--
-- Host: localhost    Database: thedrx_main
-- ------------------------------------------------------


--
-- Table structure for table `bawww`
--

CREATE TABLE `bawww` (
  `message` text NOT NULL,
  `time` int(11) NOT NULL,
  `ip` text NOT NULL,
  `name` text NOT NULL,
  `banned` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;

--
-- Dumping data for table `bawww`
--

INSERT INTO `bawww` VALUES ('test',1250741666,'78.8.156.116','nick',0),('it works',1250741757,'78.8.156.116','yay',0),(':3',1250741873,'202.156.11.246','mr skittles',0),('hello',1250741876,'81.109.237.69','',0),('3',1250741886,'94.193.9.43','',0),(':3',1250741908,'202.156.11.246','mr skittles',0),(' <img src=\"biggrin.gif\">',1250741921,'94.193.9.43','',0),('hello',1250741955,'81.109.237.69','',0),('Hi :3',1250741976,'94.193.9.43','',0),('hi :D',1250742061,'78.8.156.116','op',0),(':3',1250742098,'208.124.33.51','',0),('My eyes hurt from all the crying<br />I have been doing &gt;&lt;',1250742115,'68.0.132.173','Random',0),('Aw. :(',1250742183,'94.193.9.43','',0),('My eyes hurt from all the crying<br />I have been doing &gt;&lt;',1250742189,'68.0.132.173','Random',0),('Sorry for the double post ',1250742250,'68.0.132.173','Random',0),('Well if anyone would like to<br />reach me, this is the father ran<br />away while in womb guy, you can<br />reach me at<br />Harpiessnow1@hotmail.com.',1250742353,'68.0.132.173','Random ',0),('i\'m the op, childlessfag@drx.pl',1250742406,'78.8.156.116','op',0),('that was my email, my aim is<br />drx1337',1250742441,'78.8.156.116','op',0),('did anyone else ever imagine for<br />a second this would happen on<br />/b/?',1250742502,'81.109.237.69','J',0),('new york / mass. guys should<br />hook up :(',1250742549,'78.8.156.116','op',0),('I\'m the guy who posted<br />&quot;THE Motivational<br />Poster&quot;, the &quot;You<br />came for the lulz, We all came<br />for the lulz&quot; message, and<br />the guy who passed up MIT and<br />IBM for a girl, and I still hold<br />my head up',1250742611,'98.105.19.159','Eh. Okay.',0),('Anyone in the UK still awake?',1250742617,'94.193.9.43','',0),('I hate how I am all the way out<br />in Arizona',1250742643,'68.0.132.173','Random',0),('AIM is walkthedinosa605 btw<br />\r\n<br />\r\nVVVVVV',1250742650,'98.105.19.159','asd',0),('NY / mass guys made me smile<br />through the tears.<br />\r\n<br />\r\ntheres not much to go on but<br />you have people cheering for<br />you!',1250742656,'81.109.237.69','',0),('I\'m the chick with the frozen<br />heart.  I don\'t use msn/aim<br />etc, but my email is<br />0110100@gmail.com (can\'t<br />believe I\'m doing this, btw. <br />But your posts meant a lot. <br />Thanks.)',1250742665,'66.109.193.131','S',0),('*facepalm at this thing* lol<br />\r\n<br />\r\nMIT/IBM guy thing. AIM is<br />walkthedinosa605.<br />\r\n<br />\r\nNo more screwing with this. =(',1250742708,'98.105.19.159','',0),('Yeah, UK boy here',1250742712,'81.109.237.69','J',0),('MITguy: i did something similar.',1250742746,'78.8.156.116','op',0),('*facepalm at this thing* lol<br />\r\n<br />\r\nMIT/IBM guy thing. AIM is<br />walkthedinosa605.<br />\r\n<br />\r\nNo more screwing with this. =(',1250742823,'98.105.19.159','',0),('UK person: im in europe, 6am,<br />still awake',1250742845,'78.8.156.116','op',0),('DAMN THIS THING. I refresh, go<br />back, forward, and it screws<br />with and/or reposts my messages.<br />\r\n<br />\r\na;fbal;fhrabblerabble',1250742894,'98.105.19.159','',0),('I\'m the chick with the frozen<br />heart.  I don\'t use msn/aim<br />etc, but my email is<br />0110100@gmail.com (can\'t<br />believe I\'m doing this, btw. <br />But your posts meant a lot. <br />Thanks.)',1250742946,'66.109.193.131','S',0),('Sheeeit, I refreshed and it<br />reposted.  Sorry, guys.<br />\r\n<br />\r\n@ the guy who passed up MIT<br />&amp; IBM- you replied to my<br />post.  I don\'t have aim/msn but<br />I posted my emaill, if you want<br />to chat.',1250743080,'66.109.193.131','S',0),('5:40 am here in UK  Will likely<br />skip sleep today',1250743251,'81.109.237.69','J',0),('I\'m the guy with serial girl<br />issues.<br />\r\n<br />\r\nI also spent most of tonight<br />chatting with a friends<br />girlfriend because thats the<br />closest I get to love.<br />\r\n<br />\r\nIt was great tonight to see<br />you all helping eachothe',1250743426,'81.109.237.69','J',0),('You\'ll find someone. :(',1250743444,'94.193.9.43','',0),('@frozen heart<br />\r\n<br />\r\nI sent an e-mail, so you can<br />contact me back if you want,<br />whether chatting happens now or<br />later.',1250743503,'98.105.19.159','',0),('I just hope some IRL cuddles<br />happen for some of you :)',1250743517,'81.109.237.69','J',0),(':)',1250744004,'78.8.156.116','',0),('Different Masshole here from the<br />one flirting with the NYer. <br />Also the Laikafag.  Hi.',1250745424,'68.162.216.251','',0),('and it happened. will upload it<br />shortly',1250745508,'78.8.156.116','op',0),('It just 404\'d. OP is uploading<br />it, me thinks.',1250745547,'98.105.19.159','IBM/MIT guy I guess<br />&gt;_&gt;',0),('i upped the thread, now I just<br />need to fix the html up and<br />upload the pics',1250745947,'78.8.156.116','op',0),('0110100 here.  Just wanted to<br />say, email rec\'d &amp; will<br />reply soon.  Thanks!<br />\r\n<br />\r\nAnd yeah, I can believe that<br />bawww thread happened on /b/. <br />We avenged Dusty!',1250746182,'66.109.193.131','S',0),('0110100: i like how your nick is<br />34 in hex (which is an ascii<br />char for 4) :P',1250746568,'78.8.156.116','op',0),('How do you know she didn\'t mean<br />Punch On in EBCDIC?',1250747150,'68.162.216.251','',0),('Who\'s Dusty?',1250747425,'68.162.216.251','',0),('I am a geekess, so that comment<br />made me smile, op!<br />\r\n<br />\r\nBtw, thanks for posting the<br />thread.',1250747496,'66.109.193.131','S/ 0110100',0),('http://www.encyclopediadramatica<br />.com/Kenny_Glenn',1250747563,'78.8.156.116','',0),('seriously?<br />\r\nhttp://neverforgetdusty.com/<br />\r\n<br />\r\nand check the ED page on kenny<br />glen.  that bastard.<br />\r\n<br />\r\nyou must be really new!  this<br />was just a few months back.',1250747595,'66.109.193.131','Who\'s Dusty?!',0),('Didn\'t mean to sound like such<br />a /b/tard, lol.  At least I<br />didn\'t say newfag : D  <br />\r\n<br />\r\nthx to :52 for the the ED<br />link, I\'d spelled the<br />bastard\'s name incorrectly.',1250747994,'66.109.193.131','',0),('Bed for now, have to wake up in<br />less than 3 hours, to drive for<br />3 hours, for 8 hours of<br />business.<br />\r\n<br />\r\nTake care all.',1250748298,'98.105.19.159','MIT/IBM',0),('Oh shit, I remember Kenny Glenn.<br /> &quot;Dusty&quot; by itself<br />didn\'t trigger for me,<br />especially since I didn\'t see<br />any mention in the thread.',1250748485,'68.162.216.251','',0),('G\'night, MIT/IBM.<br />\r\n<br />\r\nAnd to the rest of you- I\'m<br />headed out too.',1250748725,'66.109.193.131','S/ 0110100',0),('Yeah, sorry.  I guess I prefer<br />to think of Dusty instead of KG.<br /> I swear, I was ready to drive<br />down there and put him in a<br />grave myself.  Little shits!',1250748934,'66.109.193.131','@ 01:08',0),('good night<br />\r\n<br />\r\nbad news :( firefox crashed<br />when i was saving the pics,<br />fuuuuuuuuuuuuuuuu<br />\r\n<br />\r\ni guess i\'ll need to hunt<br />them down by filename some day,<br />how annoying',1250749002,'78.8.156.116','op',0),('and yeah poor Dusty. Glad he<br />turned out ok though, could have<br />been a lot worse :( (:52 was me)',1250749065,'78.8.156.116','op',0),('Dear OP:  Next time just use<br />DownThemAll!',1250749294,'68.162.216.251','',0),('yeah, I know, I should have. I<br />just opened them in tabs, then<br />was trying to figure out how to<br />save them (Firefox doesn\'t<br />actually allow you to do that,<br />wtf), and it crashed<br />delightfully.',1250749404,'78.8.156.116','op',0);

--
-- Table structure for table `bh_ads`
--

CREATE TABLE `bh_ads` (
  `id` int(6) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `link` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `img` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `exp_date` int(11) DEFAULT NULL,
  `location` varchar(25) DEFAULT NULL,
  `hits` int(11) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=2 DEFAULT CHARSET=latin1;

--
-- Dumping data for table `bh_ads`
--

INSERT INTO `bh_ads` VALUES (1,'./sklep/','sklep.png',2000000000,'dicks',3);

--
-- Table structure for table `bh_articles`
--

CREATE TABLE `bh_articles` (
  `article_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `article_type` varchar(20) DEFAULT '0',
  `article_title` text,
  `article_reads` mediumint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `article_date` int(16) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `article_author` tinyint(4) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `article` text NOT NULL,
  UNIQUE KEY `article_id` (`article_id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=9 DEFAULT CHARSET=latin1;

--
-- Dumping data for table `bh_articles`
--

INSERT INTO `bh_articles` VALUES (1,'braaak','Sonic na Cd...',18,1078849631,3,''),(2,'sonic_adventure2','Czasy i punkty na rang? \"A\"',361,1079299341,3,'1. Czasy i punkty na rang? \\\"A\\\" dla Sonica \r\n------------------- \r\n \r\nA. City Escape \r\n-------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Escape from the military pursuit! \r\nPotrzebne punkty - 18000 points \r\nPotrzebny czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:20 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 3 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 18000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 19000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\n \r\nB. Metal Harbor \r\n--------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Escape from the military base! \r\nPotrzebne punkty - 20000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:10 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 0:50 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 2 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 18000 points \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 18000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nC. Green Forest \r\n--------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Escape from the island in 8 minutes! \r\nPotrzebne punkty - 15000 points \r\nPotrzeby czas  - 8:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 4 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 12000 points \r\nPotrzeby czas  - 4:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 12000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nD. Pyramid Cave \r\n--------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Infiltrate Eggman\\\'s hidden base! \r\nPotrzebne punkty - 15000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:15 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:50 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 4 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - 4:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nE. Crazy Gadget \r\n--------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Hurry and find Eggman! \r\nPotrzebne punkty - 17000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 5:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 5 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 16000 points \r\nPotrzeby czas  - 5:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 15000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nF. Final Rush \r\n------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Hurry and find the point of the cannon! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 4:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 5 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - 5:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\n2. Czasy i punkty na rang? \\\"A\\\" dla Tailsa \r\n \r\nA. Prison Lane \r\n-------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find the core of the Prison! \r\nPotrzebne punkty - 26000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 3 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 26000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 26000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nB. Misja- Street \r\n----------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Elude enemy pursuit! \r\nPotrzebne punkty - 25000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:20 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 3 minutes 30 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 22000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 30000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nC. Route 101 \r\n------------ \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Chase the President\\\'s limousine! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:45 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Don\\\'t hit other cars! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Don\\\'t hit the walls! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:50 \r\n \r\n \r\n \r\nD. Hidden Base \r\n-------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find the enterance into Hiden Base! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:15 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:50 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 3 minutes 30 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 12000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nE. Eternal Engine \r\n----------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Destroy the colony\\\'s power generator! \r\nPotrzebne punkty - 35000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:45 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 5 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 30000 points \r\nPotrzeby czas  - 5:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 35000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\n--------------------------------------- \r\n3. Czasy i punkty na rang? \\\"A\\\" dla Knucklesa \r\n--------------------------------------- \r\n \r\nA. Wild Canyon \r\n-------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find 3 pieces of the Master Emerald! \r\nPotrzebne punkty - 16000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 0:40 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Collect the Emerald pieces in 2 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 16000 points \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 17000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nB. Pumpkin Hill \r\n--------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find 3 pieces of the Master Emerald! \r\nPotrzebne punkty - 12000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Collect the Emerald pieces in 3 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 16000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nC. Aquatic Mine \r\n--------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find 3 pieces of the Master Emerald! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:50 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Collect the Emerald pieces in 3 minutes 30 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 15000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nD. Death Chamber \r\n---------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find the 3 Gate keys! \r\nPotrzebne punkty - 12000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Collect the keys in 5 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 12000 points \r\nPotrzeby czas  - 5:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 12000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nE. Meteor Herd \r\n-------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find 3 pieces of the Master Emerald! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Collect the Emerald pieces in 4 minutes 30 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - 4:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\n------------------------------------- \r\n4. Czasy i punkty potrzebne na rang? \\\"A\\\" dla Shadowa \r\n------------------------------------- \r\n \r\nA. Radical Highway \r\n \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Break through the besieging military! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:20 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 3 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 16000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nB. White Jungle \r\n--------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Cut through the Jungle in 10 minutes! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - 10:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:20 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 3 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nC. Sky Rail \r\n----------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Chase the Tornado! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:15 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:10 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 2 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 10000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nD. Final Chase \r\n-------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Hurry to the Eclipse cannon! \r\nPotrzebne punkty - 12000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 5:15 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 5 minutes 30 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 11000 points \r\nPotrzeby czas  - 5:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 10000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\n-----------------------\r\n5. Czasy i punkty potrzebne na rang? \\\"A\\\" dla Eggmana \r\n-----------------------\r\n \r\nA. Iron Gate \r\n------------ \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Get to the core of the military base! \r\nPotrzebne punkty - 20000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:35 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 4 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 20000 points \r\nPotrzeby czas  - 4:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 19000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nB. Sand Ocean \r\n------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Return to Hidden Base! \r\nPotrzebne punkty - 25000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 4 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 25000 points \r\nPotrzeby czas  - 4:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 23000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nC. Lost Colony \r\n-------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find the way to the colony\\\'s core! \r\nPotrzebne punkty - 34000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 3 minutes 30 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 34000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 44000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nD. Weapons Bed \r\n-------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Rush into the military base! \r\nPotrzebne punkty - 30000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:15 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 2 minutes 45 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 30000 points \r\nPotrzeby czas  - 2:45 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 30000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nE. Cosmic Wall \r\n-------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Get and confront the trespassers! \r\nPotrzebne punkty - 53000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 8 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 45000 points \r\nPotrzeby czas  - 8:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 50000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\n-------------------- \r\n6. Czasy i punkty potrzebne na rang? \\\"A\\\" Dla Rogue \r\n-------------------- \r\n \r\nA. Dry Lagoon \r\n------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find 3 pieces of the Master Emerald! \r\nPotrzebne punkty - 15000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 0:40 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Collect the Emerald pieces in 3 minutes 30 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 17000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nB. Egg Quarters \r\n--------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find the 3 Gate keys! \r\nPotrzebne punkty - 12000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Collect the keys in 3 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nC. Security Hall \r\n--------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find 3 pieces of the Master Emerald! \r\nPotrzebne punkty - 12000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 4:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 0:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Collect the Emerald pieces in 3 minutes 30 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 13000 points \r\nPotrzeby czas  - 3:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 16000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nD. Route 280 \r\n------------ \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Chase the Tornado! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:20 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Don\\\'t hit other cars! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Don\\\'t hit the walls! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:45 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:20 \r\n \r\n \r\n \r\nE. Mad Space \r\n------------ \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Find 3 pieces of the Master Emerald! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 2:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 1:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Collect the Emerald pieces in 4 minutes 30 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 14000 points \r\nPotrzeby czas  - 4:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 12000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\n-------------------------------------------- \r\n9. CANNON\\\'S CORE \\\"A\\\" RANK TIMES AND SCORES \r\n-------------------------------------------- \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 1    - Get to the core of the colony! \r\nPotrzebne punkty - 29000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 2    - Collect 100 rings! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 3:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 3    - Find the lost Chao! \r\nPotrzebne punkty - Brak \r\nPotrzeby czas  - 7:30 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 4    - Reach the goal within 7 minutes 0 seconds! \r\nPotrzebne punkty - 29000 points \r\nPotrzeby czas  - 7:00 \r\n \r\n \r\n \r\nMisja 5    - Clear Hard mode! \r\nPotrzebne punkty - 29000 points \r\nPotrzeby czas  - Brak '),(3,'sonic_adventure1','Teoria Golah - zaginiony boss',386,1080324609,3,'Teoria: Smok Golah\r\nMechaniczny smok Golah, mia? by? w Sonic Adventure, lecz z niewiadomych powod?w, nie zosta? umieszczony w grze. Wed?ug mnie (i jest to teoria najbardziej prawdopodobna) mia? to by? boss umieszczony na ko?cy Sky Chase act I.\r\n\r\nGdy przejdziemy Ska Chase I, Tails krzyczy \\\"All right! We did it!\\\" (czy co? w tym gu?cie). Dla mnie by ta scenka idealnie pasowa?a po pokonaniu bossa. Sky Chase II posiada w?asnego bossa, wi?c dlaczego go nie mo?e posiada? Sky Chase I?\r\n\r\nSzperaj?c w d?wi?kach wykorzystywanych w grze, mo?emy znale?? d?wi?k u?ywany przy poradach do r??nych boss?w. Jednak to potwierdza jedynie samo istnienie Golaha. Dlaczego jednak go usuni?to?\r\n\r\nOpr?cz d?wi?ku mamy oczywi?cie te? obrazki, sztuk dwa. Pierwszy z nich:\r\n<img src=images/screenz/golah1.jpg>\r\n1 - pierwsza z dw?ch g??w\r\n2 - druga g?owa\r\n3 - tajemniczy r?g/trzecia g?owa\r\n4 - samolot\r\n\r\nG?owa smoka (1 i 2) jest bia?o-czerwona, posiada du?y br?zowy r?g i po boku co? na wz?r uszu albo oczy, chodzi mi tu o te b??kitno-morskie punkty. Jak wida? boss mia? zi?n?? ogniem (2). Zastanawia mnie jednak czym jest ten tajmeniczy r?g (3)?\r\n<img src=images/screenz/golah_horn.jpg>\r\nMi to przypomina trzeci? g?ow?. Cz??? dolna to twarz smoka, natomiast r?g mo?e by? nosem lub poprostu czym? \\\"dla szpanu\\\". Co mnie jeszcze przekonuje, ?e to g?owa? On tez posiada wzpomniane wcze?niej b??kitno-morskie punkty, kt?re s? oczami, albo uszami. Te? posiada ich par?, tak samo jak pozosta?e dwie g?owy. Czy wi?c jest to smok tr?jg?owy?\r\nPor?wnajmy zdj?cia \\\"trzeciej g?owy\\\" z zdj?cia nr 1 i zdj?cia nr 2 kt?re znajdziecie ni?ej:\r\n<p align=\\\"center\\\"><img src=images/screenz/golah_horn.jpg><img src=images/screenz/golah_horn2.jpg></p>\r\n???ta cz??? dolna na drugim zdj?ciu nie jest a? tak bardzo otwarta, jak na pierwszym zdj?ciu! To znaczy, i? otwiera si?, a wi?c dochodzimy do konkluzji (m?drze brzmi, nie?XD), i? to jest dzi?b smoka, lub co? w tym stylu.\r\n\r\nTutaj mamy zdj?cie nr 2, z kt?rego wzi??em wcze?niej \\\"trzeci? g?ow?\\\":\r\n<img src=images/screenz/golah2.jpg>\r\n1 - pierwsza z dw?ch g??w\r\n2 - druga g?owa\r\n3 - tajemniczy r?g/trzecia g?owa\r\n4 - Egg Carrier\r\n\r\nPrzygl?daj?c si? obiektowi 4, mo?emy zauwa?y?, i? jest to odlatuj?cy Egg Carrier. A wi?c smok mia? za zadanie zatrzyma? \\\"nas\\\" przed dotarciem na Egg Carriera.\r\n<img src=\\\"images/screenz/golah_ec.jpg\\\">\r\nTo, ?e egg carrier si?porusza, a nei stoji w miejscu (wog?le, dlaczego mia?by sta? w miejscu?) udowadnia niebieska smuga za jednym z silnik?w. Egg Carrier na 100% oddala si? od tego bossa, zostawiaj?c nas w tyle.\r\nOczywi?cie nie podlega w?tpliwo?ci to, i? jesto to Sky Chase act 1 (pogoda, samolot przed trasnfotmacj?). Powt?rz? wi?c pytanie: dlaczego autorzy usuneli tego fantastycznego bossa?'),(8,'sonic2_beta','Historia pewnej bety...\r\n',67,1111276487,2,'Beta Sonica 2 zosta?a zdumpowana (skopiowana na dyskietki) na d?ugo przed wydaniem wersji finalnej gry. Ale wtedy, w 1992 roku, dost?p do internetu by? czym? rzadkim (zw?aszcza w Azji), a nikt poza Japo?czykami nie zajmowa? si? Super Magic Drive (ulepszona wersja Mega Drive\\\'a, pozwalaj?ca na granie w gry z dyskietek). Wi?c o prototypie gry zapomniano.\r\n\r\nA? do roku 1998, kiedy to rozkwit?a ameryka?ska scena Sonica. <b>Simon Wai</b> wspomnia?, ?e b?d?c w Hong Kongu, widzia? co? podobnego. I tak zacz??y si? poszukiwania Sonic 2 Beta =P Po jakim? czasie znaleziono ROM-a na jakim? chi?skim sajcie. To ca?kiem odmieni?o spos?b patrzenia na Sonica. Zacz?to stwarza? teorie nie na podstawie wyobra?ni, lecz na podstawie suchych fakt?w, tworzonych d?ugimi godzinami sp?dzonymi na hackowaniu obydwu wersji i ?mudnym por?wnywaniu hex?w. Osobi?cie mam wielki sentyment do tamtych czas?w (dlatego pisz? ten artyku?), bo byli?my wtedy m?odzi, pe?ni zapa?u i wog?le =P Od tej gry wszystko si? zacz??o. A kiedy pisz? ten artyku? (20 marca 2005), scena Sonica ju? praktycznie wymiera. I m?wie tu o tych prawdziwych stronach, czyli za?o?onych przez by?ych cz?onk?w Area 51 =P Ah... to by?y czasy... Teraz wszystko upad?o - ludzie pozak?adali rodziny, firmy itd. Nieliczni zostali, z?udnie my?l?c, ?e jeszcze cokolwiek da si? zdzia?a?. Min??o ponad 7 lat - nic si? nie da na to poradzi?. \r\n\r\nTo tyle moich smutnych przemy?le? . Czuj? si? jak stary dziadek =P '),(4,'sonic_adventure1','Teoria Big - zaginione w?tki',420,1080326500,3,'Przegl?daj?c stare zdj?cia prototypu Sonic Adventure, mo?na natkn?? si? na ciekawe zdj?cia z Bigiem. Oto jedno z ciekawszych, dzi?ki kt?remu mo?na snu? teori? o zaginionym w?tku fabularnym:\r\n<img src=images/screenz/big_nr.jpg>\r\n1 - Big :D\r\n2 - Froggy\r\nTak, dobrze przeczytali?cie, to jest froggy. Zreszt?, tutaj macie przybli?enie, nie jest to mo?e zdj?cie najwy?szej jako?ci, no ale widac chyba ?e to froggy (zdj?cie z wi?kszym kontrastem i jasno?ci?):\r\n<img src=images/screenz/big_frog.jpg>\r\nOd pocz?tku gry Big szuka Froggy\\\'ego, wi?c jest to naprawd? dziwne, i? pojawia si? on tutaj skacz?c za Bigiem. Zreszt?, mi to wygl?da jak zwyk?y level, a wi?c Froggy skacz?cy za Bigiem w normalnym levelu jest naprawd? czym? bardzo dziwnym. Czy?by kto? z autor?w gry planowa? wcze?niej wprowadzi? troch? inny scenariusz dla Big\\\'a?\r\nTutaj widzimy inne fotki z prototypu gry:\r\n<img src=images/screenz/big_pr2.jpg>\r\n<img src=images/screenz/big_pr3.jpg>\r\n<img src=images/screenz/bigpr_1.jpg>\r\n<img src=images/screenz/bigpr_2.jpg>\r\n<img src=images/screenz/bigpr_4.jpg>\r\n<img src=images/screenz/bigpr_5.jpg>\r\nNa wszystkich widzimy Biga w miejscu nie wyst?puj?cym w grze. Ca?y wystruj levelu, tekstury i niekt?re obiekty ?wiadcz? o tym, i? prawdopodobnie jest to Windy Valley. Big normalnie nie wyst?puje w Windy Valley, czy?by autorzy planowali granie Bigiem w Windy Valley? To mog?oby by? bardzo ciekawe... Zreszt?, bardzo mo?liwe, bowiem Bigiem nie gramy zbyt d?ugo...'),(5,'hd_hacking','Dreamcast - Lens Cheating',590,1080659808,3,'Ten guide napewno wam si? przyda, je?li wasz Dececzek ledwo juz zipie. Najlepsze jest to, ?e nie musisz nic kombinowa? z kabelkami i tutaj idziemy na ?atwizn?, kompletny Brute-force, poprostu robi?c to sposobem \\\"Lens Cheating\\\". Dzi?ki temu poradnikowi DC b?dzie czyta? p?ytki za ka?dym razem, poniewa? ustawimy tak klapk? by by?a na wystarczaj?cej wysoko?ci by czytnik ruszy?. Sprawd?cie to: gdy w?o?ycie p?yt? do konsoli i obni?ycie \\\"pokryw?/klapk?\\\" tak by nie zamkn?? jej do ko?ca (czyli przed tym jak klapka zrobi \\\"klik\\\"), konosla zacznie ju? czyta? p?yt?. Co najdziwniejsze, czyta za ka?dym razem. Jednak nie wygodne jest ci?g?e trzymanie klapki. Oto co macie zrobi?:\r\nWyjmijcie modem z konsoli i odkr??cie 4 du?e czarne ?rubki kt?re s? z ty?u ?rubokr?tem krzy?akowym. Po odkr?ceniu ?rubek zdejmijcie g?rn? cz??? konosli i po???cie j? na stole do?em do g?ry:\r\n \r\n<img src=\\\"images/screenz/dc1.jpg\\\">\r\n\r\nWidzicie to czarne \\\"cu?\\\" w czerwonym k??ku? To jest mechanizm podnosz?cy klapk? do g?ry. S? na nim dwie ?rubki. Odkr??cie je. Teraz uwa?nie zdejmijcie te ca?e czarne \\\"cu?\\\". Pod tym, znajdziecie spr??yn? kt?ra odpowiada za wypchni?ciem klapki. Musicie j? wyj??, ale UWAGA! Zaczynaj?c od miejsca pokazanego na dole:\r\n\r\n<img src=\\\"images/screenz/dc2.jpg\\\">\r\n\r\n\r\nWysu?cie koniec spr??ynki ig?? lub szpilk?, a dalej p?jdzie ju? ?atwo. Po wyj?ciu spr??ynki, zamontujcie z powrotem ten czarny \\\"mechanizm\\\". Nast?pnie z powrotem przy???cie g?rn? cz??? konsoli do dolnej i wkr??cie te 4 du?e, czarne ?rubki. Tada! Ju? wszystko zrobione.\r\nTeraz UWAGA! Otworzy? klapk? mo?ecie obracaj?c konsol? i naciskaj?c OPEN (si?a grawitacji :]). Po w?o?eniu p?yty po prostu pu??cie klapk?, a ona sama spadnie i konsola zacznie czyta? gr?. Uwa?ajcie by nie zamkn?? klapki, bo potem b?dzie problem z jej otwarciem (problem: obr?? konsol? i naci?nij Open).'),(6,'sonic1','Badniki wyst?puj?ce w grze',314,1082204015,6,'Moto Bug\r\n<i>Motora</i>\r\nRobot-chrz?szcz. Powoli porusza si? na tym swoim jednym kole. Jest bardzo ?atwy do rozwalenia. Wyst?puje w Green Hill Zone.\r\n\r\nCrabmeat\r\n<i>Ganigani</i>\r\nRobot-krab. R?wnie? powoli porusza si? w t? i z powrotem, na moment staje, wystrzeliwuje pociski ze szczypiec i znowu rusza. Wyst?puje w Green Hill Zone i Spring Yard Zone.\r\n\r\nBuzz Bomber\r\n<i>Bliton</i>\r\nLata w te i z powrotem. Kiedy zobaczy Sonica zatrzymuje si? w powietrzu i strzela pociskiem z odw?oka. Wyst?puje w Green Hill Zone, Marble Zone i Spring Yard Zone.\r\n\r\nChopper\r\n<i>Batabata</i>\r\nRobot-pirania. Jak zwykle wyskauje spod most?w lub bezpo?rednio z wody. Niebezpieczny tylko kiedy atakuje spod mostu. Wyst?puje w Green Hill Zone.\r\n\r\nNewtron\r\n<i>Meleon</i>\r\nRobot-kameleon. Jak wszystkie roboty tego rodzaju jest niewidzialny dop?ki nie zobaczy Sonica. W?wczas pojawia si?, spada na ziemi? i uruchomiwszy odrzuty zaczyna zasuwa? po ziemi... Wyst?puje w Green Hill Zone.\r\n\r\nNewtron 2\r\n<i>Meleon</i>\r\nRobot-kameleon. Druga odmiana tego robota. Inaczej ubarwiona. R?wnie? si? pojawia, ale nie porusza si?. Wystrzeliwuje pocisk z pyska i znika. Cz?sto jest w takich miejscach, ?e nie da si? go zabi?. Wyst?puje tak?e w Green Hill Zone.\r\n\r\nYadrin\r\n<i>Snailspiker</i>\r\nRobot-krab pustelnik. Ukrywa si? w kolczastej muszli, przez co zabi? go mo?na tylko przez turlanie. Porusza si? powoli. Wystepuje w Spring Yard Zone.\r\n\r\nJaws\r\n<i>Pukupuku</i>\r\nRobot-pirania, podobnie jak Chopper, ale nie wyskakuje z wody - ca?y czas powoli p?ywa w kana?ach Labyrinth Zone i trzeciego aktu Scrap Brain Zone.\r\n\r\nBurrobot\r\n<i>Mogurin</i>\r\nRobot-kret. &#166;wider zamiast nosa s?u?y mu do wiercenia w ziemi. Wyskakuje ze szpar w pod?odze Labyrinth Zone i trzeciego aktu Scrap Brain Zone poczym je?dzi na tych swoich g?sienicach, czasem skacze...\r\n\r\nUnidus\r\n<i>Spikepointer</i>\r\nNale?y do rodzaju robot?w-\\\"rzep?w\\\". Sk?ada si? (jak wszystkie tego typu) z g?owy i czterech kolczastych kulek, kt?rymi mo?e rzuca?. Wyst?puje w Labyrinth Zone i trzecim akcie Scrap Brain Zone.\r\n\r\nCaterkiller\r\n<i>Naaru</i>\r\nRobot-g?sienica. Pierwszy z du?ej rodziny caterkiller?w. Pe?za po ziemi w Marble Zone i Scrap Brain Zone. Mo?na go zabi? tylko skacz?c mu na g?owe. Kontakt z jego kolcami zako?czy si? conajmniej utrat? k??ek (lub os?ony) i... rozpadem robota na cztery cz??ci...\r\n\r\nBall Hog\r\n<i>Tonton</i>\r\nRobot-prosiak. Z brzucha wypuszcza pi?ki (ba?ki?), kt?re odbijaj?c si? po ziemi stanowi? dosy? trudn? do omini?cia przeszkod?. Wyst?puje w Scrap Brain Zone.\r\n\r\nUniuni\r\n<i>Sloworbinaut</i>\r\nDrugi \\\"rzep\\\". Podobny do poprzedniego, ale ma ?agodniejsze spojrzenie i jest zielony. Poza tym jest przywi?zany do swoich kolczastych kulek, bo nigdy ich niewyrzuca co prawie uniemo?liwia zabicie go. Unosi si? w powietrzu w Star Light Zone.\r\n\r\nBomb\r\n<i>Exploroll</i>\r\nRobot-kamikadze. Nie da si? go zabi?, sam to robi . Wybucha wystrzeliwuj?c r?wnocze?nie cztery pociski. Czasem wyst?puje namno?enie Bomb?w, kt?re powoduje istn? reakcj? ?a?cuchow?. Wyst?puje w Star Light Zone i Scrap Brain Zone.\r\n\r\nRoller\r\n<i>Arma</i>\r\nRobot-pancernik. Turla si? z g?rki w Spring Yard, czasami parami. Kiedy jest kul? nie da si? go zabi?, ale zawsze na moment wstaje i si? rozk?ada pokazuj?c swe piekne oczy...\r\n\r\nBatbrain\r\n<i>Basaran</i>\r\nRobot-nietoperz. Wisi na sufitach Marble Zone i budzi si? tylko w momencie pojawienia si? w okolicy Sonica. W?wczas zaczyna lata? tak d?ugo, a? Sonic sobie p?jdzie, b?d? go za?atwi.'),(7,'gsonic','Sonic Blast - czyli co ty wiesz portowaniu...',570,1082803039,3,'<p align=\\\"center\\\"><img src=images/screenz/sblast_01.gif></p>\r\n<p align=\\\"justify\\\">\r\n\r\nTec Toy, Brazylijski dystrybutor Segi, wpad? na pomys? by przeportowa? G Sonic na ledwie ju? zipi?cego Master System. Efekt? Ghah... Niestety, wysz?o jedno wielkie g?wno. Jeden z gorszych port?w Segi. Dlaczego?\r\n\r\n<p align=\\\"center\\\"><img src=images/screenz/sblast_02.gif>\r\n<p align=\\\"justify\\\">\r\n\r\nZauwa?, ?e nie postarali si? nawet by przesun?? licznik rings?w! Bez sensu kompletnie... Gracz podczas gry widzi wi?cej, mo?e i jest to jaki? pozytyw, ale przez to cz?sto widzimy koniec levelu, gdzie sprity zaczynaj? si? powtarza? itp.. Zreszt?, co ja b?d? sie rozpisywal na temat tego nieudanego portu, lepiej grajcie w G Sonic, ni? w jego \\\"Master Systemow?\\\" wersj?, Peace.');

--
-- Table structure for table `bh_authors`
--

CREATE TABLE `bh_authors` (
  `author_id` smallint(3) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `author_nick` varchar(16) NOT NULL DEFAULT '0',
  `author_password` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '',
  `author_type` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `author_avatar` varchar(60) NOT NULL DEFAULT '',
  UNIQUE KEY `author_id` (`author_id`),
  KEY `author_id_2` (`author_id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=11 DEFAULT CHARSET=latin1;

--
-- Dumping data for table `bh_authors`
--

INSERT INTO `bh_authors` VALUES (2,'drx','580ce941e23fbda8155abd8099f52d03',16,'http://www.the-drx.org/stuff/drx.gif'),(3,'Nettapu','580ce941e23fbda8155abd8099f52d03',16,'http://www.the-drx.org/stuff/nettapu.gif'),(4,'Kay-Kun','245411af1496a9f4e0bed0cbca65684',7,''),(5,'ebis','d4bc377f1fa77abcb3e39949f0950b33',7,''),(6,'CKN','580ce941e23fbda8155abd8099f52d03',7,''),(7,'Stream','stream',7,''),(8,'Winky','b989602a39ac899b82b11f6a9ff763d1',16,'<img src=forums/tikal61.png>'),(10,'SLD','6b2acdee12b0b9a334154e4dc13d4db5',7,'http://the-drx.org/stuff/solid.gif');

--
-- Table structure for table `bh_games`
--

CREATE TABLE `bh_games` (
  `id` int(6) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(50) NOT NULL DEFAULT '',
  `fullgame` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',
  `menuname` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',
  `type` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',
  `platform` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `release_jap` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `release_usa` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `release_eur` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `kody` text,
  `credits` text,
  `solucja` text,
  `recenzja` text,
  `solucja_author` int(4) DEFAULT NULL,
  `recenzja_author` int(4) DEFAULT NULL,
  `opis` text,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=45 DEFAULT CHARSET=latin1;

