W stosunku do jedynki, du?o rzeczy si? zmieni?o - zmieni? si? te? sam styl gry. W jedynce mogli&#182;my wybra? jedn&#177; z sze&#182;ciu postaci i t&#177; postaci&#177; przechodzili&#182;my ca?&#177; gr? od pocz&#177;tku do ko?ca, odkrywaj&#177;c jej w&#177;tki fabularne, kt?re w po?&#177;czeniu z w&#177;tkami fabularnymi innych postaci dawa?y jednolit&#177; ca?o&#182;?. Tutaj musimy wybra? pomi?dzy dobrem a z?em: wybieraj&#177;c Hero Side stajemy po stronie Sonica i sp??ki, i zamiast jedn&#177; postaci&#177; gr? przechodzimy wszystkimi postaciami po kolei. Mamy te? do wyboru drug&#177; stron? mocy, gdzie wcielimy si? w wype?nionych nienawi&#182;ci&#177; z?ych madafak?w, kt?rzy chc&#177; zniszczy? &#182;wiat. \"Ocal &#182;wiat, albo go zniszcz!\" - tak w ko?cu brzmi has?o reklamuj&#177;ce gr?. Taki styl gry mo?e nie wszystkim przypa&#182;? do gustu - niekt?rym mo?e tu brakowa? tego RPG\'owej przyprawy kt?ra zosta?a dodana do jedynki w postaci Adventure Mode, gdzie opr?cz pokonywania poziom?w musieli&#182;my wykonywa? tez inne rzeczy. Innym, kt?rym gry RPG nie przypadaj&#177; do gustu, ten styl gry mo?e si? bardziej podoba? od poprzedniego. To tylko kwestia gustu. 
<img src=images/screenz/sa2dcscr2.jpg>
W Sonic Adventure 2 bardzo podoba mi si? fabu?a, kt?ra tu jest najlepsza z dotychczasowych gier z serii. Zab?jstwo, nienawi&#182;?, ch?? zemsty, modyfikacje genetyczne... to wszystko nadaje grze bardzo fajny, lekko ponury klimat. Uwa?am, ?e Sonic Team posz?o w dobr&#177; stron?. Gra zaczyna si? (w wersji dobrych postaci) tym, ?e Sonic zostaje schwytany przez specjaln&#177; jednostk? antyterrorystyczn&#177; za pope?nienie przest?pstwa, kt?rego nie dokona?, a mianowicie kradzie? szmaragdu z miejskiego banku. Sonicowi udaje si? uciec. Spotyka swojego z?ego \"brata bli?niaka\", Shadowa, kt?ry okazuje si? by? tym winnym kt?ry ukrad? szmaragd. Sk&#177;d on si? tu tak wog?le wzi&#177;?? Eggman, chc&#177;c by? wi?kszym mastah ni? jest, wdar? si? do tajnej, pilnie strze?onej bazy militarnej, gdzie ukryta jest pot??na bro?, stworzona przez jego dziadka, profesora Geralda. T&#177; broni&#177; okazuje si? w?a&#182;nie Shadow, kt?ry obiecuje cz?owiekowi kt?ry go uwolni? (Eggmanowi) spe?ni? jego ?yczenie. W mi?dzyczasie, Knuckles i Rogue k??c&#177; si? o \"G??wny Szmaragd\". Podczas k??tni Eggman pr?buje wykra&#182;? szmaragd. Knuckles oczywi&#182;cie musi si? zawozi? i mu na to nie pozwala, rozbijaj&#177;c szmaragd na ma?e kawa?eczki. Oboje, Knuckles i Rogue, postanawiaj&#177; odnale?? kawa?ki szmaragdu by mie? dla siebie jak najwi?cej. Tak wi?c tak samo jak w pierwszej cz?&#182;ci, b?dziemy biega? po ca?ej planszy i szuka? ukrytych kawa?k?w szmaragdu. Tym razem dla utrudnienia, sensor pokazuje nam tylko odleg?o&#182;? od jednego kawa?ka, a nie od wszystkich naraz jak to robi? w pierwszej cz?&#182;ci. Jednak je&#182;li uda ci si? znale?? kawa?ek szmaragdu bez sensora, b?dzie to dodatkowo punktowane. A jak Tails si? wpl&#177;ta? w fabu??? S?ysz&#177;c w telewizji o uwi?zieniu Sonica, Tails leci mu na pomoc do tajnej bazy wojskowej. Nie wierzy, i? Sonic dokona? przest?pstwa. Potem dowiaduje si? o ca?ej historii i postanawia pom?c Sonicowi w pokrzy?owaniu plan?w Eggmana, kt?ry zamierza zniszczy? ziemi?. Tak zaczyna si? kolejna historia walki dobra ze z?em... 
