bUmP.

gralem.
gra jest dla mnie auto-winrarem due to 'nail-the-trick', czyli trixy w zwolnionym tempie (prawa galka - przednia noga, lewa galka - tylna noga), ktore wydawaly mi sie nierealistyczne. czuje tutaj zupelnie nowa gre, cos innego niz poprzednie "ho³ki" i kontrast z moim pierwszym postem powstaje tez z tego powodu, ze EA robi deskorolkowa gre, ktora "bedzie stawiala na realizm", dlatego hawki moga sobie zostac jako gry z brakiem realizmu ;]

Zaczynamy jako zwykly dzieciak z numerem #200 na liscie, ktory chce pokazac jak najwiecej, zeby zostac przyjetym do teamu hawka - "project 8". na poczatku spotkala mnie durna niespodzianka w postaci wyboru miedzy trzema "klasami" - malym dzieckiem, ziomalem i punkrockowcem. wybralem ziomala, bo punkrockowiec wygladal jak sciana z graffiti (z wlosami wlacznie). cholernie malo ciuchow do wyboru i stylow wlosow, wiec ostatecznie zdecydowalem sie na cornrowy z czapka.
zaczynamy na jakims zadupiu w stylu "cul-de-sac" czyli domy dokola ulicy, troche basenow i jakis plac zabaw. filmiki w tej grze sa po czesci video, a po czesci renderowane (czyli jakas sytuacja jest nagrywana przez prawdziwe modele, potem dodawane jest otoczenie i postacie sa lekko podtuszowane kompjutrowo, tak jak w need for speedach nowych), dosc fajnie to wyglada. anyway, w tej grze nie ma juz NIC trudnego dla przecietnego wyjadacza. nawet zbieranie gap'ow nie jest juz trudne - wystarczy odkryc jeden, zeby otrzymac klucz, ktory mozemy zuzyc na odtworzenie filmiku pokazujacego nam, gdzie jest nastepna miejscowka, zdobywamy tam kolejny klucz i tak w kolko. sa tutaj 3 rangi - AM (amateur), PRO i SICK. wszystko zalezy od tego, jak wykonamy zadanie - jezeli mamy przejechac przez okreslone miejsca w jednym combo, wtedy nie musimy robic calej linii, wystarczy ze zaliczymy 2 pierwsze miejscowki i dostajemy range AM. to wplywa na nasza pozycje na liscie, jesli zdobedziemy poziom SICK, to podskoczymy o najwieksza liczbe oczek.
w miejscu do ktorego na razie doszedlem (druga plansza) pojawily sie "stokeny", czyli jesli bedziemy trickowac przed osobami, ktore nad glowami maja ikony, bedziemy dostawac odpowiednia ilosc stokenow (say hello to my nail-the-trick). mozemy za nie kupowac nowe grafiki na dechy (i byc moze fryzy i ciuchy, nie gralem za dlugo =P).
kilka slow o audio/video. muza jest jak zwykle megawykurwista, wspomniany kawalek "club foot" w polaczeniu z intrem (intro w tej grze to trailer z gamespotu =___=) daje niezle wrazenie. tak samo grafika jak na ps2 jest bardzo dobra, motion blur w focus mode wyglada niesamowicie. reszta muzy to ofkoz punk, metal albo rap. nie mam zastrzezen co do oprawy audio, nawet odglosy dechy sa 'realistyczne'.
jak juz wczesniej napisalem, nowy tony to gra zupelnie odbiegajaca od poprzednich czesci. dostajemy kawal soczystego miesa z mizernym poziomem trudnosci, ktory zadowoli nas az do premiery tony hawk's project 9: my legs are hurt form skating ;]


+oprawa A/V
+grywalnosc
+w koncu to nowy tony =P

-poziom trudnosci
-znowu nowy tony =P

ocena koncowa: 8.9/10 + znak jakosci