--
-- Dumping data for table `bh_games`
--

INSERT INTO `bh_games` VALUES (1,'sonic1','Sonic the Hedgehog','Sonic 1','16bit','smd','26.07.1991','23.06.1991','06.1991','<b>Dziwne Demo</b>\r\nW trakcie dema trzymaj A + B + C. Sonic b?dzie wpada? na r??ne rzeczy i w ko?cu si? zabije.\r\n\r\n<b>Control Mode</b>\r\nNa ekranie tytu?owym przyciskaj po kolei: Up, C, Down, C, Left, C, Right. W trakcie gry daj pauz? i przyci&#182;nij A ?eby zresetowa?, B ?eby gra gra?a w zwolnionym tempie lub C ?eby gra? klatka po klatce.\r\n\r\n<b>Level Select</b>\r\nNa ekranie tytu?owym przyciskaj po kolei: Up, Down, Left, Right, A + Start. Pojawi si? Level Select.\r\n\r\n<b>Debug Mode</b>\r\nWstukaj kod na Control Mode i na ekranie tytu?owym naci&#182;nij Start i przytrzymaj A dop?ki nie pojawi si? Sonic. Powiniene&#182; zobaczy? hexy zamiast Score i Time. W Score s&#177; twoje wsp??rz?dne i wsp??rz?dne kamery, a w Time ilo&#182;? sprite\'?w na ekranie. Teraz naci&#182;nij B ?eby w?&#177;czy? Debug Mode. Przyciskiem A zmieniasz sprite\'y, a C ustawiasz je na planszy.\r\n\r\n<b>Japo?skie Creditsy na Sonic Team Presents (tylko na JAP Machine)</b>\r\nNa ekranie tytu?owym przyciskaj po kolei: C, C, C, C, C, C, Up, Down, Left, Right. Gdy zacznie si? demo, przyci&#182;nij A + B + C, i naci&#182;nij Start.\r\n\r\n<b>Credits i Ending Sequence z Level Select (tylko na JAP Machine)</b>\r\nWstukaj kod na Japo?skie Creditsy, potem na Level Select. W Level Select ods?uchaj d?wi?k 9E ?eby zobaczy? Creditsy, i d?wi?k 9F ?eby zobaczy? Ending Sequence.\r\n','Sonic Team Staff\r\n\r\nGame Plan\r\nCarol Yas\r\n\r\nProgram\r\nYU2 (Yuji Naka)\r\n\r\nCharacter Design\r\nBigis Land\r\n\r\nDesign\r\nJinya\r\nPhenix Rie\r\n\r\nSound Produce\r\nMasato Nakamura\r\n\r\nSound Program\r\nJimita\r\nMacky\r\n\r\nSpecial Thanks\r\nFujio Minegishi\r\nPapa\r\n\r\nPresented by SEGA ',NULL,'\\\"Sonic the hedgehog\\\" jest pierwsz&#177; cz?&#182;ci&#177; najlepszej serii Sonica na MD. By? swego rodzaju broni&#177; przeciwko niezwykle popularnemu Mario z Nintendo. W odr??nieniu od niego gra by?a znacznie szybsza, a sterowanie postaci&#177; - wygodniejsze. Dzi?ki tej grze Sonic szybko sta? si? maskotk&#177; SEGI. Fabu?a nie jest specjalnie skomplikowana ani oryginalna: szalony Dr. Robotnik porwa? zwierzaki, aby przeobi? je na roboty (ambitne) a jedyn&#177; ich nadziej&#177; jest superszybki niebieski je?. Dzi?ki du?ej szybko&#182;ci, rzadko trzeba si? zatrzymywa? ale czasem przej&#182;cie jakiego&#182; aktu wymaga zastanowienia. W ten spos?b gr? mo?na przej&#182;? szybko (bo nie jest specjalnie trudna), ale w?a&#182;ciwe zako?czenie mo?na uzyska? tylko po zebraniu wszystkich sze&#182;ciu Chaos?w, kt?re zdobywa si? w Bonus Stage. Opr?cz tego gra ma dobr&#177; muzyk? (zw?aszcza Green Hill Zone), z reszt&#177; jak wi?kszo&#182;? Sonic?w na MD. Grafika tak?e stoi (jak na tak star&#177; gr?) na wysokim poziomie, podobnie wszystkie d?wi?ki daj&#177;ce si? s?ysze? w grze. Podsumowuj&#177;c gra wygl&#177;da dosy? ubogo je&#182;li wcze&#182;niej gra?o si? w p??niejsze cz?&#182;ci (np. Sonic 3), ale nie ust?puje zbytnio swoim kontynuacjom ani pod wzgl?dem grafiki ani d?wi?ku. ',NULL,6,NULL),(2,'sonic2','Sonic the Hedgehog 2','Sonic 2','16bit','smd','21.11.1992','24.11.1992','11.1992','<b>14 Continues</b>\r\nWejd? do opcji i w Sound Test ods?uchaj 19, 65, 09, 17, 01, 01, 02, 04. Nast?pnie wybierz pierwsz&#177; opcj? w menu naciskaj&#177;c START (tam gdzie wybierasz kim chcesz gra?). Powiniene&#182; mie? 14 continues.\r\n\r\n<b>Level Select</b>\r\nWejd? do opcji i w Sound Test ods?uchaj 19, 65, 09, 17. Nast?pnie przyci&#182;nij START by wr?ci? do ekranu tytu?owego. Kiedy pojawi si? Sonic i Tails, naci&#182;nij A + START. Pojawi si? level select.\r\n\r\n<b>Debug Mode</b>\r\nWpisz kod na level select (powy?ej). Nast?pnie w sound test w level select\\\'cie ods?uchaj 1, 9, 9, 2, 1, 1, 2, 4. Teraz wybieraj&#177;c plansz? przytrzymaj A razem z START a? za?aduje si? poziom. Powiniene&#182; zobaczy? hexy zamiast Score i Time. W Score s&#177; twoje wsp??rz?dne i wsp??rz?dne kamery, a w Time ilo&#182;? sprite\'?w na ekranie. Teraz przycisk B uruchamia debug mode i go wy?&#177;cza, przycisk A zmienia objekt a C go umieszcza na planszy.\r\n\r\n<b>Wszystkie 7 szmaragd?w</b>\r\nWprowad? kod na level select (powy?ej). Nast?pnie w sound test w level select\\\'cie ods?uchaj 4, 1, 2, 6. Teraz w ka?dej planszy po zebraniu 50 pierscieni mozesz zamienic sie w Super Sonica. Dzi?ki temu mo?esz te? zobaczy? drugi koniec gry.\r\n\r\n<b>Night Mode</b>\r\nW level select naci&#182;nij C + Start, ?eby zagra? w nocy.','Sonic 2 Cast of Characters\r\n\r\n\r\nExecutive Producer\r\nHayao Nakayama\r\n\r\nProducer\r\nShinobu Toyoda\r\n\r\nDirecter\r\nMasaharu Yoshii\r\n\r\nChief Programmer\r\nYuji Naka (YU2)\r\n\r\nGame Planner\r\nHirokazu Yasuhara\r\n(Carol Yas)\r\n\r\nCharacter Deisign and Chief Artist\r\nYasushi Yamaguchi\r\n(Judy Totoya)\r\n\r\nAssistant Programmers\r\nBill Willis\r\nMasanobu Yamamoto\r\n\r\nObject Placement\r\nHirokazu Yasuhara\r\nTakahiro Anto\r\nYutaka Sugano\r\n\r\nSpecialstage Object Placement\r\nYutaka Sugano\r\n\r\nZone Artists\r\nYasushi Yamaguchi\r\nCraig Stitt\r\nBreda Ross\r\nJina Ishiwatari\r\nTom Payne\r\nPhenix Rie\r\n\r\nSpecialstage Art and CG\r\nTim Skelly\r\nPeter Morawiec\r\n\r\nMusic Composer\r\nMasato Nakamura\r\n( &copy; 1992 Dreams Come True)\r\n\r\nSound Programmer\r\nTomoyuki Shimada\r\n\r\nSound Assistants\r\nMacky\r\nJimita\r\nMilpo\r\nIppo\r\nS.O\r\nOyz\r\nN. Gee\r\n\r\nProject Assistants\r\nSyuichi Katagi\r\nTakahiro Hamano\r\nYoshiki Ooka\r\nSteve Woita\r\n\r\nGame Manual\r\nYouichi Takahashi\r\nCarol Ann Hanshaw\r\n\r\nExecutive Supporters\r\nDaizaburou Sakurai\r\nHisashi Suzuki\r\nThomas Kalinske\r\nFujio Minegishi\r\nTakaharu Utsunomiya','<b>Emerald Hill Zone</b>\r\nPlansza jest podobna do Green Hill Zone z pierwszej cz?&#182;ci (nawet miejscami jest pod?oga w kratk?), ale jest jeszcze bardziej kolorowa. Wyst?puj&#177;ce w niej roboty (Chopper 2, Stinger, Monkey Dude) r?wnie? przypominaj&#177; roboty z Green Hill Zone. Chyba jedyn&#177; nowo&#182;ci&#177; jest inny rodzaj spirali (\\\"tr?jwymiarowe\\\"). Mo?na je przej&#182;? tylko je&#182;li bedzie sie biec z odpowiedni&#177; pr?dko&#182;ci&#177;. Poza tym nie ma wi?kszych problem?w z przej&#182;ciem pierwszego aktu. Drugi jest z reszt&#177; prawie taki sam, ale na ko?cu pojawia si? Robotnik. L&#177;duje w swoim nowym Eggmobile (ze &#182;mig?em) na podwoziu ze &#182;widrem i tak zmontowanym pojazdem zaczyna je?dzi? w t? i z powrotem. Jedynym zagro?eniem jest w?a&#182;nie ten &#182;wider, ale og?lnie boss jest bardzo prosty.\r\n\r\n<b>Chemical Plant Zone</b>\r\nKolejna fabryka Robotnika. Pe?na chemikali. Sonic mo?e w nich wytrzyma? tak samo d?ugo jak w wodzie, ale nie ma tam baniek powietrza, dlatego najlepiej ich unika?. Z robot?w wyst?puj&#177; Bombflower i Grabber. Do trudniejszych miejsc mo?na zaliczy? skakanie po przesuwaj&#177;cych si? czw?rkach blok?w (zw?aszcza ?e s&#177; w?a&#182;nie w chemikaliach). Oba akty s&#177; oczywi&#182;cie bardzo podobne. Pod koniec drugiego uwa?aj, bo mozesz ?atwo wpa&#182;? w chemikalia bez dna. Robotnik jest zdecydowanie trudniejszy od poprzedniego. Wy?ania si? z chemikalii (znowu) i strzela (zgadnijcie czym...) ze zbiornika umieszczonego nad g?ow&#177;. Porusza si? przy tym w t? i z powrotem. Najgorsze jest to, ?e w obu kra?cach ekranu pod?oga co chwila si? przekr?ca, zrzucaj&#177;c Sonica (Tailsa) w... no w?a&#182;nie. Co gorsza Robotnik g??wnie unosi si? w?asnie w tych miejscach. Musisz uwa?a? na to co na Ciebie spuszcza z g?ry i atakowa? najlepiej kiedy si? przemieszcza. Nie zapominaj te? o ruchomej pod?odze, bo tu zn?w nie ma dna...\r\n\r\n<b>Aquatic Ruin Zone</b>\r\nNa pierwszy rzut oka wygl&#177;da sympatycznie (ro&#182;linki, wodospady, kolumny,...). Robi si? mniej sympatycznie, kiedy spadniesz na ni?szy poziom, do wody. Tam napotkasz na r??ne \\\"ulepszenia\\\" w stylu spadaj&#177;cyh kawa?k?w muru lub wyskakuj&#177;cych z nienacka w??czni. Dlatego najlepiej utrzymywa? si? jak najwy?ej, tam jest mniej niebezpiecze?stw. Obok tych \\\"dodatk?w\\\" nie zabrak?o oczywi&#182;cie tak?e robot?w, wyst?puj&#177; tu Handrill, Piranha i Flydroid. Na ko?cu drugiego aktu znowu spotkasz Robotnika. Tym razem miejsce walki jest pomiedzy dwoma zdobnymi kolumnami, a Robotnik lata u g?ry w swoim eggmobile z wielkim m?otem . Wali tym m?otem po kolei w obie kolumny, a z ka?dym uderzeniem z jednego z otwor?w w kolumnie wylatuje strza?a, przy czym niegdy nie wiadomo z kt?rego, wi?c zawsze lepiej sta? przy \\\"tej drugiej\\\". Strza?a wyleci z jednej kolumny i wbije si? w drug&#177;. Je&#182;li b?dzie dostatecznie wysoko, b?dziesz m?g? wskoczywszy na ni&#177; dostac si? do Robotnika. Mo?esz te? wskoczy? na szczyt kolumny, ale pami?taj, ?e po chwili w tym samym miejscu wyladuje m?ot Robotnika. Przy kazdym uderzeniu odpada te? strza?a, kt?ra wbi?a si? poprzednio. Wygl&#177;da to troch? skomplikowanie, ale w praktyce przej&#182;cie tego bossa jest raczej proste.\r\n\r\n<b>Casino Night Zone</b>\r\nPodobnie jak Spring Yard Zone z pierwszej cz?&#182;ci jest to plansza \\\"piballowa tyle ?e w jeszcze wiekszym stopniu. Na ka?dym kroku bowiem napotykasz na jakie&#182; \\\"odbijacze\\\", spr??yny czy inne kolorowe bajery. Poza tym wystpuj&#177; tu machiny losuj&#177;ce niczym Jednor?ki Bandyta. Je&#182;li uda Ci sie wskoczy? w szare obr?cze to rozpocznie si? losowanie. Trzy jednakowe obrazki (np. trzy g?owy Sonica) oznaczaj&#177; wygran&#177; w postaci pier&#182;cieni. Nawet roboty s&#177; tu \\\"pinballowe\\\" - Bonger jest pokryty odbijaj&#177;cymi tarczami. Na koniec jak zwykle Robotnik w podobnym otoczeniu, ale sam mniej weso?y. Na dole ma umieszczone elektryzuj&#177;ce szczypce z kt?rych co chwila (je&#182;li Sonic znajdzie si? pod nimi) wyrzuca kolczaste kule i atakuje szczypcami (specjalnie oryginalny to on nie jest). Aby si? do niego dosta? musisz wybija? si? z \\\"pinballowych\\\", wahad?owych k?adek. Uwa?aj na szczypce i kolczaste kule i pr?buj go trafi? od g?ry. Mo?esz te? si? turla? (Spin Dashem) na &#182;cian? i z niej skaka? na Robotnika. Ca?o&#182;? wygl&#177;da prawie zupe?nie jak gra w Pin Ball.\r\n\r\n<b>Hill Top Zone</b>\r\nJedna z bardziej kolorowych i chyba naj?adniejszych plansz. Jest umieszczona na bardzo wysokim poziomie (powy?ej warstwy chmur), dlatego lepiej uwa?a? ?eby nie spa&#182;?. Poza tym jest tu du?o lawy (kt?rej poziom w drugim akcie zaczyna si? podnosi? zmuszaj&#177;c Sonica/Tailsa do ucieczki). Opr?cz tego napotkasz tu na platformy na linach, kt?rymi b?dziesz m?g? zje?d?a?, ale pod koniec takiej jazdy szybko zeskocz na l&#177;d, gdy? platforma odczepi si? od liny i spadnie w przepa&#182;? (b&#177;d? w law?). Wyst?puj&#177; tu tak?e \\\"hu&#182;tawki\\\" dzia?aj&#177;ce identycznie jak w Star Light Zone z Sonic 1, tyle ?e zamiast kolczastej kuli jest &#182;wiec&#177;ca g?owa robota - Firepointera. Opr?cz niego (oczywi&#182;cie wystepuje tez w normalnej postaci) wyst?puja te? Nessie (Saura) i Drillspiker. Robotnik atakuje w drugim akcie z dzia?kiem ogniowym umieszczonym u g?ry. Wy?ania si? z lawy, strzela (pokrywaj&#177;c s&#177;siedni l&#177;d ogniem) i chowa si? z powrotem. Kiedy strzela atakuj i zeskakuj na wolny l&#177;d, b&#177;d? kiedy ogie? zniknie. Nie nale?y do najtrudniejszych.\r\n\r\n<b>Mystic Cave Zone</b>\r\nTo dla odmiany jest jedna z bardziej mrocznych plansz. Wyst?puj&#177; tu Flasher i Woodworm. W tej planszy lepiej zachowa? szzeg?ln&#177; ostro?no&#182;?, gdy? wsz?dzie wy?aniaj&#177; si? jakie&#182; kolce, mia?d?&#177;ce s?upy, bloki z kolcami lub kolczaste kule... Jest tu tak?e wiele lian. Jeden rodzaj liany s?u?y do podwo?enia na wy?szy/nizszy poziom (wystarczy si? jej uczepi?), drugi do otwierania drzwi lub zwodzonych most?w (instrukcja obs?ugi taka sama). Robotnik tym razem domontowa? do eggmobile &#182;widry i dzi?ki nim przebija si? przez sufit robi&#177;c du?o zamieszania spadaj&#177;cymi kawa?kami ska? (niekt?re mog&#177; Ci? zabi?). Po przebicu zaczyna lecie? za ekran ?eby za chwil? znowu zaatakowa?. Uwa?aj na &#182;widry i kawa?ki ska? i atakuj keidy leci tuz nad ziemi&#177; (w poziomie).\r\n\r\n<b>Oil Ocean Zone</b>\r\nTo ju? si?dma plansza a ko?ca nadal nie wida?... Tym razem trafiasz na ogromny ocean ropy z arabsk&#177; melodj&#177; w tle. Nie mo?esz w niej p?ywa? - wci&#177;ga Ci? jak bagno. ?eby nie zgin&#177;? w ropie musisz szybko skaka?, w ten spos?b utrzymasz si? na powierzchni. Lepiej jednak tego unika? i pr?bowa? utrzyma? si? na wy?szych poziomach. Opr?cz tego napotkasz tu na \\\"kuchenki\\\" podrzucaj&#177;ce ciep?ym powietrzem (nie pytajcie jak) metalowe pokrywy, po kt?rych mozesz si? przedosta? na wy?sze poziomy. Z robot?w wyst?puj&#177; Octa i Seahorser. Jest tu te? du?o \\\"olejowych\\\" zje?d?alni i obrotowych zielonych, kulistych armatek, kt?re wyrzucaj&#177; Ci? na du?e odleg?o&#182;ci. Robotnik jest dosy? trudny. Wychyla si? z ropy na chwilk?, po czym wyrzuca w Ciebie d?ugi ogon z kolcem na ko?cu (ko?cz&#177; mu si? pomys?y). Nast?pnie wy?ania si? laserowe dzia?ko strzelaj&#177;ce trzy razy, w tym raz w pod?og?, wtedy koniecznie musisz skaka?. Po chwili znowu na moment pojawi si? (chyba po powietrze) Robotnik - wtedy atakuj.\r\n\r\n<b>Metropolis Zone</b>\r\nKolejna fabryka. Tym razem ?adnych chemikali ale za to duzo denerwuj&#177;cych machin utrudniaj&#177;cych zycie. Jakby tego by?o ma?o plansza nie wiadomo po co ma a? trzy akty i wszystkie podobne. Jest tu duzo ta&#182;moci&#177;g?w, k??, t?ok?w i innych takich a tak?e kolczastych, wybuchowych gwiazd, wystrzeluj&#177;cych po pi?? kolc?w na raz, kt?rych trudno unikn&#177;?. B?dziesz musia? niekt?re miejsca przej&#182;? zakr?tkami. Wskocz na ni&#177; i biegnij - zacznie si? porusza? po gwincie (do g?ry lub do do?u, w zalezno&#182;ci od tego w kt?r&#177; stron? biegniesz). Wtedy najbardziej musisz uwa?a? na te wybuchowe gwiazdy. Wyst?puj&#177;ce tu roboty te? nie s&#177; proste do pokonania, s&#177; to Kanipunch i Kamakiller, a walka z Robotnikiem pojawiaj&#177;cym si? ?askawie na ko?cu planszy (przedtem uwa?aj na przepa&#182;?, kt?r&#177; musisz przeby? k?adk&#177;) nale?y do najd?u?szych. Woko? jego eggmobile\\\'u lataj&#177; bia?e kule (kt?re ma rozumie? Ci? zabijaj&#177;). Dop?ki je ma jest prawie niemo?liwy do trafienia. Najpierw lata od jednego rogu do drugiego, po czym zatrzymuje sie na &#182;rodku i zaczyna kr?ci? kulami jeszcze szybciej i po jeszcze wi?kszej orbicie. Wtedy st?j w rogu, ?eby ich unikn&#177;?. Po chwili wyr?wna orbit? w poziomie i wtedy b?dziesz m?g? zaatakowa?. Po uderzeniu Robotnik wzniesie si? w powietrze, a jedna z kul przeistoczy si? w miniaturow&#177; kopi? Robotnika. Nie jest ona specjalnie niebezpieczna - po prostu skacze po ziemi, a jedno udezrenie powoduje jej pekni?cie. Kiedy si? jej pozb?dziesz wraca Robotnik i znowu robi to samo. Kiedy zabijesz wiekszo&#182;? kopii (a co za tym idzie kul) mozesz pr?bowa? go trafi? kiedy kr?ci kulami, gdy? b?dzie ich mniej i jest to znacznie ?atwiejsze. Gdy Robotnik straci ostatni&#177; kopi? przejdzie do drugiej fazy - zacznie lata? od jednej strony do drugiej, zni?a? si? i strzela? laserem. Ale wystarczy jedno uderzenie i eggmobile zacznie wybucha?, a Robotnik zwieje.\r\n\r\n<b>Sky Chase Zone</b>\r\nZ pewno&#182;ci&#177; najmniej skomplikowana plansza gdy? akcja tym razem toczy si? wysoko w powietrzu. Sonic siedzi na skrzyd?ach samolotu, kt?rym steruje Tails. W praktyce nie wiele si? to r??ni od zwyk?ego trybu gry, gdy? z samolotu nie da si? spa&#182;?, a Sonic mo?e chodzi?, biega? i skaka?. Oczywi&#182;cie Tails zawsze tak si? ustawia, ?eby Sonic wyl&#177;dowa? na skrzydle. R??nica polega tylko na tym, ?e nie mo?esz si? cofa? (w ko?cu &#182;cigasz samolot Robotnika) i mo?esz poruszac si? tak?e w pionie. Jedyne co napotkasz w tej planszy (opr?cz pier&#182;cieni) to roboty: Birdbot, Turtlebot i Copter. W mi?dzy czasie napotkasz na uciekaj&#177;cy samolot Robotnika (nic Ci nie zrobi, ani Ty jemu). Musisz tylko uwa?a? na roboty, najlepiej utrzymuj si? jak najwy?ej, ?eby Coptery nie mog?y na Ciebie zrzuci? kuli. Plansza ma tylko jeden akt i szybko si? j&#177; przechodzi.\r\n\r\n<b>Wing Fortres Zone</b>\r\nJest to jakby drugi akt Sky Chase Zone. Ju? na samym pocz&#177;tku samolot Robotnika zestrzeliwuje ma?y samolot Tailsa, kt?ry wraz z pilotem spada. Wtedy musisz od razu wskoczy? na pok?ad samolotu Robotnika, bo polecisz razem z nim. Teraz pozostaje Ci \\\"tylko\\\" dosta? si? do kabiny Robotnika. Je&#182;li wcze&#182;niej gra?e&#182; w \\\"sterowcu\\\" w Sonic 1 na Master System, to rozmiary tego samolotu mog&#177; Ci? zaskoczy?. W rzeczywisto&#182;ci plansza jest r?wnie d?uga jak inne (aczkolwiek ma tylko jeden akt) a poza tym jest usiana mn?stwem dzia?, &#182;migie? i strzelaj&#177;cych Clucker?w. Poza tym jest bardzo du?o okazji do spadni?cia (skakanie po &#182;mig?ach, chowaj&#177;cych si? platformach...). Wyst?puj&#177; tu tak?e \\\"deskorolki\\\" - p?askie, ma?e platformy wyrzucaj&#177;ce Ci? na du?e odleg?o&#182;ci w poziomie. Kiedy si? znajdziesz na niej, nie ruszaj si? bo spadniesz, ale pozw?l si? przerzuci? na drug&#177; stron?. Kiedy w ko?cu dojdziesz do czarnego \\\"korka\\\" rozwal go a dostaniesz si? do &#182;rodka samolotu. Tam spotkasz Robotnika. B?dzie sta? za scian&#177; a w g?rze b?dzie si? przesuwa? laserowe dzia?o. Opr?cz tego po ca?ym pomieszczeniu lataj&#177; trzy ma?e, kolczaste u do?u platformy. Twoim zadaniem jest zniszczy? laserowe dzia?o, ale aby si? do niego dosta? musisz skaka? po kolczastych platformach. Dzia?o strzela co jaki&#182; czas, przed tem ostrzegawczo mrygaj&#177;c. Jednak trudniej unikn&#177;? tych kolc?w na k?adkach ni? samego dzia?a. Og?lnie przej&#182;? tego bossa jest trudno, raczej nie przejdziesz go za pierwszym razem i nie raz stracisz pier&#182;cienie . Kiedy zniszczysz dzia?o wszystko zacznie eksplodowa?, a Robotnik oczywi&#182;cie ucieka?. Wsi&#177;dzie do szybowca i znowu zwieje, ale po chwili z pomoc&#177; przyleci Ci Tails, kt?ry nie wiadomo jak ocala? i to razem z samolotem i znowu we dw?ch zaczniecie &#182;ciga? Eggmana. Nie b?dzie to jednak trwa? d?ugo, gdy? po chwili Sonic uczepi si? szybowca i poleci z Robotnikiem w kosmos .\r\n\r\n<b>Death Egg Zone</b>\r\nGigantyczne, mechaniczne, lataj&#177;ce Jajo &#166;mierci - to ostatnia plansza w grze . Zbudowane na wz?r Gwiazdy &#166;mierci z \\\"Gwiezdnych Wojen\\\". Nie b?dziesz jednak musia? d?ugo kluczy? i szuka? Robotnika, spotkasz go ju? po chwili. I to akurat nie jest pow?d do zadowolenia, gdy? po drodze nie napotkasz na ani jeden pier&#182;cie?, przez co bossowie (a b?dzie ich dw?ch), z kt?rymi bedziesz musia? walczy? sprawi&#177; Ci o wiele wi?cej trudno&#182;ci niz inni. Najpierw Robotnik uka?e si? w ma?ym okienku w tle (na tyle ma?ym, zeby&#182; nie my&#182;la? nawet o dorwaniu go) a do walki wy&#182;le robota nowej generacji - Silversonica. Robot jest podobny do Sonica i umie to co on, ale jak ?atwo zgadn&#177;? specjalnie nie my&#182;li. Ma dok?adnie okre&#182;lony program czynno&#182;ci i nigdy go nie zmienia. Jesli si? go nauczysz powinienes go pokona?. Tak wi?c Silversonic sie turla, skacze, &#182;lizga si?, strzela kolcami w skoku. Mimo ?e jest systematyczny i mozna przewidzie? jego k&#177;dy nast?pny ruch to przez brak pier&#182;cieni pozostaje chyba najtrudniejszym bossem w grze. Kiedy go w ko?cu pokonasz Robotnik zniknie z okienka, wybiegnie drzwiami i zacznie ucieka?. Oczywi&#182;cie znowu go nie z?apiesz bo po chwili wskoczy do swojej tajnej broni - MegaEggmanRobo - ogromnego robota-Robotnika. Ze wzgl?du na wzrost wydaje si? bardzo trudny, ale ?atwo go rozgry??. Najpierw unosi si? poza ekran, a na Sonicu pojawia si? celownik. W pewnym momencie zaczyna mryga? - wtedy jak najszybciej sie odsu? bo po chwili ta kupa ?elastwa na Ciebie spadnie. Kiedy robot uderzy o pod?og? troch? si? zachwieje i pochyli - tylko wtedy mozesz go uderzy? (celuj w klatke piersiow&#177;). Nast?pnie jak najszybciej uciekaj w drugi koniec ekranu, bo robot zacznie wystrzeliwac w Twoj&#177; stron? swoje kolczaste ?apska. Jednak je&#182;li b?dziesz sta? na samym ko?cu, a robot na dugim, nie ma szans ?eby Ci? dosi?gn&#177;?. Oczywi&#182;cie musisz sam dopilnowa? ?eby ladowa? na ko?cu ekranu - w tym celu kiedy jest u g?ry st?j w (na przyk?ad) prawym ko?cu ekranu. Kiedy celownik zacznie mryga? przesu? si?; kiedy robot wyladuje - uderzaj i biegnij do lewego ko?ca ekranu. Kiedy wystrzeli ?apy i poleci w g?re wr?c znowu na prawo i tak 11 razy a? do destrukcji. Kiedy go pokonasz (a wczesniej zebra?e&#182; wszystkie 7 Chaos?w) to b?dziesz mia? szcz?&#182;liw&#177; ko?cow&#177; historyjk? i w ogole du?o powod?w do rado&#182;ci. ','Jest to kontynuacja Sonica na Mega Drive. Na szcz?&#182;cie nie przypomina w niczym pora?ki pt. \\\"Sonic 2 na MS\\\". Jak na kontynuacj? gra jest &#182;wietna, co wi?cej lepsza od pierwszej cz?&#182;ci. Poprawi?a sie grafika, akty wygl&#177;daj&#177; ?atwiej. Muzyka r?wnie? zmieni?a si? na lepsze. Gra sta?a si? jeszcze szybsza (chocia? oczywi&#182;cie nie mo?na tej szybko&#182;ci por?wnywa? z nowymi Sonicami na GBA). Zmieniono tak?e struktur? akt?w - s&#177; dwa a nie trzy w jednej planszy, a wiecej jest plansz, dzi?ki czemu gra jest ciekawsza. Poza tym Tails, kt?ry na MS by? tylko postacia epizodyczn&#177;, teraz jest graczem prawie na r?wni z Soniciem. Co wi?cej jest mo?liwo&#182;? gry na dw?ch, a nawet dwa tryby takiej gry. Pierwszy to wsp??praca (w menu: 1 Player), polegaj&#177;ca na tym, ?e jedna osoba gra Soniciem, tak jak zawsze, a dodatkowo druga mo?e sterowa? Tailsem pomagaj&#177;c w ten spos?b np. pokona? Robotnika. W tym trybie ekran zawsze pod&#177;?a za postaci&#177; Sonica, tote? Tails cz?sto znika z pola widzenia, ale zawsze wraca na helikopterze (ze swoich ogon?w) i mo?e gra? dalej. Drugi tryb gry we dw?ch to \\\"2 Players VS\\\" polegaj&#177;cy z kolei na rywalizacji. Tym razem ekran jest podzielony na dwa (dla Tailsa i Sonica) a gracze &#182;cigaj&#177; si? kto pierwszy dobiegnie do ko?ca danego aktu. Opr?cz tych innowacji jest ciekawsza fabu?a (aczkolwiek nadal niezbyt skomplikowana) i ciekawsi oraz trudniejsi ostatni bossowie. Og?lnie rzecz bior&#177;c Sonic 2 to gra bardzo dobra, kt?ra zyska?a sobie wielu fan?w i maniak?w... Grafika, muzyka, akty, bossowie, szybko&#182;? - wszysko to uleg?o poprawie od czas?w Sonica 1 a do tego doszed? jeszcze tryb gry we dw?ch. Cud, mi?d i orzeszki. ',6,6,NULL),(3,'sonic3','Sonic the Hedgehog 3','Sonic 3','16bit','smd','02.1994','02.02.1994','27.05.1994','<b>Level Select</b>\r\nNa ekranie tytu?owym naci&#182;nij szybko Up, Up, Down, Down, Up, Up, Up, Up i wybierz Sound Test.\r\n\r\n<b>Debug Mode</b>\r\nW level select naci&#182;nij A + Start. Powiniene&#182; zobaczy? hexy zamiast Score i Time. W Score s&#177; twoje wsp??rz?dne i wsp??rz?dne kamery, a w Time ilo&#182;? sprite\\\'?w na ekranie. Teraz przycisk B uruchamia debug mode i go wy?&#177;cza, przycisk A zmienia objekt a C go umieszcza na planszy. \r\n\r\n<b>Super Sonic</b>\r\nW debug mode wybierz monitor z \\\'S\\\' w &#182;rodku. Rozbij go, a dostaniesz 50 ring?w i Super Sonica.\r\n\r\n<b>Wszystkie 7 szmaragd?w</b>\r\nW level select zagraj dzwi?ki 02, 04, 05 i 06. \r\n\r\n<b>Special Stage Select</b>\r\nW level select zagraj dzwi?k 00, 01, 02, 03, 04, 05 lub 06. Wybierz Special Stage Act 2, naci&#182;nij A + Start.','Sonic III\r\n\r\n\r\nStaff\r\n\r\nExecutive Producer\r\n\r\nHayao Nakayama\r\n\r\n\r\nProject Manager\r\n\r\nHisashi Suzuki\r\nShinobu Toyoda\r\nMasaharu Yoshii\r\n\r\n\r\nProducer\r\n\r\nYuji Naka\r\n\r\n\r\nDirector\r\n\r\nHirokazu Yasuhara\r\n\r\n\r\nLead Game Designer\r\n\r\nHirokazu Yasuhara\r\n\r\n\r\nSenior Game Designers\r\n\r\nHisayoshi Yoshida\r\nTakashi Iizuka\r\n\r\n\r\nLead Programmer\r\n\r\nYuji Naka\r\n\r\n\r\nSenior Programmers\r\n\r\nHiroshi Nikaidoh\r\nMasanobu Yamamoto\r\n\r\n\r\nCharacter Design\r\n\r\nTakashi Thomas Yuda\r\n\r\n\r\nCG Artist\r\n\r\nKunitake Aoki\r\n\r\n\r\nAnimator \r\n\r\nTakashi Thomas Yuda \r\n\r\n\r\nEnemy Artist \r\n\r\nSatoshi Yokokawa \r\n\r\n\r\nScene Artists \r\n\r\nKunitake Aoki \r\nChie Yoshida \r\nTsuneko Aoki \r\nShigeru Okada \r\nTakashi Thomas Yuda \r\nSatoshi Yokokawa \r\n\r\n\r\nArt Assistant \r\n\r\nOsamu Ohashi \r\n\r\n\r\nMusic Composers \r\n\r\nBrad Buxer \r\nBobby Brooks \r\nDarryl Ross \r\nGeoff Grace \r\nDoug Grigsby III \r\nScirocco \r\n\r\n\r\nSega Sound Team \r\n\r\nBo \r\nSachio Ogawa \r\nMilpo \r\nMasaru Setsumaru \r\nTatsuyuki Maeda \r\nTomonori Sawada \r\nMasayuki Nagao \r\nJun Senoue \r\n\r\n\r\nSound Project Coordinator \r\n\r\nHisaki Nimiya \r\n\r\n\r\nMarketing \r\n\r\nPamela Kelly \r\n\r\n\r\nExecutive Management \r\n\r\nShouichirou Irimajiri \r\nTom Kalinske \r\n\r\n\r\nExecutive Coordinator \r\n\r\nMamoru Shigeta \r\nTomio Takami \r\nDiane A Fornasier \r\nRoger Hector \r\nTakaharu Utsunomiya \r\n\r\n\r\nSound Special Thanks \r\n\r\nMayumi Nina Sakazaki \r\n(MRM) \r\nCube Corp. \r\nOpus Corp. \r\nMasanori Nakayama \r\n(Studio Who) \r\nHoward Drossin \r\n\r\n\r\nSpecial Thanks \r\n\r\nDeborah McCracken \r\nEmi Kawamura \r\nJina Ishiwatari \r\n\r\nPresented by \r\nSega ','<b>Angel Island Zone</b>\r\nZaczyna si? od kr?tkiej historyjki, w kt?rej Knuckles wyskakuje z ziemi i zabiera ci wszystkie Chaosy. Jak to zwykle bywa - pierwsza plansza najbardziej kolorowa (dok?adniej zielona). Jest to jednak chwilowe - juz po chwili nadlatuj&#177; roboty - Arsonery i podpalaj&#177; ca?&#177; wysp?. W zwi&#177;zku z czym dalsza cz?&#182;? planszy jest w kolorach czerwono-br&#177;zowych. Wyst?puj&#177;ce tu roboty to: Monkey Dude 2, Rhinobot, Bloominator i Catakiller. Pierwszy akt jest ?atwy i kr?tki, nied?ugo po podpaleniu ju? masz okazj? rozprawi? si? z jednym ze sprawc?w. Arsoner ju? nie b?dzie taki bojowy jak wcze&#182;niej - lataj&#177;c z jednej strony na drug&#177; od czasu do czasu b?dzie zia? ogniem. Wystarczy naskoczy? na niego sze&#182;? razy (jak na wszystkich subbos?w). Drugi akt jest ju? nieco d?u?szy i trudniejszy, zw?aszcza wspinaczka po wychylaj&#177;cych si? k?adkach w wodospadzie. Je?eli spadniesz to prawdopodobnie wyl&#177;dujesz na samym dnie i b?dziesz musia? zaczyna? od pocz&#177;tku. Kiedy ju? si? wydostaniesz na najwy?szy poziom nadleci sterowiec(?) czy inne lataj&#177;ce cacko Eggmana. Po prostu biegnij nie zatrzymuj&#177;c si? ani na chwil?, bo trafi Ci? kt?ra&#182; ze zrzucanych przez sterowiec bomb. Zaraz potem nadleci Robotnik w swoim eggmobile\\\'u. Bedzie si? wy?ania? zza wodospadu i strzela? dwoma fireballami. Je?eli b?dzie wysoko to strzeli je w d??, je?eli nisko - po lini poziomej. Musisz tylko uwa?a? na strza?y i pamieta?, ?e za chwil? Eggman znowu si? schowa za wodospad i wtedy mo?esz ?atwo spa&#182;? w przepa&#182;?.. Osiem uderzen jak zwykle wystarczy. Kiedy go pokonasz pojawi si? drugi raz Knuckles i naciskaj&#177;c przycisk wysadzi most na kt?rym stoisz zrzucaj&#177;c Ci? w ten spos?b do Hydrocity Zone..\r\n\r\n<b>Hydrocity Zone</b>\r\nJedna z najtrudniejszych plansz w grze, g??wnie ze wzgl?du na to, ?e du?a cz?&#182;? trasy znajduje si? pod wod&#177;. Na szcz?&#182;cie dosy? cz?sto wyst?puj&#177; b&#177;belki powietrza. Plansza podobna do Labyrinth Zone z pierwszej cz?&#182;ci, jednak ma zdecydowanie weselszy klimat. Pierwsza plansza nie jest zbyt prosta, a to dopiero namiastka tego co czeka w drugiej. Przedtem jednak bedziesz musia? pokona? subbossa - Orbinautbota. Jest to wielki \\\"spiker\\\" tyle ?e zamiast kolczastych kul kr?c&#177; si? wok?? niego rakiety. Ty znajdujesz si? w ma?ym zbiorniku z wod&#177;. Robot uniesie si? powy?ej ekranu i po chwili z du?&#177; szybko&#182;ci&#177; zjedzie na d?? z lewej strony. Ustaw si? w odpowiednim miejscu (najlepiej nieco po prawej) ?ebym?c go przeskoczy?. Ju? po chwili zjedzie ponownie, ale tym razem z prawej strony, po czym wyl&#177;duje na s?upku znajduj&#177;cym si? po srodku \\\"pola\\\" bitwy. Wtedy atakuj. Mo?esz go trafi? do czterech razy, a z pomoca Tailsa nawet od razu zniszczy?. Jednak jesli nie zd&#177;?sz (co bardzo prawdopodobne) robot zacznie kr?ci? s?upem wywo?uj&#177;c wir w ca?ym zbiorniku. Zaczniesz si? kr?ci? w ok?? niego. Kiedy przestanie jak najszybciej postaraj si? wr?ci? na miejsce i dobi? drania. Je&#182;li Ci si? nie uda, robot znowu zacznie lata?.. Drugi akt jest chyba najd?u?szy w ca?ej grze (przeci?tny czas przej&#182;cia planszy wynosi ok. 5 min podczas gdy np. Angel Island akt 1 przechodzi si? w p??torej minuty..). Na samym pocz&#177;tku zacznie ci? goni? ogromna ruchoma &#182;ciana. Musisz si? spieszy? bo zostaniesz zmia?d?ony. Ca?y czas si? turlaj (spin dashem) ?eby dosta? si? na wy?sze pi?tra. Nast?pnie szybko zejd? na d?? i zn?w si? turlaj. Kiedy dostaniesz si? do korytarza ze &#182;cianami do rozwalania &#182;ciana sie zatrzyma. Teraz ju? czeka ci? \\\"zwyk?y\\\" aczkolwiek d?ugi i trudny 2 akt. Opr?cz robot?w z pierwszego aktu (Pointdexter, Megachopper, Turbospiker i Bugernaut) wyst?puj&#177; tu r?wnie? Jawzy, a tak?e czego nie by?o wcze&#182;niej - obracaj&#177;ce si? kolumny i wielkie zje?d?alnie (przy ko?cu ka?dej skacz a znajdziesz kilka ukrytych telewizor?w). Pod koniec planszy znowu spotkasz Knucklesa i znowu wysadzi most na kt?rym stoisz.. Z drugiej strony odda? Ci przs?ug?, bo innej drogi ni? ta nie ma.. a \\\"ta\\\" oznacza drog? do Eggmana. Tym razem &#182;mig?em b?dzie wci&#177;ga? wod? tworz&#177;c wysoki s?up wodny i wci&#177;gaj&#177;c w niego wszystko (czyli Ciebie) co znajduje si? w wodzie. Oczywi&#182;cie wtedy zaleca si? ucieka? w przeciwnym kierunku. Kiedy Robotnik wy?&#177;czy &#182;mig?o szybko biegnij do opadaj&#177;cego s?upa wody aby po nim dosta? si? do eggmobile\\\'u. Je&#182;li Ci si? nie uda nie martw si?, gdy? isteniej drugi, bardziej praktyczny spos?b. Eggman zacznie zrzuca? bomby z op??nionym zap?onem. Kiedy jedna eksploduje wywo?a s?up wodny - wskocz na niego, a wybije ci? wysoko w g?r?. Wtedy pr?buj trafi? w Robotnika. Wymaga to odrobiny wprawy. Kiedy go pokonasz ziemia si? zatrz?sie i gejzer wyrzuci ci? wysoko do Marble Garden Zone..\r\n\r\n<b>Marble Garden Zone</b>\r\nTa plansza ma w sobie troch? z Marble Zone (Sonic 1) i Aquatic Ruin Zone (Sonic 2). Na szcz?&#182;cie nie ma tam lawy, za to gdzieniegdzie napokasz na bagna.. Wyst?puj&#177;ce tu roboty to: Bubbles, Mantis i Spiker. Ca?a plansza to jak sama nazwa wskazuje jeden wielki ogr?d, notabene ca?kiem ?adny. Jednak Tunnelboty Eggmana dosta?y jak zwykle jeden rozkaz - wszystko zniszczy?. Spodziewaj si? wi?c ?e od czasu do czasu ziemia zacznie ci si? zapada? pod nogami.. Pod koniec pierwszego aktu b?dziesz m?g? sie jednak znowu rozprawi? z jednym z nick. Najpierw wierc&#177;c poza ekranem b?dzie zrzuca? na ziemi? kawa?ki ska? i stalaktyty (tylko te drugie mog&#177; Ci? zabi?). Nast?pnie spadnie sam ze &#182;widrami skierowanymi ku ziemi. Kiedy b?dzie wraca? na g?r? atakuj. Nie jest specjalnie trudny, uwa?aj tylko na stalaktyty i jego &#182;widry. W drugiej planszy ju? nie spotkasz Tunnelbot?w. S&#177; tu natomiast nadal strzelaj&#177;ce strza?ami pos&#177;gi (uderz trzy razy w oko a otworzy si? przej&#182;cie) i lataj&#177;ce niebieskie dyski. Jedne z nich znajduj&#177; si? na podstawce. Kiedy wejdziesz na taki dysk z wielk&#177; szybko&#182;ci&#177; zaczniesz zje?d?a? z g?rki rozwalaj&#177;c przy okazji wszystkie &#182;ciany. Mo?esz nim tak?e sterowa? (podobnie jak tymi bez podstawek, przy kt?rych start nie jest taki gwa?towny) - im szybciej Sonic b?dzie \\\"biec\\\" po dysku tym wy?ej b?dzie lecia?. Je&#182;li nie b?dziesz naciska? przycisk?w kierunku dysk zacznie opada?. Sterowania dyskiem nie jest si? trudno nauczy?, a jest to potrzebne, ?eby przedosta? si? do dalszych cz?&#182;ci aktu. Poniewa? za?atwi?e&#182; Tunnelbota przez d?u?szy czas jeste&#182; wolny od trz?sie? ziemi, ale w ko?cu Eggman postanowi sam doko?czy? dzie?o zniszczenia za pomoc&#177; przymocowanego do eggmobile\\\'u &#182;widra. Kiedy co&#182; zniszczy zacznie Ci si? wali? sufit na g?ow? wi?c lepiej si? pospiesz. Pod koniec aktu Robotnik rozwali ca?kiem wszelki grunt pod nogami i spadniesz z kawa?kami ska? w przepa&#182;?. Wtedy z pomoc&#177; nadleci Tails i podwiezie Ci? aby&#182; m?g? za?atwi? Eggmana. Je&#182;li grasz sam po prostu u?ywaj przycisk?w kierunku aby sterowa? Tailsem, je?eli jest Was dw?ch jak zwykle t? funkcj? pe?ni Player 2. Zalet&#177; jest to ?e Tails w tej walce si? nie m?czy. Walka toczy si? w przestworzach. Eggman atakuje raz z lewej, raz z g?ry, raz z do?u. Naj?atwiej atakowa? go kiedy atakuj z boku, ale mo?esz popr?bowa? te? si? w innych momentach. Nie musisz si? specjalnie obawia?. Je?eli Eggamn Ci? trafi to straciwszy pier&#182;cienie (jesli je mia?e&#182;) spadniesz, ale ju? po chwili Tails Ci? uratuje.. Gorsze jest to, ?e nie mo?esz zebra? z powrotem pier&#182;cieni wi?c lepiej unikaj konfrontacji.. Kiedy pokonasz Robotnika zacznie si? &#182;ciemnia? i obaj dolecicie do Carnival Night Zone.\r\n\r\n<b>Carnival Night Zone</b>\r\nNazwa brzmi znajomo (Casino Night z Sonic 2) a wygl&#177;d planszy te? nie wiele si? r??ni od poprzednich \\\"pinballowych\\\" plansz. Z nowo&#182;ci s&#177; tu obracaj&#177;ce si? beczki, \\\"poduszkowe\\\" platformy i balony. Na balony mo?esz skaka? niszcz&#177;c je i odbijaj&#177;c si? od nich. Je?eli wejdziesz na platform? zacznie ona spada? wi?c jaknajszybciej podskakuj na niej. Ka?dy skok powoduje podwy?enie sie platformy. Niekt?rymi beczkami mo?esz sterowa?, a dok?adniej rozbuja? je. Kiedy wejdziesz na tak&#177; beczk? naciskaj (z wyczuciem) na przemian w g?r? i w d??, a beczka zacznie si? hu&#182;ta? na coraz wi?ksze wysoko&#182;ci. W kilku miejscach jest to potrzebne aby przedosta? si? dalej. Uwa?aj jednak, bo wi?kszo&#182;? beczek mo?e Ci? zmia?d?y? (zw?aszcza te niezale?ne od Twojej woli..). Pod koniec pierwszego aktu jak zwykle czeka Ci? walka z subbossem. Tym razem jest to Electricbot wystrzeliwuj&#177;cy ma?&#177; kolczast&#177; platform?. Je?eli wskoczysz na ni&#177; nic ci nie zrobi, ale uwa?aj na jej kolce. Musisz uderza? w robota, wtedy si? \\\"roz?o?y\\\" i czeka? a? trafi go platforma. Wystarczy chyba tylko cztery razy go trafi?. Pami?taj jednak ?e kiedy jest roz?o?ony zaczyna elektryzowa? wi?c do niego nie podchod?. Jakby tego by?o ma?o platforma ca?y czas stopniowo niszczy pod?og? na kt?rej stoisz. Jezeli zniszczy ca?&#177;, spadniesz w przepa&#182;?. W drugim akcie znowu spotkasz Knucklesa. Tym razem bedzie niemal w zasiegu r?ki, ale mimo to nie bedziesz m?g? go dorwa?; znowu naci&#182;nie przycisk, kt?ry tym razem zgasi &#182;wiat?o przez co drugi akt to Carnival NIGHT przez du?e \\\"NIGHT\\\". W tych ciemno&#182;ciach troch? trudniej si? po?apa?, zw?aszcza je&#182;li wpadniesz do wody.. Z robot?w spotkasz tu Clammera, Batbota i Blastera. W ko?cu jednak natrafisz na przycisk zapalaj&#177;cy &#182;wiat?o (naprawd? NIESPOS?B go omin&#177;?). Pod koniec planszy znowu pojawi si? Knuckles ze swoim przekl?tym przyciskiem, za pomoc&#177; kt?rego teraz z kolei uruchomi rur?, kt?ra wciagnie ci? i przeniesie prosto na pole walki z Eggmanam, kt?ry z kolei sprawi? sobie nowy wehiku?. Jest to jeden z najtrudniejszych boss?w w grze, zachowuje si? podobnie jak w Hydrocity, tylko, ?e &#182;mig?o i wir wody zast?puj&#177; mu elektrody i pole elektromagnetyczne. Zrzuca on jedn&#177; katod? (zielona kula, kt?ra mo?e Ci? zabi?) na ziemi?. Nast?pnie podlatuje do niej i zaczyna elektryzowa?. Si?a pola jest wi?ksza ni? wir w Hydrocity, przyci&#177;ga ci? z wi?ksz&#177; szybko&#182;ci&#177;. ?eby nie zetkn&#177;? si? z pr&#177;dem uciekaj i skacz.. Kiedy Eggman sko?czy elektryzowa? zni?y si?, aby z?apa? z powrotem kul? - wtedy atakuj. uwa?aj przy tym na elektrody w ok?? \\\"pojazdu\\\". Kiedy Robotnik wr?ci na bezpieczn&#177; dla niego odleg?o&#182;? znowu spr?buje Ci? trafi? kul&#177;, a nast?pnie w?&#177;czy pole. Pokonanie go zajmuje wi?cej czasu ni? innych boss?w, ale w dalszym ciagu wystarczy osiem uderze?.. Po przej&#182;ciu go wskocz do armaty, kt?ra wyrzuci Ci? do nast?pnej planszy - Ice Cap Zone..\r\n\r\n<b>Ice Cap Zone</b>\r\nJak ?atwo si? domy&#182;li? jest to lodowa plansza. Pocz&#177;tek jest obiecuj&#177;cy: Sonic jedzie na desce zbieraj&#177;c po drodze pier&#182;cienie. Mo?esz skaka?, ale nie jest to konieczne. Po kr?tkim czasie jazda si? sko?czy i Sonic zderzy si? ze &#182;cian&#177;. OD tego momentu zaczyna si? zwyk?y tryb gry. Plansza zw?aszcza w por?wnaniu z poprzedni&#177; jest ma?o urozmaicona (&#182;nieg, &#182;nieg i &#182;nieg..) ale rekompensuje jej to ?adny wygl&#177;d (g?wnie na powierzchni, nie w jaskiniach) i r?wnie ?adna muzyka. Wyst?puj&#177; tu Penguinatory i Star Pointery. Szczeg?lnie uwa?aj na du?e lodowe bloki, kt?re ?atwo mog&#177; Ci? zmia?d?y?, oraz \\\"zamra?arki\\\" ziej&#177;ce zimnym podmuchem, kt?ry ci? zamrozi. Wtedy Tails musi rozbi? l?d - inaczej stracisz pier&#182;cienie.. Je?eli wpadniesz w zasp? po prostu si? z niej wyturlaj. Aby przedosta? si? na wy?sze poziomy poturlaj si? na ruchom&#177; platform? (niestoj&#177;c na niej) a wybijesz si? razem z ni&#177; w g?r?. Inny rodzaj platform jest zawieszony na dw?ch ?a?cuchach - skacz po nich (tylko troch? wyczucia) a wybij&#177; Ci? bardzo wysoko.. Uwa?aj te? na wod?, tutaj nie ma dna, tylko przy brzegu s&#177; ratuj&#177;ce ?ycie spr??yny (i tajne przej&#182;cia). Pod koniec aktu spotkasz kolejnego subbossa - Snowbota. Najpierw lata z jednaj strony na drug&#177; - przeskakuj go bo zabij&#177; ci? lodowe kule kr&#177;?&#177;ce wok?l niego. W ko?cu si? zatrzyma, a kule wyrzuci poza ekran - wtedy atakuj. Po chwili uniesie si? wy?ej, akule zaczn&#177; spada? Ci na g?ow?.. musisz si? odpowiednio ustawi?, by ich unikn&#177;?. Zaraz potem kule do niego wr?c&#177; i zacznie taniec od nowa. Kiedy ju? go pokonasz czeka Cie dalsza droga przez &#182;nieg i l?d.. Akt jest ja&#182;niejszy, gdy? mniej czasu sp?dzasz w jaskiniach, ale poza tym nie pojawia si? nic nowego.. Pod koniec oczywi&#182;cie natrafisz na Eggmana w swoim eggmobile\\\'u, do kt?rego doczepi? tym razem na d?ugiej rurze platform? (kolczast&#177; u do?u). Z przodu platformy i na dole eggmobile\\\'u znajduj&#177; si? zamra?arki. Ziej&#177; na przemian, ale nigdy nie wiadomo kt?ra akurat teraz si? uruchomi (najcz?&#182;ciej jest to ta na platformie). Skacz na platform? i z niej atakuj Eggmana. Uwa?aj przy tym aby nie zosta? zamro?onym - najlepiej skacz zaraz po wyga&#182;ni?ciu zamra?arki g?rnej. Po sze&#182;ciu uderzeniach odpadnie platforma, a eggmobile zni?y lot. Nadal b?dzie zamra?a?, ale teraz jest to ju? znacznie ?atwiejsze i wystarcz&#177; dwa uderzenia aby go pokona?. Po zako?czonej \\\"misji\\\" wejd? do rury, kt?ra przeniesie Ci? do Launch Base Zone.\r\n\r\n<b>Launch Base Zone</b>\r\nPocz&#177;tek planszy jest o&#182;nie?ony, jako ?e dopiero wyszed?e&#182; z \\\"krainy &#182;niegu\\\". Ca?o&#182;? to basa Robotnika, w kt?rej trwaj&#177; prace nad zbudowaniem Death Egg - \\\"&#166;mierciono&#182;nego Jaja\\\". Uwa?aj ?eby nie w?&#177;czy? alarmu, je&#182;li nie chcesz si? spotka? z Flybotami 2000. Opr?cz nich wyst?puj&#177; tu: Ribot, Orbinaut, Snaleblaster i Corkey. Jest te? du?o niebezpiecznych miotaczy ognia i jeszcze gorszych \\\"mia?d?arek\\\" z kolcami - na nie szczeg?lnie uwa?aj. Je?eli zobaczysz czerwone.. e.. urz&#177;dzenie na &#182;cianie (podobne z reszt&#177; do Snaleblastera, rozwal je a otworzy si? przej&#182;cie. Juz pod koniec pierwszego aktu spotkasz Eggmana wioz&#177;cego eggmobile\\\'em jak&#177;&#182; skrzynk?. Nie zamierza z Tob&#177; walczy?, zaraz ucieknie. Id? za nim w g?r?. Tam z kolei spotkasz Knucklesa, kt?ry zapewne r?wnie? przyszed? za?atwi? Robotnika. Korzystaj&#177;c z okazji zamierza si? pozby? tak?e Ciebie rzucaj&#177;c bomb?, kt?ra zdetonuje wie??, w kt?rej siedzisz. Wyjd? z niej (zaraz po tym si? zapadnie) i id? dalej, a? spotkasz Eggmana - b?dzie odstawia? skrzynk? obok innych. Nie ma sensu go atakowa?, gdy? i tak ucieknie. Tymczasem ze skrzyni wylezie robot, a w?a&#182;ciwie prototyp - Circlespiker. Bedzie on lata? w Twoim kierunku kr?c&#177;c kolczastymi ?apami. Kiedy przestanie atakuj, uwa?aj&#177;c ?eby nie skoczy? na jego ?apy. Po pokonaniu go czeka Ci? drugi akt. Dojd&#177; tu d?ugie rury (podobnie jak d?ugie zje?d?alnie w drugim akcie Hydrocity) oraz woda... Pod koniec aktu jak zwykle bedzie czeka? na Ciebie Eggman, a w?a&#182;ciwie macina, do kt?rej dopiero wejdzie. Podkr?ci j&#177; jak fotel u dentysty, na tak&#177; wysoko&#182;?, ?eby&#182; go nie dopad?, a z do?u, otwieraj&#177;c klap? b?dzie strzela? kulami. Uwa?aj, gdy? kule raz wylatuj&#177; z samego do?u, a raz z nad klapy. Wskakuj na klap? a niej do Robotnika. Nie jest zbyt trudny, zw?aszcza jak na ostatniego. Kiedy go pokonasz spadnie do wody, zostawiaj&#177;c eggmobile. Wskocz do niego. Zaczniesz lecie? nad wod&#177;, a? spotkasz Knucklesa. Nie bedzie chcia? Ci? przepu&#182;ci?, ale startuj&#177;ce Death Egg pokrzy?uje mu plany. Wszystko zacznie si? trz&#177;&#182;? i Knuckles spadnie z rusztowania, na kt?rym sta?. Ty za&#182; polecisz dalej, na platforme przyczepion&#177; Death Egg. Tam spotkasz... Eggmana. Nie wiadomo jak si? wygrzeba? z wody, ale jak zwykel prze?y? i atakuje w rozbudowanym eggmobile\\\'u. Pojazd jest dwucz?onowy i dwudzia?owy. Bedzie lata? z g?ry na d?l i na odwr?t z obu stron i strzela? pociskami z obu dzia?. Atakuj najlpeiej kiedy leci z do?u w g?r?. Mo?esz si? odbij&#177;? po jego kabinie kilka razy, ale pami?taj, ?e kr?ci si? w ok?? niej kula energii, kt?ra Ci? zabije, je&#182;li si? z ni&#177; zetkniesz. Po czterech uderzeniach rozwali si? po?owa eggmobile\\\'u i zostanie tym samym jedno dzia?o. Eggman jednak nadal bedzie sie zachowywa? tak samo. Kolejne cztery uderzenia sprawi&#177; ?e eggmobile znowu zacznie wybucha? i zostanie tylko jego resztka - bez dzia?, jedynie z t&#177; kul&#177; energii. Teraz ju? nie masz si? czego obawia? - jedno uderzenie i po sprawie. To jednak jeszcze nie koniec. Eggman poleci do Death po najnowszy sprz?t (w zwi&#177;zku z czym nastanie nastrojowy p??mrok...) i wr?ci w eggmobile\\\'u z wielkimi ?apami i kolcami na g?rze. Najpierw leci z jednej strony i pr?buje Ci? z?apa? - wtedy atakuj przeskakuj&#177;c jego ?apska. Nie jest to specjalnie proste, wymaga wprawy. Nast?pnie zacznie lata? u g?ry, szybko opadnie na d?? (zejd? mu z drogi) i zacznie lata? na dole, tak, ?e b?d&#177; wystawa?y tylko jego kolce. Wtedy musisz go przeskakiwa?. Po chwili znowu zacznie atakowac ?apami i wtedy Ty te? atakuj. I tak osiem razy (jak zwykle). Kiedy go pokonasz eggmobile zacznie wybucha? a od tego zacznie rozpada? si? wszystko, tak?e Death Egg, kt?re (razem z Tob&#177;) zacznie spada?. Wygra?e&#182;. Robotnik pokonany, Death Egg zniszczone, historyjka ko?cowa i wszyscy s&#177; szcz?&#182;liwi. ','Na trzeci&#177; cz?&#182;? przyg?d niebieskiego je?a nie trzeba by?o d?ugo czeka?, a op?aci?o si?. Sonic (zar?wno gra jak i posta?) bardzo si? zmieni?. Przede wszystkim grafika uleg?a wyra?nej poprawie. Plansze s&#177; bardziej szczeg??owe i ?adniejsze. Postacie r?wnie? wygl&#177;daj&#177; lepiej. Muzyka i d?wi?ki na szcz?&#182;cie na niczym nie straci?y, s&#177; nawet lepsze ni? w drugiej cz?&#182;ci. Tryb rywalizacji (Competition, w Sonic 2 - &quot;2 Players VS&quot;) nie jest ju? dwoma &quot;sp?aszczonymi&quot; ekranami ze zwyk?ymi planszami. Mamy pi?? ca?kiem nowych tor?w do &#182;cigania + dodatkowa posta? - Knuckles (umie to samo co Sonic, ale jest wolniejszy). Postaci w tym trybie gry s&#177; zmniejszone a nie sp?aszczone, dzieki czemu wygl&#177;daj&#177; lepiej. Co si? tyczy zwyk?ego trybu gry: nadal mo?na gra? w pojedynk? (Soniciem lub Tailsem) lub we dw?ch (Sonic + Tails pomagaj&#177;cy). Zmieni?y si? umiej?tno&#182;ci obu bohater?w. Tails umie lata?, w zwi&#177;zku z czym gra lisem stala si? ciekawsza, a w grze na dw?ch mo?e podwozi? Sonica. Sonic natomiast w zale?no&#182;ci od rodzaju telwizora jaki rozwali? mo?e odbija? si? jak pi?ka, skaka? na dwa razy wy?sz&#177; obi?to&#182;? lub zmienia? si? w Fireballa, co nadaje wi?kszej dynamiki. Og?lnie gra si? bardzo przyjemnie, ale... zbyt ?atwo. Dzi?ki nowym, lepszym os?onom a? trudno, ?eby roboty Ci zagrozi?y, a telewizory z ?yciem sa na ka?dym kroku. W dodatku (co akurat jest du?ym plusem) dosz?a mo?liwo&#182;? zapisywania gry, dzi?ki czemu nawet je&#182;li stracisz wszystkie ?ycia, to zaczniesz z trzema od planszy w kt?rej sko?czy?e&#182;. Poza tymi u?atwieniami zdecydowanie ?atwiejsi stali si? bossowie. Ostatni wprawdzie ma wi?cej ?y?, ale nie umywa si? do Silversonica i nie budzi takiego respektu jak MegaEggRobo. Poza tym jest mniej plansz i ca?