<img src=images/screenz/sa2dcscr3.jpg>
Grafika jest o niebo lepsza ni? w jedynce. Modele s&#177; ?adniejsze, tekstury zosta?y podniesione do wi?kszej rozdzielczo&#182;ci - i gra na tym nie utraci?a na mega p?ynno&#182;ci i dynamice (no z wyj&#177;tkiem trybu dla dw?ch graczy, gdzie gra potrafi czasami przyci&#177;?, ale o tym p??niej). Oczywi&#182;cie nadal wyst?puj&#177; problemy z kamer&#177;, czasami takie kt?re nie pozwalaj&#177; na dalsz&#177; gr?. Naszcz?&#182;cie, zredukowana zosta?a liczba bug?w (nie zwi&#177;zanych z kamer&#177;) kt?re w ogromnych ilo&#182;ciach wyst?powa?y w jedynce. Teraz gra ma mniej problem?w z kolizj&#177; modeli, rzadko si? zdarza by posta? wylecia?a poza plansz? czy wpad?a w przepa&#182;? bez ko?ca (cho? nie m?wi? ?e takich sytuacji wog?le nie ma - sam by?em &#182;wiadkiem, kiedy knuckles przekopa? si? przez &#182;cian?, po czym spada? kilka minut w otch?a? nieko?cz&#177;cej si? ciemno&#182;ci...). Udan&#177;, wed?ug mnie, improwizacj&#177; jest mo?liwo&#182;? grindowania na rurkach. Dzi?ki temu i np. jazdy po ulicy na \"snowboardzie\" gra staje si? bardziej \"cool\" - i to mi si? podoba. 
<img src=images/screenz/sa2dcscr1.jpg>
Co do muzyki - mam mieszane uczucia. Wokalne &#182;cie?ki bardzo mi si? podobaj&#177;. Powiem wi?cej - s&#177; fantastyczne. Nowe wersje utwor?w (np. It doesn\'t matter, Unknown from M.E.) s&#177; lepsze, dosta?y nowocze&#182;niejszego brzmienia. W szczeg?lno&#182;ci lubi? temat Knucklesa, kt?ry jest udanym po?&#177;czeniem hip-hop\'u i jazzu. Piosenka tytu?owa te? jest dobra, a gitary \"daj&#177; czadu\". Wszystkie te melodie wpadaj&#177; w ucho. Wszystko narazie mi si? podoba, wi?c dlaczego mam \"mieszane uczucia\"? Dlatego, i? muzyka niekt?rych poziom?w nie jest zbyt dobra. Niekt?re plansze maj&#177; nieprzyjemne t?a muzyczna, g??wnie chodzi mi o elektroniczne utwory. Po prostu - nie podobaj&#177; mi si?. Na szcz?&#182;cie, nie wszystkie plansze maj&#177; z?&#177; muzyk?. Podoba mi si? np. t?o Green Forest, w kt?rym gitary ostro graj&#177; i stwarzaj&#177; ekstra klimat. Najlepsz&#177; muzyk? maj&#177; plansze Knucklesa, kt?re zaliczy?em do wokali. Pupmkin Hill po prostu wymiata:] Wi?c gdyby kto&#182; by mnie zapyta? czy do muzyki jestem bardziej na tak, czy bardziej na nie, bez zastanowienia odpowiedzia?bym, ?e bardziej na tak. Mimo niekt?rych beznadziejnych utwor?w \"planszowych\", s&#177; kawa?ki kt?re po prostu uwielbiam i o kt?rych trudno zapomnie?. 
<img src=images/screenz/sa2dcscr4.jpg>
W dw?jce (jak na dw?jk? przysta?o) wprowadzono tryb dla dw?ch graczy. Niestety (a mo?e stety) nie b?dzie to potyczka Sonic vs Eggman, Rogue vs Shadow czy Knuckles vs Tails. Tu konkuruj&#177; pomi?dzy sob&#177; postacie o tym samym \"stylu gry\", a wi?c Sonic por?wna swoj&#177; szybko&#182;? z Shadowem, Tails zademonstruje jak mo?e jebn&#177;? ze swojego dzia?ka w Eggmana, a Knuckles podra?ni si? z Rogue szukaj&#177;c porozbijanych kawa??w szmaragdu. Sam tryb sprawia du?o radochy i polecam gra? kiedy jest si? w dobrym humorze - wtedy mo?na mie? niez?e odpa?y :] Dla ka?dej postaci przeznaczono 3 postacie, w kt?rych mo?e odby? si? \"pojedynek\". Ka?da wygrana jset nagradzana jednym punktem, dzi?ki czemu mo?na organizowa? turnieje, np. do 6 punkt?w (gor&#177;co polecam!). 
Og?lnie gra jest bardzo dobra, wprowadzone innowacje s&#177; naprawd? dobre. Jedna z lepszych gier z ca?ej serii. Jest to jedna z gier dla kt?rych warto kupi? Dreamcasta. EoF 