sie ¶ci±gne³o sie... demko do przej¶cia w 15 minut, waga: 270 mb (spakowane *cso!). chuj... odpalam i widze morde kratosa która zabija moje oczy. BO, kratos nie jest rozpikselowany, nie ma z±bków, jest, g³adki i czysty jak dupa noworodka w reklamie jonsons baby... i ototototo tutaj pojawia sie pierwszy + PLUS PLUS bo grafa jest po prostu wyjebana w kosmos co w po³±czeniu z p³ynn± animacj± (30-60 fps, chocia¿ zdarzy³ mi siê drop) daje efekt zajebistej rze¼ni... o, nastêpny zonk, otó¿ zarzynanie hordy przeciwników i czesanie kombosów ostrzami na ³añcuchach to tylko przykrywa... kratos po prostu zabija ich swoj± nieskoñczon± wykurwisto¶ci± przy akompaniamencie jakiej¶ battle bg music (wpada nawet w ucho btw). sterowanie jest do¶æ intuicyjne, chocia¿ przypomnia³ mi siê devil may cry... mashowanie kwadrata dla light attacków i od czasu do czasu trójk±t dla heavy attacka, grabów nawet nie stosowa³em (cioty nie mia³y szans podej¶æ do mnie blizej ni¿ 2m =P), ale i tak niedosyt pod tym wzglêdem, chocia¿ combosy s± miodne i my¶le, ¿e system walki sie nieco rozwinie.
koniec dema to walka z królem persji (ksi±¿e ma swoj± gre), która polega g³ównie na napierdalaniu go i odskakiwaniu... i tak dosta³em od niego parê razy a pasek ¿ycia nie zszed³ do po³owy, lolz. kiedy zostanie mu skrawek ¿ycia mozna aktywowaæ Quick Time Event (u¿yty te¿ wcze¶niej w grze, przy walce z jakim¶ dragonzordem) polegaj±cy na naci¶niêciu odpowiedniego przycisku w odpowiednim czasie (lol, innowacja). po rozkurwieniu go¶cia mo¿emy uzywaæ magii i jakiego¶ fajnego ataku (sweeet firewurks), wychodzimy odes³aæ jeszcze paru ¶mieciów do piachu i 


LOL GAEM OVR

ciekawe czy ca³a gra bedzie taka elo. na razie 9+/10.