&#177; gr? przechodzi si? znacznie szybciej (nawet ze zbieraniem Chaos?w). Plusem jest pojawienie si? nowej postaci - Knucklesa, kt?ry pojawia si? od czasu do czasu utrudniaj&#177;c nam ?ycie (a to niszczy most na kt?rym stoimy, a to zabiera Chaosy, itp..) dzi?ki czemu fabu?a jest ciekawsza. Podsumowuj&#177;c gra ma wiele zalet i dodatk?w, kt?rych brakowa?o poprzednim cz?&#182;ciom (jak cho?by save\\\'owanie), ale najwyra?niej mniejsz&#177; wag? przywi&#177;zano do samej gry, a wi?ksz&#177; do grafiki, d?wi?k?w itp. Swiadczy? mo?e o tym np. to, ?e Sonic 3 mimo tych wielu zalet nie zyska? tylu wiernych fan?w co Sonic 2. Og?lnie jednak gra jest bardzo dobra i napewno nale?y do najlepszych z serii Sonica.',6,6,NULL),(4,'sonic_and_knuckles','Sonic & Knuckles','Sonic & Knuckles','16bit','smd','11.1994','18.10.1994','18.10.1994','<b>Level Select</b>\r\nW Mushroom Hill Zone \\\'powie&#182; si? :]\\\' na jednej z tych zielonych maszyn co ci? podci&#177;gaj&#177; i naciskaj po kolei: Left, Left, Left, Right, Right, Right, Up, Up, Up. Powiniene&#182; us?ysze? dzwi?k Ringa. Spauzuj i naci&#182;nij A. Na ekranie tytu?owym naci&#182;nij A + Start.',NULL,'<b>Mushroom Hill Zone</b>\r\nPierwsza plansza nie przypomina klasycznyj pocz&#177;tkowych plansz ze wcze&#182;niejszych serii. Sonic i Knuckles zaczynaj&#177; z r??nych miejsc, ale ich drogi si? spotykaj&#177;. Pierwszy akt jest prosty, ale jest te? sporo nowych \\\'gad?et?w\\\'. Wielkie machiny do podwozenia dzia?aj&#177; nast?puj&#177;co: z?ap si? kednej z r&#177;czek i nacisnij do do?, a nast?pnie pu&#182;?. Maszyn podniesie si?. Powtarzaj t? czynno&#182;? a? znajdziesz si? na w?a&#182;ciwym poziomie. S?upki: je&#182;li jeste&#182; rozp?dzony i trafisz na s?upek (pionowy) to okr?cisz sie w ok?? niego zwiekszaj&#177;c szybko&#182;?. S?upki poziome s?u?a do przedostawania sie na wy?sze poziomy - skocz na nie, a okr?cisz si? podobnie jak wcze&#182;niej, po czym zostaniesz wybity w g?r?. Aby skorzysta? z \\\'hu&#182;tawek\\\' tez musisz by? rozp?dzony. Je&#182;li biegn&#177;c trafisz na \\\'hu&#182;tawk?\\\' zaczniesz si? na niej kr?ci?. Naciskaj&#177;c klawisz skoku w odpowiednim momencie wybijesz si? na wy?szy poziom. Je?eli za&#182; natrafisz na liany, kt?re Ci? z?api&#177; u?yj Spin Dasha, ?eby sie wydosta?. W planszy jak sama nazwa wskazuje jest wiele grzyb?w. Po wielkich muchomorach mo?esz skaka?. Inne (podw?jne) dzia?aj&#177; podobnie jak hustawki z Star Light Zone (Sonic 1) czy Hill Top Zone (sonic 2), tyle, ?e odwaznik na drugim grzybie spada w to samo miejsce i nie mo?e Ci? zabi?. Grzyby rosn&#177;ce na suficie dzia?aj&#177; jak spadochrony - uczep si? nich a polecisz, czasem podwiewany przez ciep?e powietrze wydzielane przez jeszcze inne grzyby. Jak wida? plansza jest bardzo ro?norodna (mimo ?e sa to g??wnie grzyby). Jest tu te? najwi?cej robot?w: Butterdroid, Dragonflite, Madmole, Mushmeanie. Na ko?cu planszy spotkasz subbossa - Axebota. Bedzie &#182;cina? drzewa, rzucaj&#177;c w ciebie balami. Wystarczy sta? pod nim i kiedy jest ustawiony bokiem (nie zas?ania si? odrzutami) - atakowa?. W przypadku Knucklesa jest trudniejszy w tym, ze kiedy zetnie drzewo strzela jeszcze g?ow&#177;, ale stosuj&#177;c t? metod? da si? go rozwali? przed zci?ciem drzewa. W drugim akcie ju? na samym pocz&#177;tku napotkasz Knucklesa. Uzywaj&#177;c jakiej&#182; d?wigni uruchomi wiatr, kt?ry wyniesie Ci? na wy?szy poziom. Tymczasem Robotnik zamontowa? anten? powoduj&#177;c&#177; anomalie pogodowe i zacznie si? jesie? (strefa br&#177;zowa). Tutaj spotkasz opr?cz wcze&#182;niejszych badnik?w tak?e Cluckoida. Poza zmian&#177; barwy akt nie r??ni si? zbytnio od pierwszego. Z reszt&#177; zaraz zmienia si? w bardziej zaawansowan&#177;, szar&#177; jesie? (Eggman nie traci czasu). W tym akcie spotkasz wreszcie Robotnika. Do walki z nim przyda Ci si? ogie?, ale ?eby go zdoby? NIE wskakuj na praw&#177; r&#177;czk? machiny przy Cluckoidzie (BTW za nim jest ukryta obr&#177;czka), lecz na lew&#177; i jed? w g?r?. Dostaniesz si? na wy?szy poziom. Wtedy odbij si? od poziomej czerwonej spr??yny, kt?ra wybije Ci? na jeszcze wy?szy, gdzie znajdziesz telwizor z pr&#177;dem i ogniem (lepiej we? ten z ogniem). dyby&#182; wszed? praw&#177; stron&#177;, spr??yna wybi?a by Cie tylko do ring?w u sufitu. W ko?cu napotkasz na anten? Robotnika. Najlepiej u?ywaj&#177;c Fireballa naskocz jak najdalej na anten?, tak, ?eby si? od niej odbijac. Pod ni&#177; znajduje si? Eggman w eggmobile\\\'u. Skacz&#177;c w ten spos?b zabierzesz mu 5, ?y? i zostanie Ci tylko 3. Eggman zacznie ucieka? ty?em (oczywi&#182;cie w poje?dzie), a Ty goni&#177;c go b?dziesz musia? przeskakiwa? ustawione przez niego przeszkody. Je&#182;li masz nadal ogie? mo?esz bez wi?kszych przeszk?d go pokonac, gdyz nic Ci nie zrobi odrzutami. Kiedy dostanie te zaleg?e trzy razy rozbije si? o drzewo, a Ty uwolnisz zwierzaki. Po chwili jednak Eggman zacznie ucieka? statkiem (Flying Battery). Sonic uczepi si? go przechodz&#177;c tym samym do nast?pnej planszy.\r\n\r\n<b>Flying Battery Zone</b>\r\nNajbardziej zmechanizowana plansza. Pod niekt?rymi wzgledami podobna do Wing Fortress Zone z Sonic 2. Tu znowu przyda si? ogie?, gdyz jest wiele miotaczy. Niekt?re z nich s&#177; zarazm spr??ynami. W planszy jest te? wiele \\\'bebn?w\\\'. Je&#182;li w nie wskoczysz zaczniesz kr?ci? si? w &#182;rodku nich. Wyskakiwanie z jednego b?bna do drugiego wymaga wprawy, ale cz?sto wystarczy wpa&#182;? w pierwszy z odpowiedni&#177; pr?dko&#182;ci&#177; aby szybko przej&#182;? wszystkie. Wyst?puje tu tak?e du?o kolczastych kul i platform przyciaganych przez elektromagnesy. Uwa?aj zw?aszcza na te drugie, gdy? mog&#177; Ci? zmia?d?y?. Jednak w niekt?rych miejscach skaczac po ncih mozesz przej&#182;? dalej. Z badnik?w wyst?puj&#177;: Technosqueek i Blaster, kt?ry te? mo?e by? przyci&#177;gany przez elektromagnesy. Jest jeszcze wiele r??nych machin. Wielkie kule na ?a?cuchach pos?u?&#177; ci jak zwyk?a droga (przenios&#177; Ci?) oczywi&#182;cie je&#182;li b?dziesz bieg? z odpowiednio du?&#177; pr?dko&#182;ci&#177;. Nie musisz si? te? obawia? szpon?w - przenios&#177; Ci? na drug&#177; stron? przepa&#182;ci. Na zewn&#177;trz statku zwykle natrafisz na &#182;mig?a - mozesz si? kr?ci? w ok?? nich i i dostawa? si? po nich do r??nych, ukrytych miejsc. Mo?esz tam tak?e natrafi? na wyrzutnie rakiet, kt?re (rakiety) najpierw lec&#177; w g?r?, a potem na spadochronie spadaj&#177;, trafiaj&#177;c w pod?og?. Poczekaj a? zrobi&#177; w pod?odze dziur?, aby przej&#182;? dalej. Subbossem tym razem jest... pojemnik ze zwierzakami. Tyle ?e tym razem ma oczy i wielkie, kolczaste ?apy. Nie zabijesz go - sam musi to zrobi?. Ca?y czas celuje w Ciebie. St?j mu ca?y czas na g?owie (przycisku) a kiedy za&#182;wiec&#177; mu si? oczy, szybko zejd? - walnie si? w g?ow?. I tak 6 razy - a? si? rozpadnie. W drugim akcie pojawi&#177; si? &#182;widry - najcz?&#182;ciej b?dziesz po nich po prosty zje?d?a?/wje?d?a?, ale czasem stoja na &#182;rodku drogi. Mog&#177; CI? zmia?d?y? - jedynym ratunkiem jest szybkie przeturlanie si? pod &#182;widrem (musisz to zrobi? w odpowiednim momencie). Poza tym nie ma raczej ?adnych wi?kszych zmian, po za tym, ?e drugi akt jest jeszcze d?u?szy. W ko?cu spotkasz Eggmana (w przypadku Knucklesa - EggRobo\\\'a). B?dzie sta? za &#182;cian&#177; i sterowa? podobnym dzia?em jak to w Wing Fortres Zone, tyle ?e tym razem nie b?dziesz w stanie doskoczy? do niego, by je zniszczy?. Co gorsza z ka?dym strza?em druga &#182;ciana - za Twoimi plecami b?dzie si? przesuwa? w prawo, niebezpiecznie zaw??aj&#177;c przestrze?, w kt?rej si? znajdujesz. Nie mart si? jednak, ?e &#182;ciany CI? zmia?d?&#177;. Przy kt?rym&#182; strzale w pod?og? konstrukcja nie wytrzyma i wszystko zacznie wybucha?. Eggman oczywi&#182;cie da dyla. Teraz czeka Ci? dalsza (kr?tka ale trudna droga) prze rozpadaj&#177;cy si? sterowiec. Uwa?aj bo mo?esz ?atwo zosta? zmia?d?onym. Kiedy natrafisz na \\\'zakr?t\\\' (w g?r?) poturlaj si?, a nast?pnie odbij z czerwonej spr??yny w bok po prawej. Jesli zrobisz to wystarczaj&#177;co szybko powiniene&#182; bez przeszk?d dosta? si? na wy?szy poziom. Teraz biegnij w prawo przeskakuj&#177;c kolce i takie r??ne. Gdy dojdziesz do telewizora z pier&#182;cieniami poczekaj az spadaj&#177;ca wolniej ni? reszta sterowca platforma Ci? \\\'podwiezie\\\'> Gdy razem z ni&#177; wydostaniesz sie na zewn&#177;trz znowu pojawi sie Robotnik (w przypadku Knucklesa te? - drobna pomy?ka). Tym razem jego eggmobile b?dzie zaopatrzony w d?ugie kolczaste ?apy (jak oryginalnie) i miotacz ognia u g?ry. Trzymaj&#177;c si? tymi ?apskami k?adki na kt?rej stoisz b?dzie wisia? pod ni&#177; i powoli przesuwa? si? w Twoim kierunku. Jezeli znajdziesz si? nad nim zacznie zia? ogniem, wi?c tego nie r?b. Poczekaj a? (nie wiadomo po co) zacznie kr?ci? si? w ok?? k?adki i wtedy go atakuj. Graj&#177;c Knucklesem b?dzie to nieco trudniejsze gdy? Robotnik zieje ogniem nawet kiedy nie stoisz nad nim i okr?ca si? dwa razy (nie cztery). Kiedy go pokonasz Eggman zleci wprost na pustyni?, a Ty jak zwykle pod&#177;?ysz za nim...\r\n\r\n<b>Sandopolis Zone</b>\r\nZaczniesz od tego, ?e wlecisz w piasek.. wi?c z niego wy?a?.. W pierwszym akcie (pustyni) nie powiniene&#182; miec wi?kszych problem?w z wyj&#177;tkiem: ruchmych piask?w, mia?d?&#177;cych kolumn i badnik?w: Scorpa i Sandworma. Opr?cz nich wyst?puje te? Stonedroid, ale on to Ci du?o mo?e. Tak jak w Mushroom Hill Zone by?o do diab?a i jeszcze troch? grzyb?w, tak tu do znudzenia b?dzie si? powtarza? piasek. G??bsze zanurzenie w ruchmych piaskach zazwyczaj ko?czy si? nieciekawie, ale czasem jest to jedyna droga, ?eby przedosac si? dalej. Niekt?re s?upy piasku unoszace si? w g?r? () mog&#177; przenosic tak?e Ciebie, w innych mozesz si? turla? i tak przechodzi? niekt?re odcinki drogi. g?lnie jednak akt jest dosy? prosty, a jeszcze prostszy jest subboss. Jest nim Rockylla - kamienny robot. Kiedy go trafisz rozpadnie si? na ma?e kamyki i zaraz potem z?o?y z powrotem w swoj&#177; pi?kn&#177; posta?. Nie wal w niego bez ustanku tylko id? sobie w lewo (tylko nie zrozum tego dos?ownie - jak wleziesz w ruchome piaski to skacz bo utoniesz). Rockylla b?dzie inteligentnie skaka? w Twoj&#177; stron?, az wskoczy w te piaski i utonie. Pierwszy akt masz z g?owy. Nie masz si? jednak co cieszy?, teraz czeka ci? wn?trze piramidy - akt za kt?ry mo?na znienawidzi? ca?e Sandopolis. Po pierwsze: musisz szuka? czarnych prze?&#177;cznik?w, kt?re otworz&#177; Ci drzwi i sie spieszy?, zanim si? zamkn&#177;. ?eby by?o fajniej musisz jeszcze pilnowa?, co by Ci &#182;wiat?o nie zgas?o bo wtedy wy?a?&#177; duchy i strasz&#177;. Najpierw s&#177; ma?e, ale im ciemniej tym bardziej rosn&#177;, az poczuj&#177; si? tak pewnie, ?e zaczn&#177; CI? atakowa?. A to na prawde trudno prze?y?. Najzabawniej si? jednak robi dopiero kiedy odkorkujesz wylot piasku (Sonic nie mo?e inaczej przej&#182;?). Z sufitu zacznie si? sypa? piasek - w ko?cu pokryje ca?&#177; pod?og?, poziom piasku zacznie si? podnosi? i tym samym podnosi? Ciebie na wy?sze poziomy. Oczywi&#182;cie nie czekaj a? CI? \\\'podniesie\\\' do sufitu bo b?dziesz mia? kolejne ?ycie w plecy. Szukaj wyj&#182;cia, otwieraj drziw i zapalaj &#182;wiat?o - to WSZYSTKO co musisz robi?. Kiedy, a raczej je&#182;li dotrzesz do Eggmana wszystkie te k?opoty znikn&#177;. Pozostanie ju? tylko pozby? si? jego. Tym razem Robotnik razem ze swoim eggmobile\\\'m zabudowa? si? jakim&#182; tandetnym egipskim pos&#177;giem i strzela laserem (tak dla odmiany). Pos&#177;g ma kolczaste z przodu nogi, wi?c skacz NA nie, a nie obok nich. Z n?g skacz na g?ow? (szyj??) pos&#177;gu - rozpadnie si? i pojawi si? Eggman w ca?ym majestacie. Walnij go - mozesz zd&#177;?yc chyba ze dwa razy zanim kawa?ki pos&#177;gu jakim&#182; cudem powr?c&#177; i ocenzuruj&#177; znowu jego g?b?. I znowu to samo: na nogi, w ?eb i Eggmana w ?eb, a? zacznie wybucha?. Wtedy zwieje, Ty uwolnisz zwierzaki i spadniesz pod ziemi? () do Lava Reef Zone. W przypadku Knucklesa jest nieco trudniej, gdy? EggRobo u?ywa lepszych baterii i jego pos&#177;g szybciej si? porusza...\r\n\r\n<b>Lava Reef Zone</b>\r\nW por?wnaniu z tym co ju? prze?y?e&#182; pierwszy akt to \\\'bu?ka z mas?em\\\' czy jak wolisz \\\'dziecinna igraszka\\\'. Uwa?aj TYLKO na badnik?w (Fireworm, Toxomister i Rockmole) oraz na r??nych bezinteresownych kruszaczy kamieni - kolczaste machiny r??nego rodzaju kt?re tu napotkasz (Eggman robi co mo?e, ?eby wydostac swoje ukochane Death Egg z wulkanu). Znowu przyda Ci si? tutaj ogie? - pe?no tu lawy i innych ognistych dupereli, kt?re Ci mog&#177; zaszkodzi?. Kiedy napotkasz na potr?jne dzia?ko (i tak tylko jedna lufa dzia?a) rozwal je, a otworzy si? przej&#182;cie. Wozikami na linach je?dzi si? wykonuj&#177;c na nich Spin Dash. W zale?no&#182;ci od tego w kt?r&#177; stron? b?dziesz ustawiony wozik pojedzie w g?r? lub w d??. Runda jest nieco monotonna ale nie tak jak drugi akt Sandopolis Zone i napewno nie tak d?ugi. Knucklesem zaczynasz od innego miejsca, ale mozesz si? dosta? do drogi Sonica przelatuj&#177;c nad TunnelRobo. Na ko?cu aktu spotkasz jakis prototyp, zwany Megaarm - robot sk?adaj&#177;cy si? z wielkiej ?apy i dw?ch strzelaj&#177;cych macek. Mozesz rozwali? macki (maj&#177; 4 ?ycia), ale je&#182;li amsz jak&#177;kolwiek os?one to ich strza?y i tak Ci nic nie zrobi&#177;. Najwa?niejsze to zniszczy? ?ap?. Wy?ania si? ona spod ziemi i ca?y czas porusza si? tak, ?e ci? zas?ania. W pewnym momencie si? zatrzymuj i pr?buje Ci? zmia?d?y?. Usu? si? wtedy z jej zasi?gu i kiedy uderzy o ziemi? naskocz na ni&#177;, caluj&#177;c jak najbardziej w &#182;rodek. I tak (jak zwykle) 6 razy. Kiedy j&#177; pokonasz czeka ci? \\\'kryszta?owa\\\' Lava Reef Zone. W niczym, z wyj&#177;tkiem badnik?w, nie przypomina pierwszego aktu. Jest tu ?adniej (niebiesko) i przez d?u?szy czas ZERO lawy. Sa natomiast wielkie miotacze ognia, kt?re mog&#177; przyspo?y? sporo k?opot?w, kolczaste windy przeka?nikowe i inne bajery. Uwa?aj na kolczaste g&#177;sienice kr?c&#177;ce si? w niekt?rych miejscach wok?? rur. Inne wielkie kr?c&#177;ce si? rury z uchwytami mog&#177; pom?c CI przedosta? si? wy?ej. Z?ap si? uchwytu i kr?c&#177;c si? w odpowiednim momencie (chyba keidy bedziesz mniej wi?cej po &#182;rodku rury) skocz. Pod koniec aktu pojawi si? lawa, sporo k?adek (zapadaj&#177;cych si?, b&#177;d? z kolczastymi kulami) i inne rzeczy wymagaj&#177;ce zr?czno&#182;ci. Kiedy uda Ci si? wskoczy? na k?adk? na samej g?rze pojawi si? Knuckles. Jeste&#182; blisko jego sarbu (Master Emerald), wi?c robi wszystko by si? Ciebie pozbyc. Zrzuca na Ciebie kamie?, razem z kt?rym spadaaaasz w przepa&#182;?. Ladujesz w tzw. trzecim akcie Lava Reef Zone. Jest on tu? u wylotu wulkanu (Death Egg masz prawie ?e tu? nad sob&#177;). No i znowu spotkasz Robotnika. Najpierw pojawi si? w oddali i wystrzeli w Ciebie kilka rakiet na powitanie. U?atwieniem sa celowniki informuj&#177;ce CI?, gdzie uderzy rakieta. Zeby by?o jeszcze trudniej ekran sam si? porusza, wi?c musisz si? bardzo spieszy?, ?eby Ci? nie zepchn&#177;? w przepa&#182;?. Kiedy dotrzesz do r??d?ki zapisuj&#177;cej stan masz ju? tylko kilka sp?ywaj&#177;cych po \\\'lawospadzie\\\' k?adek i nareszcie mozesz sie zatrzymac i odetchn&#177;?. Pozbireaj pier&#182;cienie, telewizory i inne duperele, ale przede wszystkim (jak zwykle) we? ogie?! Nast?pnie sp?y? k?adk&#177; na sam d?? \\\'lawospadu\\\' gdzie z lawy wy?oni si? Robotnik w kolczastym poje?dzie. Nie wiadomo jak poziom lawy pochyli si? w jego kierunku tak, ze k?adki zaczn&#177; do niego sp?ywac i rozpada? si? o jego wiruj&#177;ce kolce. Na domiar z?ego Eggman wyrzuca po trzy kolczaste kule, kt?re po chwili spadaj&#177; po drugiej stronie i tez sp?ywaj&#177; do niego. To akurat nie by? jego najlepszy pomys? gdyz uderzaj&#177;c w niego niszcz&#177; mu pojazd. Zanim si? jednak rozpadnie minie troche czasu (tym razem nie wystarczy 8 uderze?. Jezeli masz ogie? mo?esz chodzi? po lawie . Wtedy nie musisz skakac po k?adkach i tylko uwa?a? na kolczaste kule. Gorzej jednak jak stracisz ogie?. Kiedy wreszcie Robotnik sam si? za?atwi nadleci pojemnik ze zwierzakami. Uwa?aj bo nadal mo?esz zgin&#177;?, jesli wejdziesz na law?. Gdy wypu&#182;cisz zwierzaki lawa zastygnie, a Ty b?dziesz m?g? po niej przej&#182;? dalej. Natomiast Knuckles tym razem wyj&#177;tkowo mia? ?atwiej. Poniewa? nikt go nie zrzuca? z k?adki, tak jak Sonica, przeszed? sobie spokojnie do Hidden Palace Zone i nie musia? wlaczy? z ?adnym wrogiem.\r\n\r\n<b>Hidden Palace Zone</b>\r\nBardzo kr?tka, bardzo ?atwa i bardzo nietypowa plansza. W ko?cu Sonicowi uda?o si? dotrze? do Ukrytego Pa?acu Knucklesa mimo zajad?ych stara? kolczatki. Wreszcie bedziesz mia? okazj? walczyc z Knucklesem (wczesniej mo?esz sobie poskakac na spr??ynach bo mniej wi?cej do tego ogranicza si? droga do Knucklesa). Walka z kolczatk&#177; jest bardzo ?atwa. Knuckles stoi i wyzywa cie na pojedynek. Naskocz mu na ?eb i si? odsu?. Teraz geniusz albo zacznie si? na CIebie turla? (przeskocz go), albo poszybuje (przejd? pod nim). I znowu na niego naskocz. Knuckles jest przewidywalny a? do b?lu wi?c nie b?dziesz mia? wi?kszych problem?w, ale nie turlaj si? na niego, gdy? spryciarz CIe ODBIJE! Kiedy juz go pokonasz nadleci Wasz stary przyjaciel w swoim eggmobile\\\'u aby ukra&#182;? Master Emerald. Mo?esz go atakowa? - i tak nic to nie da. Natomiast Knuckles inteligentnie uczepi si? Emeraldu, w zwi&#177;zku z czym Robotnik kopnie go pr&#177;dem i poleci dalej. Potem masz znowu \\\'duzo\\\' roboty. Pod?oga nie wiadomo dlaczego si? zapadnie, Knuckles rozwali drzwi, ?eby&#182;cie mogli dosta? si? do teleportera, kt?ry przenieise was wysoooko do nast?pnej planszy. W przypadku trybu gry Knucklesa plansza jest jeszcze ciekawsza i trudniejsza - przechodzi si? ja w 10 sekund i polega na dostaniu si? do teleportera, kt?ry r?wniez przeniesie ci? do Sky Sanctuary Zone.\r\n\r\n<b>Sky Sanctuary Zone</b>\r\nDruga nietypowa (cho? nie a? tak) plansza. Sonic i Knuckles eleportuj&#177; si? na jedn&#177; z unosz&#177;cych si? w powietrzu ruin i obserwuj&#177; jak odlatuj&#177;ce dzi?ki zdobytemu Master Emeraldowi Death Egg wystrzeliwuje EggRobo\\\'?w maj&#177;cych na celu CIe powstrzyma?. To jedyne badniki, kt?re tu spotkasz. Knuckles nie b?dzie Ci dalej towarzyszy?, otworzy tylko zwodzony most i zostanie, nie maj&#177;c si? po porazeniu pr&#177;dem. Plansza jest bardzo ?adna, a muzyka jeszcze ?adniejsza. Uwa?aj tylko bo tutaj wszystko wali si? pod nogami. Bardzo szybko spotkasz Mechasonica w eggmobile\\\'u. On te? zosta? wys?any, ?eby Ci? zatrzyma?. Wysun&#177;wszy wielk&#177; kul? na ?a?cuchu, bedzie sie zachowywa? identycznie jak pierwszy Eggman w Sonic 1 (patrz Sonic/solucja/green hill zone). Kiedy go pokonasz (8 uderze?) odleci, a Ty ruszysz w dalsz&#177; drog? (nie nie, to jeszcze nie koniec). Dalej musisz si? wspinac w g?r? po ruinach, ?eby dosta? si? do Death Egg. Skacz po zapadaj&#177;cych si? k?adkach, uwa?aj na kolczaste windy na ?a?cuchach (mog&#177; Ci pom?c, ale moga tez zabi?), mo?esz tez skaka? po chmurkach. Po pewnym czasie znowu spotkasz Mechasonica w eggmobile\\\'u. Tym razem b?dzie si? zachowywa? tak samo jak Eggman w Metropolis Zone w Sonic 2 (patrz Sonic 2/solucja/metropolis zone) produkuj&#177;c swoje klony. Kiedy go pokonasz dalej, korzystaj&#177;c z teleporter?w wspinaj si? w g?r?. W ko?cu jeden z teleporter?w przeniesie Ci? na plac fina?owej bitwy (w tej planszy). Mechasonic odpu&#182;ci? sobie eggmobile i aakuje sam. Prawde m?wi&#177;c teraz jest trudniejszy ni? z tamtymi badziewiami. Skacze, turla si? i robi inne numery, ale dzieki temu, ?e masz (a pyznajmniej powiniene&#182;) mie? pier&#182;ienie powinienec go pokona?. Pami?taj, ?e jesli l&#177;duje ty?em do CIebie to zrobi w&#182;lizg atakuj&#177;c Ci? kolami wi?c go przeskocz. Jesli Wyl&#177;duje przodem to postoi chwil? (atakuj) i po chwili znowu zacznie skaka?. Kiedy udezysz go ?smy raz zacznie wybucha? (jednak nie ca?kiem) i si? \\\'wy?&#177;czy\\\'. Po chwili resztki ruin zaczn&#177; si? wali?. Mechasonic spadnie razem z nimi a ty zd&#177;?ysz si? uratowac chwytaj&#177;c si? odlatuj&#177;cego Death Egg. Jako ze historia Knucklesa toczy si? p??niej tote? kiedy on dociera do Sky Sanctuary niewiele ju? z ruin zostaje. Nie bedziesz wi?c mia? takiej ekscytuj&#177;cej podr?zy jak graj&#177;c Soniciem - natomiast czeka Ci? fina?owa rozprawa z EggRobo i niespodzianka w postaci Mechasonica. EggRobo przesta? si? cacka?. ?apie Ci? metalowymi szponami i wiezie Mechasonicowi. Jednak kiedy ten juz ma rozwalic Knucklesa, kolczatka w ostatniej chwili wyskakuje ze szpon?w i Mechasonic rozwala EggRobo. Teraz pozostaje Ci tylko pokona? jego. B?dzie atakowa? w ten sam spos?b co Sonica (patrz wy?ej). Kiedy go pokonasz znowu si? \\\'wy?&#177;czy\\\' ale zaraz uruchomi awarujne zailanie i podjedzie do Master Emeraldu, kt?ry zw?dzi?. Wskoczywszy na? pobierze z niego moc, dzieki czemu stanie si? nie&#182;miertelny! Zacznie lata? u g?ry ekranu zatrzymuj&#177;c sie na chwil? aby Ci? zaatakowa?. St?j ca?y czas z brzegu (najlepiej przy samym Master Emeraldzie. Mechasonic nie bedzie zatrzymywa? si? nad Twoj&#177; g?ow&#177;, lecz w przeciwleg?ym rogu i zacznie produkowac wielki kule energii. Nie czekaj tylko ich unikaj zbli?aj&#177;c si? jednocze&#182;nie do niego. Przeskocz pierwsz&#177; kul?, a pod drugimi przej&#182;? (wymaga odrobiny wyczucia) i zatrzymaj si? pod SuperMechasoniciem. Tworzenie kul zu?ywa ca?&#177; jego moc, staje si? na powr?t zwyk?ym Mechasoniciem i l&#177;duje. Wtedy atakuj (mo?esz do dw?ch raz?w) i szybko przesu? si? na lewo. Mechasonic znowu pojedzie do Master Emeraldu. Pospiesz si? to zanim znowu pobierze moc zd&#177;?ysz go waln&#177;? ze dwa razy. Po sze&#182;ciu uderzeniach moc SuperMechasonica zmaleje. Przestanie lata? z zab?jcz&#177; szybko&#182;ci&#177; i produkowac kule energii. Zamiast tego b?dzie powoli unosi? si? w powietrzu i strzela? \\\'Antyringami\\\', kt?re Ci? zabijaj&#177;, rzecz jasna. Od czasu do czasu jego moc b?dzie ca?kiem zanika?a, tak, ze bedzie opada? na ziemie - wtedy atakuj. Wystarcz&#177; dwa uderzenia a Mechasonic definiywnie eksploduje na drobne kawa?eczki. Wszystko zacznie wybucha?, ale Knucklesa w ostatniej chwili uratuje Sonic swoim \\\'Tornadem\\\'.Potem ju? tylko historyjka ko?cowa (je&#182;li zebra?e&#182; wszystkie Chaosy to odzyskasz Master Emeradl i Lataj&#177;ca Wyspa b?dzie mog?a nadal lata?, jesli nie... to nie. Tryb gry Knucklesem w tym momencie si? ko?czy.\r\n\r\n<b>Death Egg Zone</b>\r\nNareszcie mo?esz gra? w s?awnym Death Egg. Pierwszy raz by?o to w Sonic 2, ale gra ogranicza?a si? tylko do walki z bossami. Tym razem jest to pe?na plansza z badnikami (Spikebonker i Chainspike) i r??nego rodzaju pu?apkami. Jak przysta?o na ostatnia (prawie) plansze, nie jest ?atwa, ale prawde m?wi&#177;c mo?na si? by?o spodziewac czego&#182; wi?cej. Death Egg przy Flying Battery wypada raczej miernie, nawet jest znacznie mniejsze od niego (mimo, ?e w rzeczywisto&#182;ci zajmuje ca?y krater). Melodia jest niez?a. Ale wr??my do gry. Opr?cz r??nego rodzaju platform napotkasz na pod?ogi z?o?one z kilku ma?ych blok?w. Jezeli staniesz po jednej stronie takiej pod?ogi zacznie si? ona przechylac w d?? po tej stronie. Oczywi&#182;cie po drugej stronie b?dzie si? podnosi?, wi?c kiedy ju? osi&#177;gnie ?&#177;dana wysoko&#182;? wskocz na drug&#177; stron?, aby z niej dosta? si? na drugi \\\'brzeg\\\'. Musisz si? spieszy?, gdy? kiedy platforma bardziej si? przechyli wszystko spadnie w przepa&#182;?. Drug&#177; charakterystyczn&#177; cech&#177; s&#177; czujniki (czy jak to nazwa?) strzelaj&#177;ce bardzo szybko niebieskimi punktami. Lec&#177; one tak szybko, ?e mo?esz po nich przej&#182;? jak po pod?odze. Jednak po chwili wszystko si? wy?&#177;cza wi?c znowu musisz si? spieszy?. Najtrudniejsze s&#177; chyba windy ta&#182;moci&#177;gowe (tasmoci&#177;gi poruszaj&#177;ce si? dodatkowo w g?r?/d??). Jezeli skoczysz ta&#182;mociag zacznie kr?ci? sie w drug&#177; stron?, opr?cz tego na obu &#182;cianach sa rozmieszczone kolce, b&#177;d? bardzo pospolite w planszy denerwuj&#177;ce dzia?ka, a u g?ry elektryzuj&#177;cy sufit. Wszystko to razem zestawione sprawia, ?e nie jest ?atwo to przej&#182;c za pierwszym razem. Uwa?aj przede wszystkim na dzia?ka - przeskakuj ich pociski, nigdy nie pr?buj si? przed nimi schyli?. W planszy jest du?o rur (z napisami \\\'EGG\\\') w kt?rych nie ma grawitacji - kr?cisz si? w nich bez ?adu i sk?adu. Musisz u?ywa? przycisk?w kierunkowych ?eby sobie w nich poradzi?. W jednym miejscu rura przenosi CIe do wi?kszego pomieszczenia bez grawitacji, gdzie b?dziesz sie odbija? od r??nych \\\'pinballowych\\\' rzeczy (to jedyny \\\'pinballowy\\\' aspekt w grze). Po &#182;rodku je?dzic b?dzie platforma z sze&#182;cioma ???tymi przyciskami (po 3 na kazdej stronie). Musisz trafi? we wszystkie przyciski, ?eby otworzy?o si? wyj&#182;cie z tego wariatkowa. Najnudniejsze i najbardzie denerwuj&#177;ce w rundzie (zw?aszcza kiedy jeste&#182; Supersoniciem i ko?cz&#177; Ci si? pier&#182;cienie) s&#177; dziwne strumienie pier&#182;cieni kt?re porywaj&#177; Ci? i strasznie okr??n&#177; drog&#177; nios&#177; do celu. Jesli chcesz ich unikn&#177;? przeskakuj s?upki kt?re je uruchamiaj&#177;. Czasem jest to jedyna droga ale zwykle mo?esz du?o straci? wybieraj&#177;c j&#177;. Pod koniec aktu jak zwykle czeka subboss, ale tym razem nie byle jaki. Jest to Oneeye wielki, stalowy, nieruchomy cyklop. W ok?? niego lataja kule (podobnie jak te Eggmana z Metropolis Zone (Sonic 2), tyle ?e tym razem s&#177; wybuchowe. Kiedy trafisz w jego jedyny czu?y punkt - oko, jedna kula wybuchnie wyrzucaj&#177;c z siebie kolce. Kule kr?c&#177; si? w ok?? niego wg ustalonego porz&#177;dku, atakuj zawsze kiedy kr?c&#177; si? po ziemi po ma?ej orbicie. Kul jest a? osiem, przez co go&#182;? jest odporniejszy ni? jego poprzednicy, Kiedy ju? rozpadn&#177; mu si? wszystkie kule, zacznie wybucha? i... w postaci ma?ego cyklopa z dwoma kolczastymi platformami wydostanie si? z metalowej rury, w kt?rej siedzia?. Zacznie latac za tob&#177;, kr?c&#177;c powoli platformami w ok?? siebie. Wskocz na jedn&#177; z platform i spr?buj go trafi? w oko. Kiedy si? od niego odbijesz najlepiej, ?eby&#182; wyl&#177;dowa? z powrotem na platformie, gdy? robot zacznie strzela? laserem w pod?og? i bardzo szybko kr?ci? platformami po duzej orbicie. Nie powiniene&#182; spa&#182;?, o ile nie jeste&#182; blisko &#182;ciany. Po chwili robot si? uspokoi i znowu bedziesz m?g? go trafi?. I tak kolejne 8 razy. Jest to najodporniejszy nie tylko subboss, ale w og?le wr?g w ca?ej grze. Gdy go pokonasz czeka CI? jeszcze trudniejszy akt. Tym razem do tego wszystkiego co prze&#182;ladowa?o Ci? wcze&#182;niej dojdzie zmiana grawitacji. Je?eli wejdziesz w rur? po drugiej stronie wyl&#177;dujesz na suficie i b?dziesz od tej pory po nim chodzi?, a pod?oga stanie si? dla Ciebie sufitem. Przez ten jeden \\\'dodatek\\\' gra staje si? znacznie trudniejsza, zw?aszcza kiedy chcesz si? poturla? (i naciskasz do g?ry, zamiast do do?u). Inne urz&#177;dzenia mog&#177;ce zmieni? grawitacj? to cylindryczne teleportery (w?azisz do jednego i wy?azisz z drugiego na suficie) i przyciski (po naci&#182;ni?ciu zmienia sie grawitacja). Na ko?cu aktu jak zwykle, tradycyjnie czeka Eggman. Po obu stronach znajduj&#177; si? teleportery zmieniaj&#177;ce grawitacj?, Robotnik stoi za jednym z nich, a po &#182;rodku, gdzie Ty si? znajdujesz lata okr&#177;g?y robot sterowany przez Eggmana z tarcz&#177;. Nie pr?buj go atakowa?, gdy? zawsze odbijesz si? od tarczy. Robot wypuszcza ma?e kolczaste woziki, kt?re po pewnym czasie wybuchaj&#177;. Wypatruj odpowiedniego momentu i wejd? do teleportera. Grawitacja si? zmieni i woziki wyl&#177;duj&#177; na suficie ko?ami do g?ry. Jesli b?dziesz mia? szcz?&#182;cie trafia po drodze w robota uszkadzaj&#177;c go. Je&#182;li nie - poturlaj si? na nie - podskocza. Celuj tak, zeby trafi?y w robota. Pami?taj ?e musza by? przewr?cone - w przeciwnym razie sie od nich odbijesz. I &#182;piesz si?, najlepiej turlaj sie od jednego teleportu do drugiego, gdyz woziki wybuchaj&#177; wystrzeliwuj&#177;c z siebie kolce. Kiedy robot oberiwe osiem razy zacznie wybucha?, uderzy o pod?og?, kt?ra tez zajmie sie ogniem, wszystko diabli wezm&#177; a Eggman da dyla. Sonic oczywi&#182;cie zacznie go goni?. Obaj wybiegn&#177; nazewn&#177;trz Death Egg gdzie b?dzie juz czeka? na robotnika wielki Megaeggrobo II. W por?wnaniu z nim mecha z Sonic 2 to zabawka. Jest tak wielki ?e na ekranie mie&#182;ci sie tylko jego g?owa i korpus. Pocz&#177;tkowo b?dzie bardzo inteligentnie pr?bowa? Ci? zmia?d?y? ?apami (podobnie jak Megaarm). Tym razem jednak nie musisz si? specjalnie obawia?. Wystarczy ?e b?dziesz wykonywa? w miejscu Spin Dash, a robot sam po?amie sobie na Tobie palce (ka?dy palec - 3 ?ycia, razem 18). Kiedy rozwalisz mu ostatni palec robot schowa si? pod pod?og? aby po chwili wy?oni? si? po lewej stronie. Teraz zacznie i&#182;? w Twoj&#177; stron? niszcz&#177;c po drodze pod?og? i ziej&#177;c ogniem. Uwa?aj na ogie?, przeskocz go i walnij robota w nos. Odkryje si? laserowe dzia?o (za nim mo?esz dostrzec Master Emerald zasilaj&#177;cy je). Zacznie &#182;wieci? i wydawac charakterystyczne d?wi?ki (takie jak to we Flying Battery Zone). Kiedy przestanie i na moment zga&#182;nie natychmiast skacz gdy? u?amek sekundy p??niej wystrzeli. Wyczucie tego momentu wymaga wprawy, boss napewno nie jest ?atwy. Gdy wystrzeli wal w dzia?o. Mo?esz te? pr?bowa? atakowa? przed strza?em lub drugi raz po strzale, ale lepiej nie ryzykowa? - ?atwo spa&#182;?... Po ?smym uderzeniu robot zacznie wybucha? i zapadnie si? na dobre pod pod?og?. Jednak to wci&#177;? nie koniec. Eggan nie po to tak si? trudzi?, ?eby teraz straci? takie dobre ?r?d?o energii. Po chwili wy?oni si? w swoim eggmobile\\\'u trzymaj&#177;c w szponach Master Emerald (tych samych szponach, kt?rymi p??niej EggRobo schwyta Knucklesa). Zacznie ucieka?, a wszystko od wybuchu robota zacznie si? wali?. Go? go i biegnij jak najszybciej, gdy? za Tob&#177; pod?oga r?nie? b?dzie si? sypa?, Jak zwykle musisz uderzy? osiem razy, ?eby wreszcie za?atwi? Robotnika. Wszystko zacznie wybucha?.\r\n\r\n<b>The Doomsday Zone</b>\r\nW tym momencie ko?czy si? gra, jezeli nie zebra?e&#182; wszystkich Chaos?w. Wtedy nie odzyskasz Master Emeraldu i b?dziesz mia? \\\'bad end\\\'. Ale jesli zebra?e&#182; wszystkie 7 Emerald?w przemienisz si? w Supersonica i zaczniesz &#182;ciga? Supereggrobo\\\'a, kt?ry zabra? Master Emerald. Plansza jest zupe?nie neitypowa - lecisz Supersoniciem w kosmosie (zaczynasz od 50 pier&#182;cieni). Nie mo?esz zgin&#177;?, chyba ?e skocz&#177; CI si? pier&#182;cienie wi?c zbieraj ich jak najwi?cej. Asteroidy i rakiety wystrzeliwane przez robota nie s&#177; specjalnie dla Ciebie gro?ne. Po pewnym czasie dogonisz lec&#177;cego w statku kosmicznym Supereggrobo\\\'a. Z do?u b?dzie wystrzeliwa? po trzy rakiety, a z dzia?ek z boku strzela? pociskami. Unikaj pocisk?w (jesli CIe trafi&#177; zakr?cisz si? i przez moment stracisz panowanie nad lotem) utrzymuj&#177;c si? ca?y czas nad g?ow&#177; robota wystaj&#177;c&#177; z pojazdu, tak aby rakiety samonaprowadzaj&#177;ce trafi?y w niego. I tak osiem razy. Statek zacznie wybucha? i spadnie poza ekran, jednak ju? po chwili robot wyleci na w?asnych odrzutach trzymajac w ?apach Master Emerald. Lepiej go nie &#182;cigaj je&#182;li masz ma?o pier&#182;cieni. On nie ucieknie . Teraz masz czas na uzupe?nienie zapas?w. Kiedy ju? uzbierasz wg Ciebie wystarczaj&#177;c&#177; ilo&#182;? naciskaj&#177;c klawisz skoku lub do przodu dogo? robota. Tym razem nie musisz specjalnie kombinowac nad pokonaniem go. Rozbijaj si? o jego wielkie plecy (nic Ci si? nie stanie - jeste&#182; niesmiertelny). Drog? do niego b?d&#177; ci utrudniac wystrzeliwane przez niego eggrakiety i kolczaste kule. Jednak pokonanie go to tylko kwestia czasu (pami?taj jednak?e ?e masz nieca?e 10 min). Kiedy trafisz go 8 raz wreszcie sie rozpadnie, a Ty odzyskasz Master Emerald i zaczniesz spada?. Uratuje Ci? ails lec&#177;cy \\\'Tornadem\\\' nast?pnie oddacie kamie? Knucklesowi i w og?le bedzie bardzo mi?o. Tymczasem z gruz?w Supereggrobo\\\'a wyjdzie EggRobo, ten kt?ry potem bedzie walczy? z Knucklesem. No i dalszy ci&#177;g ju? znasz. ','Sonic & Knuckles jest kontynuacj&#177; Sonica 3. Jest wzorowana na nim (postacie, roboty i inne cz?&#182;ci gry wygladaj&#177; tak samo) dzi?ki czemu tworzy z Sonic 3 pewn&#177; ca?o&#182;?. Mimo tych podobie?st czwarta cz?&#182;? Sonica jest gr&#177; odmienn&#177; od wszystkich trzech pozosta?ych. Mamy do dyspozycji dw?ch graczy: Sonica i Knucklesa (jak sugeruje tytu?). Wyb?r postaci r?wna si? z wyborem podobnych aczkolwiek r??nych gier (u Knucklesa np. bossowie s&#177; trudniejsi, ale gra jest kr?tsza). Jednocze&#182;nie ka?da z postaci ma w?asn&#177; histori? w grze. Sonic kontynuuje swoja w?dr?wk? do Death Egg (kt?re nie rozpad?o si? w poprzedniej cz?&#182;ci, ale wyladowa?o na szczycie wulkanu). Historia Knucklesa (w trybie gry) zaczyna si? natomiast p??niej, kiedy Eggmanrobo porywa zwierz?ta z jego wyspy, aby zmieniac je w roboty. Tym razem w grze nie ma Tailsa (pojawia si? tylko na koniec), przez co gra Soniciem jest o wiele trudniejsza. Jednak najwi?ksza wad&#177; gry jest brak zapisywania, co pojawi?o si? w Sonic 3. Po za tym Sonic & Knuckles posiada wiele zalet. Najwa?niejsza i najciekawsza jest Lock-on, czyli mo?liwo&#182;? ?&#177;czenia gry z innymi Sonicami. Cartridge Sonic & Knuckles ma u g?ry wej&#182;cie na drugi cartridge. Mo?na pod?&#177;czy? do niego Sonic 2 lub Sonic 3 otrzymuj&#177;c w ten spos?b nowe, ulepszone wersje gier. Gra r??ni si? tak?e pod wzgledem plansz (akt?w). Tak jak charakterystyczn&#177; cech&#177; Sonica 2 by?a du?a ilo&#182;? \\\'klasycznych\\\' plansz (2 akty, badniki, boss, itp.) tak w Sonic & Knuckles jest sporo nietypowych plansz. W?a&#182;ciwie tylko trzy pierwsze przypominaj&#177; pod wzgl?dem budowy poprzednie plansze (ewentualnie jeszcze Death Egg), ale nawet one s&#177; zupelnie inne. Nie sa tak kolorowe jak wcze&#182;niej, zdecydowanie d?u?sze i trudniejsze. Natomiast Lava Reef Zone (dwa ca?kiem r??ne akty), Hidden Palace Zone i Sky Sanctuary Zone (nie m?wi&#177;c ju? o finale) s&#177; zupe?nie nietypowe. Uleg?a tak?e popawie muzyka (kt?ra w Sonic 3 by?a bardzo s?aba), grafika r?wnie?, a akty sta?y sie bardziej realistyczne (je&#182;li w og?le mo?na m?wi? o czym&#182; takim w Sonicu). Fabu?a jest r?wnie? ciekawsza ni? wcze&#182;niej - gra Soniciem np. nie polega juz tylko na ratowaniu zwierzak?w i pokonaniu Eggmana, ale te? odzyskaniu Master Emeraldu i \\\'rozwi&#177;zania\\\' problemu Knucklesa, kt?ry w dalszym ci&#177;gu jest nastawiony do niego wrogo. Og?lnie gra nie jest raczej dla zupe?nie pocz&#177;tkuj&#177;cych graczy, wynika to z tego, ?e jest dalszym ci&#177;giem Sonica 3 i plansze sa odpowiednio trudniejsze. Sonic & Knuckles jest jednak?e jedn&#177; z najlepszych Sonicowych gier (je&#182;li nie najlepsz&#177;). No i wyst?puje Mechasonic...',6,6,NULL),(5,'sonic3_and_knuckles','Sonic 3 & Knuckles','Sonic 3 & Knuckles','16bit','smd','11.1994','18.10.1994','18.10.1994','<b>Level Select</b>\r\nId? do Angel Island Zone, zawie&#182; si? na jednej z dyndaj&#177;cych lian i naci&#182;nij po kolei: Left, Left, Left, Right, Right, Right, Up, Up, Up. Naci&#182;nij Start i A, ?eby zresetowa?. Na ekranie tytu?owym wybierz Sound Select.\r\n\r\n<b>Debug Mode</b>\r\nWejd? w level select, wybierz Mushroom Hill Zone. \\\'Powie&#182; si? :]\\\' na jednej z tych zielonych maszyn co ci? podci&#177;gaj&#177; i naciskaj po kolei: Left, Left, Left, Right, Right, Right, Up, Up, Up. Spauzuj i naci&#182;nij A. Id? do level select wybierz level i trzymaj A + Start. Teraz przycisk B uruchamia debug mode i go wy?&#177;cza, przycisk A zmienia objekt a C go umieszcza na planszy.\r\n\r\n<b>Character Select</b>\r\nW level select, pod Angel Island jest numerek. Zmieniasz go naciskaj&#177;c C. 00 to Sonic i Tails, 01 to Sonic, 02 to Tails, a 03 to Knuckles.',NULL,NULL,'Jest to chyba najlepsza gra z sonicowej serii jaka wysz?a na Mega Drive. Sk?ada si? z dw?ch gier: Sonic 3 i Sonic & Knuckles, po?&#177;czonych ze sob&#177; dzi?ki dodatkowemu wej&#182;ciu cartridge\\\'a tej drugiej gry. Nie jest to jednak tylko Knuckles w innych planszach tak jak po?&#177;czenie Sonic 2 z Sonic & Knuckles, jest to pe?na gra. ?atwy, kolorowy Sonic 3 z Tailsem i trudniejszy, nieco bardziej \\\'powa?ny\\\' Sonic & Knuckles znakomicie si? uzupe?niaj&#177;. Mamy do dyspozycji wreszcie wszystkie postaci (Sonic, Tails i Knuckles), ka?da ze swoj&#177; drog&#177; (trasa Tailsa bardzo podobna do Sonica ale kr?tsza). Wiele melodii i d?wi?k?w wzi?to na szcz?&#182;cie z Sonic & Knuckles, gdy? w tr?jce d?wi?ki na pewno nie by?y atutem gry (zw?aszcza melodia Knucklesa). Gra jest bardzo d?uga, bo podw?jna. Po pokonaniu bossa w ostatniej planszy Sonic 3, gracz spada do Mushroom Hill Zone i kontynuuje podr?? aby powstrzyma? budow? Death Egg przez Dr. Robotnika. G??wnym scenariuszem jest nadal scenariusz Sonica (i Tailsa), ale Knuckles ma r?wnie? dosy? ciekw&#177; histori? (przed?u?ona historia z S&K, bo zaczyna si? wcze&#182;niej). Poza tym dzi?ki grze czerwon&#177; kolczatk&#177; mo?emy si? dosta? do zupe?nie nowych miejsc z Sonic 3, do kt?rych nie mo?na by?o dotrze? pozosta?ymi bohaterami. Gra ma bardzo duzo takich bonus?w. Najlepszym z nich jest chyba \\\"hyper-metamorfoza\\\". Po tradycyjnym zebraniu siedmiu Chaos?w w Sonic 3 stajemy si? Supersoniciem (lub Superknucklesem), jednak kiedy dotrzemy do cz?&#182;ci z S&K po wej&#182;ciu do \\\"Superobraczki\\\" (&#182;wieci na wiele kolor?w) przeniesiemy si? do Hidden Palace Zone, gdzie nasze Chaosy przemieni&#177; si? w wielkie, szare kamienie otaczaj&#177;ce wielki Master Emerald. Od tego moemntu w Special Stage zbieramy Superemardly, czyli zmieniamy w nie oddane w pa?acu Chaosy. Po zebraniu wszystkich siedmiu otrzymujemy now&#177; moc - lepsza od tej kt?r&#177; daj&#177; Chaosy. Sonic staje si? Hypersoniciem, Knuckles Hyperknucklesem, a wiecznie pomijany Tails wreszcie staje si? Supertailsem i dodatkowo na pomoc przybywaj&#177; mu r?wnie super Flickiesy. W zwi&#177;zku z po?&#177;czeniem gier w \\\"r??d?kach\\\" mamy trzy rodzaje Bonus Stage (jeden z S3 i 2 z S&K). To wszystko razem sprawi?o, ?e Sonic 3 & Knuckles sta?o si? prawdziwym hitem, kt?rego sukcesu d?ugo nie mog?a pobi? ?adna Sonicowa gra.',NULL,6,'<b>Sonic 3 & Knuckles</b> - Wed?ug niekt?rych najlepsza gra z serii. Nie jest to jednak samodzielna, niezale?na gra, lecz jest ona kompilacj? poziom?w z <a href=\"http://bluehedgehog.org/?a/r/sonic3\">Sonic 3</a> i <a href=\"http://bluehedgehog.org/?a/r/sonic_and_knuckles\">Sonic & Knuckles</a>, kt?r? otrzymujemy po wetkni?ciu cartridge\'a pierwszej gry w cartridge drugiej. Gra posiada niezamowit? grywalno?? i ?ywotno??, i jest chyba jedn? z najd?u?szych 16-bitowych gier z serii. Tutaj poraz pierwszy spotykamy si? z okre?leniem <i>Hyper Sonic</i>, kt?ry jest jeszcze silniejsz? form? <i>Super Sonica</i>.'),(6,'sonic2_and_knuckles','Knuckles in Sonic 2','Sonic 2 & Knuckles','16bit','smd','11.1994','18.10.1994','18.10.1994','<b>Level Select</b>\r\nNa ekranie tytu?owym naciskaj po kolei Up, Up, Up, Down, Down, Down, Left, Right, Left, Right. Naci&#182;nij teraz A + Start.\r\n\r\n<b>Debug Mode</b>\r\nWpisz kod na level select (powy?ej). Nast?pnie w sound test w level select\\\'cie ods?uchaj 01, 09, 09, 04, 01, 00, 01, 08. Teraz wybieraj&#177;c plansz? przytrzymaj A razem z START a? za?aduje si? poziom. Powiniene&#182; zobaczy? hexy zamiast Score i Time. W Score s&#177; twoje wsp??rz?dne i wsp??rz?dne kamery, a w Time ilo&#182;? sprite\\\'?w na ekranie. Teraz przycisk B uruchamia debug mode i go wy?&#177;cza, przycisk A zmienia objekt a C go umieszcza na planszy. \r\n\r\n<b>Wszystkie 7 szmaragd?w</b> \r\nWprowad? kod na level select (powy?ej). Nast?pnie w sound test w level select\\\'cie ods?uchaj 01, 06, 07, 07, 07, 02, 01, 06. Teraz w ka?dej planszy po zebraniu 50 pierscieni mozesz zamienic sie w Super Sonica. Dzi?ki temu mo?esz te? zobaczy? drugi koniec gry. \r\n\r\n','Sonic 2 Cast of Characters\r\n\r\n\r\nExecutive Producer\r\nHayao Nakayama\r\n\r\nProducer\r\nShinobu Toyoda\r\n\r\nDirecter\r\nMasaharu Yoshii\r\n\r\nChief Programmer\r\nYuji Naka (YU2)\r\n\r\nGame Planner\r\nHirokazu Yasuhara\r\n(Carol Yas)\r\n\r\nCharacter Deisign and Chief Artist\r\nYasushi Yamaguchi\r\n(Judy Totoya)\r\n\r\nAssistant Programmers\r\nBill Willis\r\nMasanobu Yamamoto\r\n\r\nObject Placement\r\nHirokazu Yasuhara\r\nTakahiro Anto\r\nYutaka Sugano\r\n\r\nSpecialstage Object Placement\r\nYutaka Sugano\r\n\r\nZone Artists\r\nYasushi Yamaguchi\r\nCraig Stitt\r\nBreda Ross\r\nJina Ishiwatari\r\nTom Payne\r\nPhenix Rie\r\n\r\nSpecialstage Art and CG\r\nTim Skelly\r\nPeter Morawiec\r\n\r\nMusic Composer\r\nMasato Nakamura\r\n( &copy; 1992 Dreams Come True)\r\n\r\nSound Programmer\r\nTomoyuki Shimada\r\n\r\nSound Assistants\r\nMacky\r\nJimita\r\nMilpo\r\nIppo\r\nS.O\r\nOyz\r\nN. Gee\r\n\r\nProject Assistants\r\nSyuichi Katagi\r\nTakahiro Hamano\r\nYoshiki Ooka\r\nSteve Woita\r\n\r\nGame Manual\r\nYouichi Takahashi\r\nCarol Ann Hanshaw\r\n\r\nExecutive Supporters\r\nDaizaburou Sakurai\r\nHisashi Suzuki\r\nThomas Kalinske\r\nFujio Minegishi\r\nTakaharu Utsunomiya',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(7,'spinball','Sonic Spinball','Sonic Spinball','16bit','smd','10.12.1993','11.1993','11.1993','<b>Level-Select</b>\r\nWejd? do opcji i wstukaj: A, D??, B, D??, C, D??, A, B, G?ra, A, C, G?ra, B, C, G?ra. Wr?? do ekranu tytu?owego. Teraz, by w?&#177;czy? <i>Lava Powerhouse</i>, przytrzymaj A i nacisnij START. By w?&#177;czy? <i>The Machine</i>, przytrzymaj B i nacisnij START. By w?&#177;czy? <i>The Showdown</i>, przytrzymaj C i nacisnij START.','<B>Programming: </B>\r\nPolygames \r\nSEGA Technical Institute: \r\nScott Chandler \r\nJason Plumb \r\nKen Rose \r\nDave Sanner \r\nEarl Stratton \r\nSteve Woita \r\n\r\n<B>Game Design: </B>\r\nPeter Morawiec \r\nHoyt Ng \r\n\r\n<B>Art: </B>\r\nTom Payne \r\nKurt Peterson \r\nBrenda Ross \r\nKatsuhiko Sato \r\nCraig Stitt \r\n\r\n<B>Sound and Music Effects: </B>\r\nSEGA Multi-Media Studio: \r\nBarry Blum \r\nBrian Coburn \r\nSEGA Technical Institute: \r\nHoward Drossin \r\nOUI Multimedia \r\n\r\n<B>Management: </B>\r\nRoger Hector, Director of SEGA Technical Institute \r\nYutaka Sugano, Producer \r\nJohn Duggan, Art Director \r\n\r\n<B>Marketing Product Manager: </B>\r\nFrance Tantiado \r\n\r\n<B>Lead Testers: </B>\r\nJoe Cain \r\nWesley Gittens \r\n\r\n<B>Testers: </B>\r\nMike Bench \r\nSteve Bourdet \r\nDaniel Dunn \r\nDavid Forster \r\nRick Greer \r\nCasey Grim \r\nJason Kuo \r\nSimon Lu \r\nDumot Lyons \r\nBill Person \r\nKimberly Rogers \r\nKirk Rogers \r\n\r\n<B>Manual: </B>\r\nNeil Hanshaw \r\nCarol Ann Hanshaw \r\n\r\n<B>Special Thanks: </B>\r\nTom Abramson \r\nAlan Ackerman \r\nDominique Fornasier \r\nDave Javelosa \r\nDeborah McCracken \r\nPatrick Meehan \r\nBert Mauricio \r\nSteve Patterson \r\nNoel Pulido \r\n\r\n<B>A Special Bow To: </B>\r\nHirokazu Yasuhara and Yuji Naka, \r\ncreators of Sonic the Hedgehog. ',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(8,'sonic_cd','Sonic CD','Sonic CD','16bit','mcd','23.09.1993','19.11.1993','10.1993','','',NULL,NULL,NULL,NULL,'<b>Sonic CD</b> - Mo?e pr?ba wprowadzenia nowego no?nika, jakim jest p?yta CD nie by?o czym? co wypchne?o SEG? na szczyt rynku gier video, ale warto spojrze? na t? gr?, kt?ra r??ni si? od poprzednich nie tylko no?nikiem. Gra by?a w wi?kszo?ci tworzona przez ameryka?ski oddzia? SEGI. W okresie kidey gra by?a pisana bardzo modny by? motyw \"podr??y w czasie\", co sprytnie wykorzystano w tym tytule. W ka?dym etapie gry mo?na przenie?? si? w przesz?o?? lub w przysz?o??, co zmienia wygl?d danego levelu. Pomys? ten jednak nie by? ponownie wykorzystany - w sumie dobrze.'),(9,'knuckles_chaotix','Knuckles Chaotix','Knuckles Chaotix','16bit','32x','21.04.1995','03.1995','05.1995','<b>Level Select i Debug Mode</b>\r\nW color test wstukaj kolory <06><0B><11> i <04><00><04>. Naci&#182;nij start. B?dziesz mia? now&#177; opcj? w menu.\r\n\r\n<b>Amy w Sound Test</b>\r\nW color test wstukaj kolory <00><00><00>, <06><0B><11> i <00><08><17>. Id? do Sound Test. B?dzie tam Amy.',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(10,'mbm','Dr Robotniks Mean Bean Machine','Mean Bean Machine','16bit','smd',NULL,'11.1993','11.1993',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(12,'sonic1_gamegear','Sonic 1 (8-bit)','Sonic 1','8bit','gg/sms','26.12.1991','12.1991','12.1991',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(13,'sonic2_gamegear','Sonic 2 (8-bit)','Sonic 2','8bit','gg/sms','21.11.1992','11.1992','29.10.1992','<b>Level Select (GG)</b>\r\n<br>Aby uruchomi? level select, przy g??wnym ekranie naci&#182;nij lewo-d?? i wszystkie pozosta?e przyciski w twoim Game Gear. Odczekaj chwile i powiniene&#182; us?ysze? dwa kr?tkie d?wi?ki. Pojawi si? wyb?r etap?w.',NULL,'<b>Underground Zone</b>\r\nNie pasuje na pierwsz&#177; plansz?, ale jest ze wszystkich naj?atwiejsza. Du?o trzeba b?dzie w niej je?dzi? wozikami po szynach i w pore wyskakiwa?. Wyst?puj&#177;ce tu roboty to: Motobug 2, Crabmeat 2 i Newtron 2. ?ycia nie s&#177; ju? po jednym w ka?dym akcie, ale moze by? ich kilka. Cz?sto ?atwo je znale??. Chaosy s&#177; zawsze w drugim akcie i tak jest i w tej planszy. Emerald jest na samej g?rze, wi?c nie zje?d?aj ?adnym z wagonik?w, lecz staraj si? utrzymywa? na jak najwy??szym poziomie, korzystaj ze spr??yn. Trzeci akt to tradycyjnie Robotnik, ale tym razem nie jest sam. Najpierw, kiedy b?dziesz spada? w przepa&#182;? z law&#177; (co jest nieuniknione) uratuje Ci? (nie pytaj dlaczego...) poczym zawiezie Ci? przed lej Antiona (robota-mr?wkolwa) i zacznie strzela? w Ciebie kulami, sam pozostaj&#177;c poza ekranem. Uwa?aj, ?eby nie spa&#182;? na dno leju i przeskakuj kule, a one same rozwal&#177; robota (czy kto&#182; kiedy&#182; m?wi?, ?e Robotnik jest geniuszem?).\r\n\r\n<b>Sky High Zone</b>\r\nPierwszy akt r??ni si? od drugiego por&#177; dnia i pogod&#177;. Oba nie nale?&#177; do naj?atwieszych, zw?aszcza je&#182;li nie opanujesz latania lotni&#177;. Aby to zrobi? wejd? na lotni? - Sonic sam sie jej z?apie - zeskocz w przepa&#182;? i ca?y czas naciskaj szybko (nie trzymaj) klawisz w g?r?. Roboty kt?re mo?esz tu spotka? to znowu Newtron 2 i Tortoisebot. Chaos jest jednym z najtrudniejszych do wzi?cia. Aby go wzi&#177;? b?dziesz musia? skaka? po chmurkach. Najtrudniejsze jest to, ?e nie wida?, po kt?rych chmurkach da si? skaka?, a kt?re to tylko t?o. B?dziesz musia? sam to ustali? metod&#177; pr?b i b??d?w. Chmurki do skakania s&#177; zawsze ma?e (pojedyncze), ale co do chmur, po kt?rych da si? chodzi? nie ma regu?y - ni st&#177;d ni zow&#177;d nagle mo?e Ci si? urwa? \\\"grunt\\\" pod nogami. Takich pojedynczych chmurek jest trzy w drodze do Chaosu. Je&#182;li odbijesz si? tylko z drugiej to wskoczysz tylko na chmur? pod kryszta?em , wi?c znajd? t? trzeci&#177;. Robotnik ju? si? nie pokazuje, do trzeciego aktu wysy?a robota-?ab?dzia - Swannera. Najpierw spotkasz tylko czworo jego dzieci, kt?re b?d&#177; skaka? po chmurze. Kiedy ich zabijesz wysocz&#177; cztery kolejne. Po zabiciu tych spadniesz na chmur? ni?ej, gdzie b?d&#177; cztery jajka. Z dw?ch po prawej najpierw wyskocz&#177; dwa. Rozwal wpierw te po lewej zanim z nich tez si? wykluj&#177;. Potem za?atw tych dw?ch co juz przyszli na &#182;wiat i ich jajka (bez g?upich skojarze?...). Wtedy wreszcie po lewej wy?oni si? ich mamusia, a w?a&#182;ciwie sama g?owa. B?dzie si? zbliza? do Ciebie i strzelac pociskami. Po prostu skacz jej na g?ow? w odpowiedznim momencie, kiedy nie strzela.\r\n\r\n<b>Aqua Lake Zone</b>\r\nCo&#182; w rodzaju Labyrinth Zone, ale jednak nie to... Wyst?puj&#177; tu Crabmeat 2 i Lobster. Jak zwykle d?u?sze przebywanie w wodzie ko?czy si? utrat&#177; powietrza, a co za tym idzie - ?ycia. Niekt?re b&#177;belki powietrza tym razem opr?cz ratowania Ci ?ycia dostarczaj&#177;c powietrza mog&#177; tak?e Ci? unosi?. Je&#182;li zobaczysz du?&#177; ba?k? powietrza wskocz do niej. Sonic zacznie w raz z ni&#177; si? unosi?, klawiszami strza?ek mo?esz kierowa? nim w poziomie. Pierwszy akt jest w barwach b??kitno-r??owych (fuj!). Mo?na go przej&#182;? prawie si? nie zanurzaj&#177;c, a to dzi?ki nowej umiej?tno&#182;ci Sonica - skakania po wodzie. Je?eli b?d&#177;c wystarczaj&#177;co rozp?dzonym wturlasz si? na powierzchni? wody to nie p?jdziesz na dno, ale zaczniesz odbija? si? od tafli wody. W ten spos?b przedostaniesz si? na drugi brzeg. Ca?kowitego zanurzenia jednak nie unikniesz, boweim znak (koniec aktu) znajduje si? pod wod&#177; . Drugi akt jest z kolei zielono-???ty co sprawia wra?enie, ?e woda jest brudna. Co najgorsze nie wida? powierzchni wody, wi?c nie wiesz kiedy powiniene&#182; mysle? o znalezieniu ba?ki z powietrzem, a kiedy jeste&#182; na l&#177;dzie i nic Ci nie grozi. Jedyna wskaz?wk&#177; jest to, ?e pod wod&#177; Sonic wolniej si? porusza. Aby dosta? si? do Chaosu skr?? w rurach na ko?cu aktu dwa (chyba) razy bodaj?e w lewo. W ka?dym razie nie jed? tak jak Ci ka?&#177; rury, ale szukaj rozdwoje? dr?g. W trzecim akcie napotkasz subbossa - robota-fok? (Sealbot). Jest jednym z najprostszych subbos?w w historii. Je?eli nie ma pi?ki nie skacz na niego bo zacznie Ciebie odbija? nosem, jak pi?k?. Nic Ci to nie zrobi, ale jemu tym bardziej. Kiedy zacznie dmucha? pi?k?, skocz na ni&#177; a oberwie.\r\n\r\n<b>Green Hills Zone</b>\r\nPlansza na pierwszy rzut oka wygl&#177;d a na pierwsz&#177; (jest nie tylko z nazwy podobna do Green Hill Zone z pierwszej cz?&#182;ci) ale jest dosy? trudna, ze wzgl?du na liczne przepa&#182;ci z kolcami, zw?aszca w trzecim akcie. Wszystkie akty sa do siebie podobne, wyst?puj&#177; Crabmeaty 2 i Motobugi 2. Jest tak?e sporo spirali znanych z gier na Mega Drive. Jazda przez nie nie jest jednak tak efektowna jak w wersjach na MD. Chaos (jak zwykle w drugim akcie) jest po?o?ony wysoko. Postaraj si? zatem tak?e utzyma? jak najwy?ej, korzystaj&#177;c ze spr??yn. W trzecim akcie oczywi&#182;cie spotkasz subbosa (je?eli do niego dotrzesz, a nie jest to wcae takie proste). Tym razem jest nim robot-&#182;winia - Sumohog. Turla si? on, zmieniwszy w kul? z jednego ko?ca ekranu do drugiego (wtedy nie da si? go zabi?). Na chwil? si? zatrzymuje i prostuje - wtedy atakuj.\r\n\r\n<b>Gimmick Mountain Zone</b>\r\nBardzo zmechanizowana plansza (jakby Scrap Brain Zone, ale bardziej mroczna). Z robot?w wyst?puj&#177; dwa kolosy: Burrobot 2 i Ball Hog 2. Nowo&#182;ci&#177; w tej planszy s&#177; kr?c&#177;ce si? p?yty. Je&#182;li Sonic na nie wskoczy zacznie si? na nich turla?. B?dziesz musia? opanowa? skakanie po tych p?ytach. Akty sa do siebie podobne. Aby dosta? si? do Chaosu w drugim akcie, kiedy zobaczysz Burrobota 2 skocz w lewo, w ukryte przej&#182;cie. Dalej id?, jak ka?e Ci korytarz, a znajdziesz Chaos. W trzecim akcie oczywi&#182;cie spotkasz subbosa. Jest to kolejna &#182;winia, a w?a&#182;ciwie dzik - Boarbot. Je?dzi (z przyspieszeniem) w jedn&#177; i drug&#177; stron?, za ka?dym razem wal&#177;c ryjem w &#182;cian?. Powoduje to odpadanie tynku z sufitu, kt?ry mo?e Ci? zabi?. Jednak kiedy robot uderza w &#182;cian? na chwil? chowaj&#177; mu si? kolce, pokrywaj&#177;ce ca?e jego stalowe cielsko. Tylko wtedy mo?esz go atakowa? (uwa?aj&#177;c na lec&#177;cy z g?ry tynk ).\r\n\r\n<b>Scrambled Egg Zone</b>\r\nPrawie ca?a plansza sk?ada si? z rur. Jest tu jeszcze ciemniej ni? w poprzedniej planszy. Poza tym jest sporo kolc?w no i wybuchaj&#177;ce Bomby 2. Szczeg?lnie drugi akt jest pe?en tych rur. Kiedy w nie wskoczysz zaczniesz przez nie lecie? (tak jak w Aqua Lake Zone). Tym razem nie szukaj chaosu w drugim akcie, bo go tam nie ma. Musisz dotrze? do trzeciego aktu, gdzie napotkasz ostatniego subbossa - Silversonica. Jest on ca?kiem podobny do tego z MD, ale znacznie prostszy, bowiem kiedy skoczycie na siebie (turlaj&#177;c si?) to obaj si? od siebie odbijecie. Silversonic ma takie same umiej?tno&#182;ci jak Sonic, ale nie my&#182;li i nie chodzi (w zamian lata dzi?ki odrzutowym butom). Kiedy go ju? pokonasz (atakuj kiedy nie skacze) na jego miejscu uka?e si? ostatni Chaos, a co za tym idzie mo?liwo&#182;? przej&#182;cia do fina?owej planszy.\r\n\r\n<b>Crystal Egg Zone</b>\r\nBardzo dziwna, niepodobna do innych plansz z \\\"Sonica\\\" runda. Dla odmiany jest tu strasznie widno, a? w oczy wali . Oba akty s&#177; proste, musisz tylko uwa?a? na spadaj&#177;ce bloki, ale mo?esz je rozwala? skacz&#177;c. Z robot?w wyst?puje tu Chopper 2, taki jak w pierwszej cz?&#182;ci tylko, ?e tym razem lata... Nie stanowi ?adnego problemu. Trzeci akt jest zupe?nie inny od dw?ch poprzednich. W nim b?dziesz mia? wreszcie okazj? za?atwi? Robotnika. Doktorek siedzi w machinie (tym razem si? nawet nie zamkn&#177;?, ale nic to nie zmienia), a ty turlasz si? w rurach dooko?a niego. Oczywi&#182;cie mo?esz wyj&#182;? do niego, ale nie radze zbyt d?ugo tam siedzie?, bo Robotnik w?&#177;cza tradycyjnie elektrody, tylko, ?e tym razem pioruny pokrywaj&#177; (je&#182;li mo?na tak powiedzie?) ca?e pomieszczenie. Jedynym bezpiecznym miejscem s&#177; rury. Robotnik wystrzeliwuje tak?e jakie&#182; pociski, wtedy te? sied? w rurze. Kiedy pociski odlec&#177; wyskocz z do?u - zostaniesz wybity znacznie wy?ej ni? skaczesz, na tyle wysoko aby trafi? Robotnika. Zaraz po tym wracaj do rury i znowu czekaj na odpowiedni moment. Mimo, ?e Robotnik ma jeszcze wi?cej bajer?w ni? zwykle, to nie jest specjalnie trudny. Kiedy go pokonasz, jak zwykle zacznie zwiewa? i zacznie si? ko?cowy (jak zwykle ambitny) filmik... ','Gra ta pojawi?a si? przed s?awnym \\\"Sonic 2\\\" (wg release dates te gry pojawi?y si? r?wnocze&#182;nie, sonic 2 na Master System minimalnie wcze&#182;niej przyp. Nett) na MD i w rzeczywisto&#182;ci nie ma prawie nic wsp?lnego z nia. Jedyne co ?&#177;czy te dwie gry to nazwa i Tails. Niech si? Wam jednak nie wydaje, ?e mo?na nim gra? (chocia? na to wyra?nie wskazuj&#177; loga do ka?dego aktu...). Tails w pocz&#177;tkowym filmiku zostaje porwany przez Robotnika i musimy znowu gra? Soniciem aby go uwolni?. W tym celu musimy znale?? sze&#182;? Chaos?w. Sonic (chyba na szcz?&#182;cie) nic si? nie zmieni? od pierwszej cz?&#182;ci. Dosz?o natomiast kilka szczeg???w, kt?rych brakowa?o jedynce jak spirale, rury, rozwalanie mur?w, odbijanie si? od powierzchni wody, chwianie si? na skraju przepa&#182;ci, a tak?e takie bajery jak latanie na lotni czy p?ywanie w ba?ce powietrza itp... Pod tym wzgl?dem gra przewy?sza pierwsz&#177; cz?&#182;?. Jednak poza tym ma te? wiele wad i niedopracowa?, kt?re sprawiaj&#177;, ?e jest to chyba najgorsza cz?&#182;? Sonica i to nie tylko na SMS. Plansze sprawiaj&#177; wra?enie pomieszanych, s&#177; w wi?kszo&#182;ci nieciekawe, a co najgorsze niedopracowane. Przyk?adem mo?e by? chocia?by to, ?e w Aqua Lake Zone (akt 2) nie wida? nawet poziomu wody(!). Uleg?a pogorszeniu tak?e &#182;cie?ka d?wi?kowa, melodje z poszczeg?lnych plansz nie dor?wnuj&#177; tym z pierwszej cz?&#182;ci. Pojawi?y si? tak?e subbossy, roboty pe?ni&#177;ce rol? boss?w w trzecich aktach zamiast Robotnika. Jest to pomys? kt?ry b?dzie si? powtarza? w kolejnych Sonicach na Master System ale nigdy na Mega Drive... Og?lnie gra zawiera sporo takich zmian, co sprawia, ?e znacznie r??ni si? od wszystkich innych gier z serii Sonica.',6,6,NULL),(14,'st','Sonic & Tails','Sonic & Tails','8bit','gg/sms','19.11.1993','23.11.1993','11.1993',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(15,'st2','Sonic & Tails 2','Sonic & Tails 2','8bit','gg/sms','11.11.1994','11.1994','11.1994',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(16,'spinball_ms','Sonic Spinball (8-bit)','Sonic Spinball','8bit','gg/sms',NULL,'09.1994','08.1994',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(17,'mbm_ms','Dr Robotniks Mean Bean Machine (8-bit)','Mean Bean Machine','8bit','gg/sms',NULL,'12.1993','01.1994',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(18,'sonic_drift1','Sonic Drift','Sonic Drift','8bit','gg','18.03.1994',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'Gra nale?y do jednych z najmniej udanych gier w serii (niestety, pierwsze miejsce na li&#182;cie najgorszych gier nie zajmuje - nie zapominajmy o Tails Adventures ;}). Wi?c je&#182;li chcecie pogra? w \\\"sonicowe samochody\\\" (tak wiem, lamersko brzmi), to radz? odrazu si?gn&#177;? po srquel tej gry - jest o niebo lepszy. Jednak moim zadaniem narazie jest zrecenzowanie pierwszej cz?&#182;ci gry. Nie b?d? pisa?, ?e gra zsie i tyle (a zsie mocno), tylko powiem co&#182; wi?cj - co mi si? nie podoba, co jest beznadziejne, a co jest w porz&#177;dku i ujdzie w t?oku. \r\nGra jest pierwsz&#177; gr&#177; wy&#182;cigow&#177; w serii (nie licz&#177;c np. trybu dla dw?ch graczy w Sonic 2). W g??wnym menu mamy do wyboru albo jazd? \\\"woln&#177;\\\", bez komputerowych przeciwnik?w, albo tryb Chaos GP, gdzie konkurujemy z komputerem o tytu? mistrza. Mamy do wyboru trzy kolory szmaragdu, kt?re reprezentuj&#177; trudno&#182;? trasy, a wi?c ka?dy szmaragd to nie zupe?nie inne zestawy plansz, tylko inne uk?ady tor?w na planszach i np. cz?stotliwo&#182;? wyst?powania przeszk?d (brzmi skomplikowanie, nie?). Po wyborze koloru szmaragdu i wyboru postaci (wyb?r ogromny: Sonic, Tails, Amy i Eggman) rozpocznamy wy&#182;cig. Na planszy opr?cz wszelkich przeszk?d w postaci drzew i s?upk?w s&#177; te? np. pier&#182;cienie, spr??ynki i tzw. \\\"dopalacze\\\", zwi?kszaj&#177;ce szybko&#182;? gdy si? si? na nie najedzie. No i tyle. Proste nie? Szkoda, ?e nie sprawia tyle frajdy... \r\nMuzyka w grze to totalna pomy?ka, nie podoba mi si? kompletnie. Ale co rz&#177;da? od starego Game Gear\\\'ka -_-. Muzyka to poprostu takie elektroniczne pobrzd?kiwanie - mog?a by przynajmniej pasowa? do plansz, a dla mnie to poprostu losowo dobrane nuty, kt?re tworz&#177; jedn&#177;, pseudo-ca?o&#182;?. To jest muzyka w stylu \\\"Wy?&#177;cz to, bo ci? jebn?!\\\". Je&#182;li ?atwo si? denerwujesz, jeste&#182; znerwicowanym cz?owiekiem, wy?&#177;cz t&#177; muzyk&#177;, bo ona naprawd? potrafi wkurzy?, albo doprowadzi? do lekkiej psychozy. A wi?c mo?na gra?, ale bez w?&#177;czonej muzyki... \r\nOg?lnie nie ma co si? rozpisywa? na temat tej gry... Gra jest nudna, brakuje jej tego czego&#182; co posiadaj&#177; inne gry z serii Sonic. Je&#182;li naprawd? ci si nudzi i nie masz co robi? w domu, mo?esz spr?bowa? w to zagra?. Je&#182;li nie, trzymaj si? z daleka, unikaj jak ognia i m?w, ?e nigdy nie s?ysza?e&#182; o tej grze.',NULL,3,NULL),(19,'sonic_drift2','Sonic Drift 2','Sonic Drift 2','8bit','gg','17.03.1995','03.1995','11.1995',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(20,'sonic_lab','Sonic Labirynth','Sonic Labirynth','8bit','gg','17.11.1995','17.11.1995','01.10.1995','<b>Level Select</b>\r\n<br>Kiedy pojawi si? logo gry, naci&#182;nij dwa razy G?RA, trzy razy PRAWO, sze&#182;? razy D? i dziewi?? razy LEWO. Powinien pojawi? si? napis <i>SELECT</i>. Teraz wejd? do opcji i ta gdzie normalnie jest <i>Sound Test</i> powinien pojawi? si? <i>Level Select</i>.\r\n<br>\r\n<br><b>Ukryty poziom</b>\r\n<br>Wejd? do armaty w levelu 2-3 i naci&#182;nij 1+2+PRAWO. Przewr?? przycisk aby otworzy? drzwi. Przejd? przez te drzwi. W?a&#182;nie jeste&#182; na ukrytym poziomie.',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(21,'gsonic','G Sonic (Sonic Blast)','G Sonic (Sonic Blast)','8bit','gg/sms','13.12.1996','11.1996','11.1996',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(22,'sonicr','Sonic R','Sonic R','inne','saturn/pc','11.1998','11.11.1998','11.1998',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(23,'sonic_adventure1','Sonic Adventure','Sonic Adventure 1','nextgen','dc','23.12.1998','23.12.1998','23.12.1998',NULL,'Created by Sonic Team\r\n\r\n<b>Project management</b>\r\nSyuji Utsumi\r\nYouji Ishii\r\n\r\n<b>MAIN Producer</b>\r\nYuji Naka\r\n\r\n<b>Director</b>\r\nTakashi Iizuka\r\n\r\n<b>Art director</b>\r\nKazuyuki Hoshino\r\n\r\nMain programmer Tetsu Katano\r\n\r\n<b>Sound director</b>\r\nJun Senoue\r\n\r\n<b>Character designer</b>\r\nYuji Uekawa\r\n\r\n<b>Character game designers</b>\r\nTakao Miyoshi\r\nYojiro Ogawa\r\n\r\n<b>Player character programmers</b>\r\nMasanobu Yamamoto\r\nKouichi Toya\r\n\r\nYasuhiro Takahashi\r\nKazuyuki Mukaida\r\n\r\n<b>Character motion designers</b>\r\nAkikazu Mizuno\r\n\r\n<b>FIELD STAFF Field designers</b>\r\nShiro Maekawa\r\nYuichiro Suzuki\r\nShun Nakamura\r\n\r\n<b>Lead field programmers</b>\r\nMasahiro Wakayama\r\nTakuya Matsumoto\r\nAkio Setsumasa\r\n\r\n<b>Field programmers</b>\r\nTakeshi Sakakibara\r\nYoshitaka Kawabata\r\nAkihiko Shinya\r\nShinya Matsunami\r\n\r\nKouji Ogino\r\nMasakazu Miura\r\n\r\n<b>Lead field artists</b>\r\nNobuhiko Honda\r\nHideaki Moriya\r\nMichikazu Tamamura\r\nMasamichi Harada\r\n\r\nSatoshi Sakai\r\nHiroshi Nishiyama\r\n\r\n<b>Field artists</b>\r\nMakiko Banju\r\nAkira Mikame\r\n\r\nSatoshi Okano\r\nKensuke Kita\r\nYoshinari Amaike\r\nAi Ikeda\r\n\r\nKosei Kitamura\r\nTakayuki Hatamura\r\nYoshitaka Miura Kazuko Ito\r\nYuki Takahashi\r\n\r\nTakanori Fukazawa\r\nYasuhisa Nakagawa\r\n\r\n<b>Visual effects designer</b>\r\nSachiko Kawamura\r\n\r\n<b>Field program support</b>\r\nHideto Fujishita\r\nYuhki Hatakeyama\r\n\r\n<b>Field art support</b>\r\nMisaqa Kitamura\r\nYoshihito Takahashi\r\nMiho Takayanagi\r\nNanako Yarimizu\r\nKatsumi Yokota\r\nWataru Watanabe\r\nChisai Abe\r\nMaki Kaneko\r\n\r\n<b>Visual effects support</b>\r\nNaoko Hamada\r\n\r\n<b>ENEMY STAFF \\\"CHAOS\\\" game designers</b>\r\nNorihito Kato- \\\"CHAOS\\\" programmer, \\\"CHAOS\\\" character designer\r\n\r\n<b>Enemy game designers</b>\r\nDaisuke Mori\r\nKenjiro Morimoto\r\nEnemy programmer\r\nYoshihisa Hashimoto\r\n\r\n<b>Enemy character designers</b>\r\nTohru Watanuki\r\n\r\n<b>Enemy program support</b>\r\nMitsuteru Iwaki\r\nTohru Mita\r\nMitsuru Takahashi\r\n\r\n<b>Enemy art support</b>\r\nSatoshi Yokokawa\r\nMasami Hayashi\r\nSatoshi Arai\r\nTakehiko Akabane\r\nHaruo Nakano\r\nYuichi Ide\r\n\r\n<b>A-LIFE SYSTEM STAFF A-LIFE system designers</b>\r\n\r\n<B>A-LIFE system programmer, Program advisor Lead A-LIFE artist</b>\r\nHiroyuki Watanabe\r\n\r\n<b>Modeling art support</b>\r\nChika Kohjitani\r\nYuichi Higuchi\r\n\r\n<B>Visual memory game designer, Visual memory programmer</b>\r\nJun Fukushima\r\n\r\n<b>STORY EVENT STAFF</b>\r\n<b>Story event director</b>\r\nAkinori Nishiyama\r\n\r\n<b>Story event coordinator</b>\r\nNaoto Ohshima\r\n\r\n<b>Scenario writers, Event scene editors</b>\r\nShintaro Hata\r\nKenichi Fujiwara\r\nEitaro Toyoda\r\n\r\n<b>Story event programmers</b>\r\nTakaaki Saito\r\nMasato Nakazawa\r\n\r\n<b>Event motion designers</b>\r\nTomonori Dobashi\r\n\r\n<b>Event scene edit support</b>\r\nHiroyuki Abe\r\n\r\n<b>Event program support</b>\r\nKoh Midoro\r\nKunihiko Mori\r\nToshiyuki Mukaiyama\r\nShinichi Higashi\r\nKazuo Komuro\r\nToshihiro Ito\r\nToshiyuki Takamatsu\r\nSatsuki Nagano\r\n\r\n<b>CG MOVIE STAFF</b>\r\n\r\n<b>CG movie producer and director</b>\r\nManabu Kusunoki\r\n\r\n<b>Lead CG movie artist</b>\r\nNorihiro Nishiyama\r\n\r\n<b>CG movie artists</b>\r\nMasahiro Kumono Motomu Hayashi\r\nTsuyoshi Morimoto\r\nTamotsu Kushibe\r\nKouji Kubo\r\nEmiko Hirose\r\nNaomi Honda \r\nMasashi Yamaguchi\r\nIsamu Yamasaki\r\n\r\n<b>Opening movie editor</b>\r\n\r\nMA studio\r\nMaruni Studio, Tokyo, Japan MA engineer Koji Ito (Maruni Studio)\r\n\r\n<b>COORDINATORS</b>\r\n\r\n<b>Program coordinator</b>\r\nTakahiro Hamano\r\n\r\n<B>Technical staff coordinator</b>\r\nOsamu Hori\r\n\r\n<b>Art staff coordinators</b>\r\nMinoru Matsuura\r\nAtsushi Seimiya\r\nChie Yoshida\r\n\r\n<B>SOUND STAFF</b>\r\n\r\n<b>Executive sound coordinator</b>\r\nYukifumi Makino\r\n<b>Music composers</b>\r\nKenichi Tokoi\r\nFumie Kumatani\r\n\r\n<b>Sound effects</b>\r\nMasaru Setsumaru\r\nTatsuyuki Maeda\r\nYutaka Minobe\r\nTakashi Endo (1991,Inc.)\r\n\r\n<b>Music produced by</b>\r\nAtsushi \\\"SUSHI\\\" Kosugi (Beat On Beat,Inc.)\r\nRecording studios\r\nA&M Studio, Hollywood, CA.\r\nCam-Am Recorders, Tarzana, CA.\r\nAvatar Studio, N.Y., NY.\r\n\r\nBeat On Beat Studio, N.Y., NY.\r\nSound On Sound Studio, N.Y., NY.\r\n\r\nMIT Studio, Tokyo\r\nMAGNET Studio, Tokyo\r\n\r\n<b>SEGA Digital Studio Recording engineers</b>\r\nStan Katayama\r\nRoy Hendrickson\r\nJustin Luchter\r\nMasahiro Fukuhara (MIT Studio)\r\nHirokazu Akashi (SEGA Digital Studio)\r\nYoshitada Miya (SEGA Digital Studio)\r\n\r\n<b>Recording coordination</b>\r\nEmi Akimoto (Global Vision Productions) Makoto Suzuki (Compozila)\r\n\r\n<b>Mastering studio</b>\r\nMaster Disk Studio, N.Y., NY.\r\nWARNER MUSIC JAPAN, Tokyo\r\n\r\n<b>Mastering engineers</b>\r\nScott Hull (Master Disk Studio)\r\nIsao Kikuchi (WARNER MUSIC JAPAN)\r\n\r\n<b>Musicians</b>\r\n\r\n<b>Vocals</b>\r\nJohnny Gioeli\r\nTony Harnell\r\nTed Poley\r\nMarlon Saunders Dread Fox\r\nNikki Gregoroff\r\nKaren Brake\r\nTerry Woods\r\nMaxine Waters\r\n<b>Guitars</b>\r\nMike Campbell\r\nJon Paris\r\nRohn Lawrence\r\n<b>Bass</b>\r\nNaoto Shibata\r\nWill Lee\r\nTakeshi Taneda\r\nZev Katz\r\n<b>Drums</b>\r\nHiro Honma\r\nRicky Wellman\r\n<b>Keyboards</b>\r\nPhilippe Saisse\r\n<b>Percussion</b>\r\nBashiri Johnson\r\n<b>Horn section</b>\r\nEast 4th Horns\r\n\r\n<b>Voice files operation</b>\r\nHideki Abe\r\n<b>Sound technical adviser</b>\r\nTadashi Jyokagi\r\n<b>Lyrics translation</b>\r\nTakahiro Fukada\r\n\r\n<b>JAPANESE VOICE</b>\r\n\r\n<b>Japanese character voices</b>\r\nJunichi Kanemaru\r\nKazuki Hayashi\r\nNobutoshi Hayashi\r\nTaeko Kawada\r\nJyoji Nakata\r\nSyun Yashiro\r\nKaori Aso\r\nKaho Kouda\r\nToru Okawa\r\nChikao Otsuka\r\nPostrecording producer\r\nHiroyuki Inage\r\n(TOHOKUSHINSHA)\r\n\r\n<b>Postrecording director</b>\r\nEriko Kimura\r\n\r\n<b>Recording</b>\r\nOMNIBUS JAPAN\r\n\r\n<b>ENGLISH VOICE</b>\r\n\r\n<b>English character voices</b>\r\nRyan Drummond\r\nCorey Bringas\r\nMichael Mcgaharn\r\nJennifer Douillard\r\nJon St. John\r\nElara Distler\r\nDeem Bristow\r\nSteve Brodie\r\nLani Minella\r\n\r\nBobby White Recording Studio\r\n\r\nLightspan, San Diego, CA.\r\nAudio Banks, Santa Monica, CA.\r\n\r\n<b>LOCALIZATION</b>\r\n\r\n<b>Localization staff</b>\r\nKeith Palmer (SOA)\r\nOsamu Shibamiya (SOA)\r\nShinobu Shindo (SOJ)\r\nMonika Hudgins (SOJ)\r\nNulty Dave (SOE)\r\nKatsu Sato (SOE)\r\n\r\n<b>Executive management</b>\r\nSadahiko Hirose\r\nHidekazu Yukawa\r\nHideki Sato\r\nHideki Okamura\r\nOkitane Usui\r\nToshiro Kezuka\r\nBernard Stolar\r\nMakoto Kaneshiro\r\n\r\n<b>Executive coordination</b>\r\nShinobu Toyoda\r\nToshinori Asai\r\nNoriyoshi Ohba\r\nJin Shimazaki\r\nMakoto Oshitani\r\nMasanao Maeda\r\n\r\n<b>Marketing producer</b>\r\nTomoaki Ogawa\r\n\r\n<b>Promotion management</b>\r\n\r\nKunihisa Ueno\r\nKenichi Sato\r\nSeijiro Sannabe\r\nHirokazu Kanno\r\nMasatoshi Kawaguchi\r\nKenji Kato\r\nHiroto Kikuchi\r\n\r\n<b>Public relations</b>\r\nTadashi Takezaki\r\nJunji Yamazaki\r\nMasanori Hirano\r\n\r\n<b>Software support</b>\r\nMasaharu Yoshii\r\nTakashi Ando\r\nTomoaki Saito\r\nKazuhiro Takase\r\nTakashi Shoji\r\nHiroaki Sano\r\nHakuro Matsuda\r\nKenei Unoki\r\nAkira Ohe\r\nand...\r\nDreamcast LIBRARY STAFF Masao Oshimi (CRI)\r\nTomonori Saguchi (CRI)\r\nYutaka Sugano\r\n\r\n<b>Hardware support</b>\r\nNobuhisa Yamada\r\nOsamu Kaji\r\nShiro Hagiwara\r\nTaku Matsubara\r\nShoji Nishikawa\r\nTakashi Sekimoto\r\nShuji Hori\r\nOsamu Hosokawa\r\nHirokazu Hama\r\nKenji Tosaki\r\nAtsunori Himoto\r\n\r\n<b>HARDWARE STAFF</b>\r\n\r\n<b>Visual material editors</b>\r\nYuji Sawairi\r\nIkuo Ishizaka\r\nTakayuki Ohta\r\n\r\n<b>Manual production</b>\r\nKaoru Ichigozaki\r\nYouichi Takahashi\r\nChieko Nakamura\r\nMakoto Nishino\r\nMonika Hudgins\r\n\r\n<b>Browser production</b>\r\nTetsuya Kaku\r\nPaul Stathacopoulos\r\nHiroaki Ito\r\nTakeshi Ito\r\nACCESS CO.,LTD. Planetweb,Inc.\r\n\r\n<b>Internet support</b>\r\nKeitaro Shigemasa (SNI)\r\nTomoaki Yoshioka\r\nMutsuhiro Fujii\r\nMasaya Miyauchi\r\nTakamitsu Shoji\r\nA.J. Briones\r\nAlexander Villagran\r\nMasamitsu Uchiyama\r\n\r\n<b>Special thanks</b>\r\nTomoko Sasaki\r\nNaofumi Hataya\r\nSawako Sogabe\r\nYoshiaki Kashima\r\nIsao Miyazaki (ESP Guitars)\r\nHiroki Hayashi (ESP Guitars)\r\nYosuke Okunari\r\nYukio Aoyama\r\nYuki Kobayashi\r\nShadow Roldan\r\n\r\n<b>SEGA</b> Production',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(24,'sonic_adventure2','Sonic Adventure 2','Sonic Adventure 2','nextgen','dc','23.06.2001','23.06.2001','23.06.2001','<B>Gra jako Metal Sonic</b> - By w levelach Sonica gra? jako Metal Sonic wystarczy zebra? wszystkie 130 emblemat?w.\r\n\r\n<b>Niesko?czona ilo&#182;? ?y?</b> - W Station Square wejd? do hotelu. Nast?pnie udaj si? po schodach na g?r? gdzie znajduj&#177; si? dwa przyciski, jeden otwieraj&#177;cy drzwi, drugi powoduj&#177;cy, ?e pojawiaj&#177; si? pier&#182;cienie. Teraz naciskaj ci&#177;gle przycisk wytwarzaj&#177;cy pier&#182;cienie i zbieraj je. Tym sposobem co 100 pier&#182;cieni zdobywa? b?dziesz ?ycie.',NULL,NULL,'W stosunku do jedynki, du?o rzeczy si? zmieni?o - zmieni? si? te? sam styl gry. W jedynce mogli&#182;my wybra? jedn&#177; z sze&#182;ciu postaci i t&#177; postaci&#177; przechodzili&#182;my ca?&#177; gr? od pocz&#177;tku do ko?ca, odkrywaj&#177;c jej w&#177;tki fabularne, kt?re w po?&#177;czeniu z w&#177;tkami fabularnymi innych postaci dawa?y jednolit&#177; ca?o&#182;?. Tutaj musimy wybra? pomi?dzy dobrem a z?em: wybieraj&#177;c Hero Side stajemy po stronie Sonica i sp??ki, i zamiast jedn&#177; postaci&#177; gr? przechodzimy wszystkimi postaciami po kolei. Mamy te? do wyboru drug&#177; stron? mocy, gdzie wcielimy si? w wype?nionych nienawi&#182;ci&#177; z?ych madafak?w, kt?rzy chc&#177; zniszczy? &#182;wiat. \\\"Ocal &#182;wiat, albo go zniszcz!\\\" - tak w ko?cu brzmi has?o reklamuj&#177;ce gr?. Taki styl gry mo?e nie wszystkim przypa&#182;? do gustu - niekt?rym mo?e tu brakowa? tego RPG\\\'owej przyprawy kt?ra zosta?a dodana do jedynki w postaci Adventure Mode, gdzie opr?cz pokonywania poziom?w musieli&#182;my wykonywa? tez inne rzeczy. Innym, kt?rym gry RPG nie przypadaj&#177; do gustu, ten styl gry mo?e si? bardziej podoba? od poprzedniego. To tylko kwestia gustu. \r\n<img src=images/screenz/sa2dcscr2.jpg>\nW Sonic Adventure 2 bardzo podoba mi si? fabu?a, kt?ra tu jest najlepsza z dotychczasowych gier z serii. Zab?jstwo, nienawi&#182;?, ch?? zemsty, modyfikacje genetyczne... to wszystko nadaje grze bardzo fajny, lekko ponury klimat. Uwa?am, ?e Sonic Team posz?o w dobr&#177; stron?. Gra zaczyna si? (w wersji dobrych postaci) tym, ?e Sonic zostaje schwytany przez specjaln&#177; jednostk? antyterrorystyczn&#177; za pope?nienie przest?pstwa, kt?rego nie dokona?, a mianowicie kradzie? szmaragdu z miejskiego banku. Sonicowi udaje si? uciec. Spotyka swojego z?ego \\\"brata bli?niaka\\\", Shadowa, kt?ry okazuje si? by? tym winnym kt?ry ukrad? szmaragd. Sk&#177;d on si? tu tak wog?le wzi&#177;?? Eggman, chc&#177;c by? wi?kszym mastah ni? jest, wdar? si? do tajnej, pilnie strze?onej bazy militarnej, gdzie ukryta jest pot??na bro?, stworzona przez jego dziadka, profesora Geralda. T&#177; broni&#177; okazuje si? w?a&#182;nie Shadow, kt?ry obiecuje cz?owiekowi kt?ry go uwolni? (Eggmanowi) spe?ni? jego ?yczenie. W mi?dzyczasie, Knuckles i Rogue k??c&#177; si? o \\\"G??wny Szmaragd\\\". Podczas k??tni Eggman pr?buje wykra&#182;? szmaragd. Knuckles oczywi&#182;cie musi si? zawozi? i mu na to nie pozwala, rozbijaj&#177;c szmaragd na ma?e kawa?eczki. Oboje, Knuckles i Rogue, postanawiaj&#177; odnale?? kawa?ki szmaragdu by mie? dla siebie jak najwi?cej. Tak wi?c tak samo jak w pierwszej cz?&#182;ci, b?dziemy biega? po ca?ej planszy i szuka? ukrytych kawa?k?w szmaragdu. Tym razem dla utrudnienia, sensor pokazuje nam tylko odleg?o&#182;? od jednego kawa?ka, a nie od wszystkich naraz jak to robi? w pierwszej cz?&#182;ci. Jednak je&#182;li uda ci si? znale?? kawa?ek szmaragdu bez sensora, b?dzie to dodatkowo punktowane. A jak Tails si? wpl&#177;ta? w fabu??? S?ysz&#177;c w telewizji o uwi?zieniu Sonica, Tails leci mu na pomoc do tajnej bazy wojskowej. Nie wierzy, i? Sonic dokona? przest?pstwa. Potem dowiaduje si? o ca?ej historii i postanawia pom?c Sonicowi w pokrzy?owaniu plan?w Eggmana, kt?ry zamierza zniszczy? ziemi?. Tak zaczyna si? kolejna historia walki dobra ze z?em... \r\n<img src=images/screenz/sa2dcscr3.jpg>\nGrafika jest o niebo lepsza ni? w jedynce. Modele s&#177; ?adniejsze, tekstury zosta?y podniesione do wi?kszej rozdzielczo&#182;ci - i gra na tym nie utraci?a na mega p?ynno&#182;ci i dynamice (no z wyj&#177;tkiem trybu dla dw?ch graczy, gdzie gra potrafi czasami przyci&#177;?, ale o tym p??niej). Oczywi&#182;cie nadal wyst?puj&#177; problemy z kamer&#177;, czasami takie kt?re nie pozwalaj&#177; na dalsz&#177; gr?. Naszcz?&#182;cie, zredukowana zosta?a liczba bug?w (nie zwi&#177;zanych z kamer&#177;) kt?re w ogromnych ilo&#182;ciach wyst?powa?y w jedynce. Teraz gra ma mniej problem?w z kolizj&#177; modeli, rzadko si? zdarza by posta? wylecia?a poza plansz? czy wpad?a w przepa&#182;? bez ko?ca (cho? nie m?wi? ?e takich sytuacji wog?le nie ma - sam by?em &#182;wiadkiem, kiedy knuckles przekopa? si? przez &#182;cian?, po czym spada? kilka minut w otch?a? nieko?cz&#177;cej si? ciemno&#182;ci...). Udan&#177;, wed?ug mnie, improwizacj&#177; jest mo?liwo&#182;? grindowania na rurkach. Dzi?ki temu i np. jazdy po ulicy na \\\"snowboardzie\\\" gra staje si? bardziej \\\"cool\\\" - i to mi si? podoba. \r\n<img src=images/screenz/sa2dcscr1.jpg>\nCo do muzyki - mam mieszane uczucia. Wokalne &#182;cie?ki bardzo mi si? podobaj&#177;. Powiem wi?cej - s&#177; fantastyczne. Nowe wersje utwor?w (np. It doesn\\\'t matter, Unknown from M.E.) s&#177; lepsze, dosta?y nowocze&#182;niejszego brzmienia. W szczeg?lno&#182;ci lubi? temat Knucklesa, kt?ry jest udanym po?&#177;czeniem hip-hop\\\'u i jazzu. Piosenka tytu?owa te? jest dobra, a gitary \\\"daj&#177; czadu\\\". Wszystkie te melodie wpadaj&#177; w ucho. Wszystko narazie mi si? podoba, wi?c dlaczego mam \\\"mieszane uczucia\\\"? Dlatego, i? muzyka niekt?rych poziom?w nie jest zbyt dobra. Niekt?re plansze maj&#177; nieprzyjemne t?a muzyczna, g??wnie chodzi mi o elektroniczne utwory. Po prostu - nie podobaj&#177; mi si?. Na szcz?&#182;cie, nie wszystkie plansze maj&#177; z?&#177; muzyk?. Podoba mi si? np. t?o Green Forest, w kt?rym gitary ostro graj&#177; i stwarzaj&#177; ekstra klimat. Najlepsz&#177; muzyk? maj&#177; plansze Knucklesa, kt?re zaliczy?em do wokali. Pupmkin Hill po prostu wymiata:] Wi?c gdyby kto&#182; by mnie zapyta? czy do muzyki jestem bardziej na tak, czy bardziej na nie, bez zastanowienia odpowiedzia?bym, ?e bardziej na tak. Mimo niekt?rych beznadziejnych utwor?w \\\"planszowych\\\", s&#177; kawa?ki kt?re po prostu uwielbiam i o kt?rych trudno zapomnie?. \r\n<img src=images/screenz/sa2dcscr4.jpg>\nW dw?jce (jak na dw?jk? przysta?o) wprowadzono tryb dla dw?ch graczy. Niestety (a mo?e stety) nie b?dzie to potyczka Sonic vs Eggman, Rogue vs Shadow czy Knuckles vs Tails. Tu konkuruj&#177; pomi?dzy sob&#177; postacie o tym samym \\\"stylu gry\\\", a wi?c Sonic por?wna swoj&#177; szybko&#182;? z Shadowem, Tails zademonstruje jak mo?e jebn&#177;? ze swojego dzia?ka w Eggmana, a Knuckles podra?ni si? z Rogue szukaj&#177;c porozbijanych kawa??w szmaragdu. Sam tryb sprawia du?o radochy i polecam gra? kiedy jest si? w dobrym humorze - wtedy mo?na mie? niez?e odpa?y :] Dla ka?dej postaci przeznaczono 3 postacie, w kt?rych mo?e odby? si? \\\"pojedynek\\\". Ka?da wygrana jset nagradzana jednym punktem, dzi?ki czemu mo?na organizowa? turnieje, np. do 6 punkt?w (gor&#177;co polecam!). \r\nOg?lnie gra jest bardzo dobra, wprowadzone innowacje s&#177; naprawd? dobre. Jedna z lepszych gier z ca?ej serii. Jest to jedna z gier dla kt?rych warto kupi? Dreamcasta. EoF ',NULL,3,NULL),(25,'sonic_adventure_dx','Sonic Adventure DX','Sonic Adventure DX','nextgen','gcn/pc','19.06.2003/18.12.2003','17.06.2003','27.06.2003',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'<b>Sonic Adventure DX</b> - Wersja <i>Deluxe</i> znanej nam z Dreamcasta gry <a href=\"http://bluehedgehog.org/?a/r/sonic_adventure1\">Sonic Adventure</a>. Przed wydaniem gry liczono na wiele dodatk?w, dodanie wcze?niej niezamieszczonych level?w, nowe w?tki fabularne... Niestety, jedyne nowo?ci w tej wersji to wprowadzenie misji, dzi?ki kt?rym mo?emy odblokowa? 8-bitowe gry z serii w ktore mozemy zagrac by przypomniec stare dzieje. Poza tym zmieni?y si? jeszcze tylko modele postaci, w jednym miejscu pojawia si? Cream i dalej zosta?y te same b??dy, kt?re mogli?my dostrzec w wersji na Dreamcasta. Niepotrzebne odgrzewanie kotleta.'),(26,'sonic_shuffle','Sonic Shuffle','Sonic Shuffle','nextgen','dc','21.12.2000','14.11.2000','09.03.2001','<b>NiGHTS Cameo</b>: Ustaw zegar w konsoli na Grudzie? 24, 1999. Lumina bedzie zastapiona postaci&#177; z gry NiGHTS wsz?dzie opr?cz w filmikach. ',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'<b>Sonic Shuffle</b> - Gra kt?ra najwyra?niej powsta?a na bazie popularno?ci <i>Mario Party</i>. Nie jest mo?e gr? bardzo grywaln?, ale czasami mo?na sobie w ni? pogra? w gronie przyjaci??. Pr?ba wprowadzenia nowych pomys??w (walka z potworami, u?ywanie kart) do juz istniej?cych i u?ytych w <i>Mario Party</i> (mini-gry, poruszanie si? po planszy, zbieranie pier?cieni), raczej traktowa? jako ciekawostk'),(27,'sonic_heroes','Sonic Heroes','Sonic Heroes','nextgen','ps2/xbox/gcn/pc','30.12.2003','06.01.2004','04.02.2004','<b>Metaliczne postacie:</b> To jedyny kod w ca?ej grze. Po wybraniu trybu gry dla dw?ch graczy przytrzymaj dwa przyciski: A+Y (XBox), Tr?jk&#177;t i krzy?yk (Playstation 2)',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'<b>Sonic Heroes</b> - the greates shit on mother earth.. Bla bla bla bla tak naprawde to to jest tylko test by sprawdzic dzialanie skryptu. Jesli obrazilem cie pierwszym zdaniem, ponizylem cie, naruszylem twoj? sfer? emocjonaln? to wypierdalaj.'),(28,'sonic_ds','Sonic DS','Sonic DS','upcoming','nds','2005',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(29,'shadowth','Shadow the Hedgehog','Shadow The Hedgehog','upcoming','ps2/xbox/gcn','Zima 2005','Zima 2005','Zima 2005',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'<b>Shadow the Hedgehog</b> - Gra kt?ra jeszcze si? nie ukaza?a a ju? wzbudzi?a wiele kontrowersji. Najwyra?niej SEGA pr?buje wykorzytsa? swoje nowe pomys?y i stworzy? gry dla \"starszej m?odzie?y\" (patrz?c na gr? <a href=\"http://bluehedgehog.org/?a/r/sonic_heroes\">Sonic Heroes</a> mo?emy doj?? do wniosku, i? seria schodzi na psy, gdy? robi si? strasznie dziecinna). Ale czy samo wprowadzenie broni doda uroku grze czy go odbierze?'),(30,'sonic_advance1','Sonic Advance','Sonic Advance 1','gba','gba','20.12.2001','05.02.2002','08.03.2002','<b>Tryb Sonic 2</b>\r\n<br>Przy wyborze postaci przejd? do Sonica i naci&#182;nij G?RA, nast?pnie przejd? do Tailsa i naci&#182;nij D?, potem przjed? do Knucklesa i naci&#182;nij R i w ko?cu przejd? do Amy i naci&#182;nij L. Teraz wybierz Sonica jako swoj&#177; posta?. W?a&#182;nie uruchomi?e&#182; tryb Sonic 2, w kt?rym Tails biegnie za tob&#177; w ka?dym normalnym levelu.',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(31,'sonic_advance2','Sonic Advance 2','Sonic Advance 2','gba','gba','19.12.2002','11.03.2003','28.03.2003','<b>Kod aktywuj&#177;cy</b> 911B9B36BC7C 300ED144458F E43D07F9855D \r\n<b>Nie&#182;miertelno&#182;?</b> 2544C0307F6C \r\n<b>Niesko?czono&#182;? ?y?</b> B54CC084559C \r\n<b>Multiskok</b> F73C9F2E154E 37A9F1260108 \r\n<b>999 ring?w</b> 486804780345 \r\n<b>Wszystkie SP ringi</b> D82D35ED859F \r\n<b>Zatrzymaj czas</b> 145EC267E74D \r\n<b>Odblokuj wszystkich</b> AAE4F0F82F71 8A1F2BD05558 \r\n<b>Odblokuj Chao Garden</b> AAE4F0F82F71 C7969FB25C7E \r\n<b>Odblokuj wszystkie poziomy</b> AAE4F0F82F71 B95E3284455B AAE4F0F82F71 6E8415D04FB9 1B5DEA24458D \r\n<b>Odblokuj True Area 53</b> AAE4F0F82F71 D40D85E6775C \r\n<b>Odblokuj Sound Test</b> AAE4F0F82F71 9996B3A65C7E \r\n<b>Wszystkie Chaosy</b> AAE4F0F82F71 DCC41C444B20 1B5DEA24458D AAE4F0F82F71 664D0C506381 \r\n<b>Special Stage: Nie&#182;miertelno&#182;?</b> 533E8F2DB78C \r\n<b>Special Stage: Ring Combo x9</b> 413E871BB78C \r\n<b>Special Stage: 300 ring?w</b> B77E8AADA75D\r\n\r\nby Cr@sh',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(32,'sonic_advance3','Sonic Advance 3','Sonic Advance 3','gba','gba','17.06.2004','17.06.2004','18.06.2004',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(33,'sonic_pinball_party','Sonic Pinball Party','Sonic Pinball Party','gba','gba','27.05.2003','17.07.2003','31.10.2004',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(34,'sonic_battle','Sonic Battle','Sonic Battle','gba','gba','04.12.2003','05.01.2004','27.02.2004','W budynku Sonic Team, wprowad? jeden z nast?puj&#177;cych kod?w (tylko jeden, po wprowadzeniu wybranego kodu nie b?dziesz m?g? wprowadzi? drugi):\r\n\r\nalogK - dostaniesz \\\"Amy Combo\\\" \r\nEkiTa - dostaniesz \\\"Chaos Combo\\\" \r\nZAhan - dostaniesz \\\"Cream Combo\\\" \r\ntSueT - dostaniesz \\\"E-102\\\" Combo \r\nyU3Da - dostaniesz \\\"Knuckles Combo\\\" \r\nAhnVo - dostaniesz \\\"Rouge Combo\\\" \r\nArmIa - dostaniesz \\\"Shadow Combo\\\" \r\n75619 - dostaniesz \\\"Sonic Combo\\\" \r\nOTrOI - dostaniesz \\\"Tails Combo\\\"\r\n',NULL,NULL,'Sonic Battle to rewolucja w &#182;wiecie Sonica. W tej oto grze nie musimy biega? po planszach i zbiera? ringi (pier&#182;cienie). Za???my, ?e na pocz&#177;tku wybieramy Sonica. Ustalamy te? 3 przeciwnik?w i... Walczymy! Bijemy si? na pi?&#182;ci, wykonujemy r??na combosy w powietrzu i na ziemi, u?ywamy specjalnych umiej?tno&#182;ci innych dla ka?dej postaci. To og?lny zarys historii. Sonic znajduje na pla?y dziwnego robota najwyra?niej przez kogo&#182; porzuconego. Robot pr?buje co&#182; powiedzie?, ale chyba jest zepsuty. Zaprowadza go do Tailsa, lisa, kt?ry jest najlepszym przyjacielem Sonica i jednocze&#182;nie &#182;wietnym mechanikiem. Tails m?wi Sonicowi, ?e to niezwyk?y robot i uczy si? atak?w, kt?rymi go potraktujesz. I tak te? zaczyna si? ca?a akcja rozkr?ca?. Story Mode jest podzielone na 8 epizod?w: Sonic, Tails, Rouge, Knuckles, Amy, Cream, Shadow i Emerl. W kazdym z epizod?w historia naszego robota przedstawiana jest coraz ja&#182;niej. Poznajemy dok?adnie ka?d&#177; z postaci. A Emerl uczy si? nowych cios?w. Story Mode, bo to przed chwil&#177; opisywa?em jest jednym z tryb?w gry. Mamy do wyboru jeszcze: Battle Mode (walczymy z 4 przeciwnikami kt?rych ustawiamy, wybieramy map? i gramy :}), Challenge Mode (pokonujemy kolejnych przeciwnik?w, s&#177; 3 poziomy trudno&#182;ci do wyboru), Training (trening ) i Minigame (gramy w minigry z naszymi kolegami). Podczas walk Emerl (tajemniczego robota nazywa tak Sonic, dlaczego? Czytaj dalej) uczy si? nowych atak?w w postaci kart do jego systemu. Potem te karty mo?emu mu zaimplantowa?, je?eli mamy odpowiedni&#177; ilo&#182;? punkt?w skill. Na karcie s&#177; pokazane gwiazdki. Ka?d&#177; gwiazk? liczymy jako 5 punkt?w skill. Punkty skill dostajemy po ka?dej walce, zale?nie od tego jak walczyli&#182;my. Emerl, Emerl... by by? coraz silniejszy wch?ania Chaos Emerald. Emerl jest broni&#177; stworzon&#177; przez Dr. Geralda, ojca Dr. Eggmana. Dosy? o Emerlu, postaciach i ich ciosach. Zajmiemy si? techniczn&#177; stron&#177; gry. Grafika jest ca?kiem niez?a, szczeg?lnie w menu, ale i tak nie powala nas na ziemi?. Mapy na kt?rych walczymy s&#177; tr?jwymiarowe, ale to i tak tylko zwyk?e bry?y. Postacie niestety s&#177; \\\"p?askie\\\". Ka?demu spodoba si? to, jak s&#177; zaprojektowane r??nego rodzaju ciose i ataki. Wida?, ?e wi?kszo&#182;? pracy w?o?ono w animacje atak?w a nie grafik? plansz na kt?rych walczymy. Miasto i miejsca w kt?rych si? poruszamy w Story Mode jest przedstawione prosto i czytelnie. W czasie gry s?ycha? muzyk? (ale odkrycie XD). Wi?kszo&#182;? odg?os?w to uderzenia, upadki, ataki specjalne itp. Muzyka jest dopasowana do ka?dej planszy i rozgrywki. Grywalno&#182;? jest niesamowita. Wczuwamy si? w posta? kt?r&#177; gramy. Dzi?ki kabelkom ?&#177;cz&#177;cym wasze GBA mo?ecie walczy? ze swoimi kolegami, wymienia? karty emerla. Gra jest ciekawa i nie ko?czy si? tylko na Story Mode. Niestety gra si? mo?e znudzi? gdy nasz Emerl b?dzie mia? wi?kszo&#182;? unikalnych kart. Ka?demu posiadaczowi GBA (i nie tylko ;]) serdecznie polecam t? gr?. Nie b?d? tru? o cenie i innych duperelach. O SB to tyle xD. \r\n',NULL,7,NULL),(35,'sonic_arcade','SegaSonic the Hedgehog','SegaSonic','inne','automat','06.1993','09.1993',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'<b>SegaSonic the Hedgehog</b> - Tytu? ciekawy nie tylko ze wzgl?du na spos?b sterowania (sterujemy tocz?c kulk? zamontowan? na panelu maszyny) ale tak?e na sam? rozgrywk? i ?rodowisko gry, kt?re mo?na w sumie nazwa? 2,5D. Jednak sama rozrywka opiera sie tylko na biegni?ciu przed siebie i unikaniu przeszk?w. W grze poraz pierwszy pojawili si? Mighty (kt?ry p??niej zawita? w <a href=\"http://bluehedgehog.org/?a/r/knuckles_chaotix\">Knuckles Chaotix</a>\") i Ray, lataj?ca wiewi?rka.'),(36,'sonic_fighters','Sonic the Fighters','Sonic the Fighters','inne','automat','07.1996','08.1996',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'<b>Sonic the Fighters</b> - Gra, kt?ra orginalnie mia?a si? tak?e ukaza? na konsoli Sega Saturn, ale z powodu ma?ej \"sprzedalno?ci\" konsoli zrezygnowano z tego pomys?u. Na ?wiecie nie by?o zbyt wiele automat?w z t? gr?, mo?na j? traktowa? jako prawdziw? rzadko??. Gra jest oparta na silniku gry Virtua Fighter, mo?na nawet dosuzkiwa? si? podobie?stw w niekt?ych ciosach, ale oczywi?cie wprowadzono ciosy charakterystyczne dla danych postacii z serii. W tym tytule zadebiutowali Bean i Bark, kt?rzy wcze?niej nie wyst?powali w serii.'),(37,'sonic_pocket','Sonic the Hedgehog Pocket Adventure','Sonic Pocket Adventure','inne','ngpc','03.12.1999','11.01.2000',NULL,NULL,'<b>Supervisor</b>\r\n   Yuji Naka\r\n<b>Main Planner</b>\r\n   Yukihiro Higashi\r\n<b>Co-Planner</b>\r\n   Y. Arita\r\n<b>Planner</b>\r\n   \"AP\"\r\n<b>Graphic Designer</b>\r\n   J. Yoshii\r\n<b>Graphics</b>\r\n   \"Kinite\"\r\n   \"Rikabe\"\r\n   \"BonBon\"\r\n   \"Honda 56\"\r\n   \"Mikima-2\"\r\n   \"Yuko\"\r\n   \"Ponta\"\r\n   \"Tokusue\"\r\n<b>Main Programmer</b>\r\n   Y. Nakatsuka\r\n<b>Co-Programmer</b>\r\n   \"MSX-MNB\"\r\n<b>Programmer</b>\r\n   \"Naoki.K\'\"\r\n   \"Uechan-Dayo\"\r\n   \"Takeshi.N\"\r\n<b>Sound Chief</b>\r\n   \"Hiya!\"\r\n<b>Sound</b>\r\n   \"Maitaro\"\r\n<b>Development</b>\r\n   \"M.I\"\r\n   T. Hata\r\n   \"Eg-King\"\r\n<b>Debug</b>\r\n   M. Sawa\r\n   \"Ebi\"\r\n   \"Toku\"\r\n   Debug Team\r\n<b>Director</b>\r\n   \"Landsat\"\r\n<b>Producers</b>\r\n   M. Kawai\r\n   K. Kohno\r\n   H. Matsumoto\r\n   Yuji Naka\r\n<b>Executive Producer</b>\r\n   T. Nishiyama',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(38,'sonic_crackers','Sonic Crackers','Sonic Crackers','beta','smd','01.04.1994','1994','',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'<b>Sonic Crackers</b> - w?a?ciwie do dzisiaj niewiele o tej grze wiadomo. Wiadomo, ?e jest to prototyp gry, kt?r? p??niej przeniesiono na system 32x - <a href=\"http://bluehedgehog.org/?a/r/knuckles_chaotix\">Knuckles Chaotix</a>. Prawdopodobnie, build jest ?artem kt?rego? z programist?w, o czym ?wiadczy jego data - Prima Aprilis =P, albo pierdo?y popisane w ?rodku ROM-u. Bardzo wczesna alpha - i nie koniecznie grywalna.'),(39,'sonic_eraser','Sonic Eraser','Sonic Eraser','beta','smd','2004','1991','',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(40,'hd_hacking','Hardware hacking','Hardware hacking','main',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(41,'sonic2_beta','Sonic 2 Beta','Sonic 2 Beta','beta','smd','1992, 1998','1991-1992','','<b>Level Select</b>\r\nNaci?nij A+Start na ekranie tytu?owym.\r\n\r\n<b>Debug Mode</b>\r\nNa ekranie tytu?owym, wci?nij C,C, G?ra, D??, D??, D??, D??, G?ra, A+Start. Wybieraj?c plansze, przytrzymaj A. Graj?c, mo?esz nacisn?? B, ?eby wej?? w Debug Mode (lub wyj?? z niego).  Naciskaj?c A mo?esz zmienia? obiekty, a przyciskiem C je wstawia?. \r\n\r\n<b>2 player mode</b>\r\nW Level Select, wybierz plansz? i naci?nij B+Start. B?dziesz w trybie dw?ch graczy.\r\n\r\n<b>Night mode</b>\r\nW Level Select, wybierz plansz? i naci?nij C+Start. B?dziesz gra? w trybie Shadow/Hilight (niby tryb nocny, cho? nie do ko?ca - nie b?d? wam tu obja?nia? technicznych rzeczy =P)',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'<b>Sonic 2 Beta</b> - wersja beta jednej z lepszych gier z serii - Sonic 2. Jest jakby \"przej?ciem\" pomi?dzy grami Sonic 1 i Sonic 2. Z ciekawszych rzeczy mo?na wymieni? dwa levele, usuni?te w wersji finalnej, oraz pare niewykorzystanych badnik?w.'),(42,'sonic_jam','Sonic Jam','Sonic Jam','inne','sat','20.06.1997','01.08.1997','01.08.1997','',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL),(43,'wywiady','Wywiady','Wywiady','main','','','','',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'<b>Wywiady</b> - rozmaite wywiady z rozmaitymi osobami zwi?zanymi z Soniciem i Seg?. Oczywi?cie rozmawia?em z tymi lud?mi po angielsku, a przet?umaczy?em na j?zyk polski z wiadomych wzgl?d?w.'),(44,'sonic_gems','Sonic Gems Collection','Sonic Gems Collection','upcoming','ps2/gcn','11.08.2005','16.08.2005','10.2005',NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,'<b>Sonic Gems Collection</b> - Jak mo?ecie zgadn??, kolekcja gier z Soniciem. Jej g??wnymi atutami s? niew?tpliwie Sonic CD i Sonic R. Og?lnie: Wyci?ganie kasy od ludzi.');

--
-- Table structure for table `bh_hacks`
--

CREATE TABLE `bh_hacks` (
  `id` tinyint(3) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',
  `game` varchar(10) NOT NULL DEFAULT '',
  `author` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '',
  `email` varchar(50) DEFAULT NULL,
  `www` varchar(50) DEFAULT NULL,
  `desc` varchar(255) DEFAULT NULL,
  `pic1` varchar(15) DEFAULT NULL,
  `pic2` varchar(15) DEFAULT NULL,
  `pic3` varchar(15) DEFAULT NULL,
  `url` varchar(25) NOT NULL DEFAULT '',
  `rating` int(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `votes` int(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  KEY `id` (`id`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;

--
-- Dumping data for table `bh_hacks`
--


--
-- Table structure for table `bh_koms`
--

CREATE TABLE `bh_koms` (
  `kom_id` int(3) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `kom` text,
  `text_id` varchar(25) NOT NULL DEFAULT '',
  `date` int(15) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `nick` varchar(26) DEFAULT NULL,
  `email` varchar(50) DEFAULT NULL,
  `ip` varchar(15) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`kom_id`),
  UNIQUE KEY `kom_id` (`kom_id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=1089 DEFAULT CHARSET=latin1;

--
-- Dumping data for table `bh_koms`
--

INSERT INTO `bh_koms` VALUES (1,'?o!','n_1',1077664294,'krasz the echidna!','jaro><@huj.pl','127.0.0.1'),(2,'lorotfl sprawdzimy br\r\nyeeeee\r\nSUX xD','n_1',1078507374,'stream','shqxz@o2.pl','217.153.84.60'),(3,'JAJAJAJAJAJAJAJAJA!','n_5',1081710946,'Kay-kun','','82.139.8.9'),(4,'A NEI BO JA!','n_5',1082148960,'Lame','l@m.e','212.14.59.208'),(5,'Kewl.','n_6',1083490271,'Kay-kun','','82.139.8.9'),(6,'SHALL WE KICK ASS? HELL YES.','n_6',1083490726,'drx','','62.87.167.12'),(7,'No jak narazie ?adnie ;-).','n_6',1083492422,'nelec1','nelec1@wp.pl','213.17.150.130'),(8,'\'corse we will KICKASS!!! XD','n_6',1083493802,'Nettapu','','212.14.59.208'),(9,'NO. D?ugo czekali?my ale si? uda?o. Stronka wygl?da Kewlowo.','n_6',1083494984,'Mical von Mivasten aka Mic','qaszer@tlen.pl','213.25.209.178'),(10,'NO OCZYWISHCIE SHE KULOWO HEHE *shot*','n_6',1083499384,'Nettapu','','212.14.59.208'),(11,'?o fajnie si?dowieidzie? o czym prawdopodobnie b?dzie ta nowa giera z z eye toya b?dzie korzysta?a thx dude...cza tylko eye toya najpierw kupi? =P','n_8',1083571558,'Filip','DFilips@poczta.fm','195.150.2.2'),(12,'po?yjemy zobaczmy... =P Oby to tylko niby? jaki? dupny d?ok =P','n_8',1083572129,'Skt_Tejls','','62.233.233.58'),(13,'Filip: Do gier wykorzystuj?cych EyeToy\'a zwykle dodaj? tego ostatniego... [Chocia? mo?na te? kupi? wersje danych gier bez niego.]','n_8',1083575898,'pkb','pkb@wp.pl','62.111.178.194'),(14,'A gdzie w Sonic 3 jest Sound Test ? Pr?buje se zrobi? kod na all levele i nigdzie tego nie ma :].','n_7',1083579134,'nelec1','nelec1@wp.pl','213.17.150.130'),(15,'Og?lnie na najbli?szym E3 mo?e by? naprawd? \"ostro\": wi?cej o HALO 2, o Fable, ka?dy zesp?? ma \"zaskoczy? graczy\"... Can\'t wait to check it out...','n_8',1083580364,'Nettapu','neowww@plzdontwrite2.me','212.14.59.208'),(16,'Fajna ksywa xD.','n_9',1083675457,'pkb','pkb@wp.pl','62.111.178.194'),(17,'taa, te? ?ycz? powodzenia Mask Of Destiny ;]','n_9',1083704646,'ebis',':c)','83.26.29.237'),(18,'yeah!w pyte rox.ciekawe czy s? ju? romy czy b?dize cza emulowa? z Cdek?w =P','n_9',1083750135,'SoLiD','Dfilips@poczta.fm','195.150.2.2'),(19,'ja tam si? ciesze bo na E3 beidze MGS3 ,jak3 i DMC3 =D ale wpyte b?dzie..chyba kupie te 3 gry na 100% przyanjmniej MGSa napewno a DMC chyba a JAk 50% =P widzia?em sporo materia?? od neigo..gra rox','n_8',1083750262,'Solid Filip','Dfilip@poczta.fm','195.150.2.2'),(20,'SoLiD, rotfl, napewno nie b?dzie mo?na emulowa? z Cdek?w (mam na my?li oryginalne CD\'ki). Nie b?d? te? tysi?czny raz m?wi?, ?e nie ma czego? takiego jak jednoplikowe romy na dreamcasta...','n_9',1083754410,'Nettapu','','212.14.59.208'),(21,'po?yjemy ... zobaczymy XDDDD','n_9',1083757051,'Skt_Tejls','','62.233.233.58'),(22,'lol ja wiem nett ?e nie ma takich rom?w pryp.PSX ','n_9',1083761950,'SoLiD aka Filip','Dfilips@poczta.fm','195.150.2.2'),(23,'Fajny kolega. :P C??, ?ycz? mu powodzenia.','n_9',1083780205,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(24,'Niiiice','n_10',1083782262,'drx','','217.30.143.203'),(25,'Thx','n_10',1083784199,'Nett','','212.14.59.208'),(26,'Dobre jak zawsze :] ','n_10',1083792077,'Sopel','','194.146.200.3'),(27,'me like it..?urek cult! xD chyba diz? co? wyskrobie dla was =D','n_10',1083828106,'FIlip','DFilip@poczta.fm','212.244.47.187'),(28,'Sonic Heroes na PeCeta?! mam nadzieje ze nie zartuje ani SEGA ani Nettapu bo jak to bedzie jakis d*pny dzok to komus strzele w leb!','n_12',1083952326,'Kenman_13','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(29,'Nie, to jest na 100% prawdziwe.','n_12',1083954582,'PodlyKlamca','','212.14.59.208'),(30,'Lol, Sonic Heroes na PC ? SUPER :-D.','n_12',1083957087,'Nelec1','','213.17.150.130'),(31,'O kurde, chyba zaczne POWOLI zbiera? kas? :P.','n_12',1083964361,'pkb','pkb@wp.pl','62.111.178.194'),(32,'na pc wola?bym sa2:b, ale skoro ju? daj? sh, to napewno nie pogardz? ;]','n_12',1083964426,'ebiss',']=c)','83.26.22.152'),(33,'bez obrazy PodlyKlamco ale nie wierze ci przez twoj nick :)','n_12',1084004422,'kenman_13','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(34,'YEAH!!!CHYBA kupie t? sk?adanke na ps2 jak b?dzie tania ..grtanica 150-199\r\nheh a SH nie zagram bo SUX','n_12',1084040737,'FILIP!','dFILIPS@POCZTA.FM','212.244.47.187'),(35,'Kenman_13 debilu, podly klamca to bylem ja =P Chyba nie jestesmy az tak glupi by na swojej stronie zamieszcac niepotwierdzone newsy =P','n_12',1084097845,'Nett','','212.14.59.208'),(36,'Nett: Nie obra?aj nooba, bo ci? drx zbije :c))).','n_12',1084098674,'pkb','pkb@wp.pl','62.111.178.194'),(37,'On tez czasem obraza, tez powinienem go zbic :D','n_12',1084102540,'Nett','','212.14.59.208'),(38,'Emulator Dreamcasta... Ciekawe jak to wyjdzie... Ja si? ju? doczeka? nie mog?. P.S. Jak sko?czy z Dreamcastem, to niech zrobi jaki? SPRAWNY emu? Playki 1, albo lepiej 2 :).','n_9',1084117454,'Lord Vhailor','','217.153.164.34'),(39,'Chyba SEGA odkry?a potencja? w PeCecie.','n_12',1084120423,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(40,'Jazz, poprostu wydaj?c gry na PC mo?na najwi?cej kasy zgarn?','n_12',1084127646,'Nett','','212.14.59.208'),(41,'COOL!!!!!!! Ju? zaczynam zbiera? kask','n_12',1084169930,'Mixciop','mixciop@wp.pl','217.153.164.34'),(42,'Po pierwsze: To nie jest czat. Po drugie: COOL!!! Ju? z Mixem zbieram kas?. P.S. Ciekaw jestem, ile by to kosztowa?o...','n_12',1084195039,'Lord Vhailor','','217.153.164.34'),(43,'Zapewne 99z?, albo co? w okolicach ceny gry na konsole, cho? bardziej stawiam na dwie dziewi?tki.','n_12',1084203623,'Nett','','212.14.59.208'),(44,'Ja go dawno widzialem. Ma wiekszy odpal niz N64 :D.','n_14',1084465377,'nelec1','','213.17.150.130'),(45,'DS te? wcze?niej widzia?em, ale nie w tej beznadziejnej kolorystyce =P','n_14',1084465507,'Nett','','212.14.59.208'),(46,'A chyba, ze tak =]','n_14',1084467565,'nelec1','','213.17.150.130'),(47,'Heh, niez?e... Nintendo jest mistrzem je?li chodzi o konsolki przeno?ne!','n_14',1084516966,'Lord Vhailor','','217.153.164.34'),(48,'Heh, niez?e... Nintendo jest mistrzem je?li chodzi o konsolki przeno?ne!','n_14',1084516986,'Lord Vhailor','','217.153.164.34'),(49,'hmmmm dziwne =P pewnie jaka? mutacja =P czy cu?...me dunno','n_15',1084531275,'Filip','Dfllip@poczta.fm','212.160.37.172'),(50,'Tu chodzi o to, ?e im szybciej pocierasz tym sonic jest szybszy.\r\nOg?lnie jakie? zboczenie =P','n_15',1084537992,'Nett','','212.14.59.208'),(51,'Dziwne... Ten skrin to pewnie jaki? fotomonta? i kropka (w?a?nie taka \".\"). Cho? wszystko jest mo?liwe...','n_15',1084547859,'Lord Vhailor','','217.153.164.34'),(52,'Nett,popieram to jakie? zboczenie xDDDD bt dla was chyba to wszystko jaki? fotomontaz tak samo by?o na forum PE z SA:PL =P ','n_15',1084551624,'Filip','Dfilips@poczta.fm','212.244.47.187'),(53,'ROTFL!! \r\nPOCIERANIE PO EKRANIE \r\nTEGO JESZCZE NIE BY?O!!','n_15',1084563906,'stream','shqxz@o2.pl','217.153.84.60'),(54,'Mam z tego filmik i swietnie wyglada, sonic speed 1, 2, 3, 4 i jump ;)\r\nOto link, hf: http://c.streamingmovies.ign.com/pocket/article/513/513168/sonicdemo_051304_01_wmvlow.wmv \r\n\r\nA to, co widzisz to kursor, przeciez do konsoli jest rysik :] Ogolnie zawiodlem sie na Ninny z tym calym NDS... wystarczy go porownac do PSP, ech...','n_15',1084565210,'Gassus','Gassus@wp.pl','83.29.65.84'),(55,'Mam z tego filmik i swietnie wyglada, sonic speed 1, 2, 3, 4 i jump ;)\r\nOto link, hf: http://c.streamingmovies.ign.com/pocket/article/513/513168/sonicdemo_051304_01_wmvlow.wmv \r\n\r\nA to, co widzisz to kursor, przeciez do konsoli jest rysik :] Ogolnie zawiodlem sie na Ninny z tym calym NDS... wystarczy go porownac do PSP, ech...','n_15',1084565447,'Gassus','Gassus@wp.pl','83.29.65.84'),(56,'Ja nie widzia?em i powiem, ?e jako? mi si? to nie podoba... Mojego GBA bynajmniej mo?na potrzyma? wygodnie, a to jako? mi na wygodne [w trakcie gry] nie wygl?da... :\\','n_14',1084610201,'pkb','pkb@wp.pl','62.111.178.194'),(57,'Je?eli z tego ma wyj?? gra, to sukces?w ?ycz?... oO','n_15',1084649270,'pkb','pkb@wp.pl','62.111.178.194'),(58,'Er, ramka sie rozwala przez ten adres.','n_16',1084694114,'Kay-kun','','82.139.8.9'),(59,'<i>Yuji Naka: We want to get feedback from the kids. </i><br>I to mnie w?a?nie wkurwia.','n_16',1084706764,'Nettapu','','212.14.59.208'),(60,'Fajna stronka .............:PPPPPPP','n_16',1085229729,'Olk@','olcia910@op.pl','62.233.185.58'),(61,'ROX ROX ROX ROOOOOOOOXX\r\n*caluje netta*','n_17',1085258138,'stream','shqxz@o2.pl','217.153.84.60'),(62,'<jupi> juz nie moge si? doczeka? !!!!!! ','n_17',1085298101,'Sopel','','217.153.4.42'),(63,'Jak to przeczyta?em to mia?em przez 5 min parali? :D Czekam z niecierpliwo?ci? ','n_17',1085299411,'Nojmek','','83.16.10.106'),(64,'Normalnie mi ga?y bielej? Sonic adv.2 na PC :o parali? jak niewiem.','n_17',1085300674,'Knuki','damian.krawczyk@wp.pl','83.31.38.144'),(65,'tylko na to czekalem normalnie dostalem padaczki *pada na ziemie i placze za szczescia*','n_17',1085303077,'dwugracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(66,'O? MAJ GAD! musze sobie to za?atwi?! byle postep tego emu szed? szybko....d?izez krajst..podnieta na maksa','n_17',1085304129,'Filip','','212.244.47.187'),(67,'Nie zapominajmy, ?e ?eby w to zagra? trzeba mie? naprawd? zajebisty komp... *zabity za psucie humoru*','n_17',1085306197,'Nettapu','','212.14.59.208'),(68,'Nettapu, zepsu?e? mi humor :(, ale co? wykombinuj?... P.S. Konkretniej JAKI sprz?t trzeba mie','n_17',1085307690,'Lord Vhailor','','217.153.164.34'),(69,'Z tego co pamietam to 3,5 GHZ przynajmniej + GeForce 4. Wtedy gra b?dzie ?miga? oko?o 12-16 klatek na sekund?. Normalnie ?miga 60 klatek na sekund?, wi?c najlepszym rozwi?zaniem jest poprostu kupienie Dreamcasta za 150z? =P','n_17',1085311211,'Nettapu','pog.m@hon','212.14.59.208'),(70,'K#rwa to chyba mi nie pojdzie :[ ','n_17',1085312816,'Sopel','','217.153.4.42'),(71,'K#rwa to chyba mi nie pojdzie :[ ','n_17',1085312847,'Sopel','','217.153.4.42'),(72,'Ma?o komu p?jdzie normalnie, niestety. Cho? w sumie 16 klatek na sekund? to nie jest a? tak ?le...','n_17',1085336202,'Nettapu','','212.14.59.208'),(73,'O_O z nieoficjalnych ?r?de? wynika, ?e na Athlonie 2600 gra ?miga w 54 fps\'ach! @_@ *nett dosta? chronicznej obstrukcji*','n_17',1085336736,'Nettapu','','212.14.59.208'),(74,'teraz zer?n??e? z e#d :}\r\nczyli na moim kompiku b?dzie 60 klatek spokojnie. r0x :>\r\n','n_18',1085344310,'stream','shqxz@o2.pl','217.153.84.60'),(75,'oba zerznal z e#d bo ja tam jestem stalym klientem i tam sa te same obrazki','n_18',1085374961,'DWUgracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(76,'Masz racj?, jedyne dobre wyj?cie to Dreamcast :(... W ka?dym razie b?dzie kosztowa? mniej ni? modernizacja mojego kompa :).','n_17',1085411972,'Lord Vhailor','','217.153.164.34'),(77,'?eby dali jakie? skriny z Knuxem albo Tailsem, bo Sonic i Eggman mi si? nudz? <_< .','n_18',1085412098,'Lord Vhailor','','217.153.164.34'),(78,'Wcale nie zer?n??em z e#d =P Wzi??em je z serwisu MadriDC g??by =P','n_18',1085422730,'Nettapu','','212.14.59.208'),(79,'1 Niech kto? powie kiedy ta gra wyjd?e \r\nplease\r\n \r\n2 Czy z czym? np programikiem jakim? da si? to ?ci?gn?? gdzie? ????\r\n\r\n3.z tym z?odziejstwem z e#d=P g?upoty pi**rzy? niech przestan?','n_18',1085423988,'shadow','damian.krawczyk@wp.pl','83.31.9.49'),(80,'OMG!..ja mam durona 1100 p?jdzie na tym?','n_18',1085468821,'Filip','','212.244.47.187'),(81,'hmm jak wyj?ciem jest kupienie DC..za 150 zeta..hmm chyba mam juzupatrzony prezent urodzinowy.....poprosze szfagra by mi kupi? na alegro @_@ weersjie czytaj?ca piraty..bo co? mi tam kiedy? o tym m?wi?e? nett?','n_17',1085469250,'Filip','','212.244.47.187'),(82,'Filip, zr?b dzia?anie 2600:1100. P??niej podziel 54 przez wynik. Wyjdzie ile FPS\'?w b?dzie jecha?. ja mia?bym 18 FPS/s :( ...','n_18',1085488234,'Lord Vhailor','','217.153.164.34'),(83,'Co? chyba pochrzani?e? z tym r?wnaniem.','n_18',1085494435,'Nettapu','','212.14.59.208'),(84,'Do czasu jak to b?dzie odpowiednio sprawne mog? mie? ju? nowy komputer. Bardzo ch?tnie?','n_17',1085505838,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(85,'Dreamcast wyprodukowany po 2001czy 2002 roku chyba ju? nie czyta pirat?w. Ale nie dam g?owy. A dreamcasty na allegro po 100-200zl chodz?, wi?c gor?co polecam bo zajebiste gry s?.','n_17',1085588390,'Nettapu','','212.14.59.208'),(86,'Mam 115 z?. Zbiera? dalej na GBA, czy kupowa? DC?','n_17',1085592461,'JSZ JaZz!','d0pefish','81.190.154.247'),(87,'HeYaH\r\nMam Sonica Adventure 2 na Dreamcasta (na kompie) i z niecierpliwo?ci? czekam na Chanke DC :) U mnie b?dzie 16 FPS\'?w ale cz?sto bywam u Wujka :P...wi?c tam na mnie czeka 60 FPS <^_^\'\'>','n_18',1085600698,'Shadow','azek4@wp','212.244.182.121'),(88,'Musisz pociera? o ekran najszybciej jak si? da :) Od tego zale?y pr?dko?? Sonica...Acha-plansze b?de BARDZO podobne z gry Sonic Heroes ! Ale nie lubie m?czenia d?oni :P','n_15',1085602933,'Shadow','azek4@wp.pl','212.244.182.121'),(89,'tak! nareszcie muzyka z tej wspania?ej gry! xD','n_19',1085745930,'Crash','powiedz.cos@interia.pl','195.82.184.5'),(90,'Ja bym wola? DC, bo GBA potrafi si? szybko znudzi? i gry drogie','n_17',1085751283,'Nettapu','','212.14.59.208'),(91,'hej DWUgracz chamie b?d? na GG \r\n','n_18',1085754741,'xxxxxs','','83.31.35.165'),(92,'Eeee tam. Nie znacie si?. Przecie? nawet 3-latki wiedz?, ?e to z \"Power Sonic Rangers\"!','n_19',1085776891,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(93,'Nie wiem dlaczego, ale te screeny mi ?mierdz?...','n_18',1085831379,'Nettapu','','212.14.59.208'),(94,'wlasciwie to moze byc z tej gry *unika shota* no bo slowa mowia co idzie w gore musi pojsc w dol jednak moje stopy nie dotykaja ziemi XD','n_19',1085831602,'DWUgracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(95,'Ju? si? niemoge doczeka?..... ^.^','n_20',1085851910,'Nojmek','','83.16.10.106'),(96,'Do czego?','n_20',1085855921,'Nettapu','','212.14.59.208'),(97,'przetestuj Sonic Adventure 2 i Sonic Shuffle okej Nettapu?','n_20',1085855948,'DWUgracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(98,'Za s?aby mam kopm na testowanie, ale ju? testowali ludzie i dzia?a Sonic Adventure 2 na pewno, nied?ugo sprawdz? Sonic Shuffle.','n_20',1085859683,'Nettapu','','212.14.59.208'),(99,'Dasz Sonic Adventure 2 do ?ci?gni?cia?','n_20',1085924934,'Nojmek','','83.16.10.106'),(100,'G?upie pytanie... pewnie dasz :D','n_20',1085924969,'Nojmek','','83.16.10.106'),(101,'Ludzie niech kto? da strone z grami na Chankasta bo go mam al gier to ju? nie)-:','n_20',1085989722,'Knux','damian.krawczyk@wp.pl','83.31.12.218'),(102,'DC++, eDonkey2000 itd..','n_20',1086024624,'Nettapu','','212.14.59.208'),(103,'one word : www.suprnova.org\r\nbtw przetestowal juz ktos Sonic Shuffle?','n_20',1086027419,'DWUgracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(104,'Geez... Jak tak ci na tym zale?y, to czemu samemu tego nie zrobisz? --\"','n_20',1086032214,'pkb','pkb@wp.pl','213.134.152.3'),(105,'four words It needs Windows XP. a ja mam windows 98 se piratow nie kupuje wiec nie ma szans zeby to poszlo w dodatku mam athlo 1100 256 ram ddr geforce 2 mx 400 to chyba za malo zeby cos ruszylo tym bardziej w Sonic Adventure 2 i Sonic Shuffle wiec sam rozumiesz ze nie moge sam zrobic testow a zrobilbym z BARDZO duza checia :((','n_20',1086098257,'DWUgracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(106,'moge dla ciebie test zrobi? i wyniki poda?(-:\r\n','n_20',1086099240,'D.K','damian.krawczyk@wp.pl','83.31.11.37'),(107,'bomba! napisz jak najszybciej fps\'y i bledy tzn grafika skrzeczacy dzwiek oki?','n_20',1086100963,'DWUgracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(108,'Eh... To ciekawi mnie na co ci wyniki tych test?w, skoro sobie w to i tak nie pograsz... --\"','n_20',1086109833,'pkb','pkb@wp.pl','213.134.152.3'),(109,'zbieram kase na sprzet i niewiele zostalo do uzebrania wszystkich potrzebnych rzeczy nawet Windows XP potem raj tylko ze nie wiem czy pewny i chce sie upewnic','n_20',1086112372,'DWUgracz','DWUgracz@interia.pl','217.113.228.62'),(110,'N/c...','n_20',1086114314,'pkb','pkb@wp.pl','213.134.152.3'),(111,'Ja tam nie zbieram na nowy sprz?t, mi 600 mhz wystarczy, do grania mam konsole...','n_20',1086168730,'Nett','','212.14.59.208'),(112,'Ja tam na razie \"upgrade\'uje\" troch? :P. Na zakup nowego sprz?cika przyjdzie jeszcze czas ;].','n_20',1086185500,'pkb','pkb@wp.pl','213.134.152.3'),(113,'Sonic Shuffle nie dzia?a, znaczy si? w??za si? intro, potem muzyka przy g??wnym ekranie, ale nie ma obrazu.','n_20',1086189499,'Nettapu','','212.14.59.208'),(114,'Kewl, gratz.','n_21',1086190789,'Kay-kun','','82.139.8.9'),(115,'Ja moglbym dac piosenki z gry Sonic Heroes i moze jeszcze cos a jak ktos mi pomoze to zrobie tlumaczenie Sonic Battle na jezyk polski, bo to nie jest latwe!','n_21',1086197613,'DWUgracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(116,'Piosenki z Sonic Heroes ju? s? (je?li masz na my?li s?owa).','n_21',1086198318,'Nett','','212.14.59.208'),(117,'k***a ma? co sie dzieje z forum?\r\npisze co? w stylu \"see ya motherfuckers\"!mo?e mi kto? wyja?ni? co sie dzieje?!','n_21',1086200284,'Klozo','','62.233.197.250'),(118,'Niby sa ale moge dac lepszy text Sonic Heroes bo ten ktory macie jest niekompletny!','n_21',1086200773,'DWUgracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(119,'zapomnialem dodac gratulacje z okazji zdobycia 10000 visitow i jeszcze cos przypomniales mi Sonic Cult\r\n[Quote=\"Reala\"]2 MILLINO FUCKING VISITS!!![/quote]','n_21',1086202466,'DWUgracz','','217.113.228.62'),(120,'Co do CulTa: z 2 milionow visits sie cieszylem, bo to w koncu tez moja strona, tylko o innym profilu. BH jest skoncentrowana na informacjach po polsku, dla polak?w, a CulT jest stron? po?wi?con? research\'owi dla ca?ego ?wiata. Dlatego ona ma wi?cej visits od nas :]. No i, CulT istnieje 5 lat, a my (BH) 1 miesi?c (odwiedziny z Sonic Center si? nie licz?)\r\n\r\nCo do forum: forum jest zamkni?te narazie. Musimy przebudowa? wi?kszo?? rzeczy. Stay tuned!','n_21',1086203998,'drx','','217.30.143.223'),(121,'Taa... My wiemy, ?e to trwa... Ale my ju? sporo czekamy i chcieliby?my wiedzie? i jeszcze b?dzie trzeba ok. ...','n_21',1086207349,'pkb','pkb@wp.pl','83.25.254.184'),(122,'Dlugo oczekiwana fuzja. Oby wyszlo z tego cos dobrego ;]','n_22',1086235301,'Kay-kun','','82.139.8.9'),(123,'Bez obrazy, ale to logo wyglada eee dziwnie? Co do tekstow to czy jestescie chetni?','n_22',1086240480,'DWUgracz','','217.113.228.62'),(124,'Logo brzydkie. Btw. SS? xD','n_22',1086245171,'pkb','pkb@wp.pl','213.134.152.3'),(125,'Czy to nie Sammy pomaga?o przy grach Sonic Advance?','n_22',1086255649,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(126,'To raczej nie fuzja, tylko wykupienie SEGI ... jednak, aby wysz?o to na dobre niebieskiemu je?owi :)\r\nSwoj? drog?, to odkry?em niez?ego lol\'a - http://gry.wp.pl/core.html?filtr=3,0&x=gra,25,8929,2924,-1 . Fajna ocena, co nie? ;/ ;D','n_22',1086259381,'gASSus','','83.29.81.79'),(127,'kupa..i to jaka..Sedze si? nudzi kompletnie -__- sprzeadli si?i wogule...','n_22',1086259411,'Filip','','212.244.47.187'),(128,'daj maila DWUgracz :]','n_22',1086262372,'drx','','217.30.144.96'),(129,'o Bo?e... je?li to logo to nie s? ?adne jajca to ja sie ide powiesi?...','n_22',1086263341,'Klozo','','62.233.197.250'),(130,'To JA jestem DWUgracz. Ha ha ha ha ha! Pewnie was zaskoczylem! *Wszyscy robia glosny wdech*\r\nbtw. Drx kliknij na moj nick dalej juz wiesz sam.','n_22',1086263570,'kenman_13','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(131,'343 ;}\r\nyeah, bud?et najlepszy.','n_24',1086266279,'stream','','217.153.84.60'),(132,'Czyli Sega bedzie ich marionetka? :<\r\nAle dobrze ze w grach Segi powroci logo bo bym nie kojarzyl ich gier. :P\r\nCo do kasy to maja duzo ale w Japoni u nas to tez duzo ale nie milardy','n_24',1086266294,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(133,'taaa...wa?ny..i tak sega ju? si? kompletnie sprzeda?a od czas?w S&k3 nic porz?dnego nie waydali pr?cz serii SAdvetunre..reszta  tych nowych to gnioty -___- moim zdanime moe co? sega wydusi choca? raczej to0 szanse na nowe gry z soniciem s? w  fanach np jaki? ziomal z culta robi MOd do UT2k4...z sonim..OWNZ','n_24',1086266408,'Filip','','212.244.47.187'),(134,'testy zrobi?em grafa super reszta z reszt? te?:-)nie ma na co w grze narzeka? ( na chankasta z reszt? te? )\r\n','n_20',1086267416,'d.k','','83.31.17.172'),(135,'Nett, masz fatalnie. Ja mam Celerona 800. A mi nawet N64 nie chodzi, wi?c DC to tylko marzenie...','n_20',1086267531,'Lord_Vhailor','','217.153.164.34'),(136,'Ja mog? napisa? kilka artyku??w, doda? kilka cheat?w (Super Tails, Hyper Knuckles i Hyper Sonic do Sonica 3 and more), mo?e reck? Tails\' Adventure (ta gra powinna by?, bo w pewnym sensie jest zwi?zana z Soniciem!) itp.','n_21',1086267787,'Lord Vhailor','','217.153.164.34'),(137,'Drx kiedy cos napiszesz jasli nie potrafisz kliknac na moj nick oto moj e-mail: dwugracz@interia.pl','n_24',1086277471,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(138,'No mo?e Sega si? po?apie \"Kto poci?ga za sznurki\". Ale Sega zaskakuje dobrymi super grami z soniciem a jak maj? te dodatkowe pare milion?w kasy to napewno b?d? S.U.P.E.R','n_24',1086279002,'D.K','','83.31.17.172'),(139,'Na zamulone gacie Daniela! Fajny mod nie mam tej gry ale chyba kupie ja i sciagne mod ale na czym bedzie polegac sam mod?','n_25',1086286052,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(140,'Sora za glupie pytanie nie przeczytalem do konca i wpisalem to pytanie heh. DRX gdzie jestes?','n_25',1086290106,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(141,'kenman: \r\ndrx napisa?: Mod b?dzie g?ownie polega? na zbieraniu ring?w. Bed? r??ne \'znajd?ki\' w rodzaju monitork?w etc.\r\n\r\nczyta? nie umiesz?\r\nfajny pomys?, szkoda, ?e ut2k4 nie mam.','n_25',1086292612,'stream','','217.153.84.60'),(142,'Ty chyba tez czytac nie umiesz napisalem ze nie przeczytalem do konca rany....','n_25',1086328958,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(143,'ja jestem maperem od Jedi Academy w ut pr?bowa?em nic nie idzie jak by potrzebowa? Skinera to ja jestem got?w','n_25',1086334162,'Filip','','212.244.47.187'),(144,'taaa naprawde super gry -___- np SA3 albo SH..ha chyba ?artujesz','n_24',1086334241,'Filip','','212.244.47.187'),(145,'OMFG, Gazus, ty ?yjesz?!','n_22',1086347989,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(146,'Jako fan JJ dodam, ?e nad modem Jazz Jackrabbit do UT2004 r?wnie? trwaj? prace.','n_25',1086348136,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(147,'no albo najlepsza Sonic DS XD','n_24',1086358079,'Tejls','','62.233.233.58'),(148,'Mo?e kto? mi powie (napisze)  co to jest ut2k4 to emulator jaki? , konsola albo co????\r\nBo nie kumam czaczy  \r\n ','n_25',1086360174,'MetaSonik','damian.krawczyk@wp.pl','83.31.37.253'),(149,'Ale ?o? z ciebie.','n_25',1086364741,'Nett','','212.14.59.208'),(150,'eee  a jakiego typu to pr?bki maj? by??? moge da? z serialu sonic x muzyke do pomocy czy co? . Zg?osze sie pewnie:D\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n','n_26',1086369182,'MetaSonic','','83.31.37.253'),(151,'ee maybe.No co sie czepiasz   Nett co to???? Zbrodnia by? TROCH? nie poinformowanym????\r\n','n_25',1086369424,'MetaSonik','','83.31.37.253'),(152,'Ja mam ca?kiem niez?y g?os. Mog? gra? Knuxa, je?eli b?d? tam Sonicowe postacie (a zgaduj? po nazwie ?e b?d?).','n_26',1086369481,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(153,'EEEE ja bym ch?tnie eggmana zagra? albo jaakie? odg?osy publiki zrobi? np:hahaha , uuuuuu itp','n_26',1086369612,'MetaSonik','','83.31.37.253'),(154,'pr?bki jak m?wi?em w formacie mp3 MetaSonic, daj jakie? zdanie nagrane je?li chcesz. Tak, b?d? tam Sonicowe postacie. Ostrzegam, ze b?d? przekle?stwa czasami.','n_26',1086373310,'Nett','','212.14.59.208'),(155,'Jak nie wiesz to sprawdza si? w internecie co to, to wcale nie zbrodnia nie widzie? co to jest unreal tournament 2004, tylko hmm... g?upota','n_25',1086375884,'Nett','','212.14.59.208'),(156,'A nie mo?na w miejsce przekle?stw da? swoisty \"piiiiip\"? Albo mo?e jako? prze?yj','n_26',1086376868,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(157,'A nie mo?na w miejsce przekle?stw da? swoisty \"piiiiip\"? Albo mo?e jako? prze?yj','n_26',1086376922,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(158,'ja mog? zrobi? full suport ze strony Sprtie\'?w ze Streamem','n_26',1086379757,'Filip','','212.244.47.187'),(159,'jak mi kto? za?atwi nowy mikrofon to prosz? bardzo ;]','n_26',1086380056,'stream','','217.153.84.60'),(160,'OMG!ja ju? wys???em sw?j g?os yeaaah!!','n_26',1086381293,'Filip','','212.244.47.187'),(161,'Przyda sie tam jakis 13 latek? Jesli tak to moze sie zglosze...','n_26',1086424317,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(162,'eee przekle?stwa?? da sie znie?? co prawda wola?bym jaki? komiks i g?os dawa?(-: eee a z ciekawo?ci eggman, shadow albo tails (Rouge mam w nosie i Amy ale sie przydadz?)a b?dzie w kine jak tak to od ilu lat??','n_26',1086427923,'MetaSonic','','83.31.26.219'),(163,'MetaSonic: Jeszcze ma to zrobic Warner Brothers co? To ma byc Flash nie jakis blokrozwalacz!','n_26',1086428060,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(164,'Nie skojarzy?em a w Unreala gra?em... \r\nczyli z t? g?upot? moj? troche racji masz:-)...','n_25',1086428235,'MetaSonic','','83.31.26.219'),(165,'szkoda. ale flash kinowy to nie taki z?y pomys?... ale jeden problem  po Speelberga nie jade jak co? ','n_26',1086428378,'MetaSonic','','83.31.26.219'),(166,'Niezle kino by bylo chyba 10 minutowe... a co do castingu to powtarzam: Czy przydalby sie jakis 13 latek? Jesli tak piszcie tutaj dalej ja popracuje.','n_26',1086429706,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(167,'no co z flasha film sie zrbi? da co ci to przeszkadza?? by by? git total:-)\r\n','n_26',1086429804,'Metasonic','','83.31.26.219'),(168,'a i jeszcze jedna uwaga: ja chce wyst?pi?!!!! mam g?os jak do opery (ale nie mydlanej tyko z rockowanej albo hip-hopu)','n_26',1086429964,'MetaSonic','','83.31.26.219'),(169,'Teraz offtop: Czemu nie moge robic artykulow w panelu Admina? Pisze ze dany uzykownik nie istnieje a mam pare fajnych rzeczy.','n_26',1086430898,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(170,'jakich?? czy?by robienie w?asnego flasza ??','n_26',1086434375,'MetaSonic','','83.31.26.219'),(171,'jak tak to biore role pierwsz? z brzeha<hahaha>\r\n','n_26',1086434408,'M.S','','83.31.26.219'),(172,'Nie pytajcie si? czy mo?ecie wysy?a? tylko wysy?ajcie, bo nie wiem czy wasz g?os si? przyda.<br>Filip, jeste? na 100% przyj?ty :D','n_26',1086435172,'Nett','','212.14.59.208'),(173,'Nett: M?g?by? da? konkretny tekst, bo ja nie lubie wymy?la? i wychodzi z tego dupa nie pr?bka g?osu. Rozumiesz mnie?','n_26',1086435786,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(174,'Je?li to ?art, to masz w mord?. Je?li to nie ?art, jeste? bogiem.','n_27',1086437220,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(175,'btw. mozliwe ze bede lecial niedlugo do korei, jews, wiec opuszcze was na troche :(','n_27',1086437224,'drx','','62.87.165.113'),(176,'Hmm, brzmi troch? hmm... niemo?liwie. Zreszt?, to musi chyba by? praca nielegalna.','n_27',1086437259,'Nett','','212.14.59.208'),(177,'on raczej nigdy niek?amie','n_27',1086437970,'Skt_Tails','','62.233.233.58'),(178,'on raczej nigdy niek?amie','n_27',1086437981,'Skt_Tails','','62.233.233.58'),(179,'Bwahahah, drx, ju? wierz? ; ]','n_27',1086440781,'Yong','','81.210.100.147'),(180,'\"Yo, jestem {imie} i to jest pr?bka mojego g?osu. Jak ka?da pr?bka, pr?bka ta jest pr?bk? pr?bki tego co pr?bka pr?bki powinna zrobi?. Dzi?ki za wszystko. Po angielksu Thanks for listening folks.\"','n_26',1086441057,'Nett','','212.14.59.208'),(181,'Mam w dupie czy ktos mi wierzy czy nie. Dla mnie bardziej wazne sa $$$.\r\n\r\nNett: =P i r teh illegal onos!','n_27',1086441102,'drx','','62.87.165.113'),(182,'blah you...ja te? chce zarabia? ...DAMN IT','n_27',1086441111,'Filip','','212.244.47.187'),(183,'yeah..jestem..NO I KTO TU JEST SEXY!CO?WHOS YOUR DADDY!?','n_26',1086441170,'Filip','','212.244.47.187'),(184,'OMG! Don\"t teh believe drx! It\'s not impossible! Onos!','n_27',1086441848,'Nett','','212.14.59.208'),(185,'FM','n_27',1086442479,'kater','','213.25.209.178'),(186,'Sorki, ?e nie na temat, ale mam pytanie. Dlaczego tu taj prawie nic nie dzia?a? Grafika, forum... Why?!','n_27',1086450276,'Mooncat','x@x.x','195.117.68.140'),(187,'Congrats Drx! Moze dasz nam info o grach z Sonic\'iem...? [offtop]A co w koncu z tekstami piosenki Sonic Heroes?[/offtop]','n_27',1086451139,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(188,'Mooncat, forum dzia?a, tylko jest zamkni?te =P A avy w newsach nie dzia?aj? tylko, O SZIT NIC NAM NIE DZIAUA!','n_27',1086452589,'Nett','','212.14.59.208'),(189,'WOAH! drx, jak polecisz do korei to WRZU? MNIE DO WALIZKI POJADE Z TOB?!!!','n_27',1086455501,'Krasz','szymon.czerny@wp.pl','217.96.206.3'),(190,'stream: bud?et to jedyne co w tym jest dobre','n_24',1086455593,'Krasz','dupa@interia.pl','217.96.206.3'),(191,'Ja sie pisze na to 2 w?a?e do walizki.\r\nKoree pozwiedzam i firme poszpieguje(Jak James Bond).(-:','n_27',1086457897,'MetaSonic','','83.31.11.37'),(192,'whopsiie zapomnia?em ?e m?j stary wywali? mi s?uchawki z mikrofonem gdzie? (w ?wiat).','n_26',1086458130,'MetaSonic','','83.31.11.37'),(193,'My dwaj jeste?my sexy, Filip!','n_26',1086461818,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(194,'podajcie adresy to wam wysle kartki z korei z bialym proszkiem :D','n_27',1086461892,'drx','','62.87.163.206'),(195,'no racja Jazz..lol my dwaj buahahha btw nied?ugo z nettem wypuszczamy nasz pierwxszy singiel xD SLD vs Be?et\r\nno i ten..tu macie z czego po?mia? lol\r\nBecouse i got high w moim wykonaniu..lol..dzi?to robili?my(po castingu wi?c nie narzeka? bitchez)\r\nhttp://members.lycos.co.uk/playerblah/FilipSSX/afromanrox.wav','n_26',1086463941,'SLD','','212.244.47.187'),(196,'dobra emailowe  kartki wy?lij  . a co do proszku  wy?lij  w  butelce ','n_27',1086516603,'MetaSonic','damian.krawczyk@wp.pl','83.31.5.143'),(197,'...omf...\r\nco? mi si? nie chce wierzy?. drx ty nielegalny imigrancie!!','n_27',1086539826,'stream','','217.153.84.60'),(198,'Ur teh madafaka GAD! Hmm korzystajac z okazji mog?by? ich spyta? kiedy zamierzaj? wyda? Sonic Heroes na Personal Computersy?','n_27',1086544911,'kenman','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(199,'fuck PC..lepiej jakby dali na gba..porzytek bylby i to za darmo..oby lepszy ni?oginal Sh sux..demko mam .. to ?sie =P btw visit www.oos.glt.pl','n_27',1086597788,'Filip','','212.160.37.172'),(200,'drx? Polece z toba, tyle ze ja po drodze wyskocz? ze spadochronem ; P Do Japonii jade w te wakacje, mo?e si? jako? spotkamy ;c* \r\nAha, uwa?aj na te egzotyczne choroby!','n_27',1086602331,'Yong','','81.210.100.147'),(201,'yyy,tam ja o tym 4um wiem od przedwczoraj...','n_28',1086624219,'klozo','','62.233.197.250'),(202,'omg so what','n_28',1086625667,'Nett','','212.14.59.208'),(203,'eee ja tam z forum nie korzystam i nie wiem co sie w nim robi po co ono is','n_28',1086632247,'MetalSonic','','83.31.48.249'),(204,'Filip masz demo Sonic Heroes na PC? Je?li tak to sk?d go masz? Wpisz tutaj link prosz?...','n_27',1086783469,'dwugracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(205,'hej a mo?e (kolegom )to zni?k? jak?? zrobisz :D','n_29',1086855449,'MetalSonic','','83.31.2.50'),(206,'Bo 150 zeta za samoch?d to zdzierstwo','n_29',1086855542,'MetalSonic','','83.31.2.50'),(207,'nie za samochod, a za 48 nowych samochodow. Policz sobie 149/48 =~ 3,10. One s? NOWE i METALOWE.','n_29',1086856228,'drx','','62.87.238.121'),(208,'To przez to, ?e na stronie, kt?r? poda?e? pisze, i? chcesz oko?o 150 z?otych za samoch?d, ale ja zrozumia?em, ?e chodzi o mniejsz? kas','n_29',1086857773,'dwugracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(209,'Jej, b?dzie odlot. ?a?uj?, ?e nie mam UT2k4 (mam tylko UT). A screeny fajne (wykorzystanie pojazd?w znalaz?o miejsce, Sonic fajnie wygl?da, a Mushroom Hill - miodzio).','n_25',1086938316,'Lord_Vhailor','','217.153.164.34'),(210,'a mo?e jak ju? ma?e samochody sprzedajesz to ma?e figurki sonica wytrza?niesz z k?d? bo to za (k??d?) cen? kupi','n_29',1086939294,'MetaSonic','','83.31.42.93'),(211,'hmmm figurki sonica. Ca?kiem nieg?upi pomys?','n_29',1086975472,'Skt_Tails','','62.233.233.58'),(212,'wiem a przy okazji tailsa, amy,knucklesa , ... itp za te 100 zeta moge kupi? :-D','n_29',1086975900,'MetaSonic','','83.31.19.143'),(213,'sw33333t','n_30',1087076591,'drx','','62.87.163.156'),(214,'=P przyda?a by si? funkcja stmulacjii memorki =P ..JA chcie moje ciao =D','n_30',1087077242,'Filip','','212.244.47.187'),(215,'i sprawiedliwo?ci sta?a sie zado??,teraz to wy zrzynacie od emudreams =P','n_30',1087107095,'Klozo','','62.233.197.250'),(216,'Masz jakies dowody? I po co wogole taka gadka? Czy wiesz co to jest \"newsletter\" albo sprawdzanie strony emulatora?','n_30',1087125438,'Kay-kun','','82.139.8.9'),(217,'Klozo, wypierdalaj kurwo. Wkurwiasz mnie! EmuDreams s? tacy zajebi?ci, ?e musz? od nich zrzyna? takie newsy...','n_30',1087125792,'Nett','','212.14.59.208'),(218,'ja mam chankasta alpha ale wci?? nie mam gier ;-( hej nett mo?e w dziale download dasz chocia? 1 , 2 gry co ??? :D','n_30',1087128785,'MetaSonic','','83.31.7.204'),(219,'nett, ignore this bitch','n_30',1087155633,'drx','','62.87.163.102'),(220,'Bitch ja ??? akurat swojej 2 ksywy mi nie przedstawiaj :D','n_30',1087201756,'MetaSonic','','83.31.49.54'),(221,'i\'m not presenting you my second nickname fucktard. ','n_30',1087218425,'drx','','62.87.163.99'),(222,'lol ale macie tematy do k??tni :P btw klozo: who fuckin cares? =P','n_30',1087251638,'ebiss','','83.26.21.172'),(223,'It\'s no you interes :D','n_30',1087283411,'MetaSonic','','83.31.29.84'),(224,'r0x +P','n_30',1087302558,'strean','','217.153.84.60'),(225,'Mo?e dacie kilka odno?nik?w do torrent?w makaronowych gierek, albo za?o?ycie tracker? ;]','n_30',1087336584,'Gassus','','217.98.20.20'),(226,'ale kicha wystarczy tylko bcy dziewczynom i umie? rom haking i od razu jest sie mod? i redaktor? ja tesh tak chcem','n_31',1087394377,'ale kicha','','62.87.239.95'),(227,'No to co widocznie Admini chceili zeby ona by?a i jest...mo?e sie bardzo zna ?','n_31',1087394954,'Sopel','','217.153.4.42'),(228,'no winky gratuluje jak zobaczy?em twoj? fotke na forum i by? bym adminem to bym ci te? odrazu da? moda i redakcje :) i nawet wko?cu jest jaka? dziewczyna na forum kt?ra jest:\r\n-intelig?tna\r\n-i niepisze jednego posta na rok xD\r\nbo przewa?ne jak sie jakas zarejestrowa?a to napisa?a jednego posta i s?uch zagin?? xD\r\na wi?c pozostaje mi tylko pograt?lowa? :)','n_31',1087394965,'skt_tails','','62.233.233.58'),(229,'takie co? troch? ograniczy wolno?? s?owa, ale je?li kto? nie potrafi korzysta? z wolno?ci to zwykle j? traci ;] czyt. nie mam nic przeciwko.','n_32',1087401983,'ebis','','83.26.22.143'),(230,'no... ja to przeciw temu banowi nic niemam i popiera ?eby to wesz?o w live\r\n:-)\r\n\r\n','n_32',1087463061,'MetaSonic','','83.31.45.87'),(231,'Weeeeeeeeeeeelllllaaaaaa. Nowy redaktor, o przepraszam,  redaktorka, czyli ewolucja BH trzyma si? dobrze.','n_31',1087464826,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(232,'Nie b?d?my okrutni. Nie ma bardziej pokojowych rozwi?za??','n_32',1087464929,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(233,'Ja Ci mog? da? do Knuckles Chaotix i jeszcze par?, ale w tej chwili nie pami?tam. Heh','n_33',1087471986,'dwugracz','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(234,'Emm... :P Chyba nie do ko?ca tak sprawy wygl?daj? :P.','n_33',1087564619,'pkb','pkb@wp.pl','62.111.178.198'),(235,'robi? hm...','n_33',1087647371,'stream','','217.153.84.60'),(236,'hmmm pierw by mi sie przyda? GBA ;]','n_34',1087751180,'skt_tails','','62.233.233.58'),(237,'[...] i ta nieszcz?sna gra trafi?a i do nas =P','n_34',1087808806,'Filip','','212.244.47.187'),(238,'Ja tam mam na gba Sonic Advance 2, ale tr?jki ju? nie kupie. Jak si? gre robi  wy??cznie dla zysku to takie s? skutki...','n_34',1087847132,'Nojmek','','83.16.10.106'),(239,'Racja. A tak przy okazji to  na Emulator w to  zagra? mo?na.','n_34',1087886465,'MetaSonic','','83.31.30.94'),(240,'Mozna w to zagra? na emu. DO REDAKCJI STRONY czy chcieliby?cie sie wymieni? buttonem lub bannerem z moj? stron? o sonicu. :D','n_34',1087899216,'Kr?lAsh','www.sonic.xt.pl','80.55.243.234'),(241,'A ja t? gre ju? przesz?em =P.','n_34',1087907794,'nelec1','','81.210.117.2'),(242,'A ja t? gre ju? przesz?em =P.','n_34',1087907795,'nelec1','','81.210.117.2'),(243,'ja te? i to dawno :-)  i narzekaem na t? gre od pocz?tku do the enda\r\n','n_34',1087913687,'MetaSonic','','83.31.30.94'),(244,'i need $ \r\nno ael pomwa?nie ta gra z sonic Cd to bedize fajniejsza verjisa Mega colection','n_35',1087915288,'FIlip','','212.244.47.187'),(245,'I NEED $\r\nno ale na powa?nie ta giera na ps2 to b?dzie Mega colection ale z SOnic CD ','n_35',1087915386,'Filip','','212.244.47.187'),(246,'a moge w to klikac ile chce i bedzie nalicza?o ?\r\n','n_35',1087922201,'skt_tails','','62.233.233.58'),(247,'Tails, nikt nie jest na tyle glupi zeby pozwolil na nabijanie w ten sposob kasy. 1 klik na dzien.','n_35',1087925243,'Kay-kun','','82.139.8.9'),(248,'Skoro jest ju? w Europie, to mo?e kto? by wpisa? daty \"release\'?w\" w odpowiednim dziale? :P','n_34',1088007668,'pkb','pkb@wp.pl','83.25.223.65'),(249,'jeden klik na miesi?c...','n_35',1088013970,'drx','','217.30.144.60'),(250,'WTF? Chyba ich posralo.','n_35',1088077924,'Kay-kun','','82.139.8.9'),(251,'Fajnie by by?o jaki? lepszy serv kupi? z wi?ksz? pojemno?ci?... Jak jakie? adresy macie dobrych server?w to walcie.','n_35',1088176387,'Nettapu','neowww@go2.pl','213.155.191.124'),(252,'nie ma dobrych serverow =P','n_35',1088257849,'big d','','81.168.209.138'),(253,'allBlue? Kojarz? sk?? t? ksyw?... xD','n_36',1088690835,'pkb','pkb@wp.pl','62.111.178.198'),(254,'Yeah fajne kolorki XD\r\n','n_36',1088694752,'Sope;','','217.153.4.42'),(255,'kewlorska','n_36',1088701556,'kater','','213.25.209.178'),(256,'Fajnie ?e si? podoba XD','n_36',1088706473,'Nett','','213.155.191.124'),(257,'Ma?o \"Blue\" ;]\r\nTen sonic w logoma niepotrzebnie czarn? otoczk?, lepiej mu by?o da? jaki? glow or sth.\r\n\r\nLay ?adny :)','n_36',1088708612,'Gassus','','83.29.78.202'),(258,'blargh.. bardzo ?adne =D a rysunk?w gier Strema nie?le koloruje popro? go by je kolorwa?... http://bluehedgehog.org/forums/index.php?showtopic=1122','n_36',1088712345,'Filip','','195.150.2.2'),(259,'kewl, gj','n_36',1088712754,'Kay-kun','','82.139.8.9'),(260,'Gassus: O tej \"otoczce\" wiem, ale laya zrobi?em ju? z miesi?c temu, teraz bym kilka rzeczy zmieni?, jak mia?bym go robi? od nowa ;].','n_36',1088716377,'pkb','pkb@wp.pl','62.111.178.198'),(261,'Za jedn? otoczk? jeszcze nie zabili...','n_36',1088717185,'Nett','','213.155.191.124'),(262,'Ja nie m?wi? tylko o otoczce :P.','n_36',1088761625,'pkb','pkb@wp.pl','83.25.254.68'),(263,'mo?e by','n_36',1088789002,'ebis','','83.26.21.242'),(264,'Ej no jak cos sie komu? nie podoba to niech tu nie wchodzi .. i niech se idzie na Emu makii....\r\n\r\na poza tym... To polska :D\r\n\r\nI jak to m?wia nasi kochani sasiedzi :P W polska wszyszczy Khradn? !!! (niemiecki akcent)\r\n\r\nI popieram Bany :D','n_32',1088932824,'&#8224;ViRuS&#8224;','','83.27.149.201'),(265,'no a gdzie screeny?','n_38',1089294136,'Krasz','szsz','213.77.79.233'),(266,'Kliknij na wyraz \"udost?pni?\"','n_38',1089296626,'Nett','','213.155.191.124'),(267,'rofl, znam kolesia =P','n_38',1089306893,'drx','','81.168.209.179'),(268,'ja tesh =P','n_38',1089365372,'Nett','','213.155.191.124'),(269,'Troche kr?tki ale jest ok ;]','n_39',1089389097,'Sopel','','217.153.4.42'),(270,'pami?tajcie macie full suport Sprite Vision..co ja gadam wy jeste?cie w zgredach od SV xD','n_39',1089423047,'Filip','','195.150.2.2'),(271,'WOW jak on to robi?','n_39',1089569680,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(272,'ej co sie dzieje z forum?','n_39',1089919596,'Klozo','','62.233.197.250'),(273,'\"WOW, Jak on to robi?\" - to komplement? :]','n_39',1089922710,'Nett','','213.155.191.124'),(274,'M?wi? o Ciemnym.','n_39',1090175914,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(275,'Ja te?','n_39',1090318316,'Nett','','213.155.191.124'),(276,'Yeah jupi','n_40',1091281183,'Sopel','','217.153.4.42'),(277,'Czas wreszcie zrobic update na stronke, nie sadzisz?','n_40',1091390389,'Kay-kun','','82.139.8.9'),(278,'to forum ma wlasnie taki urok','n_42',1091905517,'tejls','','62.233.233.58'),(279,'?e co? Urok wiecznych k??tni i gadania nie na temat? ?a?, urocze forum','n_42',1091965233,'Nett','','213.155.191.124'),(280,'?a?osne... A ja was mia?em za pozr?dnych ludzi.... poddaliscie sie... nie potrafili?cie zapanowa? nad w?asnym forum... troche mnie zawiodli?cie....','n_43',1092000562,'SonicQ','','213.76.135.225'),(281,'Nie ?e nie potrafili?my nad nim zapanowa?. Po prostu NIE BY?O W TYM ?ADNEGO SENSU. Tam s? mo?e 3-4 osoby kt?re maj? rozum, reszta to niezmienialne dzieci postkomunistycznych rodzic?w~\r\nA ?a?osna to jest twoja mama~~~','n_43',1092035372,'drx','','62.87.163.26'),(282,'KURWA ! to forum DO KURWY mia?o sw?j KURWA urok ze wszyscy zachowywali sie jak m?oty!\r\ntak naprawde s? to zwykli ludzie torzy na codzien nierobi? czego? takiego, w?a?nie to lubia?em w tym forum ze moglem sie tam rozluzni? i powyg?upia?, i nit mi na to uwagi niezwraca? ALE KURWA NIE ! FORUM MUSI ZNIKN?? BO JAK BY?MY ZACHOWYWALI SIE JAK NAPUSZENI FRAJERZY TO BY BY?O DOBRZE !!!!!! NA TYM FORUM BY?O BY ZALEDWIE 3 USER?W (NETT DRX EBIS) BRAK MI S??W NA TO WSZYSTKO WKURWI?EM SIE NA MAXA ...','n_43',1092039335,'ja pierdole','','62.233.233.58'),(283,'A, i jeszcze co? kretynie. Forum nie znikne?o wcale dlatego ?e ja je usun??em, wi?c sie pierdol. Zainstalowali php5 i ibf 1.3.1 nie jest zgodne z php5. Ibf 2.0 tez nie. I PHPBB TEZ NIE. Ale jak widze takie texty, to mi sie go naprawiac nie chce.\r\n\r\nPODZI?KUJCIE TEJLSOWI =)','n_43',1092040264,'drx','','62.87.163.26'),(284,'sory drx :( myslalem ze w tym newsie chodzi o co innego sory :( wybacz :(','n_43',1092041697,'tejls','','62.233.233.58'),(285,'Die Gnoyek.','n_43',1092042980,'Yong','','81.210.100.147'),(286,'juz mi wybaczyl =)','n_43',1092043269,'tejls','','62.233.233.58'),(287,'To nie by? ?aden urok kurwa. Zak?ada si? temat, i co? Po?owa post?w nie na temat, g??wnie w stylu \"Odczep si? *user*\" itp..','n_43',1092046838,'Nett','','213.155.191.124'),(288,'miejwiecej jaki czas?','n_44',1092073409,'tels','','62.233.233.58'),(289,'miejwiecej na zawsze','n_44',1092074321,'drx','','62.87.167.9'),(290,'czyli tyle ile mysla?em =P','n_44',1092151648,'N. Krasz','fe','195.82.184.5'),(291,':((((((((((','n_44',1092170555,':(','','83.26.18.204'),(292,'kto ma fingerboard\'a do sprzedania?','n_44',1092219327,'N. Krasz','fe','195.82.184.5'),(293,'ahah, i ma by? tania ;)','n_44',1092226563,'jak_ni?ej','fe','195.82.184.5'),(294,'wszystko przez php 5','n_44',1092237672,'nett','','213.155.191.124'),(295,'g?upie php5 !!1!11','n_44',1092261089,':(','','83.26.20.215'),(296,'Dajcie spok?j g?upie czopki == Ta strona jest do DUPY ... Jarzycie ? Lepsze www.nfb.prv.pl :D\r\nSonicQ ma racj?..jeste?cie poprostu...s?abi !','n_43',1092468712,'Shadow','','213.76.135.225'),(297,'NIE ! TA STRONA I TO FORUM NIEJEST DO DUPY A JAK CI SIE NIEPODOBA TO CZEGO JESZCZE TU SZUKASZ ?!!','n_43',1092469156,'tejls','','62.233.233.58'),(298,'OMG DIE PLZ TYLKO NIE NARUTO','n_43',1092469263,'TEJLS','','62.233.233.58'),(299,'kocham was~\r\n\r\nShadow: to dziwne, bo mamy okolo 30000 odwiedzin, ciekawe ile ma to twoje wylaczone forum o Naruto XD\r\n\r\nbtw kretyni, forum wroci za jakis czas','n_43',1092472024,'drx','','217.30.144.231'),(300,'nudzi mi si?, powo?ajcie forum do rzyci/?ycia\r\n\r\nalbo poczekajcie do wrze?nia, bo na razie mnie nie ma XD','n_44',1092528442,'kater','','213.25.209.178'),(301,'a mi sie i tak podoba','n_42',1092679130,'tejls','','62.233.233.58'),(302,'To potwierdza moj? teori?, ?e ka?dy pr?dzej czy p??niej wpada w depresj? zwi?zan? z prowadzeniem forum. Mnie na moim GoldenSunowym ju? przesz?o, i teraz jestem absolutnie 31337 adminem!','n_43',1092763365,'Barry','','213.77.230.125'),(303,'Tralala, a ja troch? odpoczn? i jak 4um b?dzie to powr?c? ze zdwojon? si??...','n_44',1092763560,'Barry','','213.77.230.125'),(304,'Nah, chyba musz? wreszcie ?ci?gn?? tu z powrotem Gassusa.','n_42',1092763730,'Barry','','213.77.230.125'),(305,'a kto ma sa:dx prosze o kontakt gg (3378333)','n_45',1092948228,'krasz','','195.82.184.5'),(306,'-_-','n_45',1092996185,'Nett','','213.155.191.124'),(307,'no co? ?ci?gna?em z torrenta i mam tylko piosenke z intra __-__','n_45',1093011535,'krasz','','195.82.184.5'),(308,'-_- ','n_45',1093026687,'tails','','62.233.233.58'),(309,'BURP!','n_45',1093030357,'Klozo','','62.233.197.250'),(310,'Sonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOXSonic SpOX','n_40',1093456820,'Sonic','skdsa@wp.pl','80.51.123.182'),(311,'@_@','n_45',1093599033,'Sopel','','217.153.4.42'),(312,'@_@','n_45',1093599042,'Sopel','','217.153.4.42'),(313,'Ale od kt?rego wrze?nia???\r\n','n_46',1094105967,'MetaSonic','','83.31.45.231'),(314,'Jakie fatalne t?umaczenie w opisie. \"Sonic X to nowy bohater Jetix\". Co za ?wir to pisa?. I z dubbingu b?dzie mo?na si? pob?echta?. Poszukam Sonic X po japo?sku z angielskimi napisami i przet?umacz? na polski. ?mier? Dubbingom!!!','n_46',1094135213,'Lord Vhailor','lord.vhailor@interia.pl','194.63.132.10'),(315,'W?a?nie. Najlepsza jest japo?ska wersja','n_46',1094215283,'Klozo','','62.233.197.250'),(316,'Zgadzam si? z opiniami o japo?skiej wersji j?zykowej.','n_46',1094219826,'DoublePLayer','dwugracz@interia.pl','217.113.228.62'),(317,'No mo?e i tak, ale zawsze wygodniej ogl?da? na telewizorze ni? ?ci?ga? odcinki po 100MB na Kazie.','n_46',1094237687,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(318,'Tu potrzeba takiego profeszynala jak ja (EHHEH).','n_45',1094237831,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(319,'Ciekawy jestem jak brzmie? bedzie czo??wka ;-)','n_46',1094238302,'Nojmek','','83.16.10.106'),(320,'Lol, nie zrombali dubingu. Do?? dobry by?. Nawet chyba swoj? czo??wke zrobi? Fox Kids :p.','n_46',1094284164,'Nelec1','','213.17.150.130'),(321,'nie  moge wej??  na  forum   ,bardzo chcia?bym  rozwi?za?  konkurs sonic x\r\n','n_45',1094288878,'arecki_34','Szumerowicz  a@op.pl','195.85.229.18'),(322,'Za pierwszy odcinek daj? 6/10. Par? wpadek sprawia, ?e kawa?y trac? sens. Jest te? kilka innych, kt?re mog? wkurzy? fan?w Sonic\'a (np. kiedy Knuckles m?wi \"To by?o centrum Kontroli Chaosu\"), cho? nieznacznie. G?osy s? okej, poza jednym - g?os Tails\'a. Cho? w 1 odcinku m?wi tylko 2 zdania, ju? mia?em przesyt. A przecie? w p??niejszych odcinkach on gada najwi?cej z Sonicowych postaci... Ueeeerghh... Co do openingu - nie wiem sk?d to jest (UK? Francja?), ale to kiszka. Ju? ameryka?ski jest lepszy (dobrze ?e mo?emy go us?ysze? cho? przy napisach ko?cowych, tylko ?e bez s??w). Ca?y tekst piosenki to powtarzanie \"Sonic\" i ewentualnie \"Sonic X\". A nowa ?cie?ka d?wi?kowa w samym odcinku niekiedy troch? fa?szuje.','n_46',1094297422,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.154.247'),(323,'Mo?e te? jaka? inna stacja wypu?ci... Chyba na polsat nie ma co liczy?...','n_46',1094333067,'Nojmek','','83.16.10.106'),(324,'Ja w to w?tpi?...\r\nSonic X poza Japoni? jest tylko w tych blokach typu Jetix w Fox Kids, wi?c najwy?ej p?jdzie do TVN, ale z tym samym dubbingiem.','n_46',1094369757,'DoublePL','','217.113.228.62'),(325,'Ogl?da?em sonica...z dubbingu mo?na sie pola?ze ?miechu ...ale nawet fajny jest ','n_46',1094380457,'MetaSonic','','83.31.37.35'),(326,'Przemyslalem sobie to co sadzilem o tym Sonic X na Foxkids. Wg. mnie dubbing moze byc, zreszta ja nie jestem od tego zeby porownywac tlumaczenia i dobor glosow bo sam nie wiem ktore mozna by lepiej dobrac, napewno nie da sie zmusic tego samego aktora ktory podklada glos aby tez podlozyl w innym jezyku. Jedyne zastrzezenia jakie mam, to ze Sonic X moze byc troche dziecinny. Jednak mimo to bede ogladac poniewaz nie zabardzo mi sie chce sciagac odcinki.','n_46',1094394748,'Kay-kun','kiwan@wp.pl','82.139.8.9'),(327,'W?a?nie. To pierwszy raz, gdy obejrza?em trzeci odcinek, bo wcze?niej nie mog?em go zdoby?. Czwartego te? jeszcze nie widzia?em, wi?c b?d? mia? okazj? (ale dopiero pojutrze rano, bo jutro ko?cz? lekcje o 17:25 ;().','n_46',1094489598,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.137.87'),(328,'Fajnie by by?o troch? ulepszy? aktor?w. W pierwszym odcinku jak Sam Speed gada: \"Nikt nie b?dzie szybszy na mojej autostradzie\" to gada to jakby to go nie obchodzi?o. W innychwersjach to s?ycha?: \"(...) na MOJEJ AUTOSTRADZIE\" z wi?ksz? ilo?ci? ?ycia, a tutaj lipa...','n_46',1094496440,'Double (wiecie kto)','','217.113.228.62'),(329,'Ale wy na?ekacie mi sie podoba i tyle nie mam ?adnych zastrze?e? bo ciesze si? wog?le ?e to pu?cili bo nawet nie wiedzia? bym ze cos takiego istnieje :D. ','n_46',1094655260,'Rajan','','217.96.9.178'),(330,'taaa... opening jest z wersji francuskiej =P','n_46',1094728874,'N. Krasz','fdhr','80.53.92.138'),(331,'Ja przeczyta?em na stronie foxkids o Eggman\'ie, i? \"Sonic X to jego najwi?kszy wr?g\" czy co? tak. Fajowo, ?e Sonic X to tytu? serialu nie postaci...','n_46',1094733080,'Double','','217.113.228.62'),(332,'Ja jestem wielkim fanem Sonica, co wiedzia?a moja kuzynka.Gdy ogl?da?a jak?s poranna bajeczke na Minimaksie czy jako? tak(sux...) to podczas przerwy zobaczy?a na Fox Kids...I napisa?a na GG o tym:).Tja, lepiej by?obym zrobi? jak Bey Blade na Polsacie, lokalizacja z samym dubbingiem. W ko?cu to orgina? jest najlepszy i zmienianie psuje go. Tak samo zepsuli druga czesc Beya ludzie z foxa...,,Oto Sonic X, pochodzi ze ?wiata gdzie wszystko jest gr?\'\'...sk?d oni to wzieli?!','n_46',1094740439,'Totamten','Totamten@op.pl','82.139.8.9'),(333,'No c?? mo?e fox wzi?? pod uwag? to, i? Sonic jest postaci? z gier albo ?le zrozumiali opis jego osobowo?ci.','n_46',1094745604,'Dwu','','217.113.228.62'),(334,'Sprawdzi?em na stronie Fox Kids - reklama to 100% zrzynka z wersji angielskiej. S?owo w s?owo. Pewnie stamt?d importowali.','n_46',1094833574,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.137.87'),(335,'Ej, arecki, nie zauwazyles newsa troche nizej? Forum nie dziala tymczasowo...','n_45',1094897103,'Totamten','Totamten@op.pl','82.139.8.9'),(336,'Szkoda ?e nie mam Fox kids.Sonic jest moim fanem i niewiem dlaczego go niemam w telewizij!!!!!!!!!!!!!!!!','n_46',1095180977,'sonic','kula 32 interia.pl','213.199.250.109'),(337,'Sonic jest twoim fanem?','n_46',1095187393,'Nojmek','','83.16.10.106'),(338,'rotfl','n_46',1095191802,'ebis','','83.26.33.127'),(339,'Kurde te? niemam fox kids:(. A bardzo chcia? bym obej?ec ta bajke mo?na gdzies ja sciagnac? z neta z polskim dubbingiem???','n_46',1095255123,'Seb','','62.111.181.92'),(340,'POwiem ?e sonic jest ?wietny bo mam pox i oglodam codziennie juz oglada?em 11 odcink?w  . a dzisiaj by?o jak znajdowali szmaragd na polu i by?a akcja. co do dablingu sonic mia? troche piskliwy g?os jak kaczka al i tak jest ok','n_46',1095262190,'Kncles','dawid-lepiarz@wp.pl','217.96.3.2'),(341,'M?dlta sie zeby jaka? inna stacja p??ci?a....','n_46',1095275169,'Nojmek','','83.16.10.106'),(342,'Ja tam lubie t? bajk?... Ale dubbing jest ?wietny XD. Normalnie tak dopasowali g?osy ?e ?mia? mi si? chce... Ale redszta mo?e by?... Pozdro dla wszystkich wielkich fan?w Sonica!!!!!!','n_46',1095275180,'Trini','','195.85.229.35'),(343,'rzeczywiscie strasznie glupi dubbing. sonic jakos tak skrzeczy. jak chcesz to wpadnij na mojegop bloga blog.tenbit.pl/pamietniczek_llolli','n_46',1095320927,'llolla','llolla@tenbit.pl','195.136.107.248'),(344,'A ja chcia?em si? zapisa?...','n_44',1095342882,'Stan20','stan-tonio@wp.pl','83.30.161.223'),(345,'taaa, albo glos R??(nie lepiej zostawic bylo na Pink...) brzmi jakby z filn?w porno lub XXX.A jedyny g?os, do jakiego nie mam zastrzezen, no moze dwa glosy, to Knucklesa i Eggmana.No, moze jeszcze Amy nie jest tragiczna...ale tails to tragedia totalna...','n_46',1095358611,'Totamten','Totamten@op.pl','82.139.8.9'),(346,'Totamten. Rzecz pierwsza - to si? pisze Rouge (jak np. Moulin Rouge, znasz?). Jest to jej oryginalne imi?. Rzecz druga - w oryginale te? mia?a taki g?os. To? wystarczy na ni? spojrze?. R??owe serduszko na dekolcie to chyba jej znak rozpoznawczy.','n_46',1095411679,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.137.87'),(347,'noo...to sorki, myslalem zle...ale i tak to dziwne ze w bajce, kt?ra moga ogladac dzieci taki glos slychac:)','n_46',1095421885,'Totamten','Totamten@op.pl','82.139.8.9'),(348,'Jestem PRZECIWKO przekonaniu \"zwierz?ce postacie - bajeczka dla dzieci\". I nie jestem zoofilem. :)','n_46',1095683450,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.137.87'),(349,'Chwilowo...','n_44',1095698108,'Tails','','62.148.65.24'),(350,'Batman? Dobra, tak wog?le to ca?kie niez?y dubbing, wi?c nie na?ekjcie!!!!','n_46',1095698248,'Tails','','62.148.65.24'),(351,'fbgfgggggggfgt','n_33',1095755282,'ugjio','etd','83.28.240.154'),(352,'Heh, bo jest zaniedbane. Dletego jest tak strasznie...:(','n_42',1095776546,'Tails334','','62.148.65.48'),(353,'Dubbing taki sobie ale razi mnie nazwa bajka bo sonicx to nie bajka tylko ANIME.','n_46',1095794025,'Kr?lAsh','krolash@interia.pl','80.55.243.234'),(354,'No i puszczaj? od nowa trzeba zacz?? strajki bo chce reszte odcink?w poogl?da? :D','n_46',1096036146,'Rajan','','217.96.9.178'),(355,'Dobry pomys? z tym strajkiem :D... Mo?e niech wszyscy maniacy sonica napisz? do nich e-maile z \"pro?b?\" puszczania dalszych odcink?w?','n_46',1096056340,'Trini','','195.85.229.35'),(356,'Proponuj? ??dania o porz?dny g?os dla Shadow\'a.','n_46',1096114342,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.137.87'),(357,'W?a?nie! Mo?e bunt zadzia?a! Od jutra nikt nie ogl?da Fox Kids *shot*.','n_46',1096126882,'DPL','','217.113.228.62'),(358,'Ja tam b?d? zawalac im skrzynk? (mowa oczywi?cie o Fox Kids...) z \"rozkazem\" dania nast?pnych odcink?w!','n_46',1096132150,'Trini','','195.85.229.35'),(359,'Lol... Maile... Mo?e nie wiecie ale oni maj? takie co? co automatycznie odpowiada \"we?miemy te uwagi pod uwag? blablabla\".','n_46',1096142904,'nelec1','nelec1@wp.pl','213.17.150.130'),(360,'A to dupki! Maj? robota na e-mailu! Grrrr... Znajd? na nich inny spos?b! Na forum (jak maj?) mo?na pisa?! Kurna nie daruje im tego ?e puszczaj? od pocz?tku! Zrobie wszystko ?eby dali dalej... Ech... Ale w Sonic X b?dzie epizod 38 spoko... Pozdro dla wszystkich sonikowc?w...','n_46',1096192813,'Trini','','195.85.229.35'),(361,'Mo?e mi kto? poda? adres strony gdzie mo?na ?ci?gn?? odcinki Sonic X? Plis nie mam Foxa bo nie ma kasy w domu jestem wielk? fank? Sonica i bardzo bym chcia?a go zobaczy? na ekranie kompa (cho?by mia? by by? po japo?sku, jako? to rozgryz? bo sie go ucze ^_^)\r\nPS: Nettapu, masz zajeffan? stronk?!!!!','n_46',1096377156,'Juana','mgt8@interia.pl','62.21.109.31'),(362,'http://elgueusard.free.fr proszem bardzom.','n_46',1096396414,'Nojmek','','83.16.10.106'),(363,'Pozdro dla wszystkich fan?w Sonica!!Boli mnie bardzo ze skonczyli na 26 epizodzie nie zaczeli nawet 2 sezonu z A.R.K. i Shadowem :( a w 27 epizodzie mia? by? Chaos :( ciekawe ile jeszcze bedo puszczc to samo nie przejmuje sie i tak se posciagam te odcinki,na na necie widzalem 52 epizod ( w sumnie sciagne?em 9 odcink?w w wersji japo?skiej ) jak cos to pisac na m?j e-mail narx\r\n  ','n_46',1096399586,'Megy','robot_megi@wp.pl','81.190.145.87'),(364,'AVE to znowu ja. Mam ma?a prosbe podajcie jakies stronki z Forum o Sonic\'u prosze !!! piszcie jak naj szybciej DZIEKI narazie musze wiac do szko?y Trzymajta sie ','n_46',1096434271,'MEGY','robot_megi@wp.pl','81.190.145.87'),(365,'Wi?cej komiks?w!!!!!\r\n\r\nEXXXTRA!','n_39',1096476415,'M@K','kam_26@wp.pl','213.155.169.6'),(366,'Po planowanej nast?pnej ok?adce DDMax (zgaduj? po reklamie w Mix Komiks) domy?lam si?, ?e wktr?tce b?d? nowe odcinki Andy\'ego. Min??o par? miesi?cy od kiedy seria si? pojawi?a. W przypadku inych serii te? jest sporo czekania i pewnie teraz b?dzie nie inaczej. Mi to na przyk?ad idzie na r?k? bo przegapi?em 3 odcinki. A jak b?dzie to b?dzie. Zamiast si? w?cieka? na czekanie, m?dlcie si? o porz?dnego Shadow\'a.','n_46',1096477361,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.137.87'),(367,'Dzi?ki Nojmek ^_^ ratujesz mi ?ycie\r\nPozdro dla syskich Sonic-fan!!!','n_46',1096478365,'Juana','mgt8@interia.pl','62.21.109.31'),(368,'AAAAAAAAA!!!!!! NIE MOGE ODCINK?W SONICA X ?CI?GN??!!!!!! BO SIE POKAZUJE B??D STRONY!!!!!!! RRRAATTUUNNNKKUU!!!!!!!!!!!!!','n_46',1096478607,'Juana','mgt8@interia.pl','62.21.109.31'),(369,'Ave pozdro dla wszystkich fan?w widze ze macie problemy ze sciaganiem odcink?w ja niemam problem?w sciagne?em juz w sumnie 10 odcinkow. Po prostu mam program o nazwie FLASHGET kt?ry pozwala sciagac ze stron ej i co znacie jakies stronki z forum podajcie chociasz jednom!!!!!!!! PLEAS dobra spadam Trzymajta sie !!!!!!!!!!!','n_46',1096487156,'Megy','robot_megi@wp.pl','81.190.145.87'),(370,'Nic nie przebije 52 odcinka... Ciekaw jestem czy przet?umacz? piosenke \"Natsu no hi\" czy tak jak w francukiej wersji pozostawi? bez zmian...','n_46',1096488722,'Nojmek','','83.16.10.106'),(371,'Witam ;] Nikt chyba z was nie zauwa?y? ?e cz??? historii SONIC X bazuje na grach Sonic Teamu. Np. Historia Chaosa pochodzi z gry Sonic Adventure DX wydanom na Pc w roku 2003(z Dreamcasta) Albo Historia Shadowa tez pochodzi?a od gry Sonic Adventure 2 wydanom na Dreamcasta (na x-box ukaza?a sie ta sama tylko z podtyt??em Battle) i wreszcie Sonic Battle (najlepsza moim zdaniem;)) gra wydana na Game Boy Advance przedstawia nam w Sonicu X historie robota Emerl Super Broni. Ja jusz wiem o co chodzi w Sonic X gdy? gra?em we wszystkie cz??ci zar?wno na Dreamcasta, PC, GBA:] Kto sie zemnom nie zgodzi?? piszcie!!!:)\r\n ','n_46',1096527094,'Robot','robot_megi@wp.pl','81.190.145.87'),(372,'Bo?e... To co napisa?e? to s? rzeczy oczywiste ==.','n_46',1096546987,'nelec1','nelec1@wp.pl','213.17.150.130'),(373,'ALE G...!!!! Wczoraj wieczorem ?ci?gn??am 1 z dost?pnych 27 epizod?w Sonica ze strony http://3danime.net a teraz pokazuje jaki? piep... komunikat \"page not found\"... fak, mo?e mi kto? wyja?ni jak to sie dzieje? Mo?e ?ci?ga? mo?na dopiero o odpowiednich porach dnia?','n_46',1096552038,'Juana','mgt8@interia.pl','62.21.109.31'),(374,'Pozdro dla fan?w Sonic\'a spoko stronka pe?en podziw!!! widze ?e sporo jest fan?w ja tez jestem fanem Sonic\'a !! kurde szkoda ze zaczeli powtazac od nowa wielka szkoda :( Jedno mnie denerwuje ze FK zry?a dubbing Tails gada jak ciota a jak wymawiaja ich imiona to wogule!! ej ludziska jak chcecie troszke komiks?w z Sonicem to piszcze na m?j e-mail chetnie sie podziele kotor99@wp.pl jak sa chetni to zapraszam !!    ','n_46',1096559093,'kotor','kotor99@wp.pl','81.190.145.87'),(375,'Filip, mia?e? racj?. Przez Sonic X przylaz?o tu tyle n00b?w, ?e mnie zaraz szlag trafi.','n_46',1096564287,'DPL','','217.113.228.62'),(376,'Strona: http://www.stardustspeedway.org Program: GET_RIGHT\r\nDane: Sonic_X_SUB/DUB\r\nFormat: RM\r\n','n_46',1096619678,'????','????','81.190.145.87'),(377,'Robot - sonic 2 wysz?o na r?wnie? na gcn, a nie na xboxa -_-\" I m?wi?c takie rzeczy raczej nie zab?y?niesz wiedz?, kiddo.','n_46',1096669555,'Gassus','','83.29.103.56'),(378,'Gassus- co twoim zdaniem znaczy GNC ?? bo nie s?ycza?em o takim czyms moze NGC (Nintendo Game Cube)','n_46',1096697123,'Robot','','81.190.145.87'),(379,'Sorki m?j b??d mia?e? racje co do Sonica Adventure 2 Battle (pomyli?o mi sie dla tego ze gra?em na emulatorze nazwanym X-box emulator) nie wyszed? na X-box\'a aha i nie jestem kiddo!!','n_46',1096697959,'Robot','','81.190.145.87'),(380,'Ale chopy tej macie problemy... a czy kto? tu jest z Lubonia?','n_46',1096698289,'Juana','mgt8@interia.pl','62.21.109.31'),(381,'What a n00b ==\'.','n_46',1096707779,'nelec1','','213.17.150.130'),(382,'Superstronka, ziomale!\r\nSzkoda, ?e nie ma gier\r\ndo ?ci?gni?cia. Na stronkach z emulami mo?na sci?gn?? sporo gier z Soniciem. A Nettapu niech zrobi zdeka wi?cej komiks?w.\r\nPOZDRO!','n_46',1096801712,'MX','','213.199.194.21'),(383,'Tak jak podejrzewa?em, w tym niusie zaroi?o si? od komentarzy jak nigdy.','n_46',1096802021,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.137.87'),(384,'To chyba tylko tu bo u mnie na stronie jest nadal ma?o komentarzy.','n_46',1096826102,'Kr?lAsh','sonic.xt.pl','80.55.243.234'),(385,'(O_o) zat?uc ludzi od kabl?wki odcieli w ca?ym bloku ;( ale naprawi s?siad pewnie i znow? na inlegall b?de mia? :D:D (pewnie za 2 , 3 dni)','n_46',1096879039,'MetaSonic','','83.31.4.26'),(386,'ty jaksie piszete kdy wadvance 2 cr@sh ?co i gdzie treba wpisa? ?','n_46',1096892202,'Daniel gajos','onua_daniel@o2.pl','83.27.119.87'),(387,'Jak napiszesz gramatycznie, sk?adniowo i interpunkcyjnie poprawnie jedno takie zdanie, to odpowiem...','n_46',1096903750,'Totamten','','82.139.8.9'),(388,'mitam sonic x sie podoba .racja ?e beznadziejny dubbing\r\nale lepsze to nisz nic','n_46',1096912842,'jatub(maniak sonica)','','83.26.40.78'),(389,'Oczywi?cie pisz?c GCN mia?em na my?li \"Gay Community News\", ki...o ;)','n_46',1096918401,'Gassus','','83.29.100.141'),(390,'Plis, Nettapu, zr?b kolejne odcinki Sonic WTF... a przy okazji, bo ja jestem taka wolno?api?ca... co to znaczy \"WTF\"???','n_46',1096920929,'Juana','','62.21.109.31'),(391,'\"What The Fuck\".','n_46',1096995461,'Klozo','','62.233.197.250'),(392,'A to z kolei...no by przesz?o przez cenzur?, ,,Sonic: Co do cholery?!\'\'','n_46',1097070951,'Totamten','','82.139.8.9'),(393,'\"Sonic: Co do kurwy n?dzy\" Raczej XP','n_46',1097074396,'nelec1','','213.17.150.130'),(394,'Buahahahahaha!!! Mnie zawsze ?miesz? takie rzeczy ^_^\r\nJe?li kto? nie wie o co mi chodzi, to wyja?niam: ?mieszy mnie przeklinanie ^_^\" ','n_46',1097076101,'Juana','','62.21.109.31'),(395,'Sonic jest zajebisty i tyle xD.','n_46',1097243011,'Yeba? Swe i Br','yeba?@bryiswe.pl','80.50.170.158'),(396,'lol, stream mia? racje - polska scena sonic\'owa nie istnieje =P\r\n\r\nGassus: ROTFL XDDD','n_46',1097267476,'Krasz','','213.77.79.233'),(397,'Jak dla mnie, ta stronka upada. Komentarzy niby wiecej, ale nie na temat( a w??sciwi bez tematu) a newsa nowego od miecha nie by?o... ta stronka naprawd? podpiera si? na rz?sach...','n_46',1097349991,'Totamten','','82.139.8.9'),(398,'Co, mo?e chcia?by?, ?eby strona upad?a?? ><### mi si? tu podoba','n_46',1097403055,'Juana','','62.21.109.31'),(399,'Sonic jest zaczepisty a najlepsza ju? jest Amy kt?ra kocha Sonica.:-)\r\nNo bo co to by?a by gra bez mi?o?ci????','n_46',1097420458,'Karcia','','83.25.247.215'),(400,'Nie chcia?bym, ale to smutna prawda. Po prostu ta stronka nie nadaje sie na nic innego niz na z?om lub wydrukowanie sobie pare karteczek rzeczy kt?re ze strony producenta gier mozna znale??...','n_46',1097423371,'Totamten','','82.139.8.9'),(401,'O nowy news my?la?em, juz nikt z admin?w tu nie pisza...co do Dema  to chyba ?ci?gne =]','n_47',1097428397,'Sopel','','217.153.4.42'),(402,'Nie by?o o czym pisa?, nic si? jako? nie dzia?o...','n_47',1097431849,'Nett','','213.155.191.124'),(403,'Czy m?gl by mi ktos? podac jaki? inny link do tego dema? bo niemam torrenta prosze!','n_47',1097434201,'Seb','','62.111.181.92'),(404,'Czyli news na odwal si?...wiedzia?em.','n_47',1097434525,'Totamten','','82.139.8.9'),(405,'YAY DEMO SH. Shit... szkoda tylko, ?e mi torent na kompie nie chodzi xD.','n_47',1097486761,'nelec1','nelec1@wp.pl','213.17.150.130'),(406,':( Ja siem nie znam na torrentach.','n_47',1097487673,'Tails334','','62.148.66.17'),(407,'No i juz sapiecie, ze news jest zly...napiszcie dobrego jak co? si? Wam nie podoba...','n_47',1097491281,'Sopel','','217.153.4.42'),(408,'Z tego co wiem Shareaza obs?uguje pliki Torrenta.','n_47',1097491428,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','213.77.173.44'),(409,'Mnie chodzi o to, ?e jak nie ma o czym pisa? dobrym, to nie pisa? bo to bez sensu...nawet redakcji nie chcia?o si? przet?umaczy?... ,,Niech sobie przet?umacz?, sami przeczytaj?, ja tam mam tylko zapcha? stronk? bezu?ytecznym newsem i da? pare adres?w\'\'.','n_47',1097494625,'Totamten','','82.139.8.9'),(410,'Gra?em w demo i jestem mile zaskoczony:). Mys?a?em ?e to b?dzie lipa a tu prosze bardzo dobra gra:) z niecierpliwo?ci? czekam na pe?n? wersjie.','n_47',1097507968,'Seb','','62.111.181.92'),(411,'SSSSUUUUPPPEEEERRRRR!!!!! Zar?bi?cie, ?e jest Heros, ale niestety musz? mi?? wi?cej miejsca na dysku i wog?le lepszy komp ==\"','n_47',1097511172,'Juana','mgt8@interia.pl','62.21.109.31'),(412,'Jeste?cie ?a?o?ni ludzie jak mo?na nieumie? ob?ugiwa? Torrenta , Jak wam nei chodzi przez Shareaz? to co == ?ci?gnijcie z www.underpl.org sobie BitCometa , Albo BitTorrenta czy tam Azerusa - Te programy z ?atwo?ci? je obs?u?? i ?ci?gn? w ... tydzien ? Tak nawet ;-) A co do newsa to ... Boshe ta strona spada na psy i koty :P Ju? tu nie w?a?e == Chyba ?e na Forum ;-) Powodzenia w ?ci?ganiu - Shadow (Ten Oryginalny ;-)','n_47',1097570874,'Shadow','azek4@wp.pl','213.76.135.225'),(413,'Pierdol si? Totamten, czy ty wog?le rozumiesz \"o co tu biega\"? Co niby jest na odwal, co? \"Nie by?o o czym pisa?, nic si? jako? nie dzia?o...\" - chodzi?o mi o to, ?e wcze?niej si? nic nie dzia?o G??BIE a nie, ?e teraz si? nic nie dzieje wi?c napisze se o demku Sonic Heroes. Co jest na odwal? Co? Mam da? na serv demo Sonic Heroes wa??ce 400 mb? We? si? zastan?w, zanim si? wypowiesz.','n_47',1097592918,'Nett','','213.155.191.124'),(414,'To co tu robisz?','n_46',1097594384,'Nett','','213.155.191.124'),(415,'<body bgcolor=\"red\">\r\nwidzia?em ju? demo i s?ucha?em kilka piosenek i je?li takie piosenki b?d? puszczane podczas gry to ja juz nie moge sie doczeka? tej gry na PC!!!!','n_47',1097603436,'Mistrz w Sonica','','83.25.2.12'),(416,'Napisa?em 400, chodzi?omi o 100 jak by co xD','n_47',1097606828,'Nett','','213.155.191.124'),(417,'Cze?? jestem nowy w tym serwisie i jedno mnie nurtuje, bo wi?kszo?? gier ma tylko np. kody i nic wi?cej :( a bardzo chcia?bym zobaczy? jak niekt?re gry wygl?daja i co o nich s?dz? tw?rcy tej strony (nawet dobrej strony) i zauwa?y?em na przyk?adzie Sonic Adventure 3 wyra?nego zaniedbania tego serwisu, poniewa? ta gra ju? od ponad 1.5 roku grzeje p??ki w japonii.......','n_47',1097609434,'Nowy','','83.25.2.12'),(418,'Szkoda ?e to demo jest takie ma?e jest tylko jedna staga, powinni zrobi? tak jak w SADX , tam by?y wszystkie postacie do wypr?bowania a tu tyklko team sonic.','n_47',1097609606,'Seb','','62.111.181.92'),(419,'No ...... ale nawet dobrze ?e wog?le pu?cili demko gierki :))))))','n_47',1097610119,'Nowy','','83.25.8.197'),(420,'No ...... ale nawet dobrze ?e wog?le pu?cili demko gierki :))))))','n_47',1097610517,'Nowy','','83.25.8.197'),(421,'Heh ... No fajne ju? mi si? ?ci?gn??o , rzeczywi?cie tylko Team Sonic :P Bierzcie w ustawieniach na 15 FPS to Sonic B?dzie biega? jak nale?y :P Ja jestem z zawodu wykrywaczem bug?w takim my?liwym na b??dy w grach xD I zd??y?em ju? odkryyy? wiele :] Kiedy biegniesz Knucklesem ko?o p?tli przed ko?cem Seaside\'a to je?li skoczysz jak b?dziesz na samej g?rze to znajd? si? na czubku p?tli i sobie stoj? ;-) Je?li prze??czysz tam na Sonica teleportuje Ci? do ko?ca planszy :/ Jakby tam by?a jaka? wyskocznia ;P Dlatego mam tam czas 3:42 xD G?upie ale i przydatne :]Opr?cz tego mam jeszcze wykrytych NARAZIE 7 bug?w..c?? - pomys? konwersji Sonic Heroes by? dobrym pomys?em ale autorzy nie wiedzieli chyba ?e ?adna gra kt?r? przenoszona na kompa z konsoli by?a g?wnem...Jest par? wyj?tk?w ale co? mi m?wi ?e Sonic Heroes nie b?dzie ju? tak wielkim hitem jak w japonii na konsole ;-) ','n_47',1097659957,'Shadow','azek4@wp.pl','213.76.135.225'),(422,'Shadow, nie zapominaj, ?e to demo i wiele mo?e si? zmieni? w full wersji.','n_47',1097664195,'nelec1','nelec1@wp.pl','213.17.150.130'),(423,'W?tpie, niestety.','n_47',1097696842,'Nett','','213.155.191.124'),(424,'G?os tails\'a jest prostu masakryczny!  rzyga? mi si? chce jak go s?ysze:/. To jedna z wielkich wad gry:[','n_47',1097698556,'Seb','','62.111.181.92'),(425,'nyom... jego g?os to plama na serii','n_47',1097753126,'Klozo','','62.233.197.250'),(426,'http://jamesseph.phpwebhosting.com/x-hax/NoGloss.html\r\n\r\nTutaj znajdziecie hack, kt?ry usunie \"b?yszeczenie\" si? bohater?w. Oczywi?cie tylko na demo gry.','n_47',1097757528,'DoublePLayer','','217.113.228.62'),(427,'Po co to komu','n_47',1097760137,'Nett','','213.155.191.124'),(428,'Hack kt?ry usuwa plusy gry ? .... Nie ;-)','n_47',1097761973,'Shadow','azek4@wp.pl','213.76.135.225'),(429,'Dla ludzi kt?rzy nie lubi? torrenta (czyli np. Ja) - http://www.sega.com/support/pcdownloads/sonic_heroes_demo/heroes_trial.zip','n_47',1097764331,'Nett','','213.155.191.124'),(430,'Przed sekund? to znalaz?em! A ty mnie wyprzedzi?e?! [cenzura] A co do hacka to wed?ug mnie to b?yszczenie wygl?da gorzej ni? to jak wygl?da moja twarz. Aha jeszcze co?! Jak b?d? ju? m?g? pisa? na BLAH to szykujcie si? na bomb? (nie obra?aj?c? itp.)!','n_47',1097767938,'DoublePLayer','','217.113.228.62'),(431,'Szybszy jestem =P','n_47',1097779767,'Nett','','213.155.191.124'),(432,'Ale na pewno nie w hackowaniu...\r\n\r\nCo to znaczy?\r\n\r\nOdpowied? 19 pa?dziernika (lub wczesniej je?li ebis lub inny kole? mnie odbanuje).','n_47',1097820820,'DPL','','217.113.228.62'),(433,'Dorwa?em w ko?cu demo i powiem, ?e jest spox. A co do g?osu Tails\'a to faktycznie troch? g?upi jest. Teraz czeka? a? dadzom demo z Team Dark xD.','n_47',1097831464,'nelec1','','213.17.150.130'),(434,'O ile w og?le dadz?...','n_47',1097841165,'Seb','','62.111.181.92'),(435,'Ta..','n_47',1097845840,'nelec1','','213.17.150.130'),(436,'\"Ale na pewno nie w hackowaniu...\" - Osiochozi?','n_47',1097860691,'Nett','','213.155.191.124'),(437,'Dowiesz si? wszystkiego 19 pa?dziernika...\r\n\r\nAlbo wcze?niej o ile mnie odbanujesz.','n_47',1097861642,'DPL','','217.113.228.62'),(438,'Nie zamierzam.','n_47',1097868405,'Nett','','213.155.191.124'),(439,'A czy ja zmuszam? Nie. Wi?c o co ci chodzi? Nawet nie spojrza?e? zapewne dlaczego mam bana.','n_47',1097868552,'DPL','','217.113.228.62'),(440,'Jaki? dziwny jeste?. A co mnie obchodzi za co dosta?e? bana? Domy?lam si?, ?e by?e? niez?ym fajfusem, dlatego go masz. Odbanuje ci? osoba kt?ra ci tego bana da?a. I tyle.','n_47',1097920900,'Nett','','213.155.191.124'),(441,'Dosta?em za to, ?e ebis nie by? na blah przez jaki? czas... Wutever...','n_47',1097923075,'DPL','','217.113.228.62'),(442,'eeeeeeeeeeeee tam\r\n','n_44',1097923807,'sonic x','zumun@wp.pl','80.55.236.14'),(443,'Wow ... Wiecie Co ? Hackuje sobie Sonic Heroes ... Hackuje .. z Sonica Zrobilem Super Sonica itd...A tu patrze w teksturach ... o zesz xD Tekstury z Ocean Palace , kurde mol ;p To demo powinno zajmowac ze 100 mb tylko bo reszta to tekstury z innych plansz..dorwalem nawet teksture takiego bonusa do latania z Bullet Station xD Fajtlapy z Segi :P Moze jeszcze zdaze odkryc tekstury postaci ze wszystkich teamow ? :P','n_47',1097926179,'Shadow','azek4@wp.pl','213.76.135.225'),(444,'To ju? niemo?liwe Shadow. Gdyby tak by?o, to by?yby ukryte w katalogu playmodel.','n_47',1097933417,'DPL','','217.113.228.62'),(445,'Dok?adnie. Zreszt?, Sonic Heores jest dziecinnie ?atwe do shackowania, odk?d u?yto znany ju? wcze?niej engine.','n_47',1097945681,'Nett','','213.155.191.124'),(446,'Nett Twoje s?owa dla dla mnie wygryaj? \"Domy?lam si?, ?e by?e? niez?ym fajfusem, dlatego go masz.\" =D','n_47',1097949800,'Sopel','','217.153.4.42'),(447,'Na Sonic-CulT maj? ju? nawet trainera do tej gry. I par? adres?w pami?ci.','n_47',1097950029,'DPL','','217.113.228.62'),(448,'Adresy pami?ci to se ka?dy mo?e znale?? w pami?ci. Trainera mo?na ?atwo zrobi? jak si? ma adresy pami?ci, a to nie problem.','n_47',1097954061,'Nett','','213.155.191.124'),(449,'Ja nie robi?, ani tym bardziej u?ywam trainer?w. Ja u?ywam tylko Cheat Engine. Najpot??niejsze narz?dzie do gier PC na tej ziemi.','n_47',1097992999,'DPL','','217.113.228.62'),(450,'No Team?w juz sobie nie schackuje ale moge zmieniac textury do calej planszy xD Wystarczy nawet Vice TXD Editor :P','n_47',1098010752,'Shadow','azek4@wp.pl','213.76.135.225'),(451,'Acha...Gdzie jest ten trainer ?','n_47',1098010932,'Shadow','azek4@wp.pl','213.76.135.225'),(452,'Zwyk?y edytor pami?ci mo?e by? najpot??niejszym \"cheat tool\'em\" :] Ale Cheat Engine rzeczywi?cie jest dobry.','n_47',1098027668,'Nett','','213.155.191.124'),(453,'szkoda ale tak jest...:/','n_48',1098037888,'Sopel','','217.153.4.42'),(454,'Chlip.. drx si? odezwa? :P. A forum, ?yje, ?yje.','n_48',1098043181,'nelec1','','213.17.150.130'),(455,'Nelec. Nie podskakuj bo sie to moze dla ciebie ?le sko?czy','n_48',1098098686,'Ebis','','213.25.209.178'),(456,'Wech, juz pare tygodni temu to samo napisa? ?e go nie ma...a Ebis, nie wiem o co ci chodzi ze nelec podskakuje...jak zawsze spam g?r?...','n_48',1098101821,'Celebron','','82.139.8.9'),(457,'Fak! Lajf is brutal end ful of zasadzkas! Najszczersze  wyrazy wsp??czucia, drx... ja bez neta bym nie prze?y?a nawet doby...','n_48',1098105546,'Juana','','62.21.109.31'),(458,'Sonic Heroes wyjdzie w USA 16 Listopada a w polsce troche p??niej.','n_47',1098105711,'Seb','','62.111.181.92'),(459,'Juana napisa?a: \"ja bez neta bym nie prze?y?a nawet doby...\"\r\n\r\nW tym przypadku z tego co przeczyta?em i z tego co si? domy?lam internet jest jednym z najmiejszych problem?w drx\'a','n_48',1098106648,'Sopel','','217.153.4.42'),(460,'Celebron. Nie wiem czy zauwazy?e? ale je?li masz jakie? zastrze?enia to przej?yj redakcj','n_48',1098107152,'Ebis','','213.25.209.178'),(461,'prosilbym admina strony o zagadanie na gg: 3111997. Chcia?bym si? z wami wymienic','n_48',1098119550,'taktyku','','80.49.142.142'),(462,'Co ?e? si? tak na mnie uczepi? Ebis ? Co Ci do cholery zawadzam ? ==','n_48',1098120802,'nelec1','','213.17.150.130'),(463,',,Je?li masz zastrze?enia to przej?yj redakcj?\'\'. O co ci chodzi? No, przegl?dam i co, nic si? nie dzieje, obrazek nie wyskakuje a na biedne dzieci nie idzie nawet grosz.','n_48',1098125188,'Celebron','','82.139.8.9'),(464,'Wydaje mi si?. ?e mu chodzi?o o to:\r\n\"Ebis	 - support\"','n_48',1098163179,'Sopel','','217.153.4.42'),(465,'Fajnie, czyli mam sk?ada? ci pok?ony i pisa? o tobie pie?ni chwalebne?Ma?o mi to da....','n_48',1098213398,'Celebron','','82.139.8.9'),(466,'wez lepiej zamilcz...','n_48',1098216608,'Sopel','','217.153.4.42'),(467,'Sopel m?wi s?usznie... Nie, Wydaje mi si?. A mo?e. ?eczywi?cie. Dobra Sopel. Tak trzyma?. Mo?esz go zjecha?. Ale nie pr?buj tak robi? z n00bami na blahu.','n_48',1098221856,'Ebis','','213.25.209.178'),(468,'Wolno?? s?owa, mog? pisa?, nie wiecie gdzie mieszkam wi?c koleg?w z przedszkola nie na?lecie namnie i niczego wi?cej o mnie nie wiecie poza IP...','n_48',1098249173,'Celebron','','82.139.8.9'),(469,'i tak ju? d?ugo czekamy','n_44',1098264597,'Stan20','','83.30.162.104'),(470,'Zapewniam ci? ?e gdybym mia? czas to maj?c tylko twoje IP m?g?bym ci zrobi? z dupy jesie? ?redniowiecza.','n_48',1098271587,'Ebis','','213.25.209.178'),(471,'hmm to Ebis - sprawdz gdzie mieszka a jak bedzie to Szczecin to bedzie mia? pozamiatane =]','n_48',1098277191,'Sopel','','217.153.4.42'),(472,'Gdzie ten trainer ? =.=','n_47',1098297361,'Shadow','azek4@wp.pl','213.76.135.225'),(473,'Szkoda , ze nie mieszka w takim dupsku jak Polaniec bo bym Cie zwalil jak pies kielbase :]','n_48',1098299927,'Shadow','azek4@wp.pl','213.76.135.225'),(474,'Uspok?jcie sie oboje. To ?e zachowuje sie jak idiota nie uprawnia was do obra?ania go.','n_48',1098358683,'Ebis','','213.25.209.178'),(475,'to samo pytanie |\r\n                V','n_47',1098360246,'MetaSonic','','83.31.36.117'),(476,'http://www.freewebs.com/the_arsenist/sonicheroes.htm z?oty sonic\r\n','n_47',1098365013,'MetaSonic','','83.31.36.117'),(477,'Wyra?am moje zdanie, a nie mieszkam w ?adnym z tych miast buwahaha...poza tym, nic by?cie mi nie zrobili, nawet by?cie mnie nie znale?li...widocznie, jeste?cie tymi co ,,Subiektywne zdanie-kretyn\'\'. Wsp??czuj?...','n_48',1098366407,'Celebron','','82.139.8.9'),(478,'Wybacz ale mnie tam wisi czy bedziesz tutaj przychodzi?. Jak ci sie nie podobamy to id? z t?d. Nikt cie tu nie trzyma si??.','n_48',1098369847,'Ebis','','213.25.209.178'),(479,'mical, nie wypowiadaj sie tutaj w moim imieniu, z gory dzieki.\r\ndrx: przestan koncentrowac sie na negatywach, a zacznij na pozytywach, zreszta chyba znasz moje zdanie w tej kwestii ;]','n_48',1098372097,'guess_who','','83.26.18.57'),(480,'Niee, przychodz? przychodz?, ta stronka to lepszy kabaret(zw?aszcza gro?by pod moim adresem :D) ni?...wszystko co do tej pory ludzko?? wymy?li?a. Powinni?cie zapisa? t? stronk? do maratonu (u)?miechu...','n_48',1098381869,'Celebron','','82.139.8.9'),(481,'Jak ja nie nawidze jak ktos sie tak na neie rzuca :[ przyjedz do Sz-n to zobaczymy...\r\n\r\nEbis - ja nie yram go ze wzgledu na pochodzenie','n_48',1098388036,'Sopel','','217.153.4.42'),(482,'To mnie odbanuj...','n_48',1098388044,'Mical','','213.25.209.178'),(483,'ke? a sam nie mozesz? ;)','n_48',1098391537,'guess_who','','83.26.18.57'),(484,'Nie?','n_48',1098427394,'Mical','','213.25.209.178'),(485,'A jedna rzecz. Mnie NIE DA SI? obrazi? bluzgami na poziomie o?miolatka.\r\nWi?c bez obaw, nie obra?aj?, a roz?mieszaj?...a nie mam ochoty marnowa? pare godzin na jazd? do Szczecina czy innej viochy by potem szuka? jakiego? machomena...','n_48',1098446058,'Totamten','','82.139.8.9'),(486,'Jak mieszka blisko Poznania, to mog? si? pofatygowa? ^_^','n_48',1098450658,'Juana','mgt8@interia.pl','62.21.109.31'),(487,'Nie mieszkam w Poznaniu, nie mieszkam w Szczecinie ani ?adnej innej wiosce...a nie wiem czy znajdziesz frajera co si? boi baby, chyba ?e za?o?y ona d?ugie na 5 cm paznokcie i zacznie bi? si? jak kobieta(czyli drapa? honorowo...).A serio, to mo?ecie mi nasra? pod stopy, bo wy?ej nie dacie rady...','n_48',1098458056,'Celebron','','82.139.8.9'),(488,'Czy?by ? :c)','n_48',1098466536,'nelec1','','213.17.150.130'),(489,'Wielkie mi co =.= Ja robie z niego Shadowa ==','n_47',1098467075,'Shadow','azek4@wp.pl','213.76.135.225'),(490,'Dajcie se siana. Na debila nie ma rady...','n_48',1098478758,'Mikal','','213.25.209.178'),(491,'Na debila-na subiektywnego cz?owieka. Wy pewnie jeste?cie jakim? ,,nadm?zgiem\'\' zebranym ze wszystkich pod?wiadomo?ci...i dalej wsp??czuj?, obiektywny debilu...','n_48',1098511813,'Celebron','','82.139.8.9'),(492,'roflmao','n_48',1098521314,'ebis','','83.26.35.208'),(493,'Phi! Ale sie odci?? ==\" frajer ocipia?y','n_48',1098523717,'Juana','','62.21.109.31'),(494,'Ale czym???\r\n','n_47',1098524637,'MetaSonic','','83.31.39.219'),(495,'Chocby TXD Tool ... Acha gdzie ten jebany trailer ?','n_47',1098548143,'Shadow','azek4@wp.pl','213.76.135.225'),(496,'Ej a daj nr GG','n_47',1098549892,'MetaSonic','','83.31.39.219'),(497,'cytat: \"a nie mam ochoty marnowa? pare godzin na jazd? do Szczecina czy innej viochy by potem szuka? jakiego? machomena...\"\r\n\r\nTo wpadaj do Sz-n ;)','n_48',1098556054,'Sopel','','217.153.4.42'),(498,'1784791 ... ','n_47',1098616677,'Shadow','azek4@wp.pl','212.244.182.121'),(499,'lol drx ma neostrade? xD','n_48',1098647269,'Krasz (czy ktos mnie jeszc','','213.77.79.233'),(500,'Nie wiedzia?e?? -_-','n_48',1098700093,'Sopel','','217.153.4.42'),(501,'drx nigdy nie mial neostrady :P','n_48',1098998509,'guess_who','','83.26.18.114'),(502,'Do edycji tekstur polecam m? edytor PVM, kt?ry jest na sonic cult.','n_47',1099156427,'Nett','','213.155.191.124'),(503,'A dok?adniej ????:\\','n_47',1099222840,'MetaSonic','','83.31.14.92'),(504,'Wiesz co to Google? Use it.','n_47',1099228316,'DPL','','217.113.239.242'),(505,'Szuka?em wcze?niej i nic nie znalaz?em:P!!','n_47',1099323788,'MetaSonic','','83.31.16.63'),(506,'Masz w newsie Culta cio?ku =.=','n_47',1099327103,'Shadow','azek4@wp.pl','213.76.135.225'),(507,'...i artyku? na cultcie i masa artyku??w na innych stronach','n_47',1099599296,'Nett','','213.155.191.124'),(508,'A mam pytanie do Nett\'a:\r\nCzy projekt \"South Zone\" zosta? przerwany czy co? Napisz czy nadal jest casting czy co?.','n_48',1100074630,'DPL','','217.113.239.237'),(509,'SZ ju? chyba dawno umar?...','n_48',1100251440,'krasz','df','213.77.79.233'),(510,'no c??... z piosenk? Queen\'a sprzecza? sie nie bede, bo w ko?cu oni pwnzuj?. no ale drx trzymaj sie jako?, bo pami?taj, ze jak spadniesz, to nie b?dzie odwrotu :]','n_49',1100371409,'Crash','ewf','217.96.206.3'),(511,'=P\r\n\r\nbtw, jest ponad 65k odwiedzin. Big thanks do wszystkich =)\r\n\r\nJuz niedlugo 100,000. Postaram sie byc z tej okazji..','n_49',1100375272,'drx','','62.87.164.158'),(512,'Wiedz, ?e b?d? Ciebie wspiera? Drx. Gdziekolwiek jeste?...','n_49',1100377319,'DPL','','217.113.239.237'),(513,'To jest stronka typowo blogowa czy tematyczna? Jak to pierwsze to niepotrzebne tematyczne o Sonicu newsy....','n_49',1100417400,'Celebron','','82.139.8.126'),(514,'No spoko mam nadziej?, ?e szybko powr?cisz... i zmienisz forum z ipb na phpBB =p','n_49',1100422459,'Sopel','','217.153.4.42'),(515,'A ja zastanawiam sie kto wog?le odwiedza t? stronke... chyba tylko ci, kt?zy lubi? czyta? jak jaki? go?ciu ?ali sie ?e jest w do?ku, pisze jaki to biedny a? mdli... bo czy kto? inny tu zagl?da?','n_49',1100519822,'Celebron','','82.139.8.126'),(516,'Ty go nie znasz w og?le i nie wchodzisz na forum, wi?c fuck off!','n_49',1100527432,'DPL','','217.113.239.237'),(517,'Geez, nie tylko ja chyba lubie Queen\'?w XD.\r\nAnyway, czekamy na Ciebie Drx. TRzymajta si','n_49',1100528082,'nelec1','nelec1@wp.pl','213.17.150.130'),(518,'Ja tu przychodz? XP i nikt mi nie podskoczy lubi? Sonica, lubi? t? stronk? i nikt nie ma prawa m?wi?, ?e nikt tu nie zagl?da XP\r\ndrx, fajnie ?e jeste? ^__^','n_49',1100528406,'Juana','mgt8@interia.pl','62.21.109.31'),(519,'No widzicie, 3-4 osoby przej??o si? t? ,,wzruszaj?c? histori?\'\'. Zr?b newsa i napisz w nim codziennie sw?j dzie?... ups, przepraszam, ,,napisz wymy?lony dzie?\'\'. A sk?d mo?ecie wiedzie? ?e nie wchodze na forum....','n_49',1100536573,'Celebron','','82.139.8.126'),(520,'Celebron, pieprz si?. Drx jest za?o?ycielem strony i bardzo dobrym znajomym. Bez niego BLAH by nie powsta? (no i Nett\'a =P), dlatego te? zale?y nam na jego powrocie i wruci?, by dalej prowadzi? stron? i forum.','n_49',1100546419,'nelec1','','213.17.150.130'),(521,'Hahaha!! Tyle mam do powiedzenia :D','n_49',1100549258,'Celebron','','82.139.8.126'),(522,'Celebron tobie na m?zg si? co? ?uci?o?','n_49',1100596575,'A no co to komu?','','195.85.229.35'),(523,'Celebron tobie na m?zg si? co? ?uci?o?','n_49',1100596655,'A no co to komu?','','195.85.229.35'),(524,'Jeszcze nie na tyle by spamowa? i pisa? dwa razy to samo. Ale na forum to samo sie dzieje...','n_49',1100609394,'Celebron','','82.139.8.126'),(525,'Celebron, po prostu pierdol sie XP','n_49',1100611058,'Juana','','62.21.109.31'),(526,'Juana, po prostu jeb sie... typowo wasze powiedzonko, chamiki...','n_49',1100611619,'Celebron','','82.139.8.126'),(527,'Jak to Ci? ?mieszy, to nikt Ci? tu na si?e nie trzymie.','n_49',1100615263,'Celebron','','213.17.150.130'),(528,'Haha, widzicie, nawet nie umiej? sie podszy? pod innych...i spam sie szerzy, nikt nie skomentuje tego biedaczka drx\'a, zmasakrowanego przez los, mieszkaj?cego pod mostem...','n_49',1100625653,'Celebron','','82.139.8.126'),(529,'SPam si? szerzy, tak Celebron? A ty juz 3 komenta pod rz?d piszesz..... ','n_49',1100640460,'Nojmek','','83.16.10.106'),(530,'LOL ale ciemniak jeste?, ktu? sie pr?bowa? podszy? podemnie, lolku...','n_49',1100675193,'Celebron','','82.139.8.126'),(531,'Ta jasne, a ja jestem Tutenchamon.','n_49',1100675293,'DPL','','217.113.239.237'),(532,'To wracaj do grobu i nie pokazuj sie, bo znowu cie pomyl? z papierem toaletowym...','n_49',1100693705,'Celebron','','82.139.8.126'),(533,'Ebis wyra?nie napisa?. Nie odzywa? sie do n00b?w. Wiec zastosujcie sie do jego polecenia. Niech spamuje. Piszcie na temat.','n_49',1100808610,'Mikal','','213.25.209.178'),(534,'mikal ma racje - sluchajcie ebisa, on dobrze gado !11','n_49',1100815019,'gues_who','','83.26.39.173'),(535,'A wi?c nie s?uchajcie go, bo z?amiecie zasad?, kt?r? on sam stwierdzi?... i mo?e z 3 posty s? na temat -_-\"','n_49',1100871197,'Celebron','','82.139.8.126'),(536,'jaka zasade?','n_49',1100874288,'ebis','','83.26.39.173'),(537,'Drx wracaj szybko! Mo?e chocia? on co? zrobi z tym spamem i Celebronem :/','n_49',1100874566,'A kto wie?','','195.85.229.35'),(538,'Drx wracaj szybko! Mo?e chocia? on co? zrobi z tym spamem i Celebronem :/','n_49',1100874600,'A kto wie?','','195.85.229.35'),(539,'@Celebron: myslisz ?e ciebie ktos s?ucha? drx nie mieszka pod mostem, chyba ?e masz bliskie kontakty z jakimis kloszardami lub sam nim jeste?, ze tak sie znasz na mostach i tym, co jest pod nimi. gdyby drx mieszka? pod mostem, to nie traci?by kasy w kafejce tylko zbiera?by na bu?ke (nie mowie ?e tak jest), wi?c fuck off, little n00b.','n_49',1100893151,'Crash','wr','213.77.79.233'),(540,'Krasz do kurwy nedzy zamknij ryja. Czytac nie umiesz? Nie odzywac sie do n00bow. Niech co? pieprzy. Wr?ci drx, zrobi po??dek.','n_49',1100899231,'Mikal','','213.25.209.178'),(541,'Tak, po??dek bez g??dek... A co ja widze, odzywacie sie do noob?w? Tak crash, nie rozgl?daj sie tak, ten z d?ug? g?upi? ksywk? te?(wali? ten sam tekst 2 raz=spam...)...  A ty mikal to jakie? kompleksy masz, bo albo nie umiesz nic logicznie powiedzie?, albo po prostu nie masz nic do powiedzenia... albo cokolwiek powiesz musi by? z przekle?stwami. Taaa..','n_49',1100940021,'Celebron','','82.139.8.126'),(542,'wypierdalaj','n_49',1100950130,'nelec1','','213.17.150.130'),(543,'Niech drx wraca szybko bo ?wira mo?na dosta?! :/','n_49',1100950272,'Heh','','195.85.229.35'),(544,'Mical, cholera, cos musia?em napisa?, bo by pomysleli ?e mnie nie ma =P','n_49',1100953021,'Crash','e','213.77.79.233'),(545,'Je?li drx wr?ci, to zapewne za jakie? kilka lat... wiecej nie oczekujcie.','n_49',1100961434,'Celebron','','82.139.8.126'),(546,'to spierdalaj','n_49',1100967026,'nelec1','','213.17.150.130'),(547,'Cholera jasna. Wy naprawde jeste?cie zdownieni. Nie rozumiecie prostej komendy \"Nie odzywac si? do n00ba?\"','n_49',1100968667,'Mikal','','213.25.209.178'),(548,'czytaj?c komentarze powiem jedno: \"No comments\"','n_49',1100969490,'Nett','','213.155.191.124'),(549,'Czemu mam bana do 22 listopada?\r\nCo do kurwy znowu ?le zrobi?em wg was?','n_49',1100979019,'DPL','','217.113.239.237'),(550,'To ?e bluzgasz... a oni nie rozumiej? tego powiedzonka, bo gdyby zrozumieli nie pisaliby na forum... A p?ki co nie mam ochoty i?? sobie, bo mam tu prawdziwy ubaw i kabaret.','n_49',1100980562,'Celebron','','82.139.8.126'),(551,'alez wy jestescie pocieszni :)','n_49',1100991850,'guess_who','karadok@kurwidolek.ru','83.26.35.194'),(552,'Ej Celebron. Tak? radoch? ci sprawia pisanie tutaj? Bo mi nie sprawia czytanie tego jak nasi koHanie forumowicze sie tutaj wrabiaj?. Wi?c b?d? ?askaw nie pisa? tutaj je?li nie masz o czym.','n_49',1101026583,'mikal','','213.25.209.178'),(553,'Nie pisa? do n00b?w! Bo to tylko strata czasu!','n_49',1101039831,'Mike','','195.85.229.35'),(554,'Mikal, to nie czytaj tego, wypierdalaj skoro ci przeszkadza i nie lubisz czyta? tego buahaha.','n_49',1101048041,'Celebron','','82.139.8.126'),(555,'Hehe ciekawe czy zago?ci w Szczecinskich  sklepach fantastyki?!','n_50',1101053904,'Sopel','','217.153.4.42'),(556,'the first Sonic The Hedgehog&#8482; PC game to be set in a true 3D landscape\r\n\r\nROTFL! Co za debz to pisa??','n_51',1101061357,'DPL','','217.113.239.237'),(557,'Tu sie zgodze... totalny mu? musia? ten artyk?? pisa?. Chyba ?e ten go?? ?yje 10 lat wstecz...','n_51',1101107625,'Celebron','','82.139.8.126'),(558,'BUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!! NYOM WRESZCIE MAM ?WIADK?W, ?E S? DA?NY WI?KSZE ODEMNIE!!!!!!!!!!!!!!','n_51',1101214703,'Juana','mgt8@interia.pl','62.21.109.31'),(559,'Wybacz Celebron ale ta strona miala poziom. Kiedys. Przysz?o paru debili i zacz??o bluzga? a potem BLAH sie obruszy? i zacz?? bluzga? na nich. Jak na razie to tobie co? tutaj nie pasuje.','n_49',1101215449,'Mikal','','213.25.209.178'),(560,'Jaka samoocena ^^\'','n_51',1101230433,'Nojmek','','83.16.10.106'),(561,'No... Samoocena extra! Ale artylu?... \"No comments\"','n_51',1101237594,'Mike','','195.85.229.35'),(562,'A m?wi? ?e tylko Polacy byliby w stanie co? takiego napisa?...','n_51',1101310566,'Nojmek','','83.16.10.106'),(563,'rotfl','n_51',1101321136,'Crash','fg','217.96.206.3'),(564,'CZESC ! mAM PROBLEMA ! jAK KORZYSTAC Z TEGO FLASHGET ??? SCIAGNELAM SOBIE ALE TO JEST TO ANGIELSKU I NIC NIE KAPUJE ! POWIEDZCIE MI JAK SIE TO WYSZUKUJE , WGRYWA ILE TRWA TE WGRYWANIE (NP. BAJKI SONIC X ) PLIIIIS CZEKAM KLIKAJCIE NA MOJE GG : 1196456 ALBO NA E MAILA ja5odlotowa@op.pl ! PAPAPA\r\n','n_46',1101332822,'KOWBI','ja5odlotowa@op.pl','82.160.74.243'),(565,'Co wy m?wicie ? Dubbing jest spoko ! W?a?ciwie , to jesli uwazacie ze dubbing jest do kitu , to znaczy ze nie lubicie Sonica - bo PRAWDZIWY fan lubi WSZYSTKO zwi?zane z jego idolem ! Ja nie krytykuje tego dubbingu , poniewaz jestem PRAWDZIW? fank? i nie bede oczernia?a ! Lubi? t? bajk? i lubie ten dubbing a ten kto nie , niech sie schowa z tym swoim jak to nazwac \"uwielbieniem\" Sonica ! NIE LUBICIE GO I KONIEC ! BO KRYTYKUJECIE ! :P ','n_46',1101411228,'FANKA !','','82.160.74.243'),(566,'rotflmao...','n_50',1101502274,'CRASH','5rete','213.77.79.233'),(567,'Sonic Heroses, napewno nie na komputer!','n_51',1101563405,'Sonicgirl','','83.28.233.242'),(568,'Ssij','n_50',1101563880,'Sopel','','217.153.4.42'),(569,'eee...no ... wiesz :P W?a?nie na komputer xD Cium Baj Plum','n_51',1101667111,'Shadow','','80.51.252.57'),(570,'A czego si? spodziewali?cie po tych karcianych przerywnikach w japo?skim oryginale? A??a. No, mo?e jedn? paczuszk? kupi? ?eby si? chwali?, ?e mam i to wszystko.','n_50',1101727862,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','213.77.173.85'),(571,'Zjad?e? w zdaniu fraz? \"na PC\" i waln??e? 2 ortograficzne byki. Nie?le. A komentarze s? jeszcze b?yskotliwsze.','n_51',1101727986,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','213.77.173.85'),(572,'Hi','n_52',1101747257,'Sopel','','217.153.4.42'),(573,'Gdzie jest Dominikan?','n_52',1101801315,'Shadow','','62.121.87.97'),(574,'Hai.','n_52',1101813367,'DPL','','217.113.239.237'),(575,'HI DRX XDD','n_52',1101831281,'Nelec1','','213.17.150.130'),(576,'bravo drx..ja i tak wole zim? i ?nieg','n_52',1101834030,'Filip','','212.244.47.187'),(577,'znalaz? sie inteligent po?rod psycholi...','n_51',1101846130,'CrashV','ef','217.96.206.3'),(578,'ZOMG a ja siedze na Syberii, zimno tu jak cholera i wog?le, Wania jeszcze klime w??czy? \"bo mu ciep?o\". gemmeouttahere','n_52',1101846213,'CrashV','wr','217.96.206.3'),(579,'Kto tu sie podszywa po moij? xyw? co ?','n_52',1101904138,'Shadow','azek4@wp.pl','80.51.252.57'),(580,'Aloha.','n_52',1101925933,'Klozo','','62.233.197.250'),(581,'drx jest na dominikanie... bo kupi? sobie sims: wakacje *shot*','n_52',1102019642,'CrashV','ef','213.77.79.233'),(582,'Ka?da lama nazywa si? Shadow','n_52',1102022666,'Nett','','213.155.191.124'),(583,'Na komputer nie ma takich fajnych gier, jak na ps xbox. Bo komp to ... w por?wnaniu do plya xbox.','n_52',1102104534,'SonicGirl','jular@poczta.onet.pl','83.28.229.199'),(584,'Na komputer nie ma takich fajnych gier, jak na ps xbox. Bo komp to ... w por?wnaniu do plya xbox.','n_52',1102104606,'SonicGirl','jular@poczta.onet.pl','83.28.229.199'),(585,'Ale na konsolach nie ma te? lam kt?re maj? r??norakie ,,Picaczu\'\' ,,Sonicxxx\'\' ,,Songoxxx\'\' jako ksywki...','n_52',1102104862,'Celebron','','82.139.8.126'),(586,'Yeaaah ju? mo?na t? gre na suprnova.org zasysa? BIGLOL','n_51',1102164465,'MetaSonic','','83.31.31.156'),(587,'Sorry shadow to ja.Ty nett jeste? kupa sraki','n_52',1102189061,'Sonic','','62.121.87.97'),(588,'To kt?ry Shadow chcia? Win rara???\r\nBo pisa? na sonic.xk.pl.','n_52',1102235474,'SonicGirl','','83.28.232.214'),(589,'Ja pisa?em ?e chce rara.Nie wiedzia?em ?e na tej stronie te? kto? ma ten nick','n_52',1102238120,'Sonic','','62.121.87.97'),(590,'Uwa?aj na s?owa Shadow. Stary ci do wanny wchodzi.','n_52',1102260165,'Nett','','213.155.191.124'),(591,'Ja mam z?oma (kaszaniastego kompa)i na nim prawie nic nie dzia?a. Z wyj?tkiem Raymana 3 i jaki? upo?ledzonych gier, kt?re mo?na przej?? w 2 godz...','n_52',1102278385,'SonicGirl','jular@poczta.onet.pl','83.28.243.203'),(592,'ROTFL Wiesz nett. my?la?em ?e chocia? ty si? umiesz zachowa?. Jak da?e? mi 3 warny to zacz??em rycze? ze ?miechu. BTW to mi gratulowa?e? bycia inteligentn? osob? kt?ra umie sie zaj?? forum, czy jako? tak. \r\n\r\n/me is teh ebis. XD','n_52',1102339448,'Mical','','213.25.209.178'),(593,'Jest jaki? crack do sonic Heroes? Bo ja ?ci?gne?em z supernovy i nie chce mi si? odpali? piszw \"insert correct cd-rom\" ;( jak kto? jest to prosz? o pomoc (ewentualnie link) z g?ry dzi?ki','n_52',1102342867,'Kto?','','83.25.24.128'),(594,'Hej Kto?! Mo?e mi si? uda znale?? w internecie tego cracka.Jak znajd? to ci prze?le na 100%','n_52',1102343129,'SonicGirl','jular@poczta.onet.pl','83.28.235.78'),(595,'Hej ludzie! Podajcie adresy stron z kt?rych mo?na ?ci?gn?? Sonic Heroes, mo?e by? nawet demo. Please.','n_52',1102343583,'SonicGirl','jular@poczta.onet.pl','83.28.235.78'),(596,'Tak ?atwo nie b?dzie znale?? tego cracka do Sonic Heroes. Ale b?d? szuka?. ;)','n_52',1102343773,'SonicGirl','','83.28.235.78'),(597,'Dzi?ki bed? wdzi?czny :* i bede ci co? winien \r\na sonic heroes mo?na ?ci?gn?? z www.suprnova.org (mam nadzieje ?e adres dobrze napisa??m) XD oki dzieki ide spac pa :)','n_52',1102366549,'Kto?','','83.25.39.11'),(598,'Do sklepu a ne z neta ?ci?ga?. Hakerzy sie znale?li. -,-','n_52',1102371252,'Mical','','213.25.209.178'),(599,'Hmmmm.. a myslisz ?e ta gra jest taaaaaaaaaka super, ze warto wyda? te 100 z?otych? :P Szukajcie tego cracka albo spos?b na odpalenie plizz :*','n_52',1102427926,'Kto?','','83.25.16.98'),(600,'Co? za bardzo nie ?api? tamtej strony Kto?. Mam klikn?? na Games czy co???','n_52',1102428424,'SonicGirl','','83.28.251.164'),(601,'Szukam szukam Kto?. Ale nie mog? znale??.:|','n_52',1102428471,'SonicGirl','','83.28.251.164'),(602,'Najpro?ciej wzi??? search i wpisa? sonic i si? znajdzie :P a akurat ztamt?d t? gr? ?ci?gn??em i nie moge odpali? :( tam nie ma cracka no trudno mo?e to przez co? innego.... jak kto? ma z suprnovy i dzia?a mu to niech powie jak dopala XD','n_52',1102434272,'Kto?','','83.25.39.86'),(603,'Jak ci sie nie podoba to nie graj. Masz wyb?r. Mieszkasz w demokratycznym kraju i jak nie chcesz czegos robi to nie musisz.','n_52',1102453971,'Mical','','213.25.209.178'),(604,'ktos: rzadzisz :P','n_52',1102454854,'ebis/karadok/guesswho','','193.0.96.15'),(605,'Oki zamykammy temat, nikt narazie nie znalaz? cracka i jako? nie widze, by kto? znalaz?... ale jak b?dziecie nied?ugo mie? to jak co piszcie :P \r\n\r\nMical wiesz co (spier*alaj) :P','n_52',1102510244,'Kto?','','83.25.7.253'),(606,'Niestety nie mog? tego cracka znale??. Mo?e jeszcze nie zrobili?','n_52',1102512796,'SonicGirl','','83.28.235.66'),(607,'Tak sobie my?l? Kto?, ?e to nie jest gra, bo si? za szybko ?ci?ga.','n_52',1102517211,'SonicGirl','','83.28.252.124'),(608,'Ebis, ja ci da?em warny? Czy tylko se jaja robisz, bo nie czaje :D','n_52',1102521050,'Nett','','213.155.191.124'),(609,'YaY!','n_53',1102616537,'DPL','','85.89.162.109'),(610,'Jej!!!','n_53',1102618266,'SonicGirl','','83.28.233.230'),(611,'lol, I hate modemz...','n_53',1102618731,'CrashV','rw','217.96.206.3'),(612,'Mi da?e? warny... ;( \r\nXDD\r\nNa manga?ordzie. Forum z pi?cioma adminami i dziesiecioma userami. z czego kolejych dw?ch to modzi.','n_52',1102627089,'Mikal','','213.25.209.178'),(613,'Hej! Ma kto? patha lub cracka do Raymana M lub Raymana 2???Mia?am kart? graficzn? GeForce 2 , a teraz mam Rodeona i wszystkie gry mi si? zawieszaj?. Plis pom??cie. :[','n_53',1102688417,'SonicGirl','jular@poczta.onet.pl','83.28.241.38'),(614,'rOdeon? jaka? ruska podr?bka pewnie i dlatego nie dzia?a ;)\r\nA tak na serio: sterowniki zainstalowa?a??','n_53',1102709546,'CrashV','r','213.77.79.233'),(615,'lol','n_52',1102717017,'karadok/ebis','','83.26.51.164'),(616,'Pr?bowa?am wszystkiego, nowe sterowniki ?ci?ga?am. A w tym rzecz, ?e wszystkie cz??ci Raymana dzia?aj? na GeForce. :(','n_53',1102755199,'SonicGirl','','83.28.246.28'),(617,'to nie graj w raymana, co za problem? =P','n_53',1102755569,'crashV','we','213.77.79.233'),(618,'Ale w tym rzecz ?e wszystkie moje gry dzia?aj? na GeForce. :[','n_53',1102756136,'SonicGirl','','83.28.246.28'),(619,'A Rayman to moja ulubiona gra, a zw?aszcza Rayman 3.','n_53',1102756193,'SonicGirl','','83.28.246.28'),(620,'no to kurna nie wiem, wywal wszystko w pizdu i zainstlauj na nowo','n_53',1102764413,'CrashV','f','213.77.79.233'),(621,'Formatowa?am i nic, trzeba b?dzie kupi? GeForce. =(','n_53',1102766467,'SonicGirl','jular@poczta.onet.pl','83.28.241.69'),(622,'lol, upewnij sie czy w?o?y?a? grafe do kompa, czy tylko \"po?o?y?a? obok\"','n_53',1102792983,'CrashV','se','213.77.79.233'),(623,'Nic tylko w kiblu sie utopi?... sta?e ??cza rz?dz? LOL','n_53',1102843249,'Juana','','62.21.109.31'),(624,'Hej wam ... Bardzo chcia?abym ?ci?gn?? wszystkie odcinki Sonica X ... Ale oczywiscie w polskiej wersji j?zykowej ... Czy wiecie moze , gdzie mog? je ?ci?gn?? ? A moze jest do tego jakas stronka  ??(ALE PAMIETAJCIE - POLSKA WERSJA J?ZYKOWA) ! Pliski pomocy ! piszcie na moje gg 1196456 albo na emaila :) Czekam i mam nadzieje ze mi pomozecie :)','n_46',1102936407,'Amy :)','ja5odlotowa@op.pl','82.160.74.243'),(625,'zawsze wiedzia?em ?e PSP skopie dupe DS\'owi :]','n_54',1102968065,'CrashV','ge','217.96.206.3'),(626,'ej... to mo?e sega-sammy przejrzy na oczy, ze psp jest lepsze i zrobi? te? sonica na handhelda sony? =P','n_54',1102968168,'again CrashV','w','217.96.206.3'),(627,'Yeah Nintendowi ch... w dupe ^__^','n_54',1103040053,'Juana','mgt8@interia.pl','62.21.109.31'),(628,'A coto popundery????????','n_55',1103312095,'Sonic','','62.121.87.97'),(629,'Ja jestem na tak.\r\n\r\nI tak mam mozill? kt?ra blokuje wyskakuj?ce okienka wi?c wisi mi to. A driks sobie zarobi.','n_55',1103360174,'Mikal','','213.25.209.178'),(630,'btw, do 12.01 musze zaplacic za domene, inaczej strona pojdzie ugniatac ziemie na cmentarzu','n_55',1103377654,'drx','','81.168.209.8'),(631,'Guess what, dosta?em banana za bycie na nie...','n_55',1103379992,'Klozo','','62.233.197.250'),(632,'Nie da sie sprawdzic kto by? na nie a kto na tak. A bana dosta?e? za to ?e jeste? idiot?. Wi?kszo?? ludzi z forum to idioci ale ty by?e? idiot? jakich ma?o. Nawet Talis jest lepsza od ciebie.','n_55',1103381646,'Mikal','','213.25.209.178'),(633,'[edit]\r\n\r\nNa forym daj ju? teraz. A na stronie poczekaj na wyniki g?osowania.','n_55',1103381694,'Mikal','','213.25.209.178'),(634,'CO TO POPUNDERY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?','n_55',1103387143,'Sonic','','62.121.87.97'),(635,'CO TO POPUNDERY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?','n_55',1103387144,'Sonic','','62.121.87.97'),(636,'Wypierdalaj n00bie. Wiedze ?e mamusia pisac nauczy?a ale z czytaniem gorzej.\r\n\r\n[quote=\"Drx\"]odmiana tych wkurzaj?cych PopUp?w, kt?ra si? \'chowa\' pod okienko.[/quote]\r\n\r\n(Nie chcia?em go zbluzga? ale mnie wkurwi?.)','n_55',1103390797,'Mikal','','213.25.209.178'),(637,'je?li masz starszy model p?yty g?ownej lub s?aby procek to sie mozesz pozegnac z tym ze jak w??czysz akceleracje 3d to ci sie nie zwiesi komp \r\nPS: mialem tak sam\r\nPS2: musisz zmienic plyte g?own?','n_53',1103403971,'tejls','','62.233.233.58'),(638,'mikal, nie wyganiaj stont sonika!11','n_55',1103412139,'pkenmon','','212.76.39.235'),(639,'Kto? shaxorowa? sond?... XD','n_55',1103490815,'Mikal','','213.25.209.178'),(640,'to pewnei kater!','n_55',1103498178,'pkenomn','','193.0.96.15'),(641,'Albo Ebis... Lub Kardok.','n_55',1103539524,'Mikal','','213.25.209.178'),(642,'who knows...','n_55',1103540058,'Klozo','','62.233.197.250'),(643,'O... Znowu...','n_55',1103544689,'Mical','','213.25.209.178'),(644,'No... znowu s? tylko 2 opcje...','n_55',1103556439,'Klozo','','62.233.197.250'),(645,'Skrypt sondy fajny, ale userzy to debile. Wi?c chyba musisz za?o?y? jaki? bardziej profesjonalny. Sprawdzaj?cy IP. Bo to sie robi nudne.','n_55',1103664801,'Mikal','','213.25.209.178'),(646,'w?a?nie... znowu jaki? pojeb rozpierniczy? sond? i s? tylko 2 opcje...','n_55',1103721049,'Klozo','','62.233.197.250'),(647,'Wyrazy wsp??czucia z powodu spalonego dysku...\r\nSonic DS? Ciekawe jak b?dzie wygl?da?o sterowanie na ekranie dotykowym...','n_56',1103742440,'Klozo','','62.233.197.250'),(648,'Pewnie wprowadz? ustawe, przez kt?r? gra nie wejdzie na rynek bo obmacywanie ekranu si? ?le skojarzy dzieci? *shot*','n_56',1103748338,'nelec1','','213.17.150.130'),(649,'Maybe not in japan... czyta?e? listopadowgo Cube\'a?\r\nTam by?o napisane, ?e sega wydaje na DS\'a gr?, w kt?rej trza dzio?ch? obmacywa? =DDD','n_56',1103749685,'Klozo','','62.233.197.250'),(650,'Maybe not in japan... czyta?e? listopadowgo Cube\'a?\r\nTam by?o napisane, ?e sega wydaje na DS\'a gr?, w kt?rej trza dzio?ch? obmacywa? =DDD','n_56',1103751407,'Klozo','','62.233.197.250'),(651,'co z tego, skoro to obmacywanie frelki bedzie tylko dla +18?','n_56',1103804823,'CrashV','wa','213.77.79.233'),(652,'Lol, nie ma to jak \"niesfa?szowane wyniki\" xD.','n_56',1103822537,'pkb','pkb@wp.pl','81.190.66.118'),(653,'Crash: Po?yjemy zobaczymy...','n_56',1103828294,'Klozo','','62.233.197.250'),(654,'ja ju? dlugo nie po?yje, wi?c nie zobacze... ale mo?esz mi potem opowiedzie?...','n_56',1103889239,'CrashV','w','213.77.79.233'),(655,'to witaj w klubie przyszlysz uzyzniaczy gleb na cmentarzu =)','n_56',1104013683,'drx','','62.87.167.244'),(656,'ja nie bede urzy?nia? gleby, tylko w niej drzema? =P','n_56',1104099095,'CrashV','fs','217.96.206.3'),(657,'Merry Christmas! :)','n_56',1104157891,'SonicGirl','','83.28.253.50'),(658,'jakie te ludzie s? wczesne...','n_56',1104158574,'CrashV','fe','213.77.79.233'),(659,'jakie te ludzie s? wczesne...','n_56',1104159011,'CrashV','fe','213.77.79.233'),(660,'jakie te ludzie s? wczesne...','n_56',1104159019,'CrashV','fe','213.77.79.233'),(661,'YaY! quatro-post XD\r\n(wystarczy?o fcisn?? F5 XD)','n_56',1104159056,'CrashV','f','213.77.79.233'),(662,'(Nie)normalnie \"rzondzisz\" :f','n_56',1104236022,'Klozo','','62.233.197.250'),(663,'\"g??pota\" swoje robi =]','n_56',1104313680,'CrashV','ef','213.77.79.233'),(664,'w?a?nie wszama?em obiadek =]','n_56',1104334275,'CrashV','ef','213.77.79.233'),(665,'LIEK OMG H4X0R!\r\n\r\nA na powa?nie, otw?rz stron? w tekstowej przegl?darce WWW.\r\nTo jest jazda! =]','n_57',1104342618,'DPL','','85.89.162.109'),(666,':P','n_57',1104350624,'SonicGirl','','83.28.239.28'),(667,'Kurde , oby puscili juz drug? serie bo jak nie to sie zabije... Cos mi sie zdaje ze ich nie stac na te druga serie ... BO ILEZ TO CZASU MOZNA ROBIC DUBBING ? AZ TYLE TO CHYBA NIE...Aha... i czy ktos wie skad mozna sciagnac odcinki Sonica X ? :D Z g?ry dzieki :) A propo - podoba mi sie ten blog :D 3majcie sie Sonico- maniacy;)','n_57',1104357661,'Amy :)','','82.160.74.243'),(668,'To znowu ja :D Wiecie , chcia?am sie zapytac , skad mozna sciagnac jakiekolwiek gry z Soniciem ? Bo wiecie , chcia?abym se zagrac ... Ale ja mam takiego schrzanionego kompa , ze co druga strona nie chce mi sie otwierac :/ chyba mam jakiegos wirusa ... i to nie na pewno jednego... :( Ale jak cos bedziecie wiedziec to klikajcie , bede (przynajmniej postaram sie)wchodzic tu codziennie heh :) 3majta sie!!!!!','n_57',1104358187,'Amy :)','','82.160.74.243'),(669,'mniej pornoli ?ci?gaj, to bedzie mniej wirusow. a po drugie, to nie jest blog =_=','n_57',1104403964,'CrashV','ef','213.77.79.233'),(670,'No to wszystko jedno , a ja na pornole nie wchodz? jakby? chcia? wiedzie? :/ Sam masz nier?wno pod sufitem , wi?c dopierniczasz si? do nie tego , co trzeba! Idz lepiej czep si? tramwaju! Kto cie pyta? o zdanie ? Cos ci sie nie podoba , to sie nie odzywaj , wymoczku!','n_57',1104434154,'Amy :)','','82.160.74.243'),(671,'tak, doperniczam si?, bo od tego sa komentarze. masz wirusy to calkiem mo?liwe, ze pornole ?ci?gasz. a co do wymoczka, to mo?e akurat siedzi obok ciebie w ?awce w szkole..?','n_57',1104482822,'CrashV','rg','213.77.79.233'),(672,'Tak nie mog? si? doczeka? dalszych odcink?w, ?e sama zacz??am je pisa','n_46',1104496101,'\"i.p.nighly\"','bandziarka@o2.pl','83.29.231.56'),(673,'nareszcie znalaz?am informacje o Sonicu i jego przyjacio?ach oraz wrogach nie wiem czy wam si? to przyda ale w razie potrzeby wejd?cie na http://sonicx.iwarp.com/sonic.html i poczytajcie o naszych ulubie?cach!!','n_46',1104496674,'\"i.p.nighly\"','bandziarka@o2.pl','83.29.231.56'),(674,'S?uchaj , cioto! Nie wiesz z kim zadzierasz , huju! Jak sie wkurze moge by? niemi?a! Chcesz sie pok??ci? , to si? pok??? na czacie , a nie tutaj! Kurwa pomylic sie nie mozna? Zaraz wszyscy musz? sie dopiernicza? !!!','n_57',1104506509,'Amy:)','','82.160.74.243'),(675,'musz? si? zgodzi? z FANK?! Kto lubi naprawd? Sonica niech go nie krytykuje!!!!','n_46',1104580804,'\"i.p.nighly\"','bandziarka@o2.pl','83.29.250.15'),(676,'?oooo, zaraz si? w?cieknie xDDDDD i b?dzie niemi?a xDDDDDDDDD ROTFLMAO XDDDDDDD','n_57',1104587369,'Klozo','','62.233.197.250'),(677,'Dobra, nie chce mi si? k??ci? ... Poprosi?am Fox Kids (teraz ju? Jetix) o to , aby nadali juz drug? serie ... Wiecie ile sie napisa?am ??? Az mnie palce bola?y... :) Ale my?le , ze mi odpisz?... Pisa?am mniej wi?cej o tym : Czemu tak zwlekaj? z drug? seri? , mo?e ich nie stac na te odcinki itd... ALE TO JEST NIE DO POMYSLENIA : SKORO WIEDZIELI ZE BEDA MIELI K?OPTY Z DRUG? SERIA , PO CO PUSZCZALI PIERWSZ? ? Przeciez tylko nam smaka zrobili... :( Ok to ja lece i 3majcie sie! Na razie!','n_57',1104599583,'Amy :)','','82.160.74.243'),(678,'Powiem jedno - te komisky s? boskie! :)','n_57',1104600368,'Amy :)','','82.160.74.243'),(679,'Jeden majl od ciebie sprawi, ?e B?g o?wieci ich umys?y i powiedz? sobie:\"Ona ma racj?, pu??my drug? seri?\". Z?udne nadzieje....','n_57',1104611098,'Nojmek','','83.16.10.106'),(680,'Ale przynajmniej mi na tym zale?y i staram si? ! Zresz? , tobie nie musz? nic m?wic... Powinnismy cos z tym zrobic bo dluzej tak nie mozna... Eh, przynajmniej spr?bowa?am , ale wiem ze i tak nic to nie da... :( ','n_57',1104613678,'Amy :)','','82.160.74.243'),(681,'Ej mam jeszcze jedno pytanko : kt?ra piosenka z gry Sonica wam si? podoba najbardziej ? Moze byc z oboj?tnie jakiej gry :) Mnie bardzo podobaj? sie : Unknown from M.E, Open Your Heart , What I\'m made of , Watch me fly ... No i te inne :) A jakie wam si? podobaj? ? :)','n_57',1104613883,'Amy :)','','82.160.74.243'),(682,'Dobra Drx. Wiemy ?e to ty. Wyjd? z r?kami w g?rze.','n_57',1104618071,'Mikal','','213.25.209.178'),(683,'JU? 5!\r\nKurwa, m?j rekord to 2 dyski w ci?gu tygodnia, w tym utrata cz??ciowego przet?umaczenia SB, ale wali? to.','n_58',1104657353,'DPL','','85.89.162.109'),(684,'To nie Drx. Ona jest chyba redaktork? na innej stronce o Sonicu. Przynajmniej z tego co pami?tam...','n_57',1104676000,'Nojmek','','83.16.10.106'),(685,'M?wicie o mnie ? Ja jestem tylko sob? i za nikogo sie nie podszywam bo nie jestem taka jak inni...ale ja zadnej stronki o sonicu nie mam tak tylko tu przysz?am :) hehe','n_57',1104682614,'Amy :)','','82.160.74.243'),(686,'No ale przeciez Amy to ja ! Eh te ludzie to juz na niczym sie nie znaj? :P :) Hehe ... ','n_58',1104682739,'Amy :)','','82.160.74.243'),(687,'Aha jeszcze jedno w sprawie tych piosenek - gdzie mozna sciagnac ich wiecej ? Wiem ze jest ich o wiele wiecej niz ja mam... A chcia?abym je miec ;) Pomocy!!!','n_58',1104683198,'Amy :)','','82.160.74.243'),(688,'Ahaaa.... no to mi sie co? posra?o...','n_57',1104696504,'Nojmek','','83.16.10.106'),(689,'mialam wieksego staluska! 450 celeron[podkrecany i zawieszony w pracy z powodu pliku systemowego...] 16 mb ram! kapujecie? zadna gla mi nie lazila nolmalnie! ;(','n_56',1104744908,'Celebitka','niepowiem@kurdupel.pl','83.16.49.114'),(690,'<a href=\"http://kevan.org/brain.cgi?Klozo\">http://sonicstadium.org</a>','n_58',1104767739,'Klozo','','62.233.197.250'),(691,'w?a?nie przeczyta?am, ?e Shadow jest \r\n\" bratem bli?niakiem\" SONICA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!','n_46',1104785303,'\"i.p.nighly\"','bandziarka@o2.pl','83.29.247.185'),(692,'Mam nadziej?, ?e ten rok b?dzie cool!!!','n_58',1104848677,'SonicGirl','','83.28.246.225'),(693,'WUASNEI!! FSHYSKEIGO NAJLEPSHEGO F NOFYM ROQU!! \r\n\r\nPS. CZAJICIE?? NAPISA?EM Q A NEI KU> FAJNE NEI??!!','n_58',1104858202,'SONICKMAN!11!!!1','SONICKMAN@WP.PL','213.25.209.178'),(694,'Kater, chyba nie zni?y?e? si? do takiego poziomu, ?eby z w?asnej i nieprzymuszonej woli imponowa? noobom...','n_58',1104930442,'Klozo','','62.233.197.250'),(695,'A gdzie tutaj k47r3?','n_58',1104956689,'Mical','','213.25.209.178'),(696,'No i co jeszcze powiecie ? Zaraz sie wkurze jak nie puszcza w koncu tej drugiej serii :(?eeee ;( CO ZA LUDZIE! ','n_58',1104957514,'Amy :)','','82.160.74.243'),(697,'No , widocznie :)\r\n','n_57',1104957736,'Amy :)','','82.160.74.243'),(698,'nie, nie umar?em, ani nie zabi?a mnie ta o?miolatka swoj? ?acin?. mamusia wie, ?e tak brzydko si? wyra?asz? =P','n_57',1105014012,'CrashV','g','80.53.92.138'),(699,'to snashhy ?e nei pushch? sonika novego??// to strashne, jka ja teras bede sie mug? dovjed?e? jak se to sko?shy?o!!`11? neeeei sginjemy!!!!11\r\n','n_58',1105014268,'CrashV','effe','80.53.92.138'),(700,'?okurfaaaa!!11!!one!!! Zarass siem fkurffie i my rzyl;ka pierdzonca penknie!!1111!!!one!!!eleven111!!!! Lobosshe ffidzicie illu t? spoko0 ziomexufff!!! [/noob mode]','n_58',1105018891,'Klozo','','62.233.197.250'),(701,'Huh, zmie?cie kod mojego buttonka, bo wam stron? rozci?ga ;P.','n_58',1105117325,'pkb','pkb@wp.pl','217.172.241.82'),(702,':( ','n_58',1105218421,'Amy :)','','82.160.74.243'),(703,'Jesli chodzi?o ci o mnie , to g?wno cie to obchodzi ! Wal sie na ryj  i tyle ci powiem :P','n_57',1105218484,'Amy :)','','82.160.74.243'),(704,'A tak przy okazji to nie mam 8 lat ... urodzi?am sie 91 roku , policz sobie zatem ile mam... wiesz co ? Huj ci w oko bo w dupe to za dobrze!!','n_57',1105218562,'Amy :)','','82.160.74.243'),(705,'-_________-','n_58',1105372890,'Klozo','','62.233.197.250'),(706,'@___@','n_58',1105381419,'CrashV','egf','217.96.206.3'),(707,'=]','n_59',1105382509,'CrashV','fwf','217.96.206.3'),(708,'Ma sens - jest na niej m?j button ;P. Heh...','n_59',1105382705,'pkb','pkb@wp.pl','217.172.241.82'),(709,'Jak to zrobisz to bedzie ci sm?tno. I wogle. Poza tym to twoje dziecko. Nie zabijesz go od tak sobie. Co najwy?ej forum. Ale nad stron? sie napracowa?e? i jej nie wypierdolisz od tak sobie. :*','n_59',1105390370,'Mical','','213.25.209.178'),(710,'kto powiedzial ze mam ochote wypierdolic? =D\r\n\r\nnapisalem sobie bo nudzilo mi sie.','n_59',1105435891,'drx','','217.99.236.112'),(711,'\'Burn your bridges... And build them back with wealth!\'\r\n\r\nCzym argumentujesz swoj? decyzj?? Ma?o ludzi odwiedza page\'a? Ja bym jeszcze potrzyma? troch? ten interes - wko?cu kto? pomy?la?, aby zaimplementowa? Sonic X do Polski (wiem, wiem - cholerny crap z tym wszystkim, ale zawsze co?), wi?c opr?cz bandy n00b?w zawsze znajdzie si? kto? ambitniejszy, znaj?cy si? na Sonicach, hackingu itp. =P... A poza tym n00by nawal? sajtowi mas? hit?w *szot*\r\n\r\nAve,\r\n~Sci','n_59',1105454210,'ScionF - The Unforgiven','kameleon_13@wp.pl','81.210.123.9'),(712,'Taaa, ja co? spostrzeg?em...','n_60',1105513979,'DPL','','85.89.162.109'),(713,'safe\r\n\r\ndomena dziala','n_60',1105540928,'drx','','217.99.236.20'),(714,'Maj baton iz sejwd xD.','n_60',1105553741,'pkb','pkb@wp.pl','217.172.241.82'),(715,'Chc? gada? z Soniciem','n_52',1105653516,'Menel','','213.76.6.79'),(716,'co wy tu  Cholery\r\n piszecie!!!','n_52',1105653675,'Menel','','213.76.6.79'),(717,'Sonic,Shadow rozwal? was z kalbru 44','n_52',1105653804,'Menel','','213.76.6.79'),(718,'Przepraszam,chcia?em napisa? z kalibru 44','n_52',1105653872,'Menel','','213.76.6.79'),(719,'LOL !!!!!! Niez?y tam porz?dek maj?... ALe nam to nie przeszkadza ;-)','n_61',1105709465,'djbartek','','212.160.3.172'),(720,'=)','n_61',1105713929,'SonicGirl','','83.28.247.37'),(721,'LOL','n_61',1105734047,'nelec1','','81.210.117.2'),(722,'LOL :P:P hehe ','n_61',1105737344,'Amy :)','','82.160.74.243'),(723,'Ten portal spadam na psy. Wygl?da to bardziej na portal a drx zachowuje si? jak dzieciak kt?ry ma 10lat...','n_61',1105741580,'Raziel','','62.21.77.214'),(724,'Sorry pomy?ka.\r\nTen portal spadam na psy. Wygl?da to bardziej na blog, a drx zachowuje si? jak dzieciak kt?ry ma 10lat...\r\n','n_61',1105741615,'Raziel','','62.21.77.214'),(725,'faktycznie raziel, spadasz na psy =]','n_61',1105784023,'CrashV','rgg','213.77.79.233'),(726,'hmm forum niedziala','n_62',1105808977,'tails','','62.233.233.58'),(727,'No w?asnie - ja moofie ze tu jest fajowo spoko i normalnie swietnie a kto sie z tym nie zgadza niech spada na drzewo albo tam sk?d przyszed? !!! :P Ja wam to moofie - Amy :P ;)','n_62',1105820610,'Amy :)','','82.160.74.243'),(728,'A w?asnie - tez sie dziwi?am , czemu Sonic CulT nie dzia?a , bo tesh tam czasami wchodzi?am ... nawet zapisa?am se te stronke do ulubionych... a tu dupa - nie ma ... :( Ale szkoda , wielka szkoda... no , ale c?z... :D','n_62',1105820715,'Amy :)','','82.160.74.243'),(729,'tails: forum nie przetrwalo konkurencji :o)','n_62',1105827969,'szatan','bartosz_szczerba@geje.pl','83.26.52.84'),(730,'? ? ?','n_54',1105832653,'a','','217.99.236.97'),(731,'Kuuurde , wiecie sk?d mog? ?ci?gn?? demo jakiejs gry ze Soniciem ? Oboj?tnie jaka , byle ze Soniciem !!! HEEELLLP!!! :(:(:(','n_62',1105886892,'Amy :)','','82.160.74.243'),(732,'-_-','n_62',1105893053,'Klozo','','62.233.197.250'),(733,':P','n_62',1105952020,'Amy :)','','82.160.74.243'),(734,'rofl','n_62',1105952611,'CrashV','ewt','213.77.79.233'),(735,'tralalala srata tata :D','n_62',1105961156,'Amy :)','','82.160.74.243'),(736,'Kolejny przyk?ad na to, ?e 90% noob?w zlecialo si? tylko dlatego, ?e sonic jest na czasie... zomg.','n_62',1105961854,'Klozo','','62.233.197.250'),(737,'g?upie idioty z japonii, teraz sonic bedzie jak pokemony albo bejblejdy =P','n_62',1105965292,'CrashV','ef','213.77.79.233'),(738,'co wy sonic nie jest taki popularny jak Pokemony czy inne badziewia... przynajmniej nie teraz... ','n_62',1105981828,'Amy :)','','82.160.74.243'),(739,'Crash: Raczej wina dubber?w...\r\nAmy: So what? Te? jeste? jedn? z wielu noob?w b?d?cych tu z powodu sonic X.','n_62',1106035795,'Klozo','','62.233.197.250'),(740,'HAHA XD  czyta?em o nim gdzie? newsa..JEStem tego na 100% penwien...25 letni facet molestujacy 15 letniadziewczyne...dude  spr?buje odszuka?  o nim artkyk?? XD','n_62',1106049030,'SolID','','80.53.83.194'),(741,'i lol\'ed...boze ile tych noob?w tutaj zamiast spamowa? gupimi koemntami by si?na forum rejestrnelii.. XD wait.. forum dead....ale to ukryte nie =3 wiec FU noobies..a co do newsa..hmm po sprawie nei ma co komentowa','n_61',1106049375,'SoliD','','80.53.83.194'),(742,'Dacie adres Soni Cult?','n_62',1106053235,'Sonic','','62.121.87.97'),(743,'Wiecie, nazywanie ich noobami to idiotyzm. Sami kiedy? byli?my noobami gdy prawie nc nie wiedzieli?my o Sonicu. Oni po prostu chc? sie czego? dowiedziec. Co prawda KOMENTARZE nie s? chyba najlepszym miejscem do tego. Tutaj sie chyba komentuje dany temat... od zadawania pyta? s? jest forum albo meile.','n_62',1106054364,'Nojmek','','83.16.10.106'),(744,'nie.\r\n\r\nPachuka ma a? 25 lat? LoL','n_62',1106061159,'CrashV','rdsg','213.77.79.233'),(745,'@Nojmek: no w?a?nie. chc? si? czego? dowiedziec z komentarzy, to znaczy ze s? ?yciowymi n00bami XD','n_62',1106061234,'CrashV','ef','213.77.79.233'),(746,'Point 4 crash.','n_62',1106068774,'Klozo','','62.233.197.250'),(747,'Nojmek..nie nigd zx nas nei by? takim hiper noober z czatu jak te dwa pajace =P','n_62',1106076157,'SoliD','','80.53.83.194'),(748,'@crash tak Reela ma 25 lat','n_62',1106076173,'SoliD','','80.53.83.194'),(749,'ja osobiscie nic do was nie mam... sami byliscie kiedys tacy jak my :P nam tez kiedys przejdzie :D','n_62',1106079384,'Amy :)','','82.160.74.243'),(750,'=D ja bym chica?m kubek i koszule...ale za ros?ddn?cene..i  by by?o p??tne przy odbiorze','n_63',1106087583,'SoliD','','80.53.83.194'),(751,' G?wno prawde ?aden z nas..','n_62',1106087684,'SoLiD','','80.53.83.194'),(752,'moze by tak zdjecia?','n_63',1106117012,'dpl','','85.89.162.109'),(753,'sample, man, sample.','n_63',1106121258,'Klozo','','62.233.197.250'),(754,'Co ty powiesz ? To po co tu siedzisz ? Jesli nie jestes fanem Sonica to wypad !:P','n_62',1106171503,'Amy :)','','82.160.74.243'),(755,'eee...','n_63',1106226733,'Amy :)','','82.160.74.243'),(756,'a plushovego sonika s logo BeHa by sie da?o? XD *shot*','n_63',1106297722,'CrashV','ef','213.77.79.233'),(757,'nie wiem czy sie cieszy? czy p?aka?... jestem zwyk?ym userem O_o nie wierze ze przez 1,25 roku kt?re tu siedze nic wiecej nie osi?gna??m @__@','n_64',1106321982,'CrashV','dv','213.77.79.233'),(758,'ja te? chc? p?atne przy odbiorze, kupi?bym koszulk? =]\r\nkubek mo?e te?..','n_63',1106327073,'stream','hcore@o2.pl','217.153.84.60'),(759,'Heh, liczy si? jako?? nie ilo?','n_64',1106329355,'pkb','pkb@wp.pl','81.190.1.39'),(760,'XDROTFL','n_62',1106332666,'SoLiD','','80.53.83.194'),(761,'ta... nie jestem jak jeden z tych n00b?w, kt?rzy si? zaloguj?, napisz? g?upiego posta albo wog?le nic nie napisz? i sobie p?jd?... dobrze wszyscy wiecie...','n_64',1106337407,'CrashV','ef','217.96.206.3'),(762,'yay1','n_64',1106348307,'szatanista','','83.26.31.93'),(763,'ale si? sedze nudzi =_=','n_65',1106392173,'SoliD','','80.53.83.194'),(764,'tiny yellow balls XDDDDDDD','n_66',1106405062,'CrashV','g','217.96.206.3'),(765,'=_=\r\n','n_66',1106419344,'Amy :)','','82.160.74.243'),(766,'pewnie kolejny crap jak SA3 i SH =_= ','n_66',1106425648,'SoLiD','','80.53.83.194'),(767,'lol filip, sam chcia?e?, zebym ci tego \"crapa\" przes?a? XD','n_66',1106426444,'CrashV','fe','213.77.79.233'),(768,':P ;-)','n_66',1106429187,'Amy :)','','82.160.74.243'),(769,'\"Hey, Ballmer, why don\'t you suck my tiny yellow balls?\" ROTFL XD','n_66',1106647042,'nelec1','nelec1@wp.pl','81.210.117.2'),(770,'Micro$oft SEGI kupi? nie chcia?. A SEGA pracuje nad gr? na Nintendo Dual Screen - Sonic DS.','n_66',1106833783,'Panek','','83.31.49.144'),(771,'Heh - sprostowanie ;) Mic$ nie chcia? kupic Nintendo.','n_66',1106833819,'Panek','','83.31.49.144'),(772,'Za ma?e pieni?dze i za pobraniem xDDDD','n_63',1106834025,'Panek','','83.31.49.144'),(773,'Reala/Pach w jail\'u? OK. Ale stronka b?dzie  na www.sonic-cult.net (dla tych co nie sprawdzaj?) i na razie zajmie si? ni? NOMIAPSAZ... Tzn. tfu, Sazpaimon. Przynajmniej takie info dostalem w emilu kt?rego wys?a?em na adres Eric\'a.','n_62',1106834215,'Panek','','83.31.49.144'),(774,'Nowa konsola SEGI? Podobno zrobione przez jak?? francusk? stron? spekulacyjn? ;p','n_58',1106834423,'Panek','','83.31.49.144'),(775,'Panek: pieprzysz jak nachlany. sega opr?cz sonic ds pracuje nad now? gr? na gamecube\'a. a Microsoft chcia? kupi? nintendo.','n_66',1106835577,'CrashV','r','213.77.79.233'),(776,'eee... :D','n_66',1106847212,'Amy :)','','82.160.74.243'),(777,'lol pamietam to z PE o Microkupie i toasterownie..xDDD obie firmy s? beznadziejne jak cholera ','n_66',1106850283,'SoLiD','','80.53.83.194'),(778,'Nachlany nie jestem. Chyba.','n_66',1106861853,'Panek','','83.31.49.144'),(779,'lol','n_64',1107540017,'lol','','83.16.151.250'),(780,'heh, spoko','n_62',1107545162,'C','C','83.16.49.114'),(781,'aa','n_66',1107627367,'P','','80.51.60.10'),(782,'ej wiem ze to nie na temat ale nie mam gdzie tego napisac . do<<za?ozycieli tej strony>>gdzie sie wpisuje kody do sonic advance 2 ????\r\nczekam na odpowiedz:\r\njatub@wp.pl','n_67',1107634758,'jatub (maniak sonica)','jatub@wp.pl','83.26.66.24'),(783,'ja mam propozycje:\r\nnapiszcie gdzie sie wpisuje kodu sonic advance 2 i wstawcie galerie z ?adnymi obrazkami z sonicem ( przydadzo\r\nmi sie hehe )','n_67',1107634991,'jatub (maniac sonica)','jatub@wp.pl','83.26.66.24'),(784,'i jeszcze jedno pytanko! jak sie zalogowac by pisac newsy itd ...  ???','n_67',1107635125,'jatub','jatub@wp.pl','83.26.66.24'),(785,'ke','n_67',1107786518,'!','','213.155.191.124'),(786,'Otwarty na propozycje? OK, przyci?nij Nettapu  ?eby zrobi? nowe odcinki Sonic:WTF... bardzo lubi? ten komiks, a poza tym... to dzi?ki niemu zacz??am robi? m?j spiritowy komiks \"Future Adventure\" ^^','n_67',1107789604,'Juana','mgt7@interia.pl','80.53.148.45'),(787,'Ekhm... Dzial z tekstami do song?w nie dzia?a XD ','n_67',1107885859,'Matlush','','213.77.171.178'),(788,'lubie was ^__^','n_67',1107895002,'Crash','egf','217.96.206.3'),(789,'\"Duh, Fatal Error: Could not open song file in file /home/users/web/drx/www/bh/muzyka.php in line 8\"\r\n\r\nEkhm.. kewl XD ','n_68',1108124411,'Matlush','','213.77.171.178'),(790,'no, przynajmniej drx wie ze to nie dzia?a?o XD','n_68',1108160156,'CrashV','sedg','213.77.79.233'),(791,'Wspania?e komiksy xD tyle mam do powiedzenia xD','n_68',1108456371,'Valita','','80.53.75.214'),(792,'Oh fuck yeah!','n_70',1108581779,'SoLiD','','80.53.83.194'),(793,'XDDD LOL ^O^ I LOVE THIS LOL','n_68',1108720770,'Juana','mgt7@interia.pl','83.27.206.112'),(794,'LOL ^^ LOL','n_70',1108720926,'Juana','mgt7@interia.pl','83.27.206.112'),(795,'No , fajne komixy :D','n_68',1108725232,'Amy :)','','82.160.74.15'),(796,'eee... :D','n_70',1108725316,'Amy :)','','82.160.74.15'),(797,'omg...wys?a?em e mejla XD','n_71',1108747113,'SoLiD','sldfilip1@tlen.pl','80.53.83.194'),(798,'lol filip zdominuje forum rozporkiem...','n_71',1108818061,'CrashV','dsgsd','213.77.79.233'),(799,'Rysowanie... Gwargh. Grafika kompowa/pixelart itd. counts too?','n_71',1108914817,'ScionF','','81.210.123.9'),(800,'W sumie tak.','n_71',1108923197,'Nett','','213.155.191.124'),(801,'\"Dr. Eggman: The World\'s Not Enough\"\r\nXDD omg rotfl','n_72',1109248414,'SLD','','80.53.83.194'),(802,'\"Dr. Eggman: The World\'s Not Enough\"\r\nXDD omg rotfl','n_72',1109249094,'SLD','','80.53.83.194'),(803,'kiedy wygram? =c] XD','n_71',1109250498,'SLD','','80.53.83.194'),(804,'ZOMG... Doprawdy, dziwne pytania XD Ciekawe jak Sonic b?dzie wygl?da? za pare ?adnych latek...','n_72',1109260178,'Matlush','','213.77.171.178'),(805,'Brakuje tylko pytania: \'MORE CHAO!!!!!11!1onetwo!1///slash\'. Reszta - ROTFL -_-.','n_72',1109415009,'ScionF','','81.210.123.9'),(806,'XD i w?a?ciwie co mia?aby by im da? ta ankieta 0_o','n_72',1109530997,'Arsen','','213.25.209.178'),(807,'no to nie macie po co sie zg?asza?:]','n_71',1109695008,'MaDziA','','83.168.96.126'),(808,'No co? Opinia publiczna itp., po prostu chc? si? dostosowa? do oczekiwa? graczy XDDD ^O^ SHADI-CHAN!!!','n_72',1109835716,'Juana','mgt7@interia.pl','62.21.109.31'),(809,'Jakby faktycznie chcieli, to cream zosta?aby przygnieciona przez biga w sonic heroes...','n_72',1109877728,'Klozo','','62.233.197.250'),(810,'XDDD biedna Cream... chyba tylko ja j? tu lubi?...','n_72',1109927162,'Juana','mgt7@interia.pl','83.27.132.104'),(811,'\"^O^ SHADI-CHAN!!!\"\r\ndobyr bo?e...kolejna fan-girl....=_=','n_72',1109950218,'SLD','','80.53.83.194'),(812,'Pfff... Przez chujowe anime ca?y BH cierpi na nadmiar noob?w... ?wiat chyba ko?czy schodzi? na psy, bo gorzej mo?e by? niewiele.','n_72',1109955600,'Klozo','','62.233.197.250'),(813,'\"BH cierpi na nadmiar noob?w\"\r\nlol','n_72',1110060652,'SLD','','80.53.83.194'),(814,'... jakby?cie mieli z czym, to bym wam powiedzia?a, ?eby?cie si? pierdolili, ale nie macie z czym, wi?c wam tego nie powiem XP','n_72',1110184413,'Juana','mgt7@interia.pl','62.21.109.31'),(815,'*dies from laughter*','n_72',1110206157,'ScionF','','81.210.123.9'),(816,'ROTFL szmaciary z SPL przylaz?y na BH by bitchowa? ..ROTFL','n_72',1110377807,'SLD','','80.53.83.194'),(817,'Kolejne mastahy XP i jak zwykle sp??nione zap?ony..lud z SPL ju? dawno wiedz? o tym ?e robi? gre z Shadowem..ale je?li chce cie sie dowiedzie? , to wejd?cie na SPL , ale wiem ?? tego nie zrobicie ...a co ja b?d? wi?cej gada?.','n_72',1110379993,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(818,'@down\r\nNie zauwa?y?em tego tematu na forum...wi?? nie bluzga? na mnie . XP','n_72',1110380075,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(819,'nigga got a gun','n_73',1110401895,'SLD','','80.53.83.194'),(820,'D?esus, wszystko ok, ale ZABIERZCIE MU TEGO GUNA XPPP.','n_73',1110401907,'ScionF','','81.210.123.9'),(821,'0wnz0red\r\n\r\nI\'m hardcore again muahahah','n_72',1110402116,'ScionF','','81.210.123.9'),(822,'XDDD szybcy jeste?cie jak wiatrop?dy XDDD','n_73',1110447709,'Juana','','62.21.109.31'),(823,'\'Ride The Lightning!\'','n_73',1110460213,'ScionF','','81.210.123.9'),(824,'XDDD tak jak m?wi?am, szybcy jak wiatrop?dy... poza tym, jak mo?ecie lubi? g?wna pokroju Dooma, to nie powinni?cie marudzi? XP','n_74',1110532992,'Juana','','62.21.109.31'),(825,'Go fuck yourself, you asspillow.','n_74',1110544509,'ScionF','','81.210.123.9'),(826,'lawl\r\n?miecie z SPL wym?drzaj? si?..ROTFL','n_74',1110551553,'SLD','','80.53.83.194'),(827,'dajcie mu wreszcie kurwa spodnie..tak samo jak innym pojebom..kurwa nie mog? patrze? jak lataj? z go?? dupa =P\r\nbtw ten gun szado?a to jaki? ?art..chodzi mi o sam concept jak i wykonanie ..ROTFL','n_73',1110551643,'SLD','','80.53.83.194'),(828,'lmao','n_74',1110558926,'nelec1','','83.238.176.2'),(829,'SLD JAKO REDAKTOR???OMFG!Zreszt? , fakt , Doom to shit , bo takie plastykowej grafiki nigdzie nie widzia?em XP A Shadow   z gunem...w?tpie by to by?a jaka? rewolucja.Zara ktos wyskoczy z tekstem ?e si? m?drzymy.','n_75',1110571034,'Van','','83.16.181.178'),(830,'hi bitch =D ','n_75',1110571136,'SLD','sldfilip1@tlen.pl','80.53.83.194'),(831,'hi bitch =D ','n_75',1110571152,'SLD','sldfilip1@tlen.pl','80.53.83.194'),(832,'SLD JAKO REDAKTOR???OMFG!Zreszt? , fakt , Doom to shit , bo takie plastykowej grafiki nigdzie nie widzia?em XP A Shadow   z gunem...w?tpie by to by?a jaka? rewolucja.Zara ktos wyskoczy z tekstem ?e si? m?drzymy.','n_75',1110571315,'Van','','83.16.181.178'),(833,'\"Kolejne mastahy XP i jak zwykle sp??nione zap?ony..lud z SPL ju? dawno wiedz? o tym ?e robi? gre z Shadowem..ale je?li chce cie sie dowiedzie? , to wejd?cie na SPL , ale wiem ?? tego nie zrobicie ...a co ja b?d? wi?cej gada?.\"\r\nrotfl','n_72',1110571542,'SLD','','80.53.83.194'),(834,'Jednak potrafisz w?ada? poprawn? polszczyzn? jak chcesz. :D','n_75',1110572152,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.137.87'),(835,'I tak uwa?am, ?e z tym gunem to przesadzili. Dawa? Chaos Controla! *szot*','n_75',1110574822,'ScionF','','81.210.123.9'),(836,'akurat chaos control b?dzie..see trailer','n_75',1110575109,'SLD','','80.53.83.194'),(837,'XDDD SDL jest jak LPR- wrzodem na dupie murzyna XDDD','n_75',1110621431,'Juana','','62.21.109.31'),(838,'ScionF, on chyba na trailer\'?e u?ywa? Chaos Control =P.','n_75',1110623749,'kelen','','83.238.176.2'),(839,'Szybki jeste? kelen. Look @ 4um =P.','n_75',1110624008,'ScionF','','81.210.123.9'),(840,'rolf','n_75',1110627055,'SLD','','80.53.83.194'),(841,'rolf','n_75',1110627056,'SLD','','80.53.83.194'),(842,'Chcia?bym tylko zwr?ci? uwage ?e ta strona to nie portal [look at:logo]','n_75',1110629050,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(843,'nie portal tylko co? drzwi?','n_75',1110631032,'Krasz','df','213.77.79.233'),(844,'XD krasz pwnz..\r\nssij szmatko SPL sobie','n_75',1110631238,'SLD','','80.53.83.194'),(845,'XDDD pewnie ?e nie portal LOL tylko BFS XDDD BIG FUCKED SHIT XDDDDDDDDD','n_75',1110636158,'Juana','','62.21.109.31'),(846,'lawl pr?wnaj sobie dziecko szate graficzn? i informacje  u nas z SPL(s oznacza syf) =c]','n_75',1110639829,'SLD','','80.53.83.194'),(847,'Loool. Kto ich tu wpu?ci?? Dzieciaki z chat?w, kt?re naogl?da?y si? za du?o SXa. I wy my?licie, ?e znacie si? na tym interesie? Chyba trzeba was na Mobiusa wys?a?, na jaki? okres 10 lat. Kto jest za? 3>.','n_75',1110640212,'ScionF','','81.210.123.9'),(848,'Co ten filip tu wyrabia? :P','n_75',1110641244,'o_0','','213.25.209.178'),(849,'XDDD szata graficzna?... gdzie ty j? widzisz? Ja widz? pe?ny kibelek XDDD\r\n... a mo?esz na Mobiusa?... JA CHC?!!!','n_75',1110642504,'Juana','','62.21.109.31'),(850,'Nie ma to jak teksty 12 latk?w :*','n_75',1110643158,'Nett','','213.155.191.124'),(851,'Wida? ?e nie wiecei co to portal... Portal to np.Onet , Wirtualna Polska.Najwy?ej to jest WORTAL.Ale po co ja wam pomagam..:p','n_75',1110644566,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(852,'P.S.Nawet nie mam Jetix\'a...','n_75',1110644635,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(853,'Ja te?','n_75',1110646985,'Juana','','62.21.109.31'),(854,'... i nie \"12 latk?w\", bo w pa?dzierniku sko?czy?am 15, a poza tym Nett nie wtr?caj si? bo tymczasowo nic do ciebie nie mam XP','n_75',1110647089,'Juana','','62.21.109.31'),(855,'15 lat... I taki umys?... O_o Powodzenia w ?yciu, dziecko.\r\n\r\nPoza tym chc? na Mobiusa - lawz0r, Kater, masz jeszcze tego gatling guna? 3>>>.','n_75',1110647911,'ScionF','','81.210.123.9'),(856,'rofl sicon - win','n_75',1110648652,'SLD','','80.53.83.194'),(857,'SLD , twoj? g?b? powinni da? na reklamie prezerwatyw z napisem:kup i u?yj , czy chcesz mie? takiego syna...je?li nie u?yjesz s?ow:bitch i szmata , to b?dzie wielka odmiana..','n_75',1110650668,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(858,'lol dziecko gdybys ty jeszcze wiedzia?? co to prezerwatywa...\r\n\r\nBTW: SPL - Sonicowi Podpadli Lamerzy XD\r\n\r\nyeah akronimy strikes back XD','n_75',1110650987,'Krasz','sf','213.77.79.233'),(859,'Co do twojego chorego rysunku na BLAH....ty naprawde jeste? jebni?ty pokazuj?c swoj? fotke w publicznym miejscu.','n_75',1110651163,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(860,'Krasz - to akurat nie by?o \'ani mondre, ani ?miszne\'... Wysil si','n_75',1110651175,'ScionF','','81.210.123.9'),(861,'Prezerwatywe sie nak?ada na penisa i u?ywa podczas seksu ?eby nie zrobi? dzieciaka przez przypadek...ale? zab?ys?.\"SPL - Sonicowi Podpadli Lamerzy\" ha-ha-ha...nawet z waszego forum sie nie ?miej?.A co , ju? ci wyja?ni?em dziecino co to portal ??','n_75',1110651351,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(862,'Wampir: slowo \'wortal\' ma tyle wspolnego z nasza strona ile ty masz wspolnego z inteligentna osoba :) \r\n\r\nuprzedzam twoja odpowiedz: gowno mnie obchodza slowniki komputerowe :) takie slowo nie istnieje w slowniku j. polskiego i/lub wyrazow obcych. go fuck yourself :)','n_75',1110651698,'drx','drx@the-drx.org','83.16.151.250'),(863,'Tak samo jak \'rzeh?j\' =P.','n_75',1110652315,'ScionF','','81.210.123.9'),(864,'1.Nie:Wampir , a Vanmpir .\r\n2.S?owniki poprawnej polszczyzny te? cie ma?o interesuj?\r\n3.W takim razie jestem bardzo inteligentn? osob?.Dzi?ki za szczery komplement..naprawde! ','n_75',1110653005,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(865,'przepraszam bardzo, gdzie popelnilem blad zwiazany z poprawna polszczyzna, jak to okresliles?\r\n\r\ntobie by sie za to przydal jakis szybki kurs interpunkcji =D','n_75',1110653760,'drx','','83.16.151.250'),(866,'ta kurde tak inteligenty jak papier toaletowy jeste?..=] ','n_75',1110653790,'SLD','','80.53.83.194'),(867,'W czasach inteligentych bot?w (Sonicus XP) nic mnie nie zdziwi...drx wie o co chodzi XP.','n_75',1110654072,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(868,'nie tylko on szmatko =c]','n_75',1110654333,'SLD','','80.53.83.194'),(869,'gdyby pozlepia? wszystkich z SPL w jedn? ciap? i wyj?? z nich m?zgi, to powsta?by ca?kiem inteligentny user BH =]','n_75',1110662373,'Krasz','df','213.77.79.233'),(870,'\"Inteligentny user BH\" to poj?cie fikcyjne...\"nie tylko on szmatko =c]\" Nie SLD , chyba ?e sie podszywa?e? wczoraj pod kogo? na chacie, suko.','n_75',1110701037,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(871,'Ma?a poprawka :\"gdyby pozlepia? wszystkich z SPL w jedn? ciap? i WYCI?? z nich m?zgi\" racja...w ko?cu ludzie na BLAH to ludzie bez m?zg?w...?adny samob?j , nie ma co.','n_75',1110708109,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(872,'W?a?nie si? prosicie by usun?? mo?liwo?? komentowania...','n_75',1110713938,'Nett','','213.155.191.124'),(873,'idiots','n_75',1110718330,'kelen','','83.238.176.2'),(874,'No we?cie, przesta?cie si? k??ci?. To mia? by? news o nowej grze, a nie BH vs. SPL... Chocia? nie powiem, kto zacz??. =P','n_75',1110793657,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.137.87'),(875,'?eeee, mojej recki Sonic Advance 3 ju? chyba nigdy nigdy nie b?dzie... =[','n_76',1110793721,'JSZ JaZz!','jsz_jazz@wp.pl','81.190.137.87'),(876,'=]]]]]\r\nJazz won entire comments page =]. Poza tym inteligencj? osobnika mo?na okre?li? po tym jak opieprza innych IMO =P.','n_75',1110801068,'ScionF','','81.210.123.9'),(877,'Nareszcie jakie? updaty... Ma?o, ale zawsze co?. WE_WANT_MORE.','n_76',1110810652,'ScionF','','81.210.123.9'),(878,'Dobry flow','n_77',1110910382,'Nett','','213.155.191.124'),(879,'mo?liwe ,?e zmienie zdanie o tej grze...ale i tak dla mnie to nie ma sensu..lecenie przed siebie jak wariat i maniakalnym naciskanie kwadrata{zapewne przy ps2] jest dla mnie apstrakcj?...ale mo?e gra bedzie spoko jak b?dzie d?uga..StrEam zapewne zrobi  pre recke','n_77',1110919706,'SLD','sldfilip1@tlen.pl','80.53.83.194'),(880,'Nie martw si?, jest paj?czek  =*','n_76',1110961408,'Mikasju','','213.25.179.2'),(881,'screeny z polskimi literami w nazwach nie dzialaja','n_77',1110987307,'kelen','','83.238.176.2'),(882,'What the fuck that supposed to mean?','n_76',1110989378,'ScionF','','81.210.123.9'),(883,'jak nie dziala jak dziala =P','n_77',1110996510,'Nett','','213.155.191.124'),(884,'Chwilka, rzeczywi?cie, niekt?e w Sonic the Fighters...','n_77',1110996730,'Nett','','213.155.191.124'),(885,'nie tylko z tej gry. Look np. to -> http://www.bluehedgehog.org/images/screenshots/shadowth/Shadow%20i%20jego%20bro?.jpg','n_77',1111071992,'kelen','','83.238.176.2'),(886,'To akurat dzia?a =P','n_77',1111078633,'Nett','','213.155.191.124'),(887,'Solid jako newsman? The end is near...','n_75',1111133099,'KK','','83.28.215.251'),(888,'chuja a nie neta mam.','n_77',1111151710,'kelen','','83.238.176.2'),(889,'Dobra sprawa z tymi screenami... Tak trzyma? XD','n_78',1111180771,'Sopel','','217.153.4.42'),(890,'Fart','n_70',1111228708,'Cube','-','83.27.77.198'),(891,'Nowa teza: ka?da nowa gra Segi to shit!! :)','n_79',1111312691,'Cube (mario.er.pl)','zywce@op.pl','83.27.33.219'),(892,'Stara teza: Kr?tko - Mario to shit','n_79',1111424147,'Nett','','213.155.191.124'),(893,'*dorzuca co? jeszcze*... A co ma inteligencja z tym wsp?lnego ?...','n_75',1111507754,'Matlush','','213.77.171.178'),(894,'B?agam niech ktos znajdzie kody do otwarcia wszystkich plansz do Adventure pinball.','n_37',1111572509,'Kasia','Kasia_12b@wp.pl','217.153.245.12'),(895,'Sami sobie zaprzeczacie.','n_79',1111584182,'Cube','a@b.cd','83.27.34.243'),(896,'dupa','n_78',1111584214,'dupa','dupa@dupa.dupa','83.27.34.243'),(897,'obydwaj macie racje =D','n_79',1111585099,'SLD','','80.53.83.194'),(898,'Nie no, tak se joke\'a poprostu pu?ci?em :D Cube ma racje, tylko raczej bym powiedzia? \"ka?da nowa gra z serii Sonic\", bo niekt?re nowe gry SEGI  zas?uguj? na uznanie.','n_79',1111604979,'Nett','','213.155.191.124'),(899,'to je?eli z biegiem czasu sonic jest kierowany do coraz m?odszej grupy spo?ecze?stwa, to za ok. 20 lat bedzie \"sonik m?wi gugu\"?','n_79',1111620256,'Krasz','ef','213.77.79.233'),(900,'Nie wiem czy to co powiedzia?e? pasuje do ich pomys?u wydania Shadow the hedgehog, kt?ry wyra?nie kierowany jest do starszych graczy (m?wi?c starszych nie mam oczywi?cie na my?li 20 lat :D )','n_79',1111844436,'Nett','','213.155.191.124'),(901,'Dzi?ki... \r\nhttp://kartki.onet.pl/_i/d/wesolekurczaki.swf Weso?ych ?wi?t, mokrego Dyngusa i smacznego jajka.','n_80',1111850361,'Sopel','','217.153.4.42'),(902,'Po co to komu ? B?d? si? podniecali, ?e przeszli plansz? w 1:10 kiedy rekord to 30 sek. *shot*','n_81',1112093933,'nelec1','','83.238.176.2'),(903,'dok?adnie XD','n_81',1112100330,'SLD','','80.53.83.194'),(904,'tak w ogole to ty na stale jestes newsmanem?','n_81',1112112318,'DPL','','85.89.162.109'),(905,'Nie, na p?? etatu =P','n_81',1112195308,'Nett','','213.155.191.124'),(906,'Wiem ?e nie ma to z tym nic wsp?lnego, ale kody na levele do Sonica 3 nie dzia?aj?\r\n','n_82',1112547275,'gom','','62.121.87.97'),(907,'To juz nie miales gdzie tego napisac?','n_82',1112592529,'Kay-kun','','82.139.27.103'),(908,'u mnie te?','n_7',1112685706,'gom','','62.121.87.97'),(909,'kody do sonic advance 1 nie dzia?aj?','n_82',1112799567,'BadMan','','83.30.255.229'),(910,'Bo macie da?na','n_82',1112804362,'Nett','','213.155.191.124'),(911,'Ju? nawet tutaj jest offtop XD','n_82',1112811325,'Arsen','','213.25.209.178'),(912,'Proponuje jeszcze offtop w newsach...','n_82',1112885087,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(913,'No przecie? to jest offtop w newsach.','n_82',1112899847,'Arsen','','213.25.209.178'),(914,'SonicsuX XD','n_82',1112907018,'krasz','df','213.77.79.233'),(915,'Wyglada na to ?e b?d? tutaj takie same denne wybuchy co w SA1 (Adventure nie advence)','n_82',1113078680,'Arsen','','213.25.209.178'),(916,'No co ty nie powiesz, polaku pieprzony?','n_84',1113150027,'Sven','','83.27.232.165'),(917,'On tego nie powiedzia?, tylko napisa?. Poza tym, masz co? do Polak?w? :D','n_84',1113152296,'Cube','-','83.27.62.61'),(918,'Sonici na Advence\'a sux. Lepiej niech zrobi? co? jak stare dobre S&K =P','n_84',1113166598,'Arsen','','213.25.209.178'),(919,'Mo?e przynajmniej w tej cz??ci na GBA b?d? jakie? powi?zania mi?dzy etapami , jak w starych grach...? Nadzieja matk? g?upich...','n_84',1113221772,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(920,'Prima Aprilis by?o chyba pierwszego...','n_84',1113223568,'Klozo','','62.233.197.250'),(921,'Lol....w sumie nic nowego.W Prince of Persia Sands of Time by?o.Nawet w wersji GBA.','n_85',1113227825,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(922,'WOW(czyt. wow) -_-','n_85',1113227881,'nai','','195.116.90.67'),(923,'Lol....w sumie nic nowego.W Prince of Persia Sands of Time by?o.Nawet w wersji GBA.','n_85',1113228580,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(924,'Ju? to pisa?e?. Wystraczy raz...\r\nA tak po za tym to: wow...--','n_85',1113231700,'Arsen','','213.25.209.178'),(925,'Net mi szwankuje...a Shadow b?dzie mia? guna?Albo nie,niech dadz? mu mieczyk....','n_85',1113231889,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(926,'Ta, ale Nett si? sp??ni?, a w tygodniu po ?mierci papie?a pisa? takich g?upot nie wypata =].','n_84',1113232812,'ScionF','','81.210.123.9'),(927,'W sumie fajny bajer, ale jak ca?a gra b?dzie jebanin? w niezliczone ilo?ci przeciwnik?w - oh goddamnit.','n_85',1113232906,'ScionF','','81.210.123.9'),(928,'...ale jeste?cie pojebiani?','n_84',1113234089,'Nett','','213.155.191.124'),(929,'Tak dla sprostowania pewna wiarygodna strona o GBA zamiescila info o Shadow Advance (4.04.2005) co si? potem okaza?o pomy?k? z ich strony, gdy? wzieli to z innej strony o GBA, kt?ra uwierzy?a stronie www.sonichq.org/news .','n_84',1113234264,'Nettapu','','213.155.191.124'),(930,'To ..na SOnic HQ..to chyba fake\'i.Zreszt? sp?jrzcie na dat? news\'a.','n_84',1113235923,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(931,'Ta, na Sonic HQ jest news z dat? 1 kwietnia =). A szkoda, bo je?li te screeny by?y by prawdziwe, to niez?a gierka by si? zapowiada?a na GBA.','n_84',1113236905,'kelen','','83.238.176.2'),(932,'A w?a?ciwie...to o kt?rej grze z Shadow\'em my gadamy? XD','n_85',1113245878,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(933,'O shadow the Hedgehog. Chyba...','n_85',1113312144,'Arsen','','213.25.209.178'),(934,'*dies from laughter*','n_84',1113333853,'ScionF','','81.210.123.9'),(935,'siemka!zauwazy?em b??d w texcie team chaotix!zamiast karma colector powinno by? comical actor no bo chyba vector nie zbiera karmy?','n_85',1113401148,'sonic anonim','','83.29.83.98'),(936,'[tu wstaw mocno obra?liwy tekst wo?aj?cy o pomst? do nieba dla tego, kto napisa? komment ni?ej]','n_85',1113401600,'ScionF','','81.210.123.9'),(937,'[Tu wstaw tekst mocno podobny do tekstu ScionF]','n_85',1113403522,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(938,'@Sonic anonim:\r\nWho the fuck cares?\r\nSH ssie','n_85',1113410105,'SLD','','80.53.83.194'),(939,'I znowu mamy offtop w newsach XD\r\nA tak po za tym to 13 komentarz! Teraz b?de mia? pecha!!!111lone *shot*','n_85',1113416980,'Arsen','','213.25.209.178'),(940,'koniec ?wiata... -_-','n_85',1113420587,'Nai','','195.116.90.67'),(941,'Odezwa?a si?...','n_85',1113458501,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(942,'podnieta co? -_-\"','n_85',1113472827,'Nai','','195.116.90.67'),(943,'I to dziarska','n_85',1113487037,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(944,'emm...no a co zbiera karme?xDheh','n_85',1113580860,'sonic anonim','','83.29.93.16'),(945,'No! XD dla chomik?w! XD','n_85',1113582853,'Nai','','195.116.90.67'),(946,'nie, dla psuf1 *shotted*','n_85',1113593886,'Klozo','','62.233.197.250'),(947,'*jebut*\r\n\'Karma\' ma zupe?nie inne znaczenie w angielskim, lmaolol','n_85',1113596795,'ScionF','','81.210.123.9'),(948,'taa m?wisz? jak chcesz nie bede sie k??ci? mo?e masz racje...xDD','n_85',1113647517,'sonic anonim','','83.29.112.200'),(949,'ja mam spo?ywczaka na rogu XD','n_86',1113665542,'Krasz','dgfw','217.96.206.3'),(950,'chyba ka?dy ma? X:]','n_86',1113665697,'SLD','','80.53.83.194'),(951,'LOL ','n_86',1113674388,'Nick','','62.111.181.92'),(952,'ja nie mam ;___;','n_86',1113677059,'Krasz','fewsd','213.77.79.233'),(953,'Czego to SEGA w desperackiej potrzebie wyci?ni?cia hajsu nie zrobi...','n_86',1113684479,'Klozo','','62.233.197.250'),(954,'No,mam nadziej?, ?e opakowanie b?dzie ?adne.Bo wtedy sobie zrobie z tego pi?rnik :c)','n_86',1113730438,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(955,'Sedze sie nudzi _-_ ma kto? screeny z tej gry?','n_85',1113815527,'Valita','','80.53.75.214'),(956,'O boshe... cukierki SH... b?d? si? ba?a z bratem obok spo?ywczaka przechodzi?...','n_86',1113815580,'Valita','','80.53.75.214'),(957,'S? 3 newsy wcze?niej -_-','n_85',1113916178,'Arsen','','213.25.209.178'),(958,'Nie ty jedna ;]','n_86',1113916266,'Arsen','','213.25.209.178'),(959,'Ale pocieszenie ==\"','n_86',1113986182,'Valita','','80.53.75.214'),(960,'Vanmpir propo tego miecza... czytalam ze ma zdolno?? zwan? \"Chaos Blast\" i nawet to w trailerze widzialam... boshe _-_','n_85',1114003497,'Valita','','80.53.75.214'),(961,'... mia?am si? nie odzywa?, no ale... mnie tam wszystkie pomys?y SEGI pasz?, nie wiem naprawd?, co wy wszyscy do tego macie...','n_86',1114027856,'Juana','','62.21.109.31'),(962,'Przeciw temu mam np to, ?e nie chce widzicie? Micals Brother\'a Przyklejonego do szyby sklepu wo?aj?cego \"Sonic! Sonic!\" (i prawdopodobnie tak?e mojej siostry robi?cej to samo) =P','n_86',1114085871,'Arsen','','213.25.209.178'),(963,'*wyobra? asobei Zo?k? stoj?c? w sklepie ko?o p??ki z cukierkami wrzeszcz?c? do mamy \"Mamo! Ja chce cukierki z Soniciem!\"* O ?wi?ta petronelo...','n_86',1114105536,'Nai','','195.116.90.67'),(964,'... stary cz?owiek i MO?E... XDDD\r\nmo?e macie racj?...','n_86',1114112595,'Juana','','62.21.109.31'),(965,'W?a?nie... m?j brat dr?cy sie na caly glos: chce cukierki z Sonicem! ... ja do SEGI nic nie mam, tylko do niego.','n_86',1114175387,'Valita','','80.53.75.214'),(966,'Ja na szcz??cie nie mam m?odszego brata/siostry :c) Sam b?d? musia? siedzie? pod szyb? :c)','n_86',1114185637,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(967,'No to co zosta?o?Bi...a nie, mordobicie by?o.Eeee....arkanoid s Sonic\'iem!RTS z Sonic\'iem!RPG!+2 pkt do szybko?ci!*shot*','n_85',1114185866,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(968,'Oficjalna ?ciema wymy?lona przez dupas?w z MS/GameSpot','n_87',1114208393,'SLD','Sldfilip1@tlen.pl','80.53.83.194'),(969,'boshe ludzie macie dylemat...cukierki SH...jak sie bede martwi? jak nie bedzie truskawkowych :D','n_86',1114267003,'sonic anonim','','83.29.115.143'),(970,'KURWA HUJ PIEPRZONY i mam se kupi? pieprzonego XBX360???ch?am!!!\r\n','n_87',1114336444,'Gexpio','michup2@gazeta.pl','217.99.7.179'),(971,'Bez zb?dnych przekle?stw prosz','n_87',1114344265,'Nett','','213.155.191.124'),(972,'Wszelka Konsola>pc\r\n','n_87',1114346926,'SLD','sldfilip1@tlen.pl','80.53.83.194'),(973,'Ten Gexpio sie wsz?dzie wydurnia...\r\nNES>all!!!111oneone','n_87',1114349485,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(974,'MS ma Sege [outrun 2, otogi,itp]','n_87',1114351585,'ketczup','','83.21.22.150'),(975,'VAN NIECZEPIAJ SIE','n_87',1114355829,'Vannieczepiajsie','michup2@gazeta.pl','213.76.102.215'),(976,'SLD to nie zdi?cie nelca!!!','n_87',1114357880,'SLDtoniezdi?cienelca','michup2@gazeta.pl','213.76.102.215'),(977,'czego gexpio komentuje pod inymi nickami a wpisuje taki sam e-mail? -_-\"','n_87',1114361957,'Nai','','195.116.90.67'),(978,'Bozia go m?zgiem nie obdarzy?a.... ch?opak musi bardzo cierpie? ^^','n_87',1114369733,'Nojmek','','83.16.10.106'),(979,'I tak najlepszy jest Pegasus *shot*','n_87',1114443867,'arsen','','213.25.209.178'),(980,'Obdarzy?a, obdarzy?a\r\na Pegasus to ch?am\r\nwg. mnie.Aha nic mi nie wysy?a? pod m?j mail PLEASE.','n_87',1114448634,'Gexpio','michup2@gazeta.pl','213.76.101.34'),(981,'LoL','n_86',1114448683,'Lol','','213.76.101.34'),(982,'Dupa','n_83',1114448703,'Dupa','','213.76.101.34'),(983,'Heh ja moge nic nie s?a? ale myslisz ?e jak kto? bedzie chcia? ci dojecha? to podporzadkuje sie twojej pro?bie 0.o? Z?udna nadzieja.','n_87',1114454250,'Nojmek','','83.16.10.106'),(984,'To po jakiego wa?a go podawa?e??','n_87',1114458654,'Arsen','','213.25.209.178'),(985,'Wed?ug ciebie,czyli wed?ug nikogo :c)','n_87',1114501823,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(986,'LOL','n_87',1114518221,'Juana','','62.21.109.31'),(987,'Poda? ?eby tera prosi? aby nikt na niego nic nie pisa? ^^\'','n_87',1114529051,'Nojmek','','83.16.10.106'),(988,'omg... SHUT THE FUCK UP LITTLE KIDDIES =P','n_87',1114529598,'Nett','','213.155.191.124'),(989,'Jakie z was dekle przecie? nie moge odebra? list?w bo tak na serio to chyba nie m?j mail a pozatym mam ten cholerny pop3 wi?c po co wysy?a? listy do JAKIEJ? osoby.','n_87',1114532401,'Gexpio','','213.76.102.124'),(990,'Bo?e, chro? Polsk? -_-\'','n_87',1114535738,'Nojmek','','83.16.10.106'),(991,'YAY C?KIERKI Z SZADO?EM I R? !!!!111!!1one','n_86',1114589672,'kelen','','83.238.176.124'),(992,'Piora emigrowa? za granic?....','n_87',1114592336,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(993,'\"Chyba\" nie tw?j Mail? To ty nawet nie wiesz jaki masz Mail?','n_87',1114603616,'Arsen','','213.25.209.178'),(994,'nie :P','n_87',1114608549,'Gexpio','','85.128.73.2'),(995,'LOL LOL LOL','n_87',1114611831,'Juana','','62.21.109.31'),(996,'Chryste panie.','n_87',1114618960,'kelen','','83.238.176.124'),(997,'lol','n_88',1114677844,'Gexpio','','85.128.73.2'),(998,'Sorry Van za NESa wtedy sie poprostu w?ciek?em niepami?tam czemu','n_87',1114677920,'Gexpio','','85.128.73.2'),(999,'Nied?ugo Gexpio dostaniesz bana bo twoje komentarze nigdy nic nie wnosz?','n_88',1114701552,'Nett','','213.155.191.124'),(1000,'lubi nas nie wielu wiekszo?? nienawidzi boj? si? wszyscy w szczegulno?ci ?ydzi\r\nkiedy polak ci? okradie i polak ci? dopadnie i polak niepopu?ci...','n_84',1114705807,'Midick','','83.22.159.155'),(1001,'OK ju? nieb?de\r\naha Van sorry za NESa\r\nw?ciek?em sie wtedy\r\nA lubie t? muzyczke jest spox','n_88',1114858571,'Gexpio','','213.76.103.141'),(1002,'Co mam niby powiedzie','n_16',1114935544,'Big The Cat','marjuszen@op.pl','83.144.98.189'),(1003,'BLAH wysiad? X_X....','n_88',1114944649,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(1004,'Nie blah wysiad?, tylko drx go wypieprzy?. Chyba XD','n_88',1114969949,'Arsen','','213.25.209.178'),(1005,'LOL','n_88',1115025294,'Juana','','62.21.109.31'),(1006,'raczej go zamknal. musial sie niezle wkurwic :).','n_88',1115061376,'kelen','','83.238.176.124'),(1007,'LOL LOL LOL','n_88',1115104548,'Juana','','62.21.109.31'),(1008,'get cancer plz.','n_88',1115116471,'SLD','','80.53.83.194'),(1009,'\"Woah, mum! I\'m on television!\"\r\nHappy Birthday Bluehedgehog.','n_89',1115134651,'Kay-kun','','83.28.213.216'),(1010,'Viva la BH, bitchez! =P','n_89',1115143203,'ScionF','','81.210.123.9'),(1011,'GRATULUJE PANOWIE!STO LAT NIECH ZYJE BLUE HEDGEHOG NAM!','n_89',1115152100,'sonic anonim','','83.29.101.131'),(1012,'Shadow zaczyna by? moj? ulubion? postaci?...co by tu innego mia?bym powiedzie','n_73',1115190150,'Biggy','marjuszen@op.pl','83.144.98.189'),(1013,'Troch? szacunku dla mnie. Biggy da? mi swojrgo maila.','n_73',1115190318,'Shadow','marjuszen@op.pl','83.144.98.189'),(1014,'Chc? do jasnej cholery!!! Dajcie mi Nettapu!!!!','n_73',1115190435,'Shadow','marjuszen@op.pl','83.144.98.189'),(1015,'kurwa...Durne PHP..\r\ntu macie  trailera\r\nhttp://www.merqurycity.com/ssx4/ssx4trailer.mpg\r\n','n_90',1115196784,'SLD','f','80.53.83.194'),(1016,'Dzi?kuj? stra?nikom forum, w r??nych okresach czasu. Wi?kszo?c ju? wymieni?em, ale wymienie jeszcze paru, nie mniej wa?nych i zas?u?onych w rozwoju naszego jak?e wspania?ego forum - Kay-Kunowi, Yongowi, Playerowi, Jazzowi i Mikalowi. \r\n\r\n\r\n\r\nROFL...pr?cz Jazza i mikala to si? tam nic nie zgadza w tym akapicie..lol','n_89',1115202334,'SLD','','80.53.83.194'),(1017,'To po cholere dajesz ten news?','n_90',1115204845,'Kay-kun','','83.28.198.19'),(1018,'Ty masz akurat najwiecej do powiedzienia.','n_89',1115205863,'Kay-kun','','83.28.198.19'),(1019,'nei umisz czyta? sieroto?','n_90',1115213976,'SLD','','80.53.83.194'),(1020,'SLD: Chyba wszyscy po za nimi si? zgadzaj? =P No dobra. Jazz si? zgadza ;]\r\n\r\nYay!Jestem wymieniony ju? w si?dmym akapicie XD','n_89',1115214966,'Arsen','','213.25.209.178'),(1021,'Nie wiem czy on umie czyta?, ale ty chyba nie umiesz pisa? --\'','n_90',1115215077,'Arsen','','213.25.209.178'),(1022,'oby?cie obaj dostali raka sutk?w =P','n_90',1115215791,'SLD','','80.53.83.194'),(1023,'Ale Kay ma racje. SSX raczej nie ma nic wsp?lnego z Soniciem. =P\r\nI nie koniecznie wszyscy musz? uwa?a? z ?e SSX jest takie wa?ne =P','n_90',1115216791,'Arsen','','213.25.209.178'),(1024,'Shadow the Hedgehog wygl?da ciekawie.tfuu!!! Trailer z tej gry wygl?da? ciekawie!!!','n_73',1115217220,'Mariusz N.','marjuszen@op.pl','83.144.98.189'),(1025,'Kto go wogole wybral na newsmana?','n_90',1115219836,'Kay-kun','','83.28.198.19'),(1026,'so?\r\nskoro niebieski nic nie zarobi?..a SSX wyszed?..czemu nie napisa? co?\r\n','n_90',1115220678,'SLD','','80.53.83.194'),(1027,'sld, za?miecasz strone ty ma?y spamerze =P','n_90',1115225078,'Krasz','dsf','217.96.206.3'),(1028,'a mnie driks nie wymieni? za wszechobecn? g?upot? i zdolno?? rozsmieszenia go nawet jak by? w do?ku ;__;','n_89',1115225133,'Krasz','dsf','217.96.206.3'),(1029,'Nettapu aproove\'s','n_90',1115231170,'Nettapu','','80.53.83.194'),(1030,'nIE MARTF SIE KRASZ I TAK CIEM KOHAMY :*','n_89',1115285279,'Nett','','213.155.191.124'),(1031,'No ba :D','n_89',1115463474,'Kazia','','83.27.92.150'),(1032,'^______^','n_89',1115496702,'Krasz','df','213.77.79.233'),(1033,'Kody? Jakie kody? O czym wy m?wicie?\r\nZwarjowali?cie?','n_7',1115540309,'MariuszN','marjuszen@op.pl','83.144.98.189'),(1034,'Cool ^^','n_91',1115655142,'Juana','','62.21.109.31'),(1035,'Kt?ry jest pog?oska, rozpoczynany przez Sonic World. To jest prawdopodobnie nie prawda.','n_91',1115674896,'Hivebrain','leonwhite1@hotmail.com','129.11.77.197'),(1036,'cubegames by?o sourcem synku ;c]\r\nwiec stfu.','n_91',1115710355,'SLD','','80.53.83.194'),(1037,'http://tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&entry=78615698\r\n\r\nwygl?da na to, ?e Sega chce zrobi? JESZCZE jedn? gr? z Sonic\'iem... Jeny, Sedze si? nudzi albo co?','n_91',1115712388,'DPL','','85.89.162.109'),(1038,'B?dzie deszcz... tzn. b?dzie sie dzia?o ;) Thx za newsa','n_92',1115755333,'Legionek','legionpolski@gmail.com','81.190.8.48'),(1039,'bueh =D bh wins.','n_89',1115831420,'stream','','217.153.84.66'),(1040,'\"	\r\n\r\nSega ma zamiar wprowadzi? do sprzeda?y cukierki SH, kiedy? mo?na by?o je wygra? w konkursach Segi zwi?zanych z premier? SH... Teraz mo?liwe b?dzie kupienie ich w spo?ywczaku na rogu.\"\r\n\r\nNa pewno nie w Polsce.','n_86',1115839587,'Panek','','83.31.17.169'),(1041,'\"dop.DPL\" <- co to ma byc? @_@','n_92',1115852560,'annonymus angel','asdsadasdfsafasdf','193.0.96.15'),(1042,'Dop=Dopisek','n_92',1115908806,'SLD','.','80.53.83.194'),(1043,'... niebieskie cycki? A potem jest, ?e ja jestem zboczona...','n_92',1115916302,'Juana','','62.21.109.31'),(1044,'gdzie mo?na ?ci?gn?? SONIC BATTLE?','n_88',1115972405,'growlithe','','213.25.24.253'),(1045,'HEHEHEHE NIEBIESKIE CYCKI DOBRE EHEHEHEHE','n_92',1116002533,'asdfasdfadas','asfasf','83.238.176.124'),(1046,'=P','n_92',1116022920,'annonymus angel','lucyfer@kaloryfer','193.0.96.15'),(1047,'cicho nooby wy nawet nie wiecie co to s? cycki...','n_92',1116060610,'Krasz','dsf','213.77.79.233'),(1048,'wuasnie, piepzycie gupoty ???!!!','n_92',1116087077,'Krasz','','83.238.176.124'),(1049,'Ja lubie pieprzy? ^^','n_92',1116097007,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(1050,'nie podszywaj sie pode mnie leszczu.','n_92',1116098203,'Krasz','df','213.77.79.233'),(1051,'bueheh!xDxDxD...=] tyaa cycki:D:D','n_92',1116105513,'sonic anonim','','83.29.84.164'),(1052,'Tutaj offtop w newsach to nic nowego ale g?upot? tych post?w przebiajacie samych siebie --\'','n_92',1116255373,'Arsen','','213.25.209.178'),(1053,'dla nie wiedz?cych\r\nSonic rush - Sonic DS','n_93',1116413490,' Anonymous','age','80.53.83.194'),(1054,'widz? liter?wke.','n_93',1116413721,'Punky','','80.53.83.194'),(1055,'?ci?ganie kasy, ot co.','n_93',1116421489,'ScionF','','81.210.123.9'),(1056,'tails z gunem OMG X_X','n_93',1116427321,'Krasz','edf','217.96.206.3'),(1057,'?AAA?!11oneone POZBIERAM SOBIE KLYSTALKI!11oneone....a Blaze the Cat pewnie wkr?tce pojawi sie w jakie? nowej serii Sonic X...','n_93',1116436742,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(1058,'Sonic Rush - Sonic DS ? Jako? screeny z obu gier tego nie potwierdzaj?. Chyba, ?e to zo by?o na screenach z Sonic DS to cu? a\'la Special Stage.','n_93',1116436938,'kelen','','83.238.176.124'),(1059,'@Nelec.\r\nStuff z E3 potwierdza..','n_93',1116439894,'SLD','','80.53.83.194'),(1060,'Chcecie foto tej nowej postaci?To macie: \r\nhttp://www.softpaws.com/gallery/blaze2.jpg','n_93',1116443633,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(1061,'SLD, kk. ju? teraz wiem','n_93',1116501687,'kelen','','83.238.176.124'),(1062,'http://www.sega-europe.com/en/Game/173.htm <---logo + pare screen?w','n_94',1116566972,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(1063,'co? si? zjeba?o z systemem news?w.\r\nhttp://www.xboxyde.com/leech_1399_en.html\r\n\r\nStuff z Konferecji Segi na E3(Na filmie mo?na zobaczy? \"prezentacj?\" nowego Sonica\r\n','n_95',1116779934,'SLD','','80.53.83.194'),(1064,'Je?li chodzi o ten b??d z newsami to masz racj? SLD.','n_95',1117001247,'Mariusz. N','marjuszen@op.pl','83.144.98.189'),(1065,'co sie dzieje z forum?','n_95',1117187009,'Krasz','dsf','213.77.79.233'),(1066,'To co widzisz.','n_95',1117271015,'Krasz','dsf','83.238.176.124'),(1067,'Nie mo?esz poprostu zatytu?owa? t? gr? jako SONIC GEMS COLLECTION?','n_91',1117310455,'Biggy','marjuszen@op.pl','83.144.98.189'),(1068,'Hehe ciekawe czy zago?ci w Gda?skich sklepach fantastyki?!','n_50',1117378029,'Mariusz N','marjuszen@op.pl','83.144.98.189'),(1069,'asa','n_94',1117804286,'Sonic','','83.18.16.30'),(1070,'fiu,fiu!! ale sie porobi?o!\r\n\r\n^_^ :\\','n_91',1117991660,'biggy','marjuszen@op.pl','83.144.98.189'),(1071,'Nic nie widze','n_95',1118259682,'Krasz','dsf','83.238.176.124'),(1072,'Jaaaaak doooobrzeeeee!!!','n_97',1118669975,'Juana','juanath@interia.pl','62.21.109.31'),(1073,'Dla wiedz?cych-Anonymonus to:\r\nZDZIRA,\r\nSUKA!!!','n_93',1119436042,'Big Oxy','marjuszen@op.pl','83.144.98.189'),(1074,'Super!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!','n_97',1119781178,'PiotrekDX','pkosztyla@op.pl','81.190.180.67'),(1075,'Wow, 4 miechy po moim kolejnym \"odlocie\" od neta jeszcze kto? o mnie pami?tam i wymieni? :P. Thnx xD, polecam si? na przysz?o?? :P. / Tak btw, to teraz ju? z 6 miech?w min??o, ale spox ;P. Ci?gle neta u siebie nie mam :P.','n_89',1120067820,'pkb','pkb@wp.pl','81.190.89.94'),(1076,'Anybody remembers me? xD','n_97',1120067903,'pkb','pkb@wp.pl','81.190.89.94'),(1077,'^^ Jednak tu o mnie nie zapomnieli ^^','n_89',1120159169,'Gassus','','83.29.109.2'),(1078,'PiotrekDX....omg.Chocia? i tak lepiej od Piotrek X XDD','n_97',1120588861,'Vanmpir','','83.16.181.178'),(1079,'To ostatnie zdanie, to niez?a rekomendacja xDD.','n_99',1120733214,'pkb','pkb@wp.pl','81.190.89.94'),(1080,'test','n_100',1121691001,'trubadur','test','83.16.151.250'),(1081,'So-so.','n_102',1121893542,'Kay-kun','','83.28.101.20'),(1082,'Mi si? podoba :P.','n_102',1121961172,'pkb','pkb@wp.pl','81.190.89.94'),(1083,'imho kicks ass','n_102',1121982213,'drx','','83.16.151.250'),(1084,'thx\r\nniedlugo wystartuje chyba z nowa seria, ale ktora bedzie dotyczyc ogolnie gier a nie tylko sonica','n_102',1122151938,'nett','','213.155.191.124'),(1085,'Ale WTF nie p?jdzie w odstawk? mam nadziej?? Znaczy - co jaki? czas chocia? m?g?by? nowego wuteefa zrobi? :P.','n_102',1122309796,'pkb','pkb@wp.pl','81.190.89.94'),(1086,'Zawsze mo?na','n_102',1122321000,'Nett','','213.155.191.124'),(1087,'by? zrobi? odcinek co amy gania sonica z m?otkiem ?eby go poca?owa? XD','n_102',1122392166,'Kaizer','','217.113.234.10'),(1088,'No rzeczywi?cie, to by by?o ?miechowe','n_102',1122407150,'Nett','','213.155.191.124');